Habitica Wiki
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这是一篇精选文章
这是一篇来自Wiki Wednesday系列的精选文章。每月Habitica工作人员会从维基中选择一篇可以帮助你促进生产力、调节身心健康及改善Habitica体验的优质文章。



Ian the Quest Leader

副本即剧情任务,玩家可以组成队伍参加,与boss战斗或收集物品。

所有玩家不论等级高低均可以参加副本。但是,玩家必须有队伍才可以进入副本,哪怕队伍里只有一名成员。用户邀请队伍参与副本,所有成员均作出回应后副本即开始。副本发起者或组长不受此过程约束,他们可以斟酌是否开始或取消副本。

玩家需要用副本卷轴开启副本。大多数副本卷轴只能用金币宝石副本商店购买,用户可以在创建账户、邀请队伍刷副本、达成日常签到奖励成就、完成副本线中的一个副本时免费获得某些副本卷轴。得到的副本卷轴会存放在玩家的物品栏中。

当队伍成员完成任务(每日任务和待办事项)并保持好习惯时,副本进度便会有所进展。在boss副本中,未完成每日任务会给队伍成员带来伤害。队伍耗尽boss血量或集齐物品后,副本就结束了,此时参与副本的队伍成员便会得到奖励。奖励可能包含金币经验值装备宠物坐骑食物宠物蛋孵化药水或者其他副本卷轴。完成副本所得奖励不受队伍规模约束,每位参与副本的队伍成员不论个人贡献大小,均得到相同的奖励。

副本是重要的激励工具。它们通过游戏内部长期目标来鼓励玩家每天登录并完成任务。副本强化了责任归属意识:在boss战中,玩家未完成的每日任务会给自己队员带来额外伤害。副本提供正向激励,完成每日任务待办事项和好习惯都会增加对boss的伤害,提高收集物品掉落率。因此,玩家会因未完成每日任务受到惩罚,完成任务时则会得到奖励。有许多副本也会奖励玩家食物、宠物蛋以及孵化药水,这些东西除了副本,大多只能通过随机掉落获取。这使得玩家能够更快地孵化宠物,并将它们育成坐骑。最后,副本会奖励独占装备,这些装备不属于普通职业装备系列。玩家可以将它们作为服装,也可装备之后提升属性

队伍完成副本的策略可以有很多。规模较大的队伍完成某些副本可能更容易些,但是随着参与副本的队员人数增长,boss战中受到其他玩家未完成的每日任务的伤害的风险也会增加。目前,队伍规模限制在了30人,但是有反映称队伍成员超过十几名后就可能引起浏览器性能问题。建议一支队伍成员不要少于四人,这样有利于完成副本,也有助玩家保持高度的责任意识。


获取副本卷轴[]

需要用副本卷轴发起副本。有很多渠道可以获得副本卷轴:

  • 一些装备副本(通关后可获得增强属性的物品)会在玩家达到一定等级时免费赠送。
  • 其他的一些副本将在玩家达到一定签到天数时获得。
  • 一些副本可用金币宝石副本商店购得。
  • 宠物副本(通关后可获得宠物蛋,孵化出副本宠物)只能用宝石购买,以帮助支持Habitica。
  • 一些副本卷轴可在通关其他副本后作为奖励获得,尽管只有发起前序副本的玩家才能获得该奖励。

副本卷轴不会在完成任务时随机掉落

副本列表页面展示了所有可获取的副本及其获取渠道。

副本卷轴储存在玩家的物品栏中。卷轴一旦收入物品栏,便可以随时使用。物品栏中的副本卷轴没有数量上限。一旦获得副本卷轴的购买资格,其购买次数便没有限制。因此对于限量版副本卷轴,可以在它们仍旧开放购买时多买几个。即使是限量版的副本卷轴,购买后也不会过期。

副本商店[]

副本商店中的副本卷轴。玩家只有达成必要条件才能购买黄锁标记的卷轴。

副本商店出售宠物副本以及副本线。通关宠物副本是获得副本宠物的唯一途径,宠物蛋可以孵化出宠物并被喂养成坐骑。副本线是同一剧情下的一系列副本,其奖励包含了装备。副本商店内的一些副本最初是被锁定的,无法获取,只有当玩家达到特定条件时才会解锁。另外,某些可解锁的副本是能免费获得的。某些副本线需用宝石金币购买,但所有的宠物副本只能用宝石购买,以赞助Habitica。

宠物副本[]

绝大部分宠物副本要求玩家打败在Habitica散布恐慌的动物或植物形态的boss。宠物副本只能在副本商店购买,每个售价4宝石。玩家完成宠物副本后,市场就会进货该宠物的宠物蛋,每枚售价3宝石。截至2019年5月,每个月都发布了一项新的宠物副本。

魔法孵化药水副本[]

魔法孵化药水副本要求玩家打败在Habitica散布恐慌的动物或植物形态的boss。魔法孵化药水副本只能在副本商店购买,每个售价4宝石。玩家完成魔法孵化药水副本后,市场就会进货该类孵化药水,每个售价2宝石。

大师鉴别者副本线[]

大师鉴别者副本线记录了四位大师从邪恶势力手中拯救王国的任务,此种副本只能用金币在副本商店购买。每条副本线的第一个副本都没有锁定,可以200金币购得。完成一个副本后,副本线的下一个副本就会解锁。每条线的第二和第三个副本分别售价300和400金币。大师鉴别者的秘密副本线则不受上述大部分规则约束。这条副本线包含4个而不是3个副本,售价在400到700金币之间,整条副本线最初是锁定的。其他四条大师鉴别者副本线(拖拉灾难Mistiflying的混乱Stoïkalm灾难以及恐怖的任务森林)全部通关后才能解锁此副本线的第一个副本。然而,这条副本线和其他线一样,也需要按顺序挑战副本,通关后才能解锁下一个副本。

限量版副本[]

副本商店有时会出售限量版的季节副本或打折副本。这些副本上线后贝利会发布公告。玩家只能在一年中的某些特定时间内获取这些副本,但它们不一定每年都有。

  • 副本包是3个为一组的主题宠物副本。例如,十月份出售的巫术风宠物副本包内含了老鼠蜘蛛以及青蛙的宠物副本。花7宝石购买一个副本包远比花4宝石购买单个副本更实惠。新副本包上线后将会存货两三周。
  • 盛典前后或期间,季节副本会以每个4颗宝石的价格发售。春季狂欢节期间,玩家可以购买狩猎蛋副本。冬季仙境节期间则出售圣诞偷猎者找熊崽副本,上述副本也会被收入冬季副本包。

可解锁副本[]

玩家达成某些成就后会免费获得可解锁副本。副本解锁后就能在副本商店花4宝石购买。

等级奖励[]

传奇装备副本线提供了可获得的最强装备,可以在等级奖励或副本奖励中获得这条副本线。玩家达到特定等级后可获得每条线中的第一个副本。

等级要求适用于副本线中的所有副本。但是,副本必须按顺序完成,因此后续副本将会保持锁定。副本完成后,卷轴所有者——即副本发起者——将免费获得副本线中下一个副本作为奖励。其他达成必要等级的副本参与者将可以解锁副本,但必须在副本商店支付4颗宝石购买。也就是说,其他成员发起此类副本后,具备资格的队伍成员可以不按顺序解锁副本。没有达到等级要求的玩家则不能解锁这些副本,但他们可以参与其他队伍成员发起的锁定副本。

假如新副本卷轴上线,且奖励条件是达到一定等级,则所有达到或超过此等级的玩家将在卷轴发行时自动获得此卷轴作为奖励。假如卷轴在达到某一等级时自动解锁,使用重生球之后再次到达此等级时,卷轴会再次掉落。

日常签到奖励[]

日常签到奖励免费发放奖品以奖励玩家使用Habitica,其中包含了月亮战争副本线。玩家在Habitica签到7天后(不需要连续签到)可获得第一个副本卷轴,22天时获得第二个,40天时获得第三个。达成条件后,这些副本会在副本商店解锁。

成就副本[]

玩家在网站上进行各种操作时会获得迷你副本,这些副本也可在副本商店购买。这些boss副本可帮助新玩家以较低风险上手副本系统。玩家注册Habitica帐号时可以免费获得野生的灰尘兔子副本卷轴,副本商店的售价是1宝石。玩家成功邀请其他用户组队后可获得基础列表副本卷轴,副本商店售价为100金币。

开始副本[]

此副本的邀请已发出,但副本尚未开始。列表里每位队员边上都显示了此人是否已接受、已拒绝或尚未回应邀请。此截图中有八位成员尚未回应,两位成员已接受。目前无人拒绝邀请。

使用副本卷轴并邀请队伍参加副本的玩家被称为副本所有者。副本所有者及队长拥有副本的管理权限。他们可以在所有队伍成员回应邀请之前开始副本,或者中止和取消副本。一支队伍一次只能挑战一个副本,唯一例外是全Habitica范围的副本出现时,此时全站所有用户一起参战。

一些副本卷轴会在玩家达到特定等级时掉落,因此它们只能由达到特定等级的玩家发起。其他副本需要在完成副本线中处于前列的副本之后,才能发起下一个副本。但是,只有副本发起者受此规定约束,参加者则不受限制。队伍中等级较低的玩家、尚未掉落此副本的玩家以及没有完成前列副本的玩家仍然能够受邀加入到等级较高的副本副本中,只要有一名具备发起资格的队伍成员发起副本即可。

副本发起者即卷轴所有者,其用户名会在网站的队伍成员名单中用星号(*)标注。副本所有者并不会特别受益;此记号只是用于标记谁有权在副本尚未开始时取消副本,或是在成员没有及时接受副本邀请时结束等待直接开始副本。只有副本所有者和队长可以在无人接受副本时开始或取消副本。

邀请队伍挑战副本[]

玩家可以参加副本。图为Habitica(iOS端)boss战。

有两种方式可以选择想要使用的副本卷轴:

  • 点击副本列表中的副本卷轴。
  • 点击队伍页面侧栏的“开始探索副本”按钮。

无论选择哪种方式都会弹出一个窗口,窗口上有三个面板。此窗口显示了物品栏里的所有副本卷轴。中间的面板显示副本描述,右边的列出副本完成奖励,左边的则显示了玩家拥有的所有副本。点击左侧面板上的图标可以查看不同的副本卷轴。中间的面板显示选中的副本,点击紫色的“邀请队伍参加副本”按钮,所有队员都将获得接受副本的机会,也包括在副本邀请发出之后到副本开始之前加入队伍的玩家。

副本开始之前,队伍页面侧栏会显示所有邀请的回应情况。副本名称下方会显示由反斜杠分开的两个数字。右侧是队伍成员总人数,左侧是回应邀请的人数。点击“详情”按钮可以查看哪些队伍成员接受或拒绝了邀请,或者尚未回应副本邀请。

发送可解锁副本的副本邀请[]

对于含等级要求的副本,只有发出邀请的玩家需要达到该等级。其他所有参加的玩家不必达到等级要求。

请注意:使用过重生球的玩家已经拥有的含等级要求的副本卷轴暂时无法使用,他们只有再次达到该等级时才能解锁此卷轴。这些卷轴在物品栏里不会显示锁定状态,但如果玩家选择该卷轴,他们就会收到尚未达到等级要求的提示,并且不能发出邀请。这些副本在副本商店也会重新锁定。

开始挑战副本[]

想要开始挑战副本,可以:

  • 等待全体队员接受副本邀请,之后副本会自动开始。卷轴所有者默认接受邀请。
  • 队伍准备就绪后,在队伍页面的副本窗口选择“开始”。请注意,队长也可以选择“开始”选项。

如果队伍里只有自己,那么选择开始后,副本就会开始,这是因为只有自己需要接受邀请,而又自动接受了。

注意:只有接受副本的队员才能加入副本。一旦点击了“开始”,便不再有队员能够加入进来!只有完成当前副本,没有参与副本的玩家才能开始一项新的副本,另外只有当副本所有者中止整个副本时,才能加入副本。

一旦所有参与者都接受了邀请,或者副本所有者和队长中有一人点击了“开始”按钮,副本就开始了。此时,副本卷轴就被消耗,并从副本所有者的物品栏中移除。

通知[]

当其他队员发起副本时,工具栏将会收到通知。可以在通知窗口和队伍页面接受或拒绝副本邀请。

可在用户菜单的设置选项内设置接收副本邀请或副本开始的邮件及推送通知。单击“设定”里的“通知”选项卡,确认退订推送通知及电子邮件的选项是否未勾选。可以只选一个或者两个都选上,也可以都不选。还可以自定义想要接收的通知。若想接收副本通知,可以给“副本已经开始”和“副本邀请”打勾。如果订阅了邮箱推送,那么副本开始时就会收到邮件,而不会收到游戏内通知。若想知道副本是否已经开始,可以刷新浏览器,重新加载队伍页面。

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副本进度[]

副本的进度随着队员们完成自己的任务(每日任务、待办事项以及好习惯)而增加。收集副本要求玩家寻找随机掉落的副本物品,找到所有物品后副本就会结束。boss副本要求玩家耗尽boss的血量,没有完成每日任务时玩家也会受到惩罚。

副本一旦开始,队伍页面侧栏就会显示其进度。

  • boss副本会显示boss的总HP、即将造成的伤害以及玩家产生伤害时会消耗的红色血条。血条下方可以查看自己即将产生的伤害。
  • 收集副本会显示队伍必须收集和已经收集到的物品总数。玩家也可以看到他们大约会找到多少物品。

每位玩家的Cron运行时将会结算副本进度。此时会计算boss、队伍以及玩家将会受到的伤害。在收集副本中,每位玩家的物品会计入到队伍的总收集数中。每位玩家的Cron运行时,他们的贡献将会显示在队伍的聊天页面中。玩家可能需要点击聊天文本框下的“查看最近的消息”按钮后,才能查看队伍聊天页面的伤害信息。

如果副本开始时,玩家已经完成了任务或是使用了技能,但是Cron尚未运行,那么这些任务和技能仍将计入副本进度。因此,在一天快要结束时才开始的副本将会由于先前所完成的任务而累积副本进度。


查看副本参与者和所有者[]

在副本邀请的阶段,Habitica居民可以用以下方法查看副本参与者:在网页端的队伍页面点击“副本详情”按钮,或是在安卓客户端的队伍界面点击副本按钮,或是在iOS客户端的web界面点击参与者按钮。若要查看副本所有者,安卓用户可以在队伍界面点击副本按钮,另外所有玩家都可以利用队伍&公会数据工具,在其中选择Overview(概览)并查看Quest Details(副本详情)部分。

中止副本[]

在队伍页面,写有“中止”字样的白色按钮位于boss血量条下方。

boss血条下方的中止按钮。

如果开错了副本,或者没等所有人都加入时就意外开始了副本,又或者副本开始后加入队伍的新玩家想要参与副本,那就有必要中止副本(记住:副本一旦开始,便不再有新玩家能够加入进来)。

开始副本的玩家(即副本所有者)和队长可以导航到队伍界面,滚动至副本框底部,点击“中止”按钮来中止副本。副本中止前会出现一条确认中止的警告信息。之后,副本卷轴就会返还至副本所有者的物品栏中,重新开始副本不需要额外成本。

假如副本所有者被队长踢出队伍,队伍里并不会产生新的所有者。这种情况下,即便原先的所有者重新加入,副本也只能由队长来中止。如果需要在这种情况下中止副本,而队长又不在,那么队员可以点击帮助菜单,选择“报告一个问题”来请求帮助。

离开副本[]

此功能尚不可用
404 not found wiki by cosmic caterpillar-d83gwxa.png
无法离开副本
替代方案: 目前无法使用App或网页端离开副本;然而,有一条替代方法:

登录队伍&公会数据工具,账号和密码分别是用户ID和API令牌,之后在副本参加情况(Quest Participation)处选择离开副本。

Octocat.png habitica Issue #9292

某些情况下,玩家可能想要离开正在参加的副本。若该玩家是副本所有者,则需先中止副本,之后就能离开队伍(参见中止副本。若玩家想离开当前队伍但目前正在进行副本,则需先离开副本,才能离开队伍。

完成副本[]

弹窗显示了副本完成时的文本与奖励。

副本完成后,每一位接受副本并参与到最后的队员会收到所有副本奖励。该副本的名称将会添加至玩家角色信息界面成就选项卡中的已完成的副本部分,或者,假如该玩家过去曾通关过此副本,那么该界面所列出的完成次数将会增加。即便参与者在副本完成时暂停了伤害,他们也能获得副本奖励并达成相关成就。

如果完成的副本是副本线的一部分,但不是最后一部,那么所有参与者都可以解锁该副本线中的下一部副本。某些副本线中的副本在通关之后,会奖励下一部副本的卷轴,但只有发起副本的玩家才能获得该奖励。

装备奖励将存放于每位玩家的装备列表中。作为奖励获得的宠物蛋、孵化药水、食物以及副本卷轴将会存放于物品列表中。某几个副本会直接奖励宠物或坐骑,这类宠物、坐骑会出现在马厩中。

除非玩家上线结算时完成了副本,否则副本结束时,任何待产生的boss伤害或即将收集到的物品都不会从副本参与者的账户中移除。若每位队友的cron皆未运行,而队伍开始了另一个副本,那么待产生的boss伤害或即将收集到的物品将会累积到每位玩家下次cron运行时,结算至新的副本。

副本类型[]

副本类型有两种:

  • 收集副本中,玩家通过完成副本来收集特殊的掉落物品,收集物品会计入到全队总目标中。
  • boss战中,队员通过完成任务给予敌人伤害,当所有参与者(而不仅仅是玩家自己)中有人没完成任务时,队员就会受到伤害。

收集副本[]

收集副本需要通过完成每日任务、待办事项以及好习惯来找到一定数量的特定物品。完成可能产生常规掉落的任务都可以收集到副本物品;但是,这两个掉落系统是相互独立的。即使是尚未开启食物、宠物、药水掉落系统的玩家也可以找到收集副本的目标物品;此类副本也没有最低等级要求。然而,低等级的玩家由于感知力较低,因此一天之内可能收集不到物品。

队伍页面显示了当前队员收集到的物品数量以及Cron运行时玩家预计将会收集的数量。

收集副本不是boss战,因此存在未完成的每日任务时玩家不会受到额外伤害。涉及多种物品的收集副本尚未结束时,即使队伍已经收集到了足够数量的某种物品,副本参加者们仍可能继续收集到该种物品。

目前玩家一天之内可以收集到的副本掉落物品并没有数量限制,感知更高的玩家可以收集到更多掉落物品。由于掉落率更高,盗贼以及其他高感知玩家会在收集副本中发挥优势。

使用盗贼技能“飞龙探云手”和“背刺”并不算是完成任务,因此并不会掉落副本物品。


Boss副本[]

boss 举例——火红的狮鹫。

boss副本中,队员通过完成任务对副本boss造成伤害,并会受到来自全体参与者的未完成每日任务的伤害,而不仅仅是自己的。

给Boss造成伤害[]

完成待办事项、好习惯或者每日任务就可以给boss造成伤害。玩家给予的伤害值受下列因素影响:


Boss对玩家造成伤害[]

任何参与者错过了每日任务,都会使全体副本参与者受到boss的伤害。每日任务造成的伤害值取决于

每日任务的清单中有部分项目完成时,伤害就会减少;如果完成清单的所有项目,那么boss就不会因为此项每日任务给予任何伤害。每项未完成每日任务预计造成的伤害都可以用数据展示工具查看。

队伍页面上显示的boss副本详情。

玩家须留心额外的全体伤害,而不仅仅是自己未完成的每日任务的伤害,并且可能需要更加频繁地使用治疗技能或者治疗药水。即使是在客栈中休息或者之前就已经受伤死亡的参与者也会受到boss的伤害。

狂暴Boss[]

Rage boss.png

狂暴boss是一类特殊的boss,它们会给予队伍伤害,并且拥有一个怒气条。未完成每日任务与boss的力量相乘,就会使怒气条增加。怒气值与boss给予的伤害值相等。因此,如果玩家因未完成每日任务而受到boss的2点伤害,那么怒气条就会有2点填充。怒气条填满后,boss的怒气就会被触发——通常会回复一定血量,但也可能有其他效果。

世界Boss[]

主条目:世界boss

世界boss是Habitica全体用户参与的全网副本中的boss。此副本免费参加,副本结束时所有用户都会得到奖励。对世界boss造成伤害的方法与挑战普通副本boss时一样:完成待办事项、习惯、每日任务以及使用法师技能火焰爆轰或战士技能狂猛重击

未完成的每日任务会填充boss的愤怒条,填满时boss就会攻击一个非玩家角色(NPC)。玩家们则不会受到伤害。boss被打败后,所有玩家都会收到一只特殊宠物或特殊坐骑。

宠物副本[]

宠物副本的完成奖励是宠物蛋(可以孵化出副本宠物并且喂养成副本坐骑)或者进化完全的稀有宠物和/或稀有坐骑。副本宠物及坐骑不会计入到驯兽师或坐骑大师成就中。

大多数宠物副本都是boss副本,一年中任何时间都可以用4宝石的单价购买宠物副本卷轴,每次完成都可以得到3枚宠物蛋。完成一次此副本之后,就可以在市场上以每枚3宝石的价格购买宠物蛋。副本可以完成多次,以获得足够多的蛋来收集全套宠物及坐骑,而不需要购买单个宠物蛋。例如,若要孵化来自特定副本的全部十只宠物,可以完成此副本4次以获得12枚蛋,总支出为16宝石(4宝石 × 4个卷轴);或者完成此副本一次以获得3枚蛋并购买另外7枚蛋,总计花费25宝石(4宝石 × 1个卷轴 + 3宝石 × 7枚蛋)。因此若要得到宠物蛋,多次完成副本的花费会更少,特别是当队员们轮流购买卷轴时。

副本(每次可得到3枚蛋)
Inventory quest scroll penguin.png
副本
单价

Gem.svg

副本
总价
Gem.svg
市场购买数量
Pet Egg Egg.png
宠物蛋
单价

Gem.svg

市场
总花费
Gem.svg
宝石
总花费
Gem.svg
宠物蛋
总数
Pet Egg Egg.png
4(12枚蛋) 4 16 -- -- -- 16 12
3(9枚蛋) 4 12 1 3 3 15 10
2(6枚蛋) 4 8 4 3 12 20 10
1(3枚蛋) 4 4 7 3 21 25 10

某些宠物副本则不同:

  • 在收集副本狩猎蛋中可以获得10枚蛋,但是此卷轴只能在春季盛典期间购买。
  • 圣诞偷猎者副本线包含了一个收集副本以及一个boss副本,奖励分别是一只稀有坐骑和一只稀有宠物。此副本线只能在冬季盛典期间购买。
  • 世界boss副本中可以获得一只稀有宠物和一只稀有坐骑,此副本极少出现,且出现时间不固定。

副本线[]

主条目:副本线

副本线是拥有统一剧情的一系列收集副本和boss副本的组合,并以终极boss战告终。一根副本线中的副本必须按照特定顺序完成。一个副本结束后,副本线中的下一个副本就会解锁。这些副本包含了Habitica中难度几乎最高的boss,其奖励则是最丰厚的。目前有三种类型的副本线:

  • 每条传奇装备副本线都包含了3个可用宝石购买的副本。每条副本线的终极boss战都会授予一件传奇装备奖励——即可获得的最强装备。玩家达到必要等级时,每条线的第一个副本才会解锁。平凡世界的攻势副本线在达到15级时解锁,恶习之龙副本线是30级,黄金骑士副本线是40级,故态复萌副本线则是60级。副本完成后,副本所有者就会免费收到副本线中的下一个副本。玩家第一次获得的所有传奇装备副本都是免费的,此后则可以在副本商店购买。
  • 每条大师鉴别者副本线都包含了3个可用金币购买的副本。其售价各不相同,随着玩家推进副本线而逐步提高。所有玩家都可以购买四条大师鉴别者副本线,无需任何前提条件。这四条线分别是拖拉灾难恐怖的任务森林Stoïkalm灾难以及Mistiflying的混乱副本线。每条大师鉴别者副本线都讲述了一个故事,所有的四个故事都汇集到第五条副本线大师鉴别者的秘密中。最后一条副本线是唯一一条包含了4个副本的副本线,只有当玩家完成其他四条副本线后,该副本线才会解锁。副本线中的所有副本都给予一件装备奖励,组合后就会得到一整套主题装备。
  • 月亮战争副本线的卷轴是作为日常签到的奖励赠送的。在第7天、第22天以及第40天各解锁一个副本。与大师鉴别者副本线相同,每个副本都会给予玩家一件装备奖励,组合后会得到一整套主题装备。玩家第一次可免费获得此条副本线中的副本,此后可在副本商店购买卷轴,单价4宝石。

成就副本[]

成就副本是玩家达成特定目标后获赠的新手级副本。

它们也可以在副本商店购买,价格分别是100金币和1宝石。

副本难度[]

副本难度千差万别。可根据副本卷轴的图标和颜色决定购买什么卷轴。

  • 简易的boss副本 = 绿色
  • 中等的boss副本 = 黄色
  • 冗长的boss副本 = 红色
  • 愤怒的boss副本 = 紫色斑点
  • 收集副本 = 蓝色

鼠标移到副本上可查看更多信息,主要是boss的血量和力量,或是需收集的物品数量,以及完成副本的奖励。

Boss副本的难度主要取决于boss的力量和血量,愤怒的boss则相对更难。副本卷轴上显示了boss的力量。副本开始后则不再显示力量,但boss的HP指示了它的力量。如果想要在副本开始后查看boss的确切难度,可以参考维基上的Boss页面。注意:该页面有副本的剧透。如果想要保持奖励带来的惊喜,那么不要使用这个页面。Boss页面也说明了伤害的计算方法。

有很多为新手准备的简单入门副本,适合低等级玩家或刚开始做副本的玩家;许多具有挑战性的副本,为挑战熟手Habitica居民设计;以及一系列中等难度的副本。

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副本一览:类型、获得途径及奖励[]

目前为止所有副本的信息,包括其类型、获得途径以及奖励均可以在这张可分类表格中查看。

增加副本[]

可以在Habitica副本Trello看板块(Habitica Quests Trello Board)中提出副本构想,在艺术家指南页面中找到创作副本图(例如,绘制boss)的相关信息,也可以通过在Habitica副本Trello看板块(Habitica Quests Trello Board)中撰写副本来作出贡献。可以在剧本编写名单中查看现有副本的作者。


退款[]

若意外地购买了太多某一特定的宠物副本卷轴时,可以在Report a Bug guild要求给多余的副本卷轴退款(即使不是bug,也可以在那里提出该请求,因为此问题需要管理员的协助)。

但是,购买的打折的副本包中的某一个卷轴是不能退款的,因为所有这些卷轴是以低价捆绑出售的。如果购买了一整个副本包但是又不想要了,并且没有使用其中的任何卷轴,那么可以要求给整个副本包退款。如果已经使用了副本包中的一个卷轴并开始了副本,那么就需要取消或中止副本以重新获得此卷轴,之后才可以得到退款。

副本卷轴的消耗[]

副本开始之后,用于开始副本及发送邀请的对应卷轴会被消耗掉,并从物品栏中移除。注意,卷轴的移除/消耗只在开始副本之后才会发生,因此:

  • 在“邀请阶段”中,卷轴会保留在物品栏中
  • 如果所有者或者队长在副本开始前取消了副本,那么卷轴会保留在物品栏中
  • 副本开始后卷轴会被移除,但如果副本在结束/完成前就中止了,那么卷轴被返还(如果没有显示,那就重新加载物品栏页面);有关中止副本的更多信息,请参阅下文

副本开始前取消副本[]

“开始”按钮旁有一个“取消”按钮。如果副本所有者或队长改变了主意,或者队员想要开始另一个副本,那么所有者或队长可以在副本开始前使用这个按钮。

意外拒绝了副本邀请[]

没有办法撤销意外拒绝副本邀请的操作。可以要求副本发起者/队长取消或中止副本,并且让副本所有者重新发送邀请(取消或中止副本会将卷轴返还至他们的物品栏中以便再次使用)。

参加其他队员发起的副本[]

如果收到了副本通知,且自己并没有发起副本,或者收到电子邮件通知队伍开始了一项副本,那么可以在队员列表中查看所有者。发起邀请的玩家的用户名会用星号(*)标注。如果参加副本,那么副本开始之后自己的名字就会出现在副本参与者列表中,并且会收到通知副本开始的电子邮件。

一旦副本开始,就不能加入副本了。必须先中止副本再重开,其他人才能够加入,这会导致副本进度丢失。

当副本被所有者放弃或没有副本所有者时[]

如果副本所有者被移出了队伍,队伍中不会有人被指定为副本所有者。在这种情况下,如果所有受邀成员都接受或拒绝了邀请,那么队长可以开始副本。假如最初的副本所有者受邀返回了队伍并且接受了副本邀请,那么他会再次成为副本所有者,并且也能够开始或者取消副本。

如果副本所有者和队长都已经不再登录Habitica,或者他们拒绝取消或开始副本,那么队伍是无法直接采取行动的。可以由队员点击帮助菜单,选择“报告问题”来发送帮助请求(即使这不是bug,按照此说明来请求此类帮助也是可以接受的)。

在队伍中独自挑战副本[]

如果其他队员想要休息一下不打副本,则可以在队伍中独自完成副本。方法是发送副本邀请,然后在其他人回应之前点击开始按钮。需要注意的是,只有当完成了这项单人副本之后,队伍才可以开始新的副本。

如果单人副本需要花费的时间太长而队伍想要继续做副本,那么他们可以要求进行单人副本的队员或者队长来中止该副本。

当单人副本使队伍无法开始新的副本时[]

有时会有队员在尚未允许其他队员加入的情况下开始一项副本,这会使其他队员无法开始其他副本。如果经过礼貌讨论之后,副本发起者仍旧拒绝中止副本,并且副本看起来需要很多天才能完成,那么队长可以中止该副本。如果无法联系上队长,那么可以由队员点击帮助菜单,选择“报告问题”来发送帮助请求(即使这不是bug,按照此说明来请求此类帮助也是可以接受的)。

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反复挑战副本[]

副本可以随意反复挑战多次,只要每次挑战副本时都购买或获得了相关卷轴。所有参与者都可以照常得到相关经验、金币奖励,以及任何可能拥有多个的物品(例如,食物、孵化药水、宠物蛋)。宠物副本中的宠物蛋也可以再次获得,因此重复宠物副本来获取系列中的所有宠物/坐骑比用宝石购买的花费更少。由于同种装备的持有量不能超过一件,因此装备奖励不会再发放给已持有装备的用户。但是,如果用户丢失了此项物品(例如,死亡),那么可以通过挑战副本重新获得该物品。用户的角色信息成就页面上的副本完成列表显示了某一特定副本的完成次数。

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已知漏洞[]

获得超过升级所需经验却不升级

描述: 当任务完成或者打开魔法衣橱之后,获取了超过升级所需的经验但却没有升级。
解决方法: 勾选完成一个每日任务,待办事项或者习惯。你不会损失任何超出经验条部分的经验值。
截图: Extra XP should trigger level up
Octocat.png habitica Issue #2433

给开发者的信息

这部分信息是为有兴趣参与Habtica开发的人准备的,一般用户不会使用到它。
显示/隐藏给开发者的信息
Habtica已经有过几次语言、文件、目录方面的重大的改变,所以这些信息可能已经过期。这些信息将在改动完成时,得到更新。

本节信息可能已过期。如果您发现了不正确的信息,请进行更新或者删除。如果您不确定,可以在Aspiring Blacksmiths公会询问。

Definitions for all quests:
当前版本的文件: website/common/script/content/index.js
旧版本开始行的链接: May 2017
User model quest status:
当前版本的文件: website/server/models/user/schema.js
旧版本开始行的链接: May 2017

这些值最初添加于任务开始时,任务完成或中止时则会进行重置(取消任务时则不会完全重置;请参阅下文questCancel)。Progress数组中的变量显示了自上一次Cron运行以来任务取得了多少进展(积极或消极)。这些值应用于Cron,之后则会重置。

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