每个玩家都有两种名字:昵称和用户名。用户名作为一种唯一标识符,可以和装饰用的昵称有所区别或者保持一致。
唯一用户名系统可以让Habitica内的交流讨论、玩家与不同服务间的互动变得简单。相关详情首次发布在Habitica blog上。
用户名与昵称[]
昵称是玩家发布的消息上方的标签,它可以不是独一无二的(两个甚至更多的玩家都可以取相同的昵称)。如果需要的话,可以使用markdown或emoji来装饰昵称。
用户名是一种唯一标识符(任何Habitica居民都不可以取相同的用户名)。用户名只能包含字母a-z和A-Z,数字0-9,连字符(-)和下划线(_)。如果账户添加了密码和邮箱地址,就可以使用用户名登录Habitica。
用户名可见性与隐私[]
为了让用户名发挥更大的作用,2018年11月发布的一个更新可以在你使用酒馆、公会、队伍、私信和挑战等Habitica的社交功能时让你的用户名变得可见。如果你不想让当前的用户名可见(例如它包含了你的真实姓名或私人电子邮箱地址),你可以按下文描述的方法进行修改。
如果你的Habitica账户是2018年10月3日之前创建的,在你确认之前用户名将不会对其他玩家可见。确认过程从10月开始,下文有更详细的描述。如果没有被确认,你的用户名不会变得可见,但是如果你想继续使用Habitica就需要确认用户名。
如果你的Habitica账户是2018年10月3日之后创建的,你将在注册过程中确认你的用户名。
社交账户用户名[]
如果你使用Facebook或Google认证来注册Habitica,你会被分配一个随机生成的用户名。你随时可以按下文描述的方法修改它。这不会影响你登录Habitica。
用户名确认[]
你的用户名必须先由你确认才能让其他玩家看见。如果你在2018年10月3日之后使用过网页或官方安卓和iOS客户端登录,你的用户名就已经被确认过了。如果你从那之前到现在还没登录过Habitica,当你下次使用网页或客户端时你将会收到一个请求你确认用户名的弹窗。如果需要的话,弹窗会让你在确认之前修改用户名。
我可以更改我的用户名和昵称吗?[]
你可以在网页上用户图标 > 设定(直达链接)的“更改用户名”部分或官方安卓和iOS客户端的设置中更改用户名和昵称。
更改用户名和昵称没有次数限制。但是,当你更改了用户名,其他玩家就可以使用你之前的用户名。如果其他人使用了该用户名,你将因为他人正在使用而无法使用该用户名。
比较推荐的做法是不要太频繁地更改用户名,因为这将会影响那些使用你用户名的功能的正常运行。例如,当其他玩家使用你的用户名邀请你加入一个队伍时,只有你当前使用的用户名能起作用。当那些玩家尝试用之前的用户名(比如,在之前的消息框中显示的用户名)来邀请你,邀请要么会失败,要么会邀请到其他目前正在使用这个用户名的玩家。
按自己的想法经常地修改昵称不会产生安全隐患。这也是一种被推荐的在Habitica中展现你个性的方法,比如为了庆祝你的高效率工作成果修改昵称,或修改一个与盛典主题相匹配的临时昵称。
为什么需要不同的名字?[]
昵称是一个无需保证唯一性的有趣的装饰功能。不同的玩家可以共享相同的昵称,对于如何风格化昵称的限制也非常少。
但是,你的用户名独属于你,最好让它方便其他玩家和工作人员联系你。
在用户名变成公开展示之前,你的账号可以通过你的用户ID(UUID)进行唯一标识,它是一个由数字和字母组成的复杂字符串,展示在官方安卓和iOS客户端设置页面的认证部分和网页中个人资料用户图标 > 设定 > API/应用程序接口上面。
在大多数情况下,应该使用用户名而不是用户ID。但是在任何需要API令牌的扩展和插件中你仍然需要使用用户ID。
用户名的用处[]
- 被确认的用户名显示在你发布的消息中,位于昵称下方。你的昵称是位于你消息上方的主标签。这包括在酒馆、公会、队伍和私信中的消息。
- 你的用户名在你最近发布过消息的社交区域中都是可检索到的。用户名也可以在挑战参与者列表,你的资料和公会与队伍的成员列表中看见。
- 其他玩家可以用你的用户名来邀请你加入一个公会或队伍。
- 在聊天中你可以通过用户名被@提到。输入一个玩家的昵称或用户名会打开一个自动补全文本框来帮助你选择正确的玩家。
- 在向工作人员寻求帮助时,你可以用你的用户名来确认你的账户。
未来特性[]
唯一用户名系统的新特性将会不断推出。比如,未来可能会添加以下特性:
- 通过另一个用户的用户名开启私信对话。
- 当在聊天区域被@提及时会接收到通知。
- 调整页面展示以在更多地方显示用户名。