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正在寻找能加入的队伍?请看寻求组队

队伍允许Habitica的玩家们形成群体,同时也是发起或参与副本的必要条件。队伍也能用来创建供队员们应对的自定义挑战

队伍为队员们带来了团队支持与更强的责任感(accountability),让队员们能够相互支持、共同进步,就像一个和谐的团队一样。

  • 一个队伍最多只能容纳30名成员,最少需要包括1名成员(单人队伍是允许的)。
  • 创建或加入队伍是没有等级限制的,所以新玩家可以在觉得准备好了之后再加入队伍。

你可以创建你自己的队伍,也可以通过接受其他玩家的邀请来加入一个现有的队伍。无论什么情况下,你都只能呆在一个队伍里;如果你想要加入新的队伍,你必须先离开原先的队伍。

你可以在网页版页面的顶部栏,或是移动端的队伍界面中看到其他成员的角色形象。你也可以在队伍的聊天板(在网页版或移动端的队伍页面中)里同时和所有的队员进行交流。

HabitRPG-Party-Members-Leader-zh

网页版中队伍页面的一个范例。 左侧:队伍名称、队长角色名、成员列表、聊天框以及聊天消息展示区。 右侧:邀请按钮、控制按钮(选项包括私信队长、退出队伍,如果你是队长,你还会看到升级和编辑选项)、当前的副本详情、队伍介绍与队伍挑战。

Habitica的顶部栏,左侧显示了用户自己的角色形象和状态,右侧显示了四名队友的角色形象,以及一个让用户能查看所有队员的“查看队伍”按钮。

一个冒险家的队伍。

加入队伍[]

页面顶部的画面描绘了四个玩家与boss战斗的场景。下方是对玩家加入队伍的建议。页面中间是一个创建队伍的按钮。接近底部的地方,还有另一个按钮,点击这个按钮可以复制用户名,以便玩家加入现有的队伍,上方的文字介绍了按钮的作用。

还没有加入任何队伍的玩家看到的队伍页面。

如果你想加入队伍,你就需要先找到一个队伍。如果你没有朋友一起组队,那么寻求组队公会国际寻求组队公会(专门用于发布除英语之外的寻求组队消息)就是个寻找志同道合的队伍的好地方。你可以在这些公会里发消息说自己正在寻找队伍或队友。但是,请不要在酒馆里发布寻求组队的消息。

请勿滥发组队请求,这是违反社区准则的。

一旦你找到了理想的队伍,你需要向这个队伍中现有的成员请求队伍邀请。你可以通过告诉他们你的用户名、用户ID或二维码(仅限于Android客户端)来被邀请。你也可以通过告诉他们邮箱地址来被邀请,但是并不推荐这种做法;因为一般来说,邮箱地址是用来邀请现实生活中还没有Habitica账号的朋友的。

如果你尚未加入队伍,点击队伍时会弹出右图展示的窗口。当你收到一个邀请时,队伍选项卡上会显示这个队伍的邀请,这时你可以选择接受或拒绝。

创建队伍[]

要创建你自己的队伍:

  1. 点击网页版顶部栏中的创建一个队伍按钮。
  2. 点击弹出窗口中的创建一个队伍按钮,这样就会创建一个名为“你的用户名的队伍”的队伍。
  3. 点击编辑队伍,这时你可以:
    • 修改你的队伍的名称。队伍名称并不一定要是唯一的;你可以重复使用已被其他队伍使用的名称。
    • 设置是任何人都能,还是只有队长才能创建挑战。
    • 为你的队伍填写描述。队伍描述会显示在队伍页面中副本详情的下方。你可以在队伍描述中使用Markdown格式
  4. 点击“更新团队”按钮保存更改。

你也可以在移动客户端上通过点击菜单-队伍-创建队伍来创建队伍。

队长[]

队长是创建队伍的人,他们的角色名会在队伍名称下方的“会长:”后面显示出来。

队长对他们的队伍有绝对的控制权。他们是队伍唯一一个拥有以下控制权的队员:

  • 移除队伍成员
  • 更改队伍名称
  • 更改队伍描述
  • 设置队员能否创建队伍挑战
  • 指定新的队长
  • 使用团队计划升级队伍
Guild party membership changes-zh

要移交队伍控制权,或者移除队伍成员,请点击目标队员右侧的三个垂直排列圆点的图标。

要移交队伍控制权,或者移除队伍成员:

  1. 点击成员列表
  2. 点击你要指定为队长或要移除的队员右侧的三个垂直排列圆点的图标。
  3. 在下拉栏中选择你要进行的操作。

如果原任队长没有选出新的队长就离开了队伍,这时新任队长将随机从现有队伍成员中选出,并会拥有上述的所有控制权。如果这名成员不想担任队长,他们可以指定一名新的队长。

如果你的队伍的队长已经不再活跃,也没有什么办法让其他队员直接接管队长的位置。这时最好的选择就是向队长发送私信,请求他们移交控制权。如果队长没有回应,你可以记下队伍中所有队员的用户名,接着让大家一起离开这个队伍,然后创建一个新的队伍。如果你愿意的话,新队伍的名字可以和原先队伍的名字相同(因为队伍的名称并不一定要是唯一的)。

自定义队伍[]

自定义队伍的操作与自定义公会非常相似——请参阅那个页面的描述!

添加成员[]

任何队员都可以邀请新成员加入队伍,除了以下两种情况:

  • 如果队伍中已经30个成员(或者更多),这时谁都无法再邀请新成员了。详见队伍规模。发出的邀请数也会计入队伍成员总数。例如,如果发出的5份邀请正在等待通过,同时队里已经有25个成员了时,队伍成员总数会是30个而非25个。此时,你将无法再邀请其他人,除非已发出的邀请被接受/拒绝,或是队长取消了发出的邀请。
  • 如果队长使用团队计划升级了这个队伍,这时就只有队长可以邀请新成员加入了(这是因为使用付费的团队计划升级队伍后,队长每月必须为每个队员支付一定的金额,因此他们需要完全控制新成员的加入)。
Invite Party Members-zh

在网页版中,邀请新成员的按钮在队伍页面的右侧。

想要在网页版中邀请新成员,请前往队伍页面(直达链接),然后点击右侧的邀请新成员的按钮。在iOS客户端上,点击菜单中社交部分下的队伍选项;滑动到成员列表的部分,然后点击邀请新成员按钮。在安卓客户端上,点击菜单中社交部分下面的队伍选项,然后点击右上角带有三个垂直排列圆点图标的按钮,然后选择“邀请朋友”。

这样,就会显示邀请新成员的弹窗(网页版),或是跳转到邀请新成员的页面(移动端)。

注意:每位Habitica用户都有一个用户名和一个角色名。用户名是一个账号的标识符。在回复一位用户时,这位用户的用户名会显示在符号“@”后面,这时这位用户就会看这条回复被高亮显示。用户名也可以被用来邀请新用户。

只需要知道新成员的用户名,就可以邀请新成员。此外,新成员的用户ID或二维码也能用来邀请新成员。邮箱地址也能用于邀请新成员,但如果要邀请已有Habitica账号的用户,这种做法并不推荐——用户名的做法会更加可靠。你可以通过邮箱地址邀请现实生活中你认识的、还没有Habitica账号的朋友。

邀请新成员的对话框中可以填写新成员的邮箱地址或用户名。

网页版中邀请新成员的对话框

输入一个或多个用户名和/或邮箱地址。输入完成后,稍等片刻,这时会自动验证输入的用户名/邮箱地址。验证成功后,原先白底灰字的“发送邀请”按钮会变为紫底白字,这时即可点击发送邀请按钮。

使用用户名邀请新成员时,如果用户名中有特殊格式(如“_Boel_”),你应当输入“_Boel_”而并非“\_Boel_”(否则会使聊天时的用户名失去特殊格式)。这样一来,用户名的特殊格式不会影响你邀请新成员,邀请新成员加入队伍时用户名也不会有特殊格式。

iOS客户端的邀请界面包括了通过用户ID或邮箱地址邀请的选项以及输入框。

iOS客户端邀请新成员的页面

如果你正在使用安卓客户端,并且你想邀请的朋友现在就在你的身旁,你可以扫描他们的客户端和/或API选项页面上的二维码。你也可以让他们通过电子邮件向你发送一张二维码的屏幕截图。

要接受邀请,你可以:

  • 在网页版中:点击顶部工具栏的通知。
  • 在iOS/安卓客户端上:前往队伍界面,然后点击接受

如果你邀请的朋友还不是Habitica的用户,告诉你的朋友准备接收来自messengers@habitica.com的电子邮件。
Greetings,
(你的名字) would like you to join their party on Habitica, a game to help you improve your real-life habits!
Together, you can keep each other accountable for your goals while battling monsters and leveling up your avatars. It doesn’t matter if you’re flossing more or finishing that big assignment – either way, you’ll be earning gold, hatching pets, and unlocking weapons!
Create a Habitica account and come adventure at (你的名字)’s side!

  • 告诉你的朋友点击链接注册Habitica账号;他们将会收到你的队伍的邀请。
“邀请朋友”成就的图标是上面有两个爱心图样的金色徽章。

如果新用户通过邮箱地址被邀请,并且他们在7天之内点击了邮件内的链接创建了账号,你将会获得成就“邀请朋友”如果你没有获得成就,你可以在Report a Bug公会中提出获得这个成就的申请。

如果你邀请某人加入队伍,并且对方接受了邀请,你将会收到一份基础列表副本卷轴。

邀请WikiFAQ机器人[]

WikiFAQ Bot QR Code

WikiFAQ机器人的二维码

如果你只想呆在单人队伍中,但仍然想挑战基础列表副本(只有当你邀请了某人加入你的队伍时才会得到的副本卷轴),你可以邀请WikiFAQ机器人加入你的队伍。WikiFAQ机器人会自动接受队伍邀请(有时这可能需要等个一两天),然后立即离开你的队伍。这样一来,你就可以在保证单人队伍的同时,得到你想要的副本卷轴。注意,你无需邀请WikiFAQ机器人就能创建单人队伍;这样做只是为了让你得到基础列表副本卷轴而已。

WikiFAQ机器人的用户名是:WikiFAQ_bot

取消邀请[]

目前只能在网页版中取消邀请。要取消邀请,点击成员列表,接着点击“邀请”查看邀请标签页,再点击需要取消邀请的用户右侧三个垂直排列圆点的图标,最后点击“取消邀请”即可。注意,只有队长能取消邀请。

移除成员[]

如果你是队长,你可以移除队员。在网页版中:

  • 前往队伍页面,然后点击成员列表。成员列表按钮上附有队伍人数的盾牌图标
  • 点击三个垂直排列圆点的图标菜单图标
  • 点击弹出的菜单中的移除成员选项。
弹出的管理成员的菜单

队长也可以在iOS或安卓客户端上移除队员。此外,你也可以使用队伍&公会数据工具,这对于人数很多的队伍来说效果最佳。

与队友互动[]

这张图展示了一个队员的状态。

点击队友的角色形象,你就能看到他们的状态。

点击队友的角色形象,你能看到他们的统计数据,这样,你就能大致了解到他们每天的进展如何。这往往会产生一种来自同伴间相互窥视的压力,因而让自己更加努力(相互监督、彼此督促的伙伴关系,是Habitica的关键所在!)。

当然,你无法真正看见队友们的任务,除了那些与挑战有关的任务。

你也能够与队友们一起参加副本

聊天[]

队伍内有一个供队员们相互交谈的私人聊天板。队伍聊天板还记录了释放的技能、副本进展(例如副本开始、结束以及各玩家造成的伤害)的信息。队伍聊天板不仅是个增进对队员们的了解的好地方,也有利于协调队伍的战略和请求队员的援助。不同于网站上其他聊天区域(如酒馆聊天板和公会),队伍聊天板会自动刷新。你可以选择接收来自队伍聊天板的桌面通知;详请参阅通知

挑战[]

队伍可以开展各种各样的私人挑战。队伍的挑战位于队伍页面右侧栏中队伍描述的下方。点击某个挑战会转到挑战详情页面,在此你能了解更多有关该挑战的信息,并参与到挑战中。注意,队长可以允许或禁止其他队伍成员创建挑战;详见如何定制挑战

想了解关于挑战及如何开展挑战的详细信息,请参阅挑战

副本[]

Party Boss Quest iOS

在Habitica的iOS客户端中,玩家可以查看队伍副本的状态。这张图片显示,一位玩家正与队员们挑战boss副本。

通过增强相互监督、彼此督促的责任感(accountability),副本能让队员齐心协力,更努力地完成各自的待办事项习惯每日任务。在网页版中,队伍当前的副本位于队伍页面右侧队伍描述的上方。在移动客户端,则是在队伍界面的首个标签页中。副本开始前,你只有成为队伍中的一员,并选择加入副本,才能够参与这个副本。如果你在副本开始之后才加入队伍,就必须等到这个副本结束后,才能(在下一个副本中)为队伍提供援助。此外,队长或副本所有者可以中止副本,放弃副本的所有进展(包括未结算的进展),再用返还的副本卷轴重新开始这个副本。

队员为副本做出的努力(收集的物品、对boss造成的伤害、boss对队伍造成的伤害),只会在他们任务结算时更新,这也包括队员释放的技能(如火焰爆轰或致命一击)造成的伤害。

警告:在boss副本中,一个队员因为有过多的每日任务没有及时完成,在任务结算时引发大量伤害,造成自己和其他队员死亡的情况是可能发生的。要将发生这种情况的可能性降到最小,请参阅治疗伤害

如果队伍中的其他队员都想休息一下不打副本,即使只有你一个队员参与副本,你仍然能独自完成副本。注意,在你独自完成副本之前,队伍将无法开始新的副本。详见副本

互送卡片[]

感谢卡的图标是一个上方有一枚奖章的浅蓝色的信封。卡片让队员们能够互相问候、互相表示感谢和在节假日期间彼此发送预设的节日消息,从而更能激励队员们保持活跃。卡片可以在市场中以10金币购得,然后通过点击顶部栏中队员的角色形象来发送。发送和接收卡片可以获得成就

变形道具[]

海泡石的图标是一个浅蓝色的药水瓶。类似于发送卡片,队员可以购买并在彼此身上使用变形道具,例如闪光种子或雪球,让所选队员获得成就,并改变他们的角色形象。变形道具仅在有限的时段内开放购买,但一经购买便不会从玩家的物品栏中消失。变形道具可以在季度商店中以15金币购得。

保持队伍的积极性[]

主条目:保持队伍的积极性

随着时间的推移,队员们可能会逐渐失去兴趣或是感到倦怠。除了挑战和副本以外,其实还有其他方法能够让你的队员保持兴趣、坚持参与并受到激励。

点击“查看队伍”后出现的弹窗,其中的排序的下拉栏展开了。总共有七种排序方法:职业类型、背景、加入Habitica大陆的日期、登陆日期、等级、角色名和贡献等级。

排序顶部栏中的队员[]

主条目:顶部栏

你可以对顶部栏中的队友名单进行排序,总共有七种排序方法。注意,对于人数较多的队伍,网站的顶部栏只会显示部分队友。要查看所有队友,请点击“查看队伍”并在弹窗中选择一种排序方法。这样,你就能看到所有队友了。

队伍兼容性[]

当你选择队伍时,有一些问题值得你去思考,比如,你使用网站的频率如何,你是否愿意经常与其他玩家进行交流,以及你是否打算参与副本。这是因为非常积极的队伍往往都设有共同目标,所有队员都会一起为这个共同目标付出更多的努力(例如家庭、大学生、在Habitica工作的人)。讨论如何在游戏外取得联系是个明智的做法;这有助于增强相互监督、彼此督促的责任感(accountability),当一个成员显得过于沉默或是不活跃时,也会很有帮助。

经验值[]

你或许会将角色等级列入考量,但需要注意的是,你其实并不需要只与自己等级相近的人玩在一起。等级相近的玩家也许会因为他们应对挑战的能力相近感到更加满意。但是,队伍中不同等级的玩家越多,就越可能有不同的职业,而每个职业都会对队伍带来特别的好处。 注意:某些副本仅推荐给等级较高的玩家,因为这类副本只会在较高级别的队伍内,或是队伍中等级较高的玩家中掉落并被发起。

队伍规模[]

自从2017年4月11日起,一个队伍最多只能容纳30名成员了(在那之前,并没有队伍规模限制;目前对队伍规模的限制,主要是为了避免漏洞和故障影响人数过多的队伍,同时也是为了提升网站的总体性能)。队伍最低人数要求是1名成员。需要注意的是,队伍系统还有待进一步发展,因此一个队伍内有多于十名玩家时,仍可能造成浏览器性能问题。(在队伍规模限制加入前)超过30名成员的队伍仍然可以保留所有的成员,但是在这样的队伍中,所有的成员都无法再邀请新成员了,除非队伍中的人数降到了30人以下。

理想情况下,你可以拥有一支较小的队伍,这样你和所有队员都能跟进彼此的进展,并保持友好互动、相互激励;同时,这个队伍又足够大,使你们能够一起成功挑战副本。设计者曾提到过,挑战副本的理想队伍人数是六人。建议一个队伍能有四个或更多的队员,以维持高度的责任感(accountability)。

如上所述,网页版的顶部栏中最多能显示30名成员。对于超过30名成员的队伍,无论顶部栏中的排序顺序如何,都只会显示30名成员。这使在网页版中向某些成员施展变形道具产生的增益魔法,或是发送卡片变得不可能(但可以通过队伍&公会数据工具做到)。然而,群体技能(如祝福地震这样的增益魔法)不会受这个问题影响,这样的群体技能总能对全体队员产生效果。像澎湃灵泉这样的技能只会对除了法师之外的其他队员产生效果。

此外,听起来可能有些自相矛盾的是,大型队伍会使Habitica变得更容易同时又更危险。一方面,大型队伍能够对boss造成更多伤害,因此大多数副本不需要几天时间就能完成。同样的,再长的收集副本也可以很快完成。再者,活跃的大型队伍会有更多队员释放大量增益魔法,大大提高获得掉落物金币经验值的机率。但另一方面,大型队伍中会有更多队员可能错过每日任务,进而提高你在Boss副本中损失生命值,乃至死亡的机率。

职业[]

副本是队伍系统中非常重要的一部分。拥有不同职业的队员,并且各职业的队员数量分配均匀的队伍,更能成功完成副本。每种职业都有不同的技能,以不同的方式为全体队员施放增益魔法

  • 战士可以使用技能来提高全体队员的伤害输出(增强力量),或是稍微增加他们对伤害的抵抗能力(增强体质
  • 法师可以使用技能来加快全体队员获得魔法值和经验的速度(增强智力),或是直接回复全体队员的魔法值
  • 医者可以使用技能来防止队员因受到过多伤害而死亡(比战士增强体质的技能更高效),或是直接回复全体队员的生命值
  • 盗贼可以使用技能来帮助全体队员获得更多金币,提高物品和副本物品掉落率(增强感知


Rogue Skills-zh

盗贼可使用的特殊技能

需要注意的是,只有战士和法师拥有直接对副本boss造成额外伤害的技能;医者和盗贼只能通过完成他们的习惯每日任务待办事项来造成伤害。这会导致不同队员对副本boss造成的伤害之间存在显著差异。

在人数越多的队伍中,医者就越能大放光彩,因为更多队员往往意味着更大的受到伤害的可能性。在一个高效率的队伍中,医者可能会觉得自己没有什么作用,因为在这样的队伍中,每个队员都在努力完成各自的每日任务,因此大家都不怎么会受到伤害。

类似地,盗贼的行业工具技能在收集副本中非常有用,但在boss副本中就没有什么作用。这一增益魔法增强的感知仍能增加每个人的金币收入、提高掉落率,但不会影响副本。

地点位置[]

虽然队员可以来自世界各地,但你可能更希望加入或创建一个队员时区相近的队伍。当一个队员对整个队伍释放增益魔法时,增益效果只会持续到每个队员每日任务结算的时候。

举个例子,位于澳大利亚悉尼的Mirko Vosk,在上午5:15释放了行业工具来增强队友们的感知。居住在印度孟买的队友Emmara Tandris,在午夜时(仅仅在Mirko Vosk释放技能15分钟后)登录了Habitica并触发了每日的任务结算,从而消除了Mirko Vosk释放的增益魔法

离开队伍[]

Leave Party-zh

在网页版的队伍页面中,点击“邀请新成员”右侧的三个垂直排列圆点的图标,然后点击弹出菜单中的“退出队伍”,最后点击弹出的对话框中的“确认”按钮。

要在移动客户端上离开队伍:

  • iOS客户端上,前往队伍界面,滑动到页面最底部,然后点击退出队伍按钮。
  • 安卓客户端上,前往队伍界面,点击右上角带有三个垂直排列圆点的图标的按钮,这时会弹出一个菜单,点击“离开队伍”选项。

在移动客户端上,队长将无法看见离开队伍的选项,但他们仍然可以在网页版中离开队伍。

如果你正在参与副本,那么你需要先离开这个副本,才能离开队伍。试图在参与副本的同时离开队伍,将会弹出提示“你不能在进行副本期间离开队伍。请先退出副本。”的通知,防止因为意外操作而丢失了副本进度。如果你是副本所有者,你将无法离开副本,而只能中止副本。要了解离开副本的详细操作,请参阅离开副本

你在队伍聊天板中发布的消息在你离开队伍后仍然会显示。比如,你可能会想在点击“离开队伍”按钮之前,先给你的队友们发送一条告别的消息。

你在队伍中创建的任何私人挑战,比如每月任务,在你离开队伍后仍有可能通过挑战页面的过滤器查找到,但这种方法并不能保证一定有效。如果你在队伍中创建了挑战,同时希望在离开队伍后保留它们,建议你先将挑战复制到相关的公共公会,或是你自己的私人公会(如果你有的话)。

在你离开队伍前,请先关闭或删除你创建的全部挑战,免得它们一直保留在队伍的挑战列表中,让队伍的挑战列表显得凌乱不堪。

当所有成员都离开某个队伍后,这个队伍将会消失,此时任何人都无法再加入这个队伍。

即使你离开的队伍仍然存在,你也可以重复使用原先队伍的名称来创建新的队伍。两个或更多个队伍具有相同的名称并不会造成冲突,因为每个队伍都具有与队伍名称无关的独特的识别方式。

已知漏洞[]

无法取消邀请

描述: 邀请未显示在邀请列表中,因此无法取消邀请或重新邀请。
解决方法: Report a Bug公会报告错误,等待数据库管理员修复错误。
Octocat habitica Issue #8931
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