Habitica Wiki
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本文由Sciuridae翻譯。
藝術家(舊稱像素學家(pixelist))是專為網站設計定製藝術作品的Habitica貢獻者。他們為寵物裝備、物品掉落以及怪物創建圖像,並創作網站可能需要的任何其他藝術作品。

成為藝術家[]

如果你想作為一名藝術家向Habitica做出貢獻,那麼你必須遵守適當的程序。請確保閱讀相關卡片的所有說明之後再繼續。

許可[]

你必須給予Habitica使用你的藝術作品的法律許可,之後該藝術作品才可以在遊戲中使用。按照Permissions Trello card上的說明操作並發送許可。建議在完成藝術創作之前給予許可,這樣你就不需要等待結算貢獻者獎勵了。請注意,未滿18歲的藝術家需要遵循特殊程序。

認領請求的藝術工作[]

Pixel Art Trello記錄了Habitica當前所需的各種作品。瀏覽卡片以尋找需要完成但尚未有人認領的藝術工作。如果你找到了一項想要接手的任務,不要直接開始創作。過去,這種草率曾導致許多人做了同樣的工作,不幸地浪費了精力以及他們優秀的藝術作品。你應該發表評論「can I do [ART PIECE]?」,詢問是否可以認領這件工作。管理員將會同意或拒絕你的請求,並相應地編輯這張卡片的信息,這樣就不會出現一萬匹狼以及一萬名悲傷的藝術家了。
請注意:你只能同時擁有兩個有效申請。可能會有一些例外情況。

如果管理員在一個月內未收到你的消息,那麼請注意,他們可能會將你認領的工作轉交給其他人。在這項工作再次開始之前,會有人在Trello上聯繫你,確認你是否還在創作。建議你定期登錄,查看是否有聯絡需要答覆,特別是當你離開社區一段時間之後。另外,如果你確實很忙,或要去度假等,那麼只要告訴Trello上的管理員就行!他們會理解的。

創作未請求的藝術作品[]

如果你有一個藝術構想,但Habitica工作人員或管理員並未請求這件藝術作品,那麼請你在花費大量時間精力進行創作之前先查看一下Trello,以確保當前你想做的這類藝術作品會被接受。

你可以在每個像素藝術類別的Trello卡片上找到所需的藝術作品列表。如果你想請求的藝術作品或者想要提出的構想並未羅列於此,那麼你可以至Awesome Ideas/General Discussion card提出請求或構想。請注意,出於各種原因,並非所有提議都會被接受。

如果工作人員許可了你的請求或構想,那麼你應前往Pixels in Progress公會,於該處討論構想和草圖。他們會很樂意幫助你完善構想,而使你的作品用於Habitica。

創作指南[]

下列規則和提示可幫助藝術家快速創作素材。

任何提交的作品,不論是草稿還是定稿,都應為3倍縮放像素。最簡單的方法是用1×1像素單位創作像素圖案,完成後放大300%。

藝術作品應遵循基本風格規範,與其他作品在視覺上相協調(尺寸相似,像素RPG風格),且邊緣處顏色略深。物品、角色形象、寵物和坐騎不應「放大」為更高的解像度。大多數情況下,藝術家可以從側面或背後展示角色形象,但最好先與管理員聯繫,確認自己正在創作的藝術作品類型是否適用這種做法。

畫布尺寸[]

為1×1像素畫創建畫布時,請使用這些尺寸。除非另有說明,否則提交評估或收錄的圖像應放大至3×3倍。

類型 1×1像素下的尺寸 備註
背景(Backdrops) 157×82 除非另有說明,否則應放大上一張背景(background)。
藝術宣傳圖片 150×150 可以更小,但最大不應超過150×150像素。
背景(Backgrounds) 47×49 應有一個寬1像素且略微透明的邊框。
背景圖標(Background Icons) 34×34 圖標應為30×30像素,位於畫布中心。請導出為2倍大小,而不是3倍。
裝備 38×30 繪製護甲圖片時,強壯和瘦小兩種模板均須使用。
裝備(魚尾模板) 39×40 使用此模板需要取得特別許可。
需要收集的物品 16×17 若並未使用整個畫布,那麼物品應位於畫布中心。
基礎徽章 24×26 必須使用指定模板和顏色組合。請導出為2倍大小,而不是3倍。
副本徽章 34×34 必須使用指定模板。請導出為2倍大小,而不是3倍。
魔法孵化藥水的藥瓶 34×34 必須使用指定模板。請導出為2倍大小,而不是3倍。
寵物 27×33 寵物本身在畫布中的高度不應超過20像素。
坐騎 35×35 每匹坐騎包含兩個圖片文件——「頭部」(角色身前)和「軀體」(角色身後)。
坐騎頭部 27×33 頭部應位於畫布中心。
副本捲軸 34×34 請導出為2倍大小,而不是3倍。
寵物蛋 16×17 必須使用指定模板。
副本Boss 73×73 可以更小,但最大不應超過73×73像素。
收集副本插畫 73×73 可以更小,但最大不應超過73×73像素。

寵物和坐騎[]

寵物的最大高度為20像素,且不應延伸至模板頂部的彩色區域。

坐騎需要分為兩部分提交,以便與角色分層。一層應包含頭部以及任何相關的前景部分(例如翅膀),另一層應包含軀體。在下面的例子中,普通龍坐騎的頭部和翅膀為一層,另一層則包含了軀體:

Shaners為寵物和坐騎製作了下列模板,繪製圖案時可作為底層,導出圖案前隱藏即可。寵物模板也標示了最大高度。你可以按該尺寸繪製,再以3x尺寸導出,而無需任何圖形保真(anti-aliasing)或插值(interpolation)處理。

人物雪碧[]

人物的新部件(例如,頭髮、配件、護甲、武器)應當能夠納入與人物雪碧圖(1倍變焦下的30×30像素工作畫布)尺寸相同的畫布之中。圖像背景應為透明,部件在畫布中的位置應與其在人物上的位置一致。你可以參考下圖對齊部件:

圖層[]

人物的最終圖像是通過代碼將各部件圖像相互疊加生成的。為保證部件適用性,最好能夠記住圖層的疊加順序。

圖層自下至上依次為:

  1. 背景
  2. 坐騎-身體
  3. 背部配件
  4. 皮膚、上衣、身材
  5. 護甲
  6. 頭髮-劉海
  7. 頭髮-基礎
  8. 鬍髭
  9. 鬍鬚
  10. 頭盔
  11. 頭部配件
  12. 頭花、耳環、眼鏡
  13. 護盾
  14. 武器
  15. 坐騎-頭部
  16. 寵物

顏色[]

寵物和坐騎[]

寵物或坐騎的創作申請得到批准後,你可以製作普通孵化藥水所對應的「普通」顏色版本。此版本的色彩應反映出你對於該生物普通品種的構想,但應與其他顏色版本有所區別。普通版本一旦於Trello上通過,你就可以開始給圖像重新着色,為其他每種孵化藥水製作對應的版本。重新着色的版本應具有下表所示的標準特徵。Gimp的重新着色調色板由Leephon製作,可以於此處查看。

藥水 基本色調 寵物特徵 坐騎特徵
白色 Limited Palette White 若普通品種眼睛睜開,那麼白色品種眼睛應為紅色。 若普通品種眼睛睜開,那麼白色品種眼睛應為紅色。
沙漠 Limited Palette Desert
紅色 Limited Palette Red
暗影 Limited Palette Shade 睜開的紅眼。 睜開的紅眼。
骷髏 Limited Palette Skeleton 沒有肉殘留,只有骨頭。 沒有肉殘留,只有骨頭。
殭屍 Limited Palette Zombie 睜開的黃眼。露出部分骨頭和皮下的肉。 睜開的黃眼。露出部分骨頭和皮下的肉。
粉色棉花糖 Limited Palette Pink 舌頭伸出。若普通品種眉毛處蘊含怒意,那麼粉色棉花糖品種不應有此特徵。
藍色棉花糖 Limited Palette Blue 舌頭伸出。若普通品種眉毛處蘊含怒意,那麼藍色棉花糖品種不應有此特徵。 可以打上淺粉色高光。
金色 Limited Palette Gold 舌頭伸出。若普通品種眉毛處蘊含怒意,那麼金色品種不應有此特徵。

頭髮[]

以下是包含十六進制代碼的發色基本規範。

發色基本規範(包含十六進制代碼)

提交指南[]

你必須遵循恰當的提交程序和準則,才能讓你的作品合法、有效地收錄。只有滿足所有必備條件,才能將藝術作品收錄。

提交格式[]

提交作品時,請確保:

  • 使用.png文件格式
  • 將圖像放大至3×3像素
  • 將作品背景設為透明

若未如此操作,則可能給作品評估帶來困難,而你的作品也將無法應用至Habitica。

Pixels in Progress公會[]

主條目:en:The Keep:Pixels in Progress

當你創作新的藝術作品時,請先將圖像上傳至圖床,再至Pixels in Progress公會發佈圖像連結。公會成員將給出反饋,幫助你最優化作品,並根據需要進行修改。這是一個友好助人的公會,用戶需要遵守公會描述中列出的禮儀規範。所有作品應由此公會的用戶檢查之後,再提交至trello。

像素藝術Trello看板[]

主條目:Habitica像素藝術Trello看板

藝術作品完成後準備提交時,請先將圖像上傳至圖床,再以評論的形式將圖像連結發佈至像素藝術Trello看板(Pixel Art Trello board)相應的卡片下。作品將獲得最終評論,並提交收錄於Habitica。藝術家必須註冊一個Trello賬號,用於在Trello看板上發表評論。

藝術家必須授予Habitica法律許可,其像素作品才可以收錄於Habitica。如果你有想要提交的藝術作品,請按照許可Trello卡片(Permissions Trello card)上的說明進行操作。Habitica收到你的作品並獲得使用許可之後,會有一名鐵匠將作品文件插入適當的位置。

Trello僅限於發佈最終(或假定為最終的)圖像。請記住,草圖應先發佈至Pixels in Progress公會,進行一輪全面深入的評論之後再發佈至Trello。請等待至有數人告訴你,你的作品「看起來完成了」或「可以提交至Trello了」,再去Trello上發佈。如果你覺得你已經完成了,但公會成員們並不認可,請仔細斟酌並接受他們的反饋,利用至少三天時間等待其他評論陸續出現,屆時可以再至Trello重新發佈。

將圖像提交至GitHub資源庫[]

命名規則[]

同一類別圖片文件的命名方式應保持一致,因此檢查該目錄下現有的圖像名稱也是流程的一部分。文件的標準命名方式是分類-對象-描述符-索引.png(使用破折號或下劃線)。對象、描述符、索引均是可選的,這取決於類別文件夾名稱是否會讓對象名稱顯得多餘,或是否需要描述符和索引(即是否有顏色或編號)。例如,金色鬍鬚的第三個選項應命名為beard_blonde_3.png。

請記住,所有藝術文件名稱中都不應包含索引,但是0表示缺少該選項,因此請勿使用0作為文件名索引。

將作品收錄至GitHub資源庫[]

通常,當你創建圖像之後,Habitica管理員會確保將其添加至GitHub資源庫,因此你無需執行任何操作。但如果你需要幫助,可以前往Aspiring Blacksmiths (Coding For Habitica)公會發佈消息,請一名鐵匠來幫助你。

申請貢獻者等級[]

你真好運!藝術家不需要進行等級申請等特殊操作,即可獲得貢獻者等級。管理員審核並接受藝術家提交的作品之後就會授予貢獻者等級。他們會追蹤藝術家的貢獻情況,以便將來再次授予貢獻者等級。

提示與技巧[]

GIMP[]

GIMP是一個免費的開源圖像處理程序,一些藝術家會使用到它。

ASEPRITE[]

Aseprite是一個專為像素藝術設計的程序。這是一個付費程序,在撰寫本頁面時的價格為15美元。

漸變[]

(譯者註:若無法觀看視頻,請科學上網後再作嘗試。)

使用現有圖像[]

警告:請發揮創造性,避免使用現有圖像(或至少百分之百確保該圖像可被修改和商業再利用,而不是像下面的視頻中展示的那樣!)

HabitRPG_Create_Pixel_Art_from_existing_images-0

(譯者註:若無法觀看視頻,請科學上網後再作嘗試。)

上面的「使用現有圖像」視頻展示了如何:

  • 在谷歌上搜索可重複使用的圖像。
  • 縮放圖像。
  • 添加透明圖層(alpha layer)以去除背景色。
  • 通過調整色調對比度來改變顏色。
  • 將圖像像素化。
  • 將半透明像素點設為黑色。
  • 在圖像周圍畫上邊框。

另見[]

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