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The Keep: Index > The Armory > HAO - MMORPG



Introdução[]

O HAO - Habitica Art Online é uma Guild que busca criar um MMORPG dentro do Habitica. Aqui nossa historia acontece na Torre da Vida, uma gigantesca estrutura que Possui 100 Andares(ate o momento). Em cada andar os jogadores enfrentaram inimigos tanto fictícios quanto reais.

  • Fazemos referencia ao anime e manga SAO - Sword Art Online. onde é contada a historia de um grupo de jovens que estão presos em um MMORPG. Neste mundo a única forma de sair com vida é vencendo o jogo.

O jogador inicia sua jornada na base da Torre da Vida, Uma torre colossal cheia de desafios. O jogador deve subir os andares até chegar ao topo. Cada andar possui pelo menos 1 desafio e Para passar para o próximo andar é necessário realizar todos os desafios de seu andar atual. Os desafios podem ser de:

  • coleta
  • contra um único inimigo
  • contra múltiplos inimigos
  • contra apostadores

A medida que o jogador subir os andares, os desafios irão ficar mais difíceis. Os jogadores que desejarem podem ser unir para derrotar um determinado inimigo. Os jogadores podem usar ouro para comprar itens na Loja da Guild ou para contratarem um mercenário.

Tipos de Missões[]

Os desafios podem ser de:

  • coleta;
  • contra um único inimigo;
  • contra múltiplos inimigos;
  • contra apostadores.

Comandos[]

  • HABITOS (+) Causam 10 pontos de dano aos inimigos;(atk rapido)
  • DIARIAS Causam 20 pontos de dano aos inimigos;(atk forte)
  • AFAZERES causam 30 pontos de dano aos inimigos; (atk muito forte)
  • DIA PERFEITO causa um dano equivalente a soma de todos os danos do dia ao inimigo.

Por favor entre neste Desafio para que você possa causar danos aos seus inimigos e para ganhar pontos extras dentro do Habitica: Controles de Combate

Orientações para Single Player[]

  • Sempre que iniciar um desafio o jogador deve pronunciar a seguinte mensagem na guilda:

"Estou iniciando a missão "______________" do andar nº__";[]

  • Sempre que terminar os desafios de um andar deve falar:

"Eu acabo de concluir os Desafios do Andar de nº___ e agora passo para o andar nº___"[]

  • Um jogador que esteja em determinado andar pode fazer as missões dos andares inferiores quantas vezes desejar, mas deve sempre se anunciar na guilda.

Orientações para MultiPlayer[]

Os jogadores podem se unir para enfrentar um desafio, desde que todos os jogadores do "grupo" estejam no andar em questão e se anunciem na guilda da seguinte maneira:

"Venho informar que eu, @fulano, @sicrano e @beltrano formamos um grupo para enfrentar o desafio_________ do andar nº___

Contra um único Inimigo[]

cada jogador ira causar danos ao inimigo, devendo sempre anunciar na guilda o total de danos do dia. Desta forma os outros membros do grupo ficam sabendo quanto o inimigo perdeu de vida.

Ex: um grupo formado por @fulano,@sicrano e @beltrano estão enfrentando um inimigo com 80 pontos de vida.

@Sicrano efetuou 20 de danos no inimigo;

@Fulano efetuou 30 de danos no inimigo;

@Beltrano efetuou 30 de danos no inimigo.

Ao anunciarem na guilda, o somatório de danos causados é verificado que o grupo matou o Boss. Logo o grupo pode passar para o próximo andar.

O anuncio deve ser neste modelo:

"eu acabo de causar um dano de __, no desafio ____ do andar nº. Estou em grupo com @fulano e @beltrano".

Contra Desafio de coleta:[]

cada jogador do grupo deverá anunciar na guilda o montante de coletas efetuadas no dia. assim que o todos os itens da missão forem coletados todos passam par ao próximo andar.

Exemplo: @fulano e @sicrano formaram um grupo para coletarem 50 tomates.

@fulano coletou 30 tomates; @Sicrano coletou 10 tomates;

Percebam que ainda faltam 10 tomates, logo eles devem coletar esses 10 itens para poderem passar para o próximo andar.

Anuncio:

"Eu coletei _____ itens* do desafio ____ do andar nº ____e faço grupo com @fulano e @sicrano"

Desafios contra Múltiplos Inimigos:[]

Neste tipo de Desafio cada jogador deve escolher um dos inimigos para enfrentar.

Exemplo 1: Mais inimigos que jogadores:

Um Grupo formado por @sicrano e @beltrano esta enfrentando um desafio que contem 4 inimigos com 50 pontos de vida cada. Isso significa que @sicrano esta lutando contra 2 e @beltrano esta lutando contra 2. Logo o dano recebido por cada jogador passa ser a metade comparado a um jogador que esteja jogando sozinho.

@fulano fez um atk de 60 pontos. @Beltrano fez um atk de 100 pontos

Com esta pontuação @fulano matou 1 inimigo e deixou o segundo com 40 pontos de vida. Ja @Beltrano matou os dois inimigos de uma única vez e pode se unir a @fulano para matar o ultimo inimigo.

Exemplo 2: Mais jogadores que inimigos

Seguindo o mesmo exemplo de desafio usado, porem aumentando mais 3 jogadores no grupo. Ficam 5 jogadores contra 4 inimigos. Logo teremos 3 jogadores enfrentando inimigos no "1 VS 1" e 2 jogadores enfrentando um único inimigo.

Exemplo 3: Mesmo numero de jogadores que inimigos

Neste caso cada jogador ira enfrentar um único inimigo sozinho "1 VS 1" e só levara danos deste único inimigo. Caso algum dos jogadores derrote o inimigo ele pode se juntar a um colega para ajudar a derrotar outro inimigo.

Sempre anunciem suas ações de maneira organizada para que os membros do grupo fiquem cientes e possam mascar os afazeres das missões.

Desafios de Apostas: Este desafio não pode ser realizado em grupo, é uma conquista individual.[]

Orientações para P vs P[]

Os jogadores que desejarem podem desafiar outros jogadores para desafios P vs P. nas seguintes modalidades:

  • Mata-Mata; Onde cada um dos duelistas escolhem habitos (+) e Habitos(-). Sempre que um Duelista marcar o habito positivo o rival deve marcar o negativo.
  • Corrida de velocidade; "quem alcança um objetivo primeiro"
  • Corrida de resistência; "quem aguenta mais tempo fazendo determinada tarefa"

Sempre que for feito um convite, deve ser selecionado o tipo de duelo e deve ser anunciado na guilda:

"Eu desafio @ fulano para um duelo de modalidade __________."

caso o desafio seja aceito, ambos os jogadores devem deixar claro as regras e objetivos do duelo.

Loja de itens[]

Contrato dos Mercenarios[]

Andares liberados[]

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