Habitica Wiki
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本文由Sciuridae翻译。

艺术家(旧称像素学家(pixelist))是专为网站设计定制艺术作品的Habitica贡献者。他们为宠物装备、物品掉落以及怪物创建图像,并创作网站可能需要的任何其他艺术作品。

成为艺术家[]

如果你想作为一名艺术家向Habitica做出贡献,那么你必须遵守适当的程序。请确保阅读相关卡片的所有说明之后再继续。

许可[]

你必须给予Habitica使用你的艺术作品的法律许可,之后该艺术作品才可以在游戏中使用。按照Permissions Trello card上的说明操作并发送许可。建议在完成艺术创作之前给予许可,这样你就不需要等待结算贡献者奖励了。请注意,未满18岁的艺术家需要遵循特殊程序。

认领请求的艺术工作[]

Pixel Art Trello记录了Habitica当前所需的各种作品。浏览卡片以寻找需要完成但尚未有人认领的艺术工作。如果你找到了一项想要接手的任务,不要直接开始创作。过去,这种草率曾导致许多人做了同样的工作,不幸地浪费了精力以及他们优秀的艺术作品。你应该发表评论“can I do [ART PIECE]?”,询问是否可以认领这件工作。管理员将会同意或拒绝你的请求,并相应地编辑这张卡片的信息,这样就不会出现一万匹狼以及一万名悲伤的艺术家了。
请注意:你只能同时拥有两个有效申请。可能会有一些例外情况。

如果管理员在一个月内未收到你的消息,那么请注意,他们可能会将你认领的工作转交给其他人。在这项工作再次开始之前,会有人在Trello上联系你,确认你是否还在创作。建议你定期登录,查看是否有联络需要答复,特别是当你离开社区一段时间之后。另外,如果你确实很忙,或要去度假等,那么只要告诉Trello上的管理员就行!他们会理解的。

创作未请求的艺术作品[]

如果你有一个艺术构想,但Habitica工作人员或管理员并未请求这件艺术作品,那么请你在花费大量时间精力进行创作之前先查看一下Trello,以确保当前你想做的这类艺术作品会被接受。

你可以在每个像素艺术类别的Trello卡片上找到所需的艺术作品列表。如果你想请求的艺术作品或者想要提出的构想并未罗列于此,那么你可以至Awesome Ideas/General Discussion card提出请求或构想。请注意,出于各种原因,并非所有提议都会被接受。

如果工作人员许可了你的请求或构想,那么你应前往Pixels in Progress公会,于该处讨论构想和草图。他们会很乐意帮助你完善构想,而使你的作品用于Habitica。

创作指南[]

下列规则和提示可帮助艺术家快速创作素材。

任何提交的作品,不论是草稿还是定稿,都应为3倍缩放像素。最简单的方法是用1×1像素单位创作像素图案,完成后放大300%。

主要的风格规范是,艺术作品应与其他作品在视觉上相协调(尺寸相似,像素RPG风格),且边缘处颜色略深。

画布尺寸[]

为1×1像素画创建画布时,请使用这些尺寸。除非另有说明,否则提交评估或收录的图像应放大至3×3倍。

类型 1×1像素下的尺寸 备注
宠物 27×33 宠物本身在画布中的高度不应超过20像素。
坐骑 35×35
宠物蛋、药水、食物 16×17
商店(物品栏、装备、服装) 20×20 放大至2×2像素,而非3×3。
Boss 73×73 可以更小。
人物 30×30
任意事件的怪兽 73×73 应当更小。
社区准则中的艺术作品 115×65
背景(Backgrounds) 47×49 提交时请放大至3×3。
背景(Backdrops) 157×82 除非另有说明,否则应放大上一张背景(background)。
维基装饰艺术作品 没有指定尺寸,但尺寸应合理,不宜过多分散对文本的注意力。
维基标题图片 600×63
维基论坛场景艺术作品 498×249

宠物和坐骑[]

宠物的最大高度为20像素,且不应延伸至模板顶部的彩色区域。

坐骑需要分为两部分提交,以便与角色分层。一层应包含头部以及任何相关的前景部分(例如翅膀),另一层应包含躯体。在下面的例子中,普通龙坐骑的头部和翅膀为一层,另一层则包含了躯体:

Shaners为宠物和坐骑制作了下列模板,绘制图案时可作为底层,导出图案前隐藏即可。宠物模板也标示了最大高度。你可以按该尺寸绘制,再以3x尺寸导出,而无需任何图形保真(anti-aliasing)或插值(interpolation)处理。

人物雪碧[]

人物的新部件(例如,头发、配件、护甲、武器)应当能够纳入与人物雪碧图(1倍变焦下的30×30像素工作画布)尺寸相同的画布之中。图像背景应为透明,部件在画布中的位置应与其在人物上的位置一致。你可以参考下图对齐部件:

图层[]

人物的最终图像是通过代码将各部件图像相互叠加生成的。为保证部件适用性,最好能够记住图层的叠加顺序。

图层自下至上依次为:

  1. 背景
  2. 坐骑-身体
  3. 背部配件
  4. 皮肤、上衣、身材
  5. 护甲
  6. 头发-基础
  7. 头发-刘海
  8. 胡髭
  9. 胡须
  10. 头盔
  11. 头部配件
  12. 头花、耳环、眼镜
  13. 护盾
  14. 武器
  15. 坐骑-头部
  16. 宠物

颜色[]

宠物和坐骑[]

宠物或坐骑的创作申请得到批准后,你可以制作普通孵化药水所对应的“普通”颜色版本。此版本的色彩应反映出你对于该生物普通品种的构想,但应与其他颜色版本有所区别。普通版本一旦于Trello上通过,你就可以开始给图像重新着色,为其他每种孵化药水制作对应的版本。重新着色的版本应具有下表所示的标准特征。Gimp的重新着色调色板由Leephon制作,可以于此处查看。

药水 基本色调 宠物特征 坐骑特征
白色 Limited Palette White.png 若普通品种眼睛睁开,那么白色品种眼睛应为红色。 若普通品种眼睛睁开,那么白色品种眼睛应为红色。
沙漠 Limited Palette Desert.png
红色 Limited Palette Red.png
暗影 Limited Palette Shade.png 睁开的红眼。 睁开的红眼。
骷髅 Limited Palette Skeleton.png 没有肉残留,只有骨头。 没有肉残留,只有骨头。
僵尸 Limited Palette Zombie.png 睁开的黄眼。露出部分骨头和皮下的肉。 睁开的黄眼。露出部分骨头和皮下的肉。
粉色棉花糖 Limited Palette Pink.png 舌头伸出。若普通品种眉毛处蕴含怒意,那么粉色棉花糖品种不应有此特征。
蓝色棉花糖 Limited Palette Blue.png 舌头伸出。若普通品种眉毛处蕴含怒意,那么蓝色棉花糖品种不应有此特征。 可以打上浅粉色高光。
金色 Limited Palette Gold.png 舌头伸出。若普通品种眉毛处蕴含怒意,那么金色品种不应有此特征。

头发[]

以下是包含十六进制代码的发色基本规范。

发色基本规范(包含十六进制代码)

提交指南[]

你必须遵循恰当的提交程序和准则,才能让你的作品合法、有效地收录。只有满足所有必备条件,才能将艺术作品收录。

提交格式[]

提交作品时,请确保:

  • 使用.png文件格式
  • 将图像放大至3×3像素
  • 将作品背景设为透明

若未如此操作,则可能给作品评估带来困难,而你的作品也将无法应用至Habitica。

Pixels in Progress公会[]

主条目:en:The Keep:Pixels in Progress

当你创作新的艺术作品时,请先将图像上传至图床,再至Pixels in Progress公会发布图像链接。公会成员将给出反馈,帮助你最优化作品,并根据需要进行修改。这是一个友好助人的公会,用户需要遵守公会描述中列出的礼仪规范。所有作品应由此公会的用户检查之后,再提交至trello。

像素艺术Trello看板[]

主条目:Habitica像素艺术Trello看板

艺术作品完成后准备提交时,请先将图像上传至图床,再以评论的形式将图像链接发布至像素艺术Trello看板(Pixel Art Trello board)相应的卡片下。作品将获得最终评论,并提交收录于Habitica。艺术家必须注册一个Trello账号,用于在Trello看板上发表评论。

艺术家必须授予Habitica法律许可,其像素作品才可以收录于Habitica。如果你有想要提交的艺术作品,请按照许可Trello卡片(Permissions Trello card)上的说明进行操作。Habitica收到你的作品并获得使用许可之后,会有一名铁匠将作品文件插入适当的位置。

Trello仅限于发布最终(或假定为最终的)图像。请记住,草图应先发布至Pixels in Progress公会,进行一轮全面深入的评论之后再发布至Trello。请等待至有数人告诉你,你的作品“看起来完成了”或“可以提交至Trello了”,再去Trello上发布。如果你觉得你已经完成了,但公会成员们并不认可,请仔细斟酌并接受他们的反馈,利用至少三天时间等待其他评论陆续出现,届时可以再至Trello重新发布。

将图像提交至GitHub资源库[]

命名规则[]

同一类别图片文件的命名方式应保持一致,因此检查该目录下现有的图像名称也是流程的一部分。文件的标准命名方式是分类-对象-描述符-索引.png(使用破折号或下划线)。对象、描述符、索引均是可选的,这取决于类别文件夹名称是否会让对象名称显得多余,或是否需要描述符和索引(即是否有颜色或编号)。例如,金色胡须的第三个选项应命名为beard_blonde_3.png。

请记住,所有艺术文件名称中都不应包含索引,但是0表示缺少该选项,因此请勿使用0作为文件名索引。

将作品收录至GitHub资源库[]

通常,当你创建图像之后,Habitica管理员会确保将其添加至GitHub资源库,因此你无需执行任何操作。但如果你需要帮助,可以前往Aspiring Blacksmiths (Coding For Habitica)公会发布消息,请一名铁匠来帮助你。

申请贡献者等级[]

你真好运!艺术家不需要进行等级申请等特殊操作,即可获得贡献者等级。管理员审核并接受艺术家提交的作品之后就会授予贡献者等级。他们会追踪艺术家的贡献情况,以便将来再次授予贡献者等级。

提示与技巧[]

GIMP[]

GIMP是一个免费的开源图像处理程序,一些艺术家会使用到它。

ASEPRITE[]

Aseprite是一个专为像素艺术设计的程序。这是一个付费程序,在撰写本页面时的价格为15美元。

渐变[]

(译者注:若无法观看视频,请科学上网后再作尝试。)

使用现有图像[]

警告:请发挥创造性,避免使用现有图像(或至少百分之百确保该图像可被修改和商业再利用,而不是像下面的视频中展示的那样!)

HabitRPG_Create_Pixel_Art_from_existing_images-0

(译者注:若无法观看视频,请科学上网后再作尝试。)

上面的“使用现有图像”视频展示了如何:

  • 在谷歌上搜索可重复使用的图像。
  • 缩放图像。
  • 添加透明图层(alpha layer)以去除背景色。
  • 通过调整色调对比度来改变颜色。
  • 将图像像素化。
  • 将半透明像素点设为黑色。
  • 在图像周围画上边框。

另见[]

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