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跨职业属性增益
摘要
跨职业是指使用通常情况下本职业无法掌握的技能。如果你想要获得跨职业属性增益,那么你就来对地方了;若想使用其他跨职业技能,请参阅跨职业技能脚本。
每种增益魔法均模仿了每个职业的相关技能(例如战士的悍勇现身技能,可用于提升力量属性),但仅能对你自身产生影响,而非队伍整体。因此,使用这些技能消耗的魔法值仅为通常情况下的一半。每种增益魔法均能根据某属性的未增益数值提升该属性。这些增益魔法在13级时解锁。
你可以选择添加哪些增益魔法,既能添加仅提升一种属性的增益魔法,也能选择任意两种或三种属性的可能组合,或全部四种属性,针对这些属性添加增益魔法。默认情况下只显示提升全部四种属性的增益魔法,但你可以根据以下说明进行自定义更改。
请注意:
点击此脚本或其他脚本的任意按钮之后,请等待30秒再点击下一个按钮。我们不希望Habitica服务器过载,而过载会影响到每个人,即便他们没有使用任何脚本。如果你不小心点击快了也不用担心,我已对此构建了代码,如果你没有等上30秒就点击了按钮,那么代码是不会执行的。因此,如果你点击了按钮,却似乎什么也没有发生,那可能就是这个原因。
首次安装说明
- 请参阅简易图文安装步骤。
代码
- https://raw.githubusercontent.com/mike-the-monk/Habitica-custom-skills/main/Cross-Class%20Stat%20Buffs
- 汉化代码
必要设定
你可以在此部分选择添加何种跨职业属性增益,将不想添加的增益魔法赋值为0,想添加的赋值为1。我已按获得增益的属性数量进行排序,首先是提升四种属性的技能,其次是仅增强某一属性的技能,再次则为三种属性,最后是两种属性。默认情况下,此脚本将创建全属性增益魔法(增强全部四种属性)而非其他技能,但你可以按意愿更改。
四种属性:
CREATE_OMNI_BUFF
若不想添加全属性增益魔法,请将该值由1改为0。全属性增益魔法包含下面的四种技能,需消耗55点魔法值才能使用。
一种属性:
CREATE_VALOROUS_PRESENCE_SELF
若想添加增强力量属性的技能,请将该值由0改为1。使用该技能需消耗10点魔法值。CREATE_EARTHQUAKE_SELF
若想添加增强智力属性的技能,请将该值由0改为1。使用该技能需消耗17.5点魔法值。CREATE_PROTECTIVE_AURA_SELF
若想添加增强体质属性的技能,请将该值由0改为1。使用该技能需消耗15点魔法值。CREATE_TOOLS_OF_THE_TRADE_SELF
若想添加增强感知属性的技能,请将该值由0改为1。使用该技能需消耗12.5点魔法值。
三种属性:
CREATE_TRIPLE_BUFF_STR_INT_CON
若想添加增强力量、智力和体质的技能,请将该值由0改为1。使用该技能需消耗42.5点魔法值。CREATE_TRIPLE_BUFF_STR_INT_PER
若想添加增强力量、智力和感知的技能,请将该值由0改为1。使用该技能需消耗40点魔法值。CREATE_TRIPLE_BUFF_STR_CON_PER
若想添加增强力量、体质和感知的技能,请将该值由0改为1。使用该技能需消耗37.5点魔法值。CREATE_TRIPLE_BUFF_INT_CON_PER
若想添加增强智力、体质和感知的技能,请将该值由0改为1。使用该技能需消耗45点魔法值。
两种属性:
CREATE_DOUBLE_BUFF_STR_INT
若想添加增强力量和智力的技能,请将该值由0改为1。使用该技能需消耗27.5点魔法值。CREATE_DOUBLE_BUFF_STR_CON
若想添加增强力量和体质的技能,请将该值由0改为1。使用该技能需消耗25点魔法值。CREATE_DOUBLE_BUFF_STR_PER
若想添加增强力量和感知的技能,请将该值由0改为1。使用该技能需消耗22.5点魔法值。CREATE_DOUBLE_BUFF_INT_CON
若想添加增强智力和体质的技能,请将该值由0改为1。使用该技能需消耗32.5点魔法值。CREATE_DOUBLE_BUFF_INT_PER
若想添加增强智力和感知的技能,请将该值由0改为1。使用该技能需消耗30点魔法值。CREATE_DOUBLE_BUFF_CON_PER
若想添加增强体质和感知的技能,请将该值由0改为1。使用该技能需消耗27.5点魔法值。
可选设定
NOTIFICATIONS_ON
若不希望每次魔法值不足或等级过低而无法使用技能时都收到私信提醒,请将该值改为0。若保留为1,则会收到这类消息提醒。
故障排除
假如你使用此脚本时遇到了问题,请按照此页面列出的步骤操作:脚本故障排除(Scripts Troubleshooting)。其中第3节(事件驱动(Webhook)脚本(Event-Driven (Webhook) Scripts))尤其有帮助。
若无法解决问题,请通过以下任意方式联系脚本作者:
- Aspiring Comrades公会(加上@mike_the_monk)
- 在GitHub上提问
- 在Habitica上发送私信
更新说明
- 如果你此前已经安装了此脚本的早期版本,并且想要升级至新版本,那么请完成“更新精简脚本”章节下三个部分的操作。
同一作者的相似脚本
以下脚本可用于自定义Habitica:
- 经验药水和魔法药水(Experience Potion and Mana Potion) - 花费25金币获得150点经验值或30点魔法值。
- 相反药水(Anti-Potions) - 只要你喝下一瓶会让自己变弱的调配药水(损失30点魔法值/15点生命值/150点经验值),那么旁观者们就愿意付给你25金币。
- 用生命值或经验值换取魔法值(Swap HP or XP for MP) - 消耗5点生命值或50点经验值,获得10点魔法值。
- 可编辑的修复角色数值按钮(Editable Fix Character Values Buttons) - 前三个脚本的扩展,创建自定义奖励按钮,编辑按钮文本即可更改奖励功能。
- 部分回血(Partial Healing) - 通常而言,角色升级之后便会回满血。想要增加难度的玩家可以选择在升级之后只回复部分血量。
- 低体质模式(Low Constitution Mode) - 如果想要增加难度,那么按一次按钮即可进入低体质模式(将体质值设为1并附加一个负面状态,触发Cron时该状态即解除),因而组队挑战副本时将会受到更多伤害。再按一次按钮则退出该模式。
- 今日抱恙模式(Bad Day Mode) - 有些日子更适合休息而非完成所有任务。点击该按钮即可回复至满血状态,将体质增益至9999,并隐藏所有每日任务,此时不做每日任务也不会受到伤害。
- 全年变身(Transform Yourself Year-Round) - 为什么要等到下次盛典才变身雪人、花朵、海星或幽灵呢?创建一组按钮,点击后花费15金币即可变身(支付5金币解除变身状态),其中包含首次推出的随机变形道具按钮,点击该按钮可随机变身为四种形态中的一种。
- 跨职业技能(Cross-Class Skills) - 消耗略高魔法值使用其他职业的技能。