Habitica Wiki
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2023年8月8日酒館與公會服務終止的變動

2023年8月8日,Habitica工作人員移除了Habitica中的酒館和所有公會。(查看更多詳情與常見問題。
客棧原本就設置在酒館中,由於目前酒館已經移除,本頁面中部分內容已經過時。目前暫停傷害的方法如下:

Habitica網頁端:點擊網頁右上角的用戶圖標,選擇「設置」,在「一般設置」選項卡(即默認打開的選項卡)下,滾動到「網站」部分,點擊「暫停傷害」後的「了解更多」,然後點擊「暫停傷害」按鈕。

iOS客戶端:點擊右下角的三橫,然後點擊右上角出現的齒輪圖標,前往設置。在用戶部分點擊「暫停傷害」,然後點擊暫停傷害的選項。


Tavern, and checking into the Inn

酒館管理員Daniel,和下方「停止傷害」的按鈕。

當玩家生病、放假或因為其他情況無法完成每日任務時,可以在客棧中休息。這樣可以避免因為無法完成每日任務而造成生命值損失。如果玩家正在進行boss任務,在客棧中休息也可以避免他們的每日任務對boss任務的其他參與者造成傷害,但其他人未完成的每日任務仍會對參與者造成傷害。休息中的隊伍成員無法對boss造成傷害,也無法收集物品,直到他們離開客棧後的下一個cron被觸發。


Tavern-Rest-zh

在網頁和移動app進入酒館的按鈕

在網頁版進入客棧休息:在網頁版點擊「公會」菜單欄下的「在酒館里閒談」選項,或在app中點擊「酒館」按鈕。玩家會在這裡找到酒館管理員Daniel。點擊對話框底部黃色的暫停傷害按鈕。Daniel會給玩家展示以下有幫助的信息,解釋在客棧中休息如何起作用:

需要休息嗎?來逛逛Daniel的客棧,來暫停Habitica困難的遊戲機制:
  • 錯過每日任務不會對你造成傷害
  • Boss不會因你錯過每日而任務造成傷害
  • 離開客棧前才會結算你對boss造成的傷害以及收集到的物品數量

角色形象改變[]

Avatar-Resting

當玩家在酒館中休息時的角色形象

當在客棧中休息時,玩家的Habitica角色形象會隨着休息的狀態一起改變。角色形象的眼睛會閉上,並且頭旁邊會出現「Zzz」。數據顯示工具中也會顯示「Zzz」。

每日任務[]

當玩家在客棧中休息時,在網頁版程序的頁面上方會出現一個狀態提醒,同時也會有一個選項可供繼續傷害。

玩家不會失去生命值或未完成的每日任務的連擊數。如果他們正在參與boss任務,玩家不會因為未完成每日任務而對其他隊伍成員造成傷害。

但是,根據自己的需要,玩家仍然可以選擇標記每日任務。完成任何每日任務仍然能夠立刻獲得金幣、經驗、魔法並有概率掉落物品。每日任務會和正常一樣每日重置。

換句話說,在休息時,玩家完成每日任務會獲得獎勵,但沒有完成時不會受到懲罰。這幫助玩家在放假期間或患病恢復期間追蹤記錄自己的部分每日任務。

習慣和待辦事項[]

在客棧中休息時,玩家可以點擊習慣和待辦事項。完成待辦事項和積極的習慣仍會立刻獲得金幣、經驗、魔法並有概率掉落物品。

在休息時,只是積極的「+」習慣和只是消極的「-」習慣會慢慢變為黃色(中性)。想要了解更多,可以點擊任務價值頁面。

Cron[]

在客棧中休息阻止了在觸發Cron時會發生的三個事件。所有其他事件會和正常一樣發生。

  • 玩家不會因為未完成的每日任務而受到傷害,如果玩家正在參與boss任務,未完成的每日任務不會給玩家或隊伍其他成員帶來boss傷害。
  • 玩家造成的任務傷害或收集的物品將會被保留下來而不是立刻生效,如果任務仍然在繼續,傷害或物品會在第一個不再休息的Cron中生效。
  • 在Cron期間,玩家如果在客棧中休息,將不會恢復魔法值

離開客棧[]

Tavern-Check-Out

離開酒館的按鈕

Tavern-Check-Out-Mobile

在移動端離開酒館

當玩家想要回到積極的生活時,在網頁版,可以在酒館頁面點擊「解除暫停」按鈕。在安卓app中,在酒館點擊「激活每日任務」按鈕」。在iOS app中,點擊「開始每日任務」按鈕。

Habitica會喚醒玩家的個人形象,移去「Zzz」並使它們睜開眼睛。

需要注意的是,在添加了新的功能特性記錄昨天的活動(RYA)之後,Cron會在玩家點擊「開始新的一天」之後立刻生效。為了防止玩家因為未完成的每日任務而受到傷害,他們需要在cron生效的時候在客棧中休息。如果他們在點擊「開始新的一天」之後停止在客棧中休息,他們就會是安全的。相反,如果他們一開始使用Habitica就停止在客棧中休息,但是在看到屏幕顯示RYA之前,那麼未完成的每日任務會在點擊「開始新的一天」之後造成傷害。

如果在進入客棧的時候,玩家在剛剛過去的cron里(如點擊完「開始新的一天」之後)完成了部分每日任務,在離開客棧時這些每日任務仍然會顯示已完成的狀態。每日任務會和正常一樣在下一個cron重置。

在參與副本時在客棧中休息[]

Resting in Inn by draayder

警告:當玩家參與boss副本時在客棧中休息,客棧會保護玩家和隊伍的其他成員不受此玩家未完成的每日任務的傷害,但是如果任務其他參與者未完成他們的全部每日任務,玩家仍會受到boss的傷害。

在參與副本時在客棧中休息,很重要的是玩家要定期檢查自己的生命值,確保自己沒有死掉!

在客棧中休息時,玩家會和正常一樣積累自己的副本貢獻,但是,貢獻不會在副本中起效,直到玩家離開客棧之後Cron生效的那一天。

在客棧中休息時,玩家仍然可以發起、接受或拒絕副本邀請。如果在休息時副本完成,他們仍然可以獲得獎勵。

代替在客棧中休息的其他選擇[]

Start Date Option 2017

如果玩家想要暫停部分而不是全部每日任務,一個代替在客棧中休息的選擇是對部分每日任務設置開始日期,這個日期就是玩家希望重新開始這些每日任務的時間。例如,這可以使某人在學校放假時繼續與健康相關的每日任務,但暫停與學業相關的每日任務。

給開發者的信息

這部分信息是為有興趣參與Habtica開發的人準備的,一般用戶不會使用到它。
顯示/隱藏給開發者的信息
Habtica已經有過幾次語言、文件、目錄方面的重大的改變,所以這些信息可能已經過期。這些信息將在改動完成時,得到更新。

A player who is Resting in the Inn has preferences.sleep set to true in their data. When not resting, it is set to false.

Regardless of the player's sleep status, code at the start of the cron routine runs. If the player is Resting, the cron code is halted by a return wrapped inside an if statement that tests for the value of preferences.sleep.

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