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Habit list

添加了2个简单习惯的习惯列表。

IOS Habits

iOS客户端界面。

习惯是Habitica三种任务类型中的一种, 另外两种是每日任务待办事项。具体的习惯可以在习惯列表中找到, 列表位于任务页面最左侧的一栏。可以创建的习惯的数量没有限制。

奖励和惩罚[]

和现实生活中的习惯一样,Habitica中的习惯可以是好习惯也可以是坏习惯,或者二者兼具。

  • 好习惯用加号“+”表示,会获得经验金币以及魔法值奖励。
  • 坏习惯用减号“-”表示,会受到扣除生命值魔法值的惩罚。玩家的魔法值不会低于0。
  • 积极和消极兼具的习惯可以用于特定目标,朝向这个目标玩家可能取得进步(奖励自己)也可能没取得进步(惩罚自己)。

习惯颜色[]

Scene habits

新习惯的任务价值为零,由黄色表示。 完成好习惯(单击“ +”)将增加其任务价值,逐渐将习惯颜色从黄色变为绿色,然后变为蓝色。 完成坏习惯(单击“-”)将降低其任务价值,最终将习惯颜色变为深红色。

每次任务结算时,只有加号("+")或者只有减号("-")的 习惯将自动略微向默认的黄色改变颜色。也就是说,只有减号的习惯会变得不那么红并且只有加号的习惯会变得不那么蓝。随着时间的推移,如果你不持续点击习惯的按钮,它们最终会回到黄色。

同时启用 "+"和"-"按钮的习惯在任务结算时不会自动改变颜色。

有关任务颜色和值的更详细解释,请参阅任务价值

难度[]

玩家可以设定习惯的难度等级。难度等级分为琐事,简单,中等,困难4种,新习惯的默认难度是简单。难度越高,点击“+“会得到更多的经验和金币;点击”-“会失去更多的生命值。

从习惯所获得或损失的魔法值不受难度影响。

习惯计数器[]

每个习惯都会显示一个频率计数器,以追踪特定时间段内该习惯被点击的次数。对于同时启用了 "+"和"-"的习惯,"+"和"-"的点击次数是分开计算的。计数器或以单个数字或以 "+x | -y "格式显示,其中x是 "+"点击次数,y是"-"点击次数。

计数器的重置频率(每天、每周或每月)可以通过其设置下的重置连击来自定义。默认重置频率为每日。每日计数器在每次任务结算时重置。每周计数器在周日晚上后第一次结算时重置(对于每天登录的Habitica用户来说,这将是周一早上)。每月计数器在每月最后一天后第一次结算时重置(对于每天登录的Habitica用户来说,通常是每月第一天)。

对于来自活跃的挑战集体的习惯,只有挑战或团体计划的所有者可以更改重置频率。

属性[]

此功能尚不可用
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分配选项
替代方案: 目前只能基于任务活动进行分配属性点。但是无法指派任务分配点. 使用 任务调整器 来设定正确的任务选项. 或者你可以使用 安卓客户端 or iOS 来选择想要的选项.
Octocat habitica Issue #9789

玩家还可以从以下选择中设置习惯的属性力量智力感知体质。只有在开启了根据任务自动分配属性点的功能时才能选择。默认的属性是力量。在网页端,习惯的属性可以在编辑面板的高级选项中修改。在iOS安卓客户端:Habitica中,属性会作为任务详情的一部分出现。

建立你的习惯列表[]

Sample habit customization-zh

习惯编辑器。

建立习惯列表的操作:

  1. 编辑和删除默认习惯:根据你在创建账户时的选择,可能会给你提供一些默认的习惯,如果它们不适合你,可以随意编辑或删除它们;如果你改变了主意,也可以随时手动重新创建它们。
  2. 添加一个或者更多你需要的习惯:先尝试添加少量几个习惯,再逐渐增加数量。随着你对改变习惯的信心增强,以后再添加更多的习惯会更容易。关于你的任务应该选择哪种类型,详见这个任务应该设定为习惯、每日任务还是待办事项?
  3. 积极还是消极习惯?决定一个习惯是好的习惯,或是坏的习惯,或是一个既有可能进步又有可能向诱惑屈服的习惯。默认情况下,一个习惯具备好和坏两面。如果它只有好习惯的一面,点击减号("-")来禁用负面选项。要使它只有坏习惯的一面,点击加号("+")来禁用正选项。一般来说,您可以通过点击网页端的任一按钮或移动端中的复选框,来切换 "方向/行动 "选项。
  4. 指定难度:习惯的默认难度是简单,改变习惯的难度可以帮助激励自己完成更难或更耗时的习惯。没有固定的方法来决定一个习惯应该是琐碎、简单、中等还是困难难度。一个好的策略是给那些更难做、需要更多时间来完成或通常不喜欢做的习惯分配一个较高的难度。记住,这些习惯只需要对你来说是难的,只有你一个人。换句话说,如果别人觉得某个习惯很容易(比如 "直接起床不打盹"),而你觉得这很困难,那么你就应该把它标记为难度较高的习惯。习惯的难度越高,完成该习惯时,获得金币和经验就越多。获得的法力值不会随着难度的增加而增加。
  5. 添加标签标签是用来标注任务的。它们可以细分任务相关的特定时间段、公会、挑战或你生活中的某个领域。你可能会发现你的帐号有一些默认标签。使用它们或添加你自己的标签,在标签页面的编辑标签部分有相应的描述,查看标签范例页面还可以获得更多灵感。
  1. 指定连击数重置频率:改变计数器重置的频率(默认情况下是每天重置),可以帮你更精确地追踪你点击习惯的频率,而不是只看习惯的颜色。例如,像"早睡/晚睡 "这样的积极/消极习惯,一天最多会被点击一次。这样,"每月 "的重置频率可以提供更多的信息。
  2. 开始吧:点击“保存并关闭”按钮来保存你的习惯,然后开始变得更加积极吧。

高级选项[]

这些选项出现在网页端高级选项下。除了任务属性外,其他所有选项都不会出现在移动端应用程序中。

重置连击计数器:如果你需要手动重置或改变习惯的计数器,你可以使用这个功能。如果你想让你的任务连击恢复到使用重生球之前的状态,这个操作可能变得很有必要。

此功能尚不可用
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分配选项, 见上
Octocat habitica Issue #9789


属性:如果你使用根据任务自动分配属性点功能,高级选项菜单会给你四个 "属性 "选项:力量、智力、感知和体质。除非你开启了根据任务自动分配属性点功能,否则这些属性不会出现在习惯的编辑界面。

添加一个新习惯[]

9

输入新习惯。

1. 在 "习惯 "标题下的空白处中输入习惯的标题,然后按键盘上的 "回车 "键。例如,如果你想鼓励自己学习化学,就在文本栏中输入 "学习化学30分钟"。

2. 新习惯将出现在习惯列表的顶部。

11

编辑习惯的按钮。

3. 编辑新习惯。点击习惯的标题或三个点->铅笔图标进行编辑。 这就可以了!你已经添加了一个新的习惯。请参阅上面的建立你的习惯列表部分,了解自定义习惯的选项详情以及如何设置。

添加多个习惯[]

要一次添加多个习惯。

  1. 在习惯列表上方的灰色文本框中输入第一个习惯。输入了一个习惯后,使用Shift + 回车键来开始输入下一个习惯,根据需要重复步骤。
  2. 完成所有习惯的输入后,按回车键

要添加多个带有标签的习惯,请选择一个或多个标签,然后添加你的习惯。

重新排序习惯[]

Rearranging Habit

重新排序习惯。

习惯如每日任务和待办事项一样,可以通过拖拽并释放到新的位置来进行重新排序。在网页端,还可以点击习惯方框右上角的三个点,选择 "移到最上方 "或 "移到底部"。

习惯标签[]

HabitRPG-Habits-Toggle

使用标签整理列表。

你可以通过习惯栏顶部和底部的标签来整理列表。选项有 "所有"、"偶尔 "和 "经常"。点击偶尔标签只显示黄色、橙色或红色的习惯。点击经常标签只显示蓝色和绿色的习惯。

审视你的习惯[]

从2018年6月下旬开始,Habitica开始为每位用户记录每日的习惯价值,包括习惯每天被点击的次数以及这天最终的任务价值。(这之前,Habitica记录的是每次点击后的价值。)

审视习惯进度的另一个方法是使用数据导出工具和数据展示工具。存储的数据有一定局限,这在数据导出页面上有解释。虽然该解释指的是导出的数据,但也同样应用于玩家在进度图表中看到的数据,因为两者使用的是相同的数据集。

绝对中立的习惯[]

你可以既不启用( + )按钮,也不启用( - )按钮来创建一个绝对中立的习惯,它有很多种用途。

作为提醒便签[]

Habits as reminders

作为提醒便签的习惯。

习惯可以用来写上不需要任何操作,但需要被记在心里的自我提醒。例如,玩家可能会发现一句鼓舞人心的名言或者贴士会帮助改善生活。

  1. 创建一条包含名言或者提醒的习惯。
  2. 在编辑中同时禁用 ( + )和 ( - )按钮。
  3. 你也可以使用emoji 表情吸引你的目光。比如 :elephant: 因为大象永远都会引人注目!
  4. 将习惯拖动到最上方,或仅在网页端上,使用移到最上方菜单选项,以提高其醒目度。

作为分割线[]

Dividers

作为分割线的习惯。

与把习惯作为提醒或名言类似,结合Markdown格式添加绝对中立的习惯可以帮助玩家组织习惯。请参阅Markdown格式帮助了解Markdown格式。

另见[]

给开发者的信息

这部分信息是为有兴趣参与Habtica开发的人准备的,一般用户不会使用到它。
显示/隐藏给开发者的信息
Habtica已经有过几次语言、文件、目录方面的重大的改变,所以这些信息可能已经过期。这些信息将在改动完成时,得到更新。
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