智力 (INT) 是影響經驗值和魔法值的屬性,它是法師的第一屬性,醫者的第二屬性。
更高的智力允許玩家從任務中獲得更多經驗值,等級提升更快。魔法值的最大值和再生速度也會上升。 一旦玩家的最大魔法值超過一百,即智力超過35 (智力與魔法值的換算公式如下 ),他們的魔法每日再生速率變為 10% 最大魔法值,而不再是每次任務結算後恢復10點魔法值。從積極習慣可以獲得0.25%最大魔法值,而不再是0.25魔法值,從每日任務、待辦事項和清單條目中可以獲得1%最大魔法值,而不再是1魔法值。
任何職業的玩家都可以通過升級後的屬性分配和裝備來提升智力屬性。法師和醫者在穿着他們的職業裝備時,可以從武器和衣服獲得額外的力量加成。
法師可以使用技能地震來使隊友處於增益魔法狀態,增加的智力數量由未處於增益狀態的智力值決定。
公式[]
智力對經驗和魔法值有如下效果:
- 每點智力提供額外的2.5%經驗值。
- 每點智力增加2點最大魔法值。
- 在魔法值超過100之後,每點智力提供基礎魔法再生量2%的額外回復。