Habitica Wiki
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Coding 3 by phoneix faerie-d7idtti

同志是制作第三方工具的Habitica用户。第三方工具包括但不限于:基于网络的工具、应用、浏览器扩展、任何使用Habitica API的代码、CSS模板等等。如果你想制作这样的工具,务必先通读全文;文中列出的链接也会为你提供很多有用的资源。成为同志也是对Habitica做出贡献的一种方式。

成为一名同志[]

首先,欢迎你加入Habitica的大家庭!Habitica是一个开源项目,热烈欢迎任何社区用户在现有的基础体验之上施展才华。为了你的制作进展顺利,也为了在官方应用和非官方应用之间画出明确的界线,我们设立了以下这些准则。

务必在开始制作工具前先通读全文,这样以后你就不用再修修改改了。此外,最好先看看扩展和插件页面有没有类似的工具再动手。应用程序接口页面会指导你如何使用API。

你可以加入Aspiring Comrades公会。在这里,你可以分享成果、获取反馈,和其他贡献者一同讨论想法,还可以找人帮忙测试你的工具。

你可能会需要参考GitHub仓库中Habitica各平台的代码,或使用其中的资源文件:

寻求帮助[]

关于使用Habitica API的问题,如果应用程序接口页面中没有解答,可以到Aspiring Comrades公会中提问。为了方便他人帮助,请附上你使用的仓库(如GitHub)中源代码的分享链接。

关于Habitica网站的CSS,以及使用浏览器扩展(如Stylus)编写用户样式对其进行修改调整的问题,可以到Aspiring Tailors公会中提问。

至于一般性的编程问题,Habitica中有很多关于编程编程语言的公会。

第三方工具规定

本章节的规定由Habitica工作人员共同制定,涵盖了工具命名、图标、配色、服务器调用等方面,以确保你的工具能良好运行,同时保证官方应用和非官方应用之间的界线明确。

所有的第三方工具(样式、自定义、扩展、应用等等)都必须遵循命名图标和配色将工具告知工作人员这三个章节的规定。此外,使用Habitica API的工具还必须遵守API调用章节的所有下属规定。

命名[]

要想让潜在用户了解你的应用或扩展的确切功能,起一个好名字相当重要。我们建议命名越清晰越好,这样才能充分传达出你的工具的用途和价值。

命名在引用Habitica时,要避免改动“Habitica”这一名称。在项目名称中使用“Habitica”一词的各种变形,可能会使用户感到混乱而困惑,导致用户更难找到你的应用,因为这样搜索引擎可能会将你的项目名称当作拼写错误处理。请尽量使用类似“Habitica聊天扩展”和“Habitica皮肤”这样的名称。

严禁在你的工具的名称和介绍中滥用“官方”一词。

建议你选一个和所有已有工具都不同的名称。相似的名称并非不能接受,但是独特的名称才能最好地避免混淆和困惑。

图标和配色[]

Color palette official

Habitica的官方调色板及十六进制色码(Hex color code)。同志可以任意使用紫色以外的其他配色。

为自己的工具设计logo、图标和选择配色时,很重要的一点是,一定要和Habitica本身的logo和主要配色有足够的差异。这是为了方便区分Habitica官方支持的应用和第三方应用,也能让用户清楚如果遇到bug时,应该向谁反馈漏洞。


右侧图片展示了Habitica官方的调色板,你可以随意使用其中的绝大多数配色,当然这也包括其中未列出的配色。但有一个例外——在使用其中标记为紫色(purple)和相近紫色色调的配色时,请加以限制。你可以在工具中小范围地使用这些紫色,但不能作为主要配色,也不能在logo、图标和标题中全用这些紫色。

如果你想给自己的应用、扩展或工具设计图标,避免使用Habitica的狮鹫logo(“Melior”)及任何类似或修改过的logo。

Habitica的工作人员提供了使用Habitica调色板和Habitica界面中常见图标制作的一系列iOS、Android和通用图标的模型(mock-up),任何人都可以免费使用。下方的图片提供了预览。使用黑白单色,或者自己混合搭配,创造出你自己独有的调色板吧!祝玩得开心!

这是Habitica提供给任何人使用的一系列iOS、Android和通用图标的模型,可以通过点击上文中的链接下载打包好的zip文件。

API调用[]

此章节对于使用Habitica API的工具至关重要。如果你的工具并没有使用API,可以忽略此章节。

第三方应用调用API的频率会极大地影响所有Habitica用户的使用体验,即使用户并没有使用第三方应用,同样会受到影响!应用在两次调用之间没有停顿、过于频繁地调用服务器,很可能导致服务器的大面积故障。因此,我们总结了以下规定,以确保你的应用不会造成这方面的问题。

API调用规定[]

此章节对于使用Habitica API的工具至关重要。如果你的工具并没有使用API,可以忽略此章节。

  • 请勿在无限循环内调用API。不允许在单次调用后立即无休止地重复调用。
  • API调用需要用到Habitica数据时,如果操作确实无法完成,应当添加限制条件停止下次自动请求。举个例子,自动购买物品时用完了金币、自动施放技能时没有足够的魔法值,这时就应停止调用。
  • 后台运行(不需要用户干预)的自动脚本,例如在魔法值充足时自动施放技能,两次调用之间应停顿30秒,尤其是写入和修改数据的POST请求和PUT请求。GET请求可以稍微频繁一些,但两次调用间仍需有几秒钟的停顿。考虑到API调用是自动而持久的,因此,两次调用间的停顿时长,不应少于玩家手动操作调用API时的间隔时长。这样才能防止过多玩家运行自动脚本,导致大量API调用同时进行造成故障。
  • 如果你的第三方应用需要更频繁地调用API,或者你预计应用将有大量用户,请提前通过电子邮件admin@habitica.com和我们取得联系。
  • 如下文所述,所有API调用都应包括“X-Client”标头。
  • 如果你的工具除了自己之外,还有其他用户使用,则必须公开工具的全部代码。我们推荐托管在诸如GitHub的公共平台。

X-Client标头[]

此章节对于使用Habitica API的工具至关重要。如果你的工具并没有使用API,可以忽略此章节。

所有第三方应用或扩展的API请求都应包括“X-Client”的HTTP标头(header),内容为扩展名称加上作者的Habitica用户ID,格式为“用户ID-应用名称”。注意,这里的用户ID应当属于制作工具的作者,而非使用者!下方给出了一个范例。将你的用户ID写在工具中并没有风险,因为用户ID基本上和用户名一样,都是公开的身份标识(但绝不能将API令牌写在工具中,因为API令牌相当于账户密码)。

如果出现问题,Habitica工作人员需要排查故障时,X-Client标头将有助于工作人员辨别请求的来源、判断你的应用或扩展是否存在问题,这样他们就可以联系到你,然后帮助你修改工具、解决问题。

例如,用户ID为“12345678-90ab-416b-cdef-1234567890ab”的玩家开发了名为“我的Habitica应用”的应用,则可以按下方范例JavaScript代码的方式设定X-Client标头。X-Client标头并不需要因为使用者不同而修改,其值恒为工具作者的用户ID。


const AUTHOR_ID = '12345678-90ab-416b-cdef-1234567890ab';
const SCRIPT_NAME = 'One Spell to Rule Them All';
const HEADERS = {
  'x-client' : AUTHOR_ID + ' - ' + SCRIPT_NAME,
  'x-api-user' : 12345678-90ab-416b-cdef-1234567890ab, 
  'x-api-key' : 7fbfafe4-e60c-4486-960f-f8e49daa5001, // 编造的API令牌。绝不能和别人分享API令牌!
};

const params = {
  'method' : 'POST',
  'headers' : HEADERS,
  'contentType' : 'application/json',
};

速率限制[]

为保证Habitica运行稳定、避免故障,所有第三方工具的API请求都会受到速率限制(rate limit,也有译作频次限制)。这么做的目的在于,即使某个第三方工具突然短时间内发送大量请求,也不会导致Habitica服务器性能下降甚至故障。Habitica工作人员设定的速率限制经过仔细的考虑,既不会影响大多数第三方工具的运行,也能允许在特定情况下短时间内小规模的大量突发请求。自2020年7月20日起,速率限制开始生效。

具体的速率限制为:每个用户的每个第三方工具,60秒内最多能发送30次请求(从第一次请求发送时开始算起)。对于不需要身份验证的那一小部分API请求,同样存在速率限制,只不过针对的是发送请求的特定IP地址。

API的所有响应都包括以下HTTP标头:

  • X-RateLimit-Limit:60秒内最多能发送的请求次数(总是30)
  • X-RateLimit-Remaining:当前请求所在60秒时间段内剩余的请求次数
  • X-RateLimit-Reset:当前请求所在60秒时间段结束的时刻

如果超出60秒内30次的限制,此用户ID或此IP地址后续发送的请求将会收到429 Too Many Requests(429 请求过多)的HTTP错误,响应中会额外加上一个HTTP标头:Retry-After,表示在下次可以发送请求前需要等待的秒数。

对于需要获取公会/挑战成员的工具,为缓解速率限制造成的卡顿,这类工具可以在获取挑战成员(Get members for a challenge)获取队伍成员(Get members for a group)时加上limit的查询参数(query parameter)。这一参数可以使每次请求返回的成员数目提高到60个,而不是默认的30个。2020年7月起,limit参数被标记为BETA功能,但Habitica工作人员决定,除非出现意料之外的问题,否则暂时不会移除这一功能。

储存用户ID和API令牌[]

如果你创建了自己的数据库或类似的数据储存空间,用于储存其他用户的API令牌,让所有用户清楚地知道这一点至关重要。在工具主页和所有的介绍文档中,必须在显眼的地方明确指出,你的工具将会长期储存用户的用户ID和API令牌。API令牌就像密码一样,储存他人的API令牌就意味着,你有能力像使用自己账号那样,随意使用他人账号。因此,务必让用户在使用工具前,清楚这一点并谨慎决定。

这样的警示也应当写在工具的维基页面中。

获取内容、介绍和图片[]

如果你希望展示宠物、背景、装备等的名称、介绍之类的信息,可以通过API调用获取内容(Content)。值得注意的是,这一调用有一个语言选项的参数,可以返回英语外的其他语言的内容。获取的内容直接来源于Habitica本身。

Habitica的图片可以获取自https://habitica-assets.s3.amazonaws.com/mobileApp/images/

完整的网址由以下几部分构成:

  1. 上方的网址:https://habitica-assets.s3.amazonaws.com/mobileApp/images/
  2. 要获取的图片类型的前缀。图片名称的具体列表参见 https://github.com/HabitRPG/habitica/tree/develop/website/raw_sprites/spritesmith
  3. 要获取的物品的键(key)
  4. .png扩展名

例如,要显示幼熊宠物蛋的图片,网址应当是:

https://habitica-assets.s3.amazonaws.com/mobileApp/images/Pet_Egg_BearCub.png

其中各组成部分是:

  1. https://habitica-assets.s3.amazonaws.com/mobileApp/images/
  2. Pet_Egg_
  3. BearCub
  4. .png

再举个例子,幼熊宠物的图片网址是:

https://habitica-assets.s3.amazonaws.com/mobileApp/images/Pet-BearCub-Base.png

记住,除特殊宠物外的所有宠物,之后应加上颜色,因此这里物品的键应当是BearCub-Base。

职业名称(使用mage而非wizard)[]

获取的内容中并未使用目前的职业名称。内容提供的索引只有键,因此你需要根据键当中的职业名称进行硬编码。目前唯一存在差异的是法师(mage)。在内容的键中,法师的英文是wizard,但在游戏中实际名称是mage。

当前GitHub上有一个已打开的议题提供了详细信息。

2019年Kickbacker图片[]

目前这些图片并没有符合命名规范,因此需要手动硬编码。这些图片的键和名称是:

内容中的键 图片名称
armor_special_ks2019 BackerOnly-Equip-MythicGryphonArmor.gif
eyewear_special_ks2019 BackerOnly-Equip-MythicGryphonVisor.gif
head_special_ks2019 BackerOnly-Equip-MythicGryphonHelm.gif
armor_special_ks2019 BackerOnly-Equip-MythicGryphonArmor.gif
shield_special_ks2019 BackerOnly-Equip-MythicGryphonShield.gif
weapon_special_ks2019 BackerOnly-Equip-MythicGryphonGlaive.gif

将工具告知工作人员[]

当你已经准备好运行你的代码时,请填写Habitica第三方应用提交表单,填入你的应用、扩展或工具的相关信息——无论是个人使用还是公开发布。这有助于Habitica工作人员关注新出现的第三方工具,使你的贡献为他们所知,如果将来出了什么问题,也能让他们及时联系到你。提交表单后,你并不会收到回复;只有在发现你的工具出了什么问题时,Habitica的工作人员才会联系你。

一旦工具可以运行,就应当及时提交表单,这一点很重要。即使你打算持续开发工具,也应先提交表单,因为工具在开发阶段中,可能会对Habitica的服务器造成影响。

创建维基页面[]

一旦你的工具能良好运行,就可以开始着手编写介绍工具的维基页面,将页面添加到扩展和插件中了。这样,Habitica用户就能轻松找到你的工具。如果你不太想自己编写,也可以把你的工具链接发到Wizards of the Wiki公会中。这样,抄写员就能帮你编写维基页面。

创建维基页面时,请使用Template:Infobox software这一模板,确保信息的格式整齐、明确。

注意,在创建维基页面前,请确保你的工具遵守了上方“第三方工具规定”章节中的所有相关规定。如果某一工具需要调整以遵守规定,Habitica工作人员可能会临时移除这一工具的维基页面。如果对规定落实的哪方面有疑惑,可以在Aspiring Comrades公会中提问!

申请贡献者等级[]

要申请贡献者等级

  • 检查你的工具是否符合上方“第三方工具规定”章节中的所有相关规定,包括“将工具告知工作人员”子章节。
  • 如果工具将要公开发布,在Aspiring Comrades公会中发布以下链接:
    • 工具
    • 工具的源代码(若工具使用了Habitica API)
    • 工具介绍文档(若有)
    • 工具的维基页面(若有)

其他同志便能够据此给出反馈,帮助你修改工具。你不一定要完全接受他人的建议,但考虑一下总是值得的。

这时,你就可以发送邮件到admin@habitica.com了,邮件主题应为“Comrade Tier Requested”(申请同志头衔)。这能确保邮件分给负责评定的人来处理。邮件应当包括以下内容:

  • 开始开发时将工具告知工作人员的证明
  • 你的用户ID和用户名
  • 工具名称
  • 源代码的链接
  • 工具介绍文档(若有)
  • 工具维基页面(若有)

尽管在写邮件时附上说明和讨论可以接受,但如果工作人员要求你修改工具的代码或外观,建议还是在评定头衔之前做出修改。

工作人员经过谨慎决定,将工具是否适用于Habitica广大用户、是否提升了Habitica的使用体验、是否顺应社区倡导价值等等方面纳入考量,才会授予贡献者头衔。

一旦得到工作人员的肯定,你就能得到贡献积分,或是直接获得头衔。记住,越高的头衔等级,越需要更多的付出。因此,如果你已经有了高于1级的头衔,有可能只能获得贡献积分。

另见[]

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