力量 (STR) 是一個 影響暴擊和對boss造成的傷害的屬性。它是戰士的基本屬性,盜賊的第二屬性。
這個屬性增加玩家完成任務時觸發暴擊的幾率,並且增加通過暴擊獲得的額外獎勵的數量和對Boss造成的傷害。
任何職業的玩家都可以通過升級後的屬性分配和裝備來提升力量屬性。 戰士和盜賊在穿着他們的職業裝備時,可以從武器和頭盔獲得額外的力量加成。
戰士可以使用技能悍勇現身來使隊友獲得力量加成的增益魔法,增加的力量數值取決於未處於增益狀態時的力量值。
公式[]
力量值以如下方式影響暴擊率和暴擊效果:
- 初始暴擊率為3%,每點力量額外增加初始暴擊率1%,即0.03%的暴擊率,當力量值達到100時,暴擊率為6%。
- 最初每點力量增加2%的暴擊後獎勵,但力量帶來的邊際收益遞減,即力量越高,每點力量帶來的平均暴擊獎勵收益越小。
- 每點力量增加0.5%對Boss造成的傷害。