Habitica Wiki
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战士是一个Habitica的居民们在到达10时可以选择的职业。此外,所有的玩家在游戏初始阶段也都是战士——不过无法使用技能,因为施放技能所需的魔法值只有在进行职业选择后才能使用。在10级后,选择战士职业的玩家的游戏方式改变最少。

战士会给Boss造成高额伤害,并且在完成任务时能打出更多(且威力更大的)致命一击,并拥有抵挡任务伤害的强大防御力。战士的技能能够给boss造成额外伤害,提升战士自身的防御力并提升队伍成员的力量和防御力。他们是boss战中输出伤害的强大同伴。

优势[]

  • 战士的力量属性高。这使得他们打出致命一击的机会更多,从致命一击中获得的收益也更丰厚。由此产生的随机奖励可能对某些玩家来说特别具有吸引力。
  • 他们的高力量也使战士能够给Boss造成更高额的伤害,无论是普通伤害还是致命一击。对非挑战任务施放技能狂猛重击能够对boss造成更多伤害(请注意,自2016年5月21日起,狂猛重击不能再对挑战任务施放)。兼具高基础伤害和高技能伤害的战士能够对boss造成非常有效的杀伤。在战士的高伤害、高致命一击机率和战士的技能狂猛重击的协助下,队伍能更快完成boss副本
  • 身在队伍中时,战士可以提升队伍成员的力量体质(即,增加其属性点)。这能帮助队伍打出更多伤害、获得更多致命一击并减少坏 习惯和未完成的每日任务带来的伤害。

战士的高体质能够帮助他们更好的生存,而他们的高力量则能够提升玩家打出致命一击的概率,从而以较平衡的方式增加了他们获得的经验、金币和掉落奖励。

在10级时,你可以通过启用职业系统来选择保持战士职业。你还可以选择让Habitica自动分配属性点。如果你这么做了,那么你接下来的游戏会在很大程度上延续职业系统解锁前的风格。

技能[]

  • 查阅技能增益魔法页面来获取技能和增益魔法作用机理的更多信息。
  • 所有技能的效果都基于施法者在施法时的属性,而不是其他队伍成员的属性。
  • 有些技能还会受到目标任务的价值的影响。
  • 有些技能会调整目标任务的价值。它们对任务没有持续效果。
  • 技能永远不会把一个任务标记为完成。无论在你施放技能的前后,你都不一定要完成它。你可以对一个已经完成或是还未完成的任务施放技能。
  • 所有能够给队伍带来增益的技能都能同时给施法者带来增益,除非另有说明。
  • 增益魔法会立即生效,并持续到每位队伍成员的下一个Cron
  • 技能不会影响探索任务,除非另有说明。
  • 查阅用户数据展示工具的“技能与增益魔法”分项来深入了解每个技能被释放后的明确效果。

致命一击
图标
MP消耗 10 MP
解锁等级 11
目标 任务
描述 你使出全力打击一个任务。它会变得更蓝或不那么红,同时你会对Boss造成额外伤害!(基于:力量属性)
最大效果 要提升效果,请将你的力量和体质提升至最大。
致命一击? 要提升致命一击的机率和致命一击的效果(即,提升发生致命一击时该技能的效果),提升你的体质。
说明 提升一个非挑战任务的值(使它变得更蓝或不那么红),并对副本boss造成伤害。
计算方式 未出现致命一击时对任务值的改变=( 2.5 * 力量 / (力量 + 35) )

未出现致命一击时对boss的伤害=( 55 * 力量 / (力量 + 70) )
随着力量的提升,任务值的改变会越来越接近2.5,对boss造成的伤害会越来越接近55。不会出现比这些值更高的值。

范例 力量=20的时候,任务值的改变为0.9,对boss的伤害为13。

力量=50的时候,任务值的改变为1.47,对boss的伤害为23。
力量=90的时候,任务值的改变为1.8,对boss的伤害为31。
力量=150的时候,任务值的改变为2.03,对boss的伤害为38。
如果出现致命一击,以上数字会变大。

改动 现在,低等级玩家施放该技能的效果更显著;高等级玩家施放的效果基本不变。

即使在一个副本开始前施放,也会对副本boss造成伤害(但施放和副本开始必须在同一天内)
使用收益递减原则
现在只能对非挑战任务施放

防御姿态
图标
MP消耗 25 MP
解锁等级 12
目标 玩家
描述 你摆好架势,准备应对任务的冲击。你的体质会获得增益!(基于:未受增益的体质属性)
最大效果 要提升它的效果,用属性点或装备将你的体质提升到最大(因增益魔法而提升的那部分体质不会使这个技能变得更强大)。
致命一击? 不会触发。
说明 提升玩家的体质。
计算方式 体质的提升=未受增益的体质 * 40 /(未受增益的体质 + 200)
范例 当未受增益的体质=25,你会获得4点体质加成。

当未受增益的体质=125,你会获得15点体质加成。

改动 现在,低等级玩家施放该技能的效果尤为明显

使用收益递减原则
上限不是40,但收益递减原则会导致类似的效果
使用未受增益的属性来决定技能的威力

悍勇现身
图标
MP消耗 20 MP
解锁等级 13
目标 队伍
描述 你的出现鼓舞了你的队伍。你的整个队伍都会获得力量增益!(基于:未受增益的力量属性)
最大效果 要提升效果,用属性点或装备将你的力量提升到最大(因增益魔法而提升的那部分力量不会使这个技能变得更强大)
致命一击? 不会触发。
说明 提升队伍中每一名玩家的力量属性。
计算方式 力量的提升 = 未受增益的力量 * 20 / (未受增益的力量 + 200)
范例 当未受增益的力量=25,你和你的队伍会获得2点力量加成

当未受增益的力量=125,你和你的队伍会获得8点力量加成

改动 现在,低等级玩家施放该技能的威力更大,属性非常高的玩家施放该技能的威力减小

使用收益递减原则
上限不是20,但收益递减原则会导致类似的效果
使用未受增益的属性来决定技能的威力

威慑凝视
图标
MP消耗 15 MP
解锁等级 14
目标 队伍
描述 你的目光穿透敌人的内心,投下恐惧的阴影。你的整个队伍获得体质增益!(基于:未受增益的体质)
最大效果 要提升效果,用属性点或装备将你的体质提升到最大(因增益魔法而提升的那部分体质不会使这个技能变得更强大)。
致命一击? 不会触发。
说明 提升队伍中每一名玩家的体质属性。
计算方式 体质的提升 = 未受增益的体质 * 24 / (未受增益的体质 + 200)
范例 当未受增益的体质=25,你和你的队伍将获得3点体制加成

当未受增益的体质=125,你和你的队伍将获得9点体制加成

改动 现在,低等级玩家施放该技能的效果尤为明显

使用收益递减原则
上限不是24,但收益递减原则会导致类似的效果
使用未受增益的属性来决定技能的威力

装备[]

集齐战士的所有基础装备会让玩家获得终极装备-战士成就。购买全部战士基础装备套装需花费1205个金币。

盛典套装,每一套价值310-330个金币。

下列表格中展示了尚未拥有这些装备的玩家可从奖励栏购买的每一件装备。

名称

外观

价格(金币)

效果 描述 备注
训练用剑
1 没有属性加成。 训练武器。 初始装备。
长剑
20 增加3点力量 普通战士的兵刃。
斧子
30 增加6点力量 双刃战斧。 需要长剑。
钉头锤
45 增加9点力量 沉重的木棒上布满闪着凶光的尖钉。 需要斧子。
蓝宝石长剑
65 增加12点力量 它的锋刃像北方的风一样寒意刺骨。 需要钉头锤。
红宝石长剑
90 增加15点力量 它熔炉般的炽热光辉永不消褪。 需要蓝宝石长剑。
黄金长剑
120 增加18点力量 邪恶生物的克星。 需要红宝石长剑。

名称 外观 价格(金币) 效果 描述 备注
皮甲
30 提升3点体质 坚固的熟皮上衣
锁子甲
45 提升5点体质 金属环连缀而成的甲胄
板甲
65 提升7点体质 一套包裹全身的钢甲,骑士的骄傲 需要链甲
红色战甲
90 提升9点体质 附有防御魔法的厚实板甲 需要板甲
黄金战甲
120 提升11点体质 看起来华而不实,但没有任何已知的利刃可以贯穿它 需要红色战甲

名称

外观

价格(金币)

效果 描述 备注
皮盔
15 提升2点力量 坚固的熟皮头盔
锁子兜帽
25 提升4点力量 金属环连缀而成的兜帽 需要皮盔
板甲盔
40 提升6点力量 厚重的钢头盔,能抵抗任何击打 需要锁子兜帽
红色头盔
60 提升9点力量 镶嵌的红宝石给予它魔力,当穿着者发怒时会放出光芒 需要板甲头盔
黄金头盔
80 提升12点力量 帝王的王冠必配闪亮的战甲 需要红色头盔

名称

外观

价格(金币)

效果 描述 备注
木盾
20 提升2点体质 厚重的木制圆盾
小圆盾
35 提升3点体质 轻巧坚固,能迅速进行防御 需要木盾
强化盾
50 提升5点体质 用金属环加固的木制盾牌 需要小圆盾
红色盾牌
70 提升7点体质 用一股火焰对攻击者还以颜色 需要加强盾
黄金盾牌
90 提升9点体质 先锋的闪亮徽章 需要红色盾牌

盛典装备[]

这个表格展示了所有来自盛典的特殊战士装备。曾经在盛典上售卖过的装备会在季度商店里出售,季度商店在每次盛典期间开放。

年份/盛典/套装 武器 盔甲 盾牌 头盔 配件
2021
夏季嬉水节
飞鱼战士

水刃

鳞状盔甲

水盾

鱼盔
2021
春季狂欢节
太阳石战士

太阳神之锤

太阳神之甲

太阳神之盾

太阳神之帽
2020-2021
冬季仙境节
冰钓战士

强力钓竿

羽绒服

大鱼

保温罩
2020
秋季庆典节
魅影战士

鬼刃

归者的袍服

精神之盾

毛骨悚然的蒙面
2020
夏季嬉水节
虹鳟鱼战士

鱼钩

虹鳟鱼尾

巨大的鳟鱼鳞

俗丽的鱼帽
2020
春季狂欢节
犀牛甲虫战士

锋利的翅膀

外骨骼护甲

彩虹盾

甲虫头盔
2019-2020
冬季仙境节
常绿战士

尖尖的针叶树锥

树皮护甲

圆形针叶树锥

雪尘头饰
2019
秋季庆典节
乌鸦战士

三叉脚爪

暗夜之翼

渡鸦暗盾

黑曜石骷髅头盔
2019
夏季嬉水节
海龟战士

红珊瑚

甲壳盔甲

半壳盾

海龟头盔
2019
春季狂欢节
兰花战士

树茎剑

兰花盔甲

绿叶盾

兰花头盔
2018-2019
冬季仙境节
寒冰战士

雪花戟

冰河铠甲

冰霜护盾

冰河头盔
2018
秋季庆典节
牛头怪战士

米诺斯之鞭

牛头人板甲

辉煌护盾

牛头人面具
2018
夏季嬉水节
斗鱼战士

斗鱼矛

斗鱼护甲

斗鱼骨护盾

斗鱼开面盔
2018
春季狂欢节
晨曦战士

拂晓的斧头

黎明护甲

早晨护盾

光芒万丈头盔
2017-2018
冬季仙境节
被包装纸包住的战士

假日领结锤

包装纸护甲

魔法礼物包

礼盒头盔
2017
秋季庆典节
Habi万圣节战士模板

糖果玉米长枪

甜甜的强力盔甲

糖果玉米盾牌

糖果玉米头盔
2017
夏季嬉水节
沙堡战士

坚不可摧的遮阳伞

沙之盔甲

扇贝盾牌

沙堡头盔
2017
春季狂欢节
猫咪战士

羽毛逗猫鞭

超萌猫猫甲

毛线球盾牌

猫咪头盔

蓝色猫耳
2016-2017
冬季仙境节
冰球战士

力之球棍

冰球盔甲

冰球盾牌

冰球头盔
2016
秋季庆典节
沼泽之物

进击之根

泥条纹盔甲

防御之根

粗糙树皮头盔
2016
夏季嬉水节
鲨鱼战士

曲剑

鲨鱼尾巴

鲨鱼牙齿

鲨鱼头盔
2016
春季狂欢节
勇敢老鼠

芝士槌

魁梧铁甲

芝士轮

老鼠卫士头盔

红色鼠耳
2015-2016
冬季仙境节
雪日战士

坚固的铲子

雪人服装

雪橇盾

雪人帽子
2015
秋季庆典节
稻草人战士

木板

稻草人战甲

鸟食袋

稻草人帽子
2015
夏季嬉水节
翻车鱼战士

太阳剑鱼

金色尾巴

翻车鱼盾牌

海洋宝石头盔

海洋尖刺
2015
春季狂欢节
警戒犬

骨头棒

警戒战甲

食盆铁饼

警戒头盔

紫色狗耳
2014-2015
冬季仙境节
姜饼战士

橡皮糖剑

姜饼战甲

橡皮糖盾牌

姜饼头盔
2014
秋季庆典节
科学怪物

科学的钳爪

科学实验服

强力科学药水

科学怪物的头皮
2014
夏季嬉水节
大胆狂徒

海员片刀

狂徒长袍

浮木盾

狂徒头巾

威风眼罩
2014
春季狂欢节
强壮兔子

胡萝卜长剑

三叶草钢甲

蛋盾

三叶草钢盔

绿色兔耳
2013-2014
冬季仙境节
雪人战士

雪人驯化师长矛

雪人驯化师长袍

雪人驯化师盾牌

雪人驯化师头盔
职业系统
战士法师医者盗贼职业