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增益是作用於玩家或隊伍的暫時性增強或中性效果,通常能夠提高玩家的屬性。增益技能一經施放立即生效,並持續到被施加者下一次觸發Cron。
屬性得到增益時,玩家的等級旁會出現一個向上的小箭頭。鼠標懸停在箭頭上時,會出現「增益生效(buffed)」一詞。
增益可以通過各種途徑獲得:達成完美日成就、購買變形道具以及施放技能。
獲得增益[]
這裏列出的所有屬性增益都會在受影響玩家的等級旁添加增益生效的箭頭,其他種類的增益則不會。
增益技能[]
僅作用於自己[]
- 法師:極寒霜凍——法師使用此魔法後,所有未完成每日任務到第二天都不會重置連擊數(但其仍會造成傷害)。此技能一天之內多次釋放無益;其效果無法疊加。
- 盜賊:潛行——盜賊使用此魔法後,部分未完成每日任務不會產生傷害,第二天也不會重置連擊數。若多次釋放此增益技能,則可以躲避更多每日任務的傷害。
- 戰士:防禦姿態——戰士使用此魔法後可獲得體質增益。
作用於自己和隊伍[]
- 醫者:靈光護佑——每位隊員獲得體質增益。
- 法師:地震——每位隊員獲得智力增益。
- 盜賊:行業工具——每位隊員獲得感知增益。
- 戰士:威懾凝視——每位隊員獲得體質增益。
- 戰士:悍勇現身——每位隊員獲得力量增益。
所有增益技能都能「疊加」——即,可多次釋放以增強效果——除釋放一次就可以「凍結」所有每日任務的極寒霜凍以外。同一天由同一玩家或不同玩家釋放的增益技能可以疊加,所有增益技能都會生效。例如,兩人各使用行業工具一次,一人使用地震兩次,那麼每位隊員都會獲得持續到下次觸發Cron為止的全部四次增益效果。
未列於此的技能使用後立即生效且下次Cron運行時不會失效,因此均非增益技能。例如,醫者的祝福技能可以給全隊加血,但這是一種即時、永久、一次性的效果,並非只持續到次日的持續性增益。
計算增益技能的效力[]
技能強度由玩家的一項或多項屬性決定。屬性增益技能均只取決於並暫時增益某一項屬性,該屬性通常為此職業的主要屬性。
為避免增益技能疊加造成增益強度不斷增加,任何增益技能的效力都取決於尚未增益的屬性。即,它僅由等級加成、已分配的屬性點、裝備以及完美日增益決定。然後,每種增益技能依據這些未增益的值來計算屬性將會增加多少(你可以在醫者、法師、盜賊以及戰士頁面的技能部分找到計算方法)。你可以多次施放同種增益技能,每一次都能增強特定屬性,但每次只能增加相同的量。這隻適用於增益屬性的技能,其他技能並不適用,而是取決於你增益後的總屬性。
鼠標懸停在技能上時可以看到技能描述,詳述該技能是否使用未增益的統計數據(例如,「基於體質」或「基於未增益的體質值」)。
可購買的增益[]
- 主條目:變形道具
盛典期間可花費金幣購買下列季度版物品,對玩家自己或隊友使用。這些物品除改變目標玩家的外形以外不會產生其他效果,也不會在玩家的等級旁添加增益生效的箭頭。
- 雪球——冬季仙境節期間出售,可將玩家變成雪人。
- 驚悚閃光——秋季慶典節期間出售,可將玩家變成幽靈。
- 閃光種子——春季狂歡節期間出售,可將玩家變成一朵花。
- 海泡石——夏季嬉水節期間出售,可將玩家變成海星。
完美日增益[]
- 主條目:完美日
玩家在一天內完成除灰色任務外的所有每日任務後,第二天就能獲得屬性增益,增益的數值為等級的一半(等級超過100後,完美日增益達到50點上限)。若等級為奇數,則增益值四捨五入至最接近的整數。
策略性增益隊伍的時間[]
每位隊友從作用於隊伍的技能中獲得的增益,在運行Cron之後都會消失。如果你是當天首個登錄的隊員,最好是儘量在其他隊友都上線後再施放增益技能;否則,其他隊友登錄時,觸發Cron後便會失去所有增益,這樣一來,你就只為隊友的前一天施加了增益,可謂是徒勞無功。
以這個由A、B、C三個隊員組成的隊伍為例:
時間 | 活動 | A的屬性 | B的屬性 | C的屬性 |
---|---|---|---|---|
前一天 | 每個隊員的增益都相同 | 智力+50、感知+50、力量+50 | 智力+50、感知+50、力量+50 | 智力+50、感知+50、力量+50 |
12:00 AM | 默認的每日起始時間,A此時仍在線 | -- | 智力+50、感知+50、力量+50 | 智力+50、感知+50、力量+50 |
12:05 AM | A施放增益技能使全體智力+50 | 智力+50 | 智力+100、感知+50、力量+50 | 智力+100、感知+50、力量+50 |
8:00 AM | B上線了 | 智力+50 | -- | 智力+100、感知+50、力量+50 |
8:05 AM | B施放增益技能使全體感知+50 | 智力+50、感知+50 | 感知+50 | 智力+100、感知+100、力量+50 |
9:00 AM | C上線了 | 智力+50、感知+50 | 感知+50 | -- |
9:05 AM | C施放增益技能使全體力量+50 | 智力+50、感知+50、力量+50 | 感知+50、力量+50 | 力量+50 |
若隊員數天不上線,則會出現看起來十分反常現象:查看隊員的屬性窗口會發現,經過幾天以來施放的增益技能積累,隊員的屬性已經達到了異常高的水平。然而,一旦隊員運行Cron,便會失去這些增益。