Habitica Wiki
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带有星星图标的黄色经验条,已获得的经验和升级所需的经验可在右侧查看。

经验值(XP)记录玩家在Habitica上的进展。玩家可以通过完成每日任务待办事项习惯获得经验。也可以通过使用一些技能,完成任务,和购买魔法衣橱来获得。

黄色的经验条位于生命条的下方。可以通过经验条左侧明显的星星图标来辨认。当一个玩家的经验条充满时,将获得等级提升。 经验条会被重置到提升到下一级的状态。超过升级的所需的经验的部分,将被累计至升级之后。

基于等级的进展[]

你在Habitica上的所有进展通过经验和等级被记录。你可以通过查看经验条来获知距离下一级还差多少经验。在经验条的右侧你可以看到当前经验数和升级所需经验的具体数字。

升级所需要的经验值将随着等级提升而不断增加,以在玩家建立了更良好的习惯、搜集到更好的装备后仍然保持游戏的挑战性。升级所需经验表展示了到达每一级所需要的经验值量以及相应的计算公式。

获得经验[]

浅紫色的气泡中显示了代表经验值的星星图标,其后是获得+13经验值。

弹出的对话框显示获得的经验值。

从一个任务获得的经验由一个追踪你完成任务的一贯性的算法决定。

通过查阅任务的颜色难度你可以估算一个任务值多少经验。黄色任务提供适量的经验。当你重复多次的完成一个每日任务或者习惯后,它的颜色将逐渐变蓝,获得的经验将逐渐减少。如果你多次没有完成一个每日任务或者习惯,它的颜色逐渐变红,获得的经验逐渐增多。这鼓励你克服自己的弱点,蓝色任务意味着你已经做得很好了,不需要更多的激励。

如果任务的难度被设定为“困难”,这个任务将给予2倍于它被设定为"简单"时的经验。“中等”难度任务获得的经验比“简单”难度任务多50%。“琐事”难度只能获得"简单"难度任务的10%的经验。

玩家可以通过增加智力属性来增加获得的经验(读取页面上的提示 #19)。另外如果你在一个经常施放增益魔法队伍中,如果你的队友都在一个时区中,最好在一早释放增益魔法,这样效果可以持续一天(读取页面上的提示 #5)。如果不再同一个时区中,则只能尽量在较晚的时间来勾选完成任务,这时你比较可能获得智力增益。在每日任务中,玩家可以添加一个称作"已完成"的清单来帮助记忆,完成一个任务后就勾选相应的条目。然后在一天快结束时,勾选所有已经完成的每日任务。不同于待办事项,每日任务中的清单并不会提供额外奖励。

已知Bug[]

获得超过升级所需经验却不升级

描述: 当任务完成或者打开魔法衣橱之后,获取了超过升级所需的经验但却没有升级。
解决方法: 勾选完成一个每日任务,待办事项或者习惯。你不会损失任何超出经验条部分的经验值。
截图: Extra XP should trigger level up
Octocat.png habitica Issue #2433
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