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Here is a Checklist-zh

一個清單的範例。

清單可以被添加至每日任務待辦事項。清單讓玩家能將一個大任務細分成許多小步驟,或將幾個小任務合併成一整個任務。

玩家可以跳過清單條目直接完成任務本身,勾選了清單內所有條目也不會自動完成任務。

勾選清單中的條目並不會立即獲得金幣經驗值魔法值。但是,勾選待辦事項中的清單條目會增加任務本身的獎勵,好比這些清單條目是獨立的待辦事項一樣。每日任務中的清單並不能增加獎勵,但如果有勾選的清單條目,未完成任務時的懲罰會減少;玩家會得到部分魔法值並減少受到的傷害。詳見下文清單條目的價值查看清單對待辦事項和每日任務的影響。

關於清單的操作[]

添加[]

Checklist editing-zh

一個被創建的範例清單

要添加清單時,打開任務的編輯模式。在網頁版或app中,點擊任務標題(在網頁版中也可以點擊任務右上角的三個點),會彈出創建清單的窗口。添加了首個條目後,你可以點擊下一條來添加更多條目。在網頁版中,按下「Enter」鍵或「Tab」鍵也會跳到下一行。完成後,記得點擊「保存」。

刪除[]

要刪除清單中的條目,按上述方法編輯任務,然後點擊想要刪除的條目右側的垃圾桶圖標,最後點擊「保存」完成刪除。

摺疊[]

Collapse Checklists-zh

紅色箭頭指出了展開或摺疊清單時你該點擊的地方。

要摺疊清單,點擊清單條目數目右邊的箭頭。要展開清單,只需再次點擊即可使清單完整顯示。

添加條目[]

要為現有的清單添加條目,編輯任務並點擊「新的清單條目」。完成後點擊「保存」完成更動。

排序[]

HabitRPG-Checklist-Rearrange-zh

點擊並按住各清單條目左側的點以重新排列

要重新排列或改變清單條目的順序,點擊編輯任務,按住鼠標的同時將項目拖動到目標位置。完成後點擊「保存」完成更動。

清單條目的價值[]

清單的獎勵與傷害取決於它屬於每日任務還是待辦事項,但兩者中的每個清單條目都可以使掉落率增加50%。

每日任務中的清單能減少未完成每日任務時你受到的傷害;待辦事項中的清單可以在你完成時提供額外獎勵(就好像每個條目都是獨立的待辦事項一樣)。

每日任務[]

Checklist iOS-zh

Habitica iOS客戶端上一個帶有展開了的清單的每日任務。

如果玩家沒有及時完成帶有清單的每日任務,但勾選了每日任務中部分的清單條目,在任務結算時,玩家將只受到每日任務未完成部分造成的傷害,同時還能得到勾選部分帶來的魔法值。

注意:勾選所有清單條目並不能自動完成每日任務,你必須手動勾選每日任務,才能獲得獎勵;否則,你雖然會免受傷害,但這個每日任務的連擊將會中斷。

你可以直接完成每日任務而無視清單,你會獲得一樣的經驗值、金幣和魔法值;但是每當你勾選一個清單條目,完成每日任務時,物品的掉落率都會有輕微的提升。所以,你更應該先勾選清單,再完成每日任務。



傷害[]

勾選清單條目能減少任務造成的傷害,減少的比例與勾選的清單條目占任務中總清單條目的比例相同。例如,某個每日任務中有九個清單條目,那麼你每勾選一個清單條目,就能少受九分之一的傷害。 再例如,一個原本會對你造成1點傷害(扣除1點生命值)的每日任務有四個清單條目,如果你完成了其中的三個,那麼在任務結算時,你將只受到0.25點傷害(即原先傷害的四分之一)。

魔法值[]

如果你沒有及時完成每日任務,但勾選了每日任務中的幾個清單條目,你可以獲得部分的魔法值。

例如,你完成了10個每日任務中的9個,任務結算之後你會獲得完美日時可恢復魔法值的90%。但如果你還勾選了未完成的任務中半數的條目,那麼你可以獲得完美日時可恢復魔法值的95%。

這樣帶來的另一個預期效果是:如果你沒有完成一個激活的每日任務,但勾選了這個每日任務中所有的清單條目,任務結算時你獲得的魔法值不會因這一未勾選的每日任務而減少(同樣的,你的生命值也不會減少)。例如,你完成了10個每日任務中的9個,未完成的任務中所有清單條目都被勾選了,任務結算時也會獲得100%完美日時可恢復的魔法值。

金幣和經驗值[]

清單不影響完成每日任務時獲得的經驗值金幣數目。只有勾選了每日任務,玩家才會獲得經驗值和金幣。無論是清單條目的數目,還是清單中勾選的條目所占比例,對獲得經驗值和金幣的多少都不會有影響。

任務結算[]

激活的(非灰色的)每日任務中清單條目的勾選狀態不會延續到第二天。任務結算在第二天會取消勾選每日任務(如果你完成了這個每日任務的話)以及每日任務中的所有清單條目。

對於勾選的灰色的每日任務也是一樣。任務結算同樣會在第二天取消勾選每日任務,以及每日任務中的所有清單條目。

但對於一個當天未被勾選的灰色的每日任務,任務結算時它的清單條目狀態不會被重置。除非每日任務到期的那天結束,或是你勾選了每日任務本身這兩種情況,任務結算時並不會取消勾選清單條目。詳見下文的使用

待辦事項[]

待辦事項中每一個被完成的清單條目,都會增加待辦事項的獎勵,就好像它們是一個個獨立的待辦事項一樣。

例如,一個待辦事項將獎勵10點經驗值、1金幣和1點魔法值,並附帶一個有兩個條目的清單。當你勾選了這兩個清單條目之後,在勾選了待辦事項本身時,你將獲得30點經驗值、3金幣和3點魔法值(也就是說,完成的每個清單條目和待辦事項本身都帶來了獎勵)。

但是,獎勵只在你勾選了待辦事項本身之後才會發放,勾選待辦事項中的清單條目時並不會直接發放獎勵。目前只有你勾選的清單條目才會增加待辦事項的獎勵,沒有勾選的清單條目則不會對待辦事項有任何影響。再以上文為例,如果你不勾選任何清單條目,而是直接勾選待辦事項本身,則只能獲得10點經驗值、1金幣和1點魔法值。

重設帶有清單的待辦事項[]

取消勾選一個已經完成的、帶有清單的待辦事項,會扣除與此前完成待辦事項時獲得數目相同的經驗值、金幣和魔法值。

但是,如果你先取消勾選待辦事項中所有的清單條目,再取消勾選待辦事項本身,則只會扣除此前發放獎勵時待辦事項本身帶來的獎勵,而不會扣除清單條目帶來的額外獎勵。在這種情況下,待辦事項也可以用於每周重複,但設定成每日任務又不太合適的任務(例如每周目標清單):一周將要結束時,在完成待辦事項、獲得了獎勵後,你可以先取消勾選所有清單條目,然後取消勾選待辦事項本身,這樣下一周,你就可以重複使用這個待辦事項。

使用[]

有序地組織待辦事項[]

Long bad list-zh

一長串可以整理成一個任務清單的待辦事項。

Nice compact checklist-zh

由待辦事項合併成的清單,清楚、緊湊又井井有條。

如上所述,清單可以有效地將複雜的大型任務細分成更簡單、更易於管理的部分。尤其是待辦事項,它不僅能使任務列表更加簡潔,附帶的清單還可以提供額外的獎勵。

左圖和右圖是整理同一列任務的兩個例子。左圖的例子直接添加了一長串相互獨立的任務,右圖的例子則使用清單合併成了一個任務。顯然,右圖的例子看起來更有組織、有條理,同時還能在任務的「進行中」界面一次性看到哪些任務已經完成。

清單也有助於將大型任務與其他無關的任務分開,避免出現落下一長串任務中某些任務的情況。

更容易管理的大型任務[]

像「準備去旅行」這樣複雜的大型任務,可能看起來有些無從下手。這時,添加清單就能將這樣的大型任務細分成更小、容易完成的步驟,提高完成任務的積極性,確保在勾選這個任務之前,你做好了所有的準備而沒有遺漏。

這樣,你可以專注於你的目標,並能更直觀地看到任務的進展。在忙碌了一小時之後,你可能會看着空蕩蕩的行李箱,覺得你剛才的努力是徒勞無功。但實際上,你的清單條目可能已經快完成一半了!

記錄每日任務[]

一些每日任務每天需要被多次完成,但又不適合添加為習慣,例如刷牙、飯後收拾或者照顧寵物。

Brush teeth-zh

右圖的例子中,刷牙的每日任務包括早上和晚上兩個清單條目。這可以幫助你確認早上是否刷了牙,並詳細規定任務的內容(如果任務內容僅僅是「刷牙」,你可能只刷了一次牙就將任務勾選完成了;當你將任務內容細化到早上與晚上兩個條目時,你就能對自己更加負責)。

記住:正如上文提到的那樣,勾選所有條目後還必須要勾選每日任務本身,才能將任務完成!

多種多樣的每日任務[]

Variable list-zh

一些每日任務每天可以通過不同的方式完成。玩家可以直接勾選每日任務本身,而不需要勾選任何的清單條目,這就使得玩家可以用每日任務的清單為這個任務提供多種選擇。

  • 例如,一名學生可以使用清單來標註他需要學習的科目,但不一定每天都要學習所有科目。
  • 右圖的清單中,一位玩家決定每天鍛煉身體,並在每日任務中為自己列了這份首選運動項目的清單。但是,這位玩家不必每天都完成每個條目,只需要選擇其中一項作為今天的運動項目即可。

記錄每周活動[]

鑑於灰色的每日任務中的清單條目可以保存到下一日(前提是這個每日任務沒有被完成),你可以把它當作周常任務來使用。

假設你有一系列任務需要每周完成,但並不一定要在哪一天完成,如一周健身三天。你可以創建一個名為「健身」的每日任務,然後設定為每周日重複。這樣,從周一到周六,這個每日任務都將是灰色的。

接着,你可以創建三個清單條目(如「第一天」、「第二天」、「第三天」),然後在健身當天勾選一個清單條目(而不是勾選任務本身!)。第二天,昨天勾選的清單條目仍然被勾選着。

到了周日,這個任務不再是灰色的了,但所有你之前勾選的清單條目都依然保持着被勾選的狀態。這時,你就能清楚地看到你這周健身了多少次。如果你勾選了所有的清單條目,你現在就可以完成待辦事項了;但如果你沒有全部勾選,任務結算時,就會像沒有完成普通的每日任務時一樣,通過扣除生命值、減少恢復的魔法值來懲罰你。

挑戰[]

如果你需要休息一天,但又不想承受挑戰任務帶來的傷害,你可以在挑戰的每日任務下添加只有一個條目的清單,並勾選這個條目。這樣,任務的連擊會中斷,你不會獲得經驗值和金幣,但也不會損失生命值。注意,挑戰的創建者不能為挑戰每日任務添加清單,但參與者可以。

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