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本文由Sciuridae翻译。

等级一旁的箭头表示该玩家已处于增益状态。

增益魔法是施加于玩家或队伍的暂时性增强或中性效应,通常能够提高玩家的属性。增益魔法一经施放立即生效,并持续到被施加者下一次触发Cron

施加属性增益魔法之后,玩家的等级旁会出现一个向上的小箭头。鼠标悬停在箭头上时,会出现“增益魔法”一词。

增益魔法可以通过各种途径获得:达成完美日成就、购买变形道具以及施放技能


可获得的增益魔法[]

这里列出的所有增强属性的增益魔法都会在受影响玩家的等级旁添加增益魔法箭头,其他种类的增益魔法则不会。

增益魔法技能[]

只施加于自己的增益魔法[]

盗贼的技能包括了两个增益魔法技能,这两个技能都可以施加给队伍。
  • 法师极寒霜冻——法师使用此魔法后,所有未完成每日任务到第二天都不会重置连击数(但其仍会造成伤害)。此技能一天之内多次释放无益;其效果无法叠加。
  • 盗贼潜行——盗贼使用此魔法后,部分未完成每日任务不会产生伤害,第二天也不会重置连击数。若多次释放此增益魔法,则可以隐藏更多每日任务。
  • 战士防御姿态——战士使用此魔法后可获得体质增益。

施加于自己和队伍的增益魔法[]

所有增益技能都能“叠加”——即,可多次释放以增强效果——除释放一次就可以“冻结”所有每日任务的极寒霜冻以外。同一天由同一玩家或不同玩家释放的增益魔法可以叠加,所有增益魔法都会生效。例如,人各使用行业工具一次,一人使用地震两次,那么每位队员都会获得持续到下次触发Cron为止的全部四次增益效果。

未列于此的技能使用后立即生效且下次Cron运行时不会失效,因此均非增益魔法。例如,医者的祝福技能可以给全队加血,但这是一种即时、永久、一次性的效果,并非只持续到次日的持续性增益。

计算增益技能的效力[]

技能强度由玩家的一项或多项属性决定。属性增益技能均只取决于并暂时增益某一项属性,该属性通常为此职业的主要属性。

为避免增益魔法叠加造成增益强度不断增加,任何增益技能的效力都取决于尚未增益的属性。即,它仅由等级加成、已分配的属性点、装备以及完美日增益决定。然后,每种增益技能依据这些未增益的值来计算属性将会增加多少(你可以在医者法师盗贼以及战士页面的技能部分找到计算方法)。你可以多次施放同种增益魔法,每一次都能增强特定属性,但每次只能增加相同的量。这只适用于增益属性的技能,其他技能并不适用,而是取决于你增益后的总属性。

鼠标悬停在技能上时可以看到技能描述,详述该技能是否使用未增益的统计数据(例如,“基于体质”或“基于未增益的体质值”)。

可购买的增益魔法[]

主条目:变形道具

盛典期间可花费金币购买下列季度版物品,对玩家自己或队友使用。这些物品除改变目标玩家的外形以外不会产生其他效果,也不会在玩家的等级旁添加增益魔法箭头。

完美日增益[]

主条目:完美日

玩家在一天内完成除灰色任务外的所有每日任务后,第二天就能获得属性增益,增益的数值为等级的一半(等级超过100后,完美日增益达到50点上限)。若等级为奇数,则增益值四舍五入至最接近的整数。

策略性增益队伍的时间[]

你施加于队伍的任何增益魔法在被施加者下一次Cron运行之后消失。如果当天你是队伍中第一个上线的,那么你可能想要在每个人都登录后再释放增益队伍的技能。否则,他们登录并触发Cron之后会失去增益,而你则卓有成效地给他们的前一天施加了增益。

若队员数天不上线,则会出现异常现象:队伍统计窗口会显示,几天之内施加于他们的增益魔法使增益值积累到了异常高的水平。然而,Cron一旦运行,他们便会失去这些增益。

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