
玩家的等级显示在玩家的角色形象的右下方
Habitica中,等级代表了玩家的进程,玩家从一开始的1级,通过不断完成习惯, 每日任务,和待办事项来升级。在一些特定的等级,可以解锁游戏的新特性,包括宠物、职业和特定的副本。
升级[]

在等级提升时出现的弹窗。

在等级提升时,在iOS客户端上显示的弹窗。
玩家获得足够的经验值之后便会升级,随着等级的提高,升级所需的经验也会提升。
升级会恢复所有生命值,但不恢复魔法值。(如何恢复魔法值,见魔法值页面。)每次升级还会提升所有属性0.5点。
升级仅仅代表你完成任务的进程,与其他人相比较是没有意义的。每个玩家都可以选择不同的升级方式,重要的是让升级对你有意义,记录你自己的辛勤付出。
属性点[]

网页版的升级弹窗。注意坐骑和宠物不会和角色形象一起出现。
在10级解锁职业后,每升一级你都可以获得可供分配的属性点1点。进入属性页面或者在升级弹出的提示框中进行属性分配。如果你没有在提示窗中分配,你将收到一个提示你分配属性的通知。你也可以选择自动分配属性。每升1级会自动提升每种基础属性0.5点。
属性可以通过在属性页面上,支付3宝石进行变更职业,而得到重置。
100级之后再升级,将不会获得任何属性点以及属性提升。
当重新开始的时候,你会失去所有属性点,并回到1级。另外当你死亡时,会随机减少某种属性上被分配的属性点1点。
奖励[]
高等级玩家由于属性更高,一般可以通过完成积极习惯、待办事项和每日任务获得更多经验值和金币奖励。
完美日[]

一个43级角色的感知点,包括1/2 (等级-1)的等级自带加成和1/2等级的完美日buff。
完美日可以为你提供数量为你等级数一半的额外属性(数值四舍五入取整)。当你完成某一天的所有每日任务,第二天你就可以获得完美日的增益魔法状态。
重生球[]

重生球
50级之后,你就可以支付6宝石购买重生球来使自己回到1级并重新开始你的Habitica旅程。你可以体验其它职业或者之前错过的游戏特性。100级时重生球可以免费获得。
解锁[]
你可以通过升级解锁新的游戏特性,包括:
等级 | 解锁内容 |
---|---|
1 | 当玩家完成他们的第一个任务时,市场将解锁。 |
3 | 掉落系统解锁,玩家会收到一个狼蛋. |
10 | 职业系统解锁,玩家可以选择职业,也可以稍后再做出选择。 魔法值系统解锁。 |
11 | 玩家获得第一个职业技能. |
12 | 玩家获得第二个职业技能. |
13 | 玩家获得第三个职业技能. |
14 | 玩家获得第四个职业技能. |
15 | |
30 | |
40 | |
50 | |
60 |
玩家免费获得月长石链副本卷轴. |
100 | 重生球可以免费购买。 |
1玩家在完成前一个任务之后,可以免费获得一个这一系列中下一个任务的卷轴,并可以在商店--副本中再次购买这一卷轴。
100级之后[]
为了维持游戏的平衡性,超过100级之后升级将不再获得可供分配的属性点,基础属性不会再提升,也不会再解锁新的游戏内容。但你依然可以体验副本,限定版和季节限定的服装和打扮以及装备。
已知Bug[]
获得超过升级所需经验却不升级 | |
描述: | 当任务完成或者打开魔法衣橱之后,获取了超过升级所需的经验但却没有升级。 |
解决方法: | 勾选完成一个每日任务,待办事项或者习惯。你不会损失任何超出经验条部分的经验值。 |
截图: | |
![]() |