Habitica Wikia
Habitica Wikia


Hayvanlar oyuncuların 3. seviyenin başlangıcında erişebildikleri bir açılabilir özelliktir. Bu seviyede oyuncular, tamamladıkları Yapılacaklar, Günlük İşler veya pozitif Alışkanlıklardan rastgele düşen yumurta ve kuluçka iksirlerini kazanmaya başlarlar.

Bazı yumurtalar, Grifon yumurtası gibi, yalnızca görevler aracılığı ile kazanılabilir ve düşürülemezler. Yumurtalar ve kuluçka iksirleri aynı zamanda Marketten, elmas karşılığında alınabilir. Görev yumurtalarının, yalnızca oyuncu ilgili görevi tamamladıktan sonra Markette belireceğini lütfen unutma. Ek olarak, nadir ve özel hayvanlar özel etkinliklerde hediye edilebilir.

Hayvanların yiyeceğe ihtiyaçları yoktur ama birçok hayvan beslendiğinde büyüyerek binek hayvanına dönüşürler. Nadir hayvanlar bineğe dönüştürülemez.

Hayvanlar, mesela binekler, yalnızca estetik amaçlıdır – hiçbir oyun içi bonus sağlamazlar.

Hayvanları Elde Etmek[]


Bir hayvan oluşturmak için bir yumurtaya ve bir kuluçka iksirine ihtiyacın vardır.

Her yumurta ve kuluçka iksiri kombinasyonu yalnızca iki kere kullanılabilir (Kulübe Anahtarı kullanımı durumunda 1. Jenerasyon hayvanlar hariç). İlk seferde besleyerek bineğe dönüştürülebilecek bir hayvan elde edilir. İkinci kez ise, artık beslenemeyen bir hayvan kazanılır. Her türden yalnızca bir hayvan ve bir binek sahibi olabilirsin.

İnternet Sitesi[]

Hatching Eggs

Yumurtaların ve kuluçka iksirlerinin bulunduğu bir envanter.

  1. Envanter sayfasına git (direkt link).
  2. Bir yumurtaya tıklayarak kullanılabilir iksirleri yeşil ile işaretli olarak gör.
    • İkinci kez tıklamak seçili yumurtayı bırakır, böylelikle başka bir tanesini seçebilirsin.
    • İşlemi aynı zamanda bir iksire tıklayıp kullanılabilir yumurtaları görerek de başlatabilirsin.
  3. İşaretli iksirlerden kullanmak istediğine tıkla.
  4. Bir açılır pencere, ahırdaki yeni hayvanın hakkında seni bilgilendirecek. Eğer aynı türden bir hayvana halihazırda sahipsen, açılır pencere bu durumu bildirir ve yumurta ile iksir kullanılmaz.
  5. Tamam'a tıkla.
Egghighliths

Aslan yumurtasının ardında beliren yeşil işaret. Tilki yumurtasının ardında beliren normal gri arkaplan. Seçili iksir ile bir aslan elde edilebileceğini, tilki yumurtasında kullanılamayacağını belirtir.

Hatching_an_egg_on_HabitRPG.com

Hatching an egg on HabitRPG.com

View video transcription
Yumurtadan hayvan nasıl elde edilir

Mobil[]

Eğer iOS uygulamasını kullanıyorsan bu adımları takip et:

  1. Envanter -> Eşyalar sekmesine git
  2. Açmak istediğin yumurtaya dokun, ardından yumurtaya dökmek istediğin iksire dokun.
    • İşlemi aynı zamanda önce bir iksire, sonra bir yumurtaya dokunarak da başlatabilirsin.
    • İkinci eşyaya dokunmadan önce, yukarı sağ köşedeki İptal butonuna dokunarak kuluçka işlemini iptal edebilirsin.

Eğer Android uygulamasını kullanıyorsan bu adımları takip et:

  1. Envanter -> Eşyalar sekmesine git
  2. Açmak istediğin yumurtaya dokun, çıkan "İksir ile kuluçkaya yatır" seçeneğini seç ve yumurtaya dökmek istediğin iksire dokun.
    • İşlemi aynı zamanda önce bir iksire, sonra bir yumurtaya dokunarak da başlatabilirsin.
    • Navigasyon barındaki Geri butonuna dokunarak kuluçka işlemini iptal edebilirsin.

Ahır[]

Rogue With Fox

Düzenbaz ile hayvanı tilki.

Topladığın tüm hayvanları Envanter sekmesindeki Hayvanlar sayfasından görebilirsin (3. seviyede açılmaktadır) (direkt link). Buradan, karakterinin yanında görünmesini istediğin hayvanı seçebilirsin. Yanında görünmesini tercih ettiğin hayvana tıkla. Kaldırmak için tekrar tıkla. Hayvanı değiştirmek için, yeni bir hayvana tıkla.

Hayvan Terbiyecisi Matt, hayvanlarını Hayvanlar sekmesinde düzenli bir biçimde tutacaktır. Hayvanlar türlerine göre satırlar ve tür içerisindeki farklı çeşitlere göre sütunlar halinde sıralıdır. Henüz edinilmemiş hayvanlar, pati izi silueti olarak görünürler. Matt aynı zamanda numerik olarak "Hayvan Ustası" başarısına ne kadar yakın olduğunun da kaydını tutar.

Aşağıdaki örnek, yumurtadan çıkmış hayvanları gösterdiği için gizlenmiştir.

Spoiler'ı göster/gizle
Aslan terbiyecisi bir Beyaz aslan bineğine binerken, aşağısında tekrar elde edilmiş bir Beyaz aslan, bineğe dönüştürülmüş bir Gölge aslan ve her birinin kendi Yiyecek Barı ile birlikte diğer birkaç aslan daha.
Aslan terbiyecisi bir Beyaz aslan bineğine binerken, aşağısında tekrar elde edilmiş bir Beyaz aslan, bineğe dönüştürülmüş bir Gölge aslan ve her birinin kendi Yiyecek Barı ile birlikte diğer birkaç aslan daha.

Hayvanlarını besledikçe, altlarındaki Yiyecek Barı yeşile döner. Hayvanı sevdiği bir yemekle beslemek, sevmediğine kıyasla barı daha çabuk doldurur. Yiyecek tercihleri ile ilgili daha fazla bilgi için Yiyecekler sayfasına göz at. Bar dolduğunda hayvan, bir Bineğe dönüşür ve hayvanın görseli şeffaf hale gelir. Eğer aynı hayvan ikinci kez elde edilirse, görsel opak halde ve Yiyecek Barı olmadan görünür.

1. Jenerasyon Hayvanlar[]

Aşağıdaki tablo, rastgele düşen 1. Jenerasyon (Gen 1) hayvanların tamamını içerir. Spoiler'ları engellemek adına tablo gizlenmiştir.

Gen 1 hayvanları elde etmek için rastgele düşen yumurtalar (yavru ayı, kaktüs, ejderha, uçan domuz, tilki, yavru aslan, yavru panda, yavru kaplan, kurt) ve kuluçka iksirleri (sıradan, beyaz, çorak, kızıl, gölge, iskelet, zombi, pembe pamuk şeker, mavi pamuk şeker, altın) kullanılır.

1. Jenerasyon Hayvanlar tablosunu göster/gizle


Sıradan Beyaz Çorak Kızıl Gölge İskelet Zombi Pembe
Pamuk
Şeker
Mavi
Pamuk
Şeker
Altın
Kurt

Yavru Kaplan

Yavru Panda

Yavru Aslan

Tilki

Uçan Domuz

Ejderha

Kaktüs

Yavru Ayı

Kulübenin Anahtarı (Hayvanları Serbest Bırak)[]

Ana madde: Kulübenin Anahtarı


Görev hayvanları haricindeki tüm hayvanları toplayıp Hayvan Ustası başarısını kazanınca, Kulübenin Anahtarı seçeneğine erişebilirsin. Bu anahtarı satın alıp kullanmak, yalnızca Gen 1 hayvanları salacaktır. Tekrar biriktirmeye başlamak için hayvanlarını ve bineklerini bu yolla serbest bırakabilirsin. Sihirli iksir hayvanları, nadir hayvanlar ve görev hayvanları serbest kalmazlar.

Sihirli İksir Hayvanları[]

Sihirli iksir hayvanları 1. jenerasyon hayvanlar ile aynı yumurtalardan, sihirli kuluçka iksirleri kullanılarak (görev yumurtalarında işe yaramaz) çıkarlar. İlk sihirli kuluçka iksiri olan Ürkünç İksir, 2015 yılının Güz Festivali sırasında tanıtılmıştır. İkinci sihirli kuluçka iksiri, Nane Şekeri İksiri, 7 Aralık 2015'ten 31 Aralık 2015'e kadar satışa sunulmuştur. Üçüncü iksir olan Çiçekli İksir, 25 Nisan 2016 tarihinde duyurulmuştur ve 31 Mayıs'a kadar satışta kalmıştır. Dördüncü sihirli kuluçka iksiri, Fırtına İksiri, 9 Ağustos 2016'dan 31 Ağustos 2016'ya kadar satışta kalmıştır.

Sihirli İksir Hayvanları tablosunu göster/gizle


Ürkünç Nane Şekeri Çiçekli Fırtına
Kurt
Yavru Kaplan
Yavru Panda
Yavru Aslan
Tilki
Uçan Domuz
Ejderha
Kaktüs
Yavru Ayı

Görev Hayvanları[]

Görev Hayvanları (Gen 2 Hayvanlar olarak da bilinirler) belirli görevler tamamlanarak elde edilirler. 2014'ün başlarında tanıtılmışlardır. Aydan aya yeni görevler yayımlanmaktadır. Bu tablo spoiler'ları engellemek için gizlenmiştir.

Görev Hayvanları tablosunu göster/gizle
Sıradan Beyaz Çorak Kızıl Gölge İskelet Zombi Pembe
Pamuk
Şeker
Mavi
Pamuk
Şeker
Altın Elde Edilen Görev
Grifon

Alevli Grifon

Kirpi

Kabakirpi

Geyik

Baharın Ruhu

Sıçan

Sıçan Kral

Ahtapot

Ahtathulu'nun Çağrısı

Denizatı

Tembelistan Karşılaşması

Papağan

Yardım! Harpia!

Horoz

Horozun Çöplüğü

Örümcek

Donuk Araknid

Baykuş

Gece Kuşu

Penguen

Buzul Kümesi

T-Rex; T-Rex

Dinozorların Kralı
Gün Yüzüne Çıkan Dinozor
Kaya

Mağara Yaratığından Kaçış

Tavşan

Katil Tavşan

Yumurta

Yumurta Avı

 
Vıcık
Marşmelov

Jöle Varisi

Koyun

Yıldırım Koçu

Mürekkep Balığı

Noksan Kraken

Balina

Ağlayan Balina

Çita

Hilekar Çita

At

Kabuskısrağını Sürmek

Kurbağa

Dağınık Bataklığın Kurbağası

Yılan

Dikkat Dağıtan Yılan

Tek Boynuzlu At

Unicorn Kraliçesini İkna Etme

Kılıç Dişli Kaplan

Kılıç Kedisi

Maymun

Müthiş Mandril ve Mızıkçı Maymunlar

Saylangoz

Angarya Sümüğün Salyangozu

Şahin

Oyalanan Alıcı Kuşlar

Ağacımsı

Düğümlü Ağaç

Aksolotl

Büyülü Aksolotl

Kaplumbağa

Kaplumbağaya Rehberlik Et

Armadillo

Hoşgörülü Armadillo

İnek

Möö-tant İnek

Nadir Hayvanlar[]


Habitica aynı zamanda nadir, yumurtadan çıkmayan hayvanlar da barındırır. Bunlar hayvanlar sayfasının en aşağısında, "Nadir Hayvanlar" başlığının altında yer alır.

Ardışık Eşya Etkinliği Hayvanları[]

Bu hayvanlar bir Ardışık Eşya Etkinliğinin parçasıdır.

İsim Notlar Uygunluk
Mor Grifon Önceden Mor Grifon Bineği Melior'u elde etmiş olan oyunculara, geçirdikleri ikinci Habitica Adlandırma Günü esnasında verilir. Bu grifonun adı Meliora'dır ve Melior'un küçük kız kardeşidir. 2016'dan beridir her Habitica Adlandırma Günü'nde (31 Temmuz) kazanılabilir.
Hindi Tüm oyunculara, geçirdikleri ilk Şükran Günü esnasında verilir. 2013'ten beridir her Şükran Günü'nde kazanılabilir.
Yaldızlı Hindi Tüm oyunculara, geçirdikleri üçüncü Şükran Günü esnasında verilir. 2015'ten beridir her Şükran Günü'nde kazanılabilir.
Balkabağı Feneri Tüm oyunculara, 2014 ve 2015 yıllarının Ekim aylarında verilmiştir. Muhtemelen her yıl kazanılabilir.
Kıdemli Kurt

Kıdemli dizisinin ilki.

İlk olarak 4 Eylül 2013'ten önce oyuna kaydolan tüm oyunculara verilmiştir, ardından Habitica Adlandırma Günü'nden önce kaydolan herkese dağıtılmıştır, sonrasında ise 21 Mayıs 2016'daki API v3'ün yayımlanmasından önce kaydolan herkese hediye edilmiştir.

Büyük çaplı site değişiklikleri meydana geldikçe gelecekte de kazanılabilir.
Kıdemli Kaplan

Kıdemli dizisinin ikincisi.

Habitica Adlandırma Günü'nde halihazırda Kıdemli Kurt sahibi olan tüm oyunculara verilmiştir, ardından 21 Mayıs 2016'daki API v3'ün yayımlanmasından önce kaydolan herkese hediye edilmiştir.

Büyük çaplı site değişiklikleri meydana geldikçe, Kıdemli Kurt sahibi olanlar tarafından gelecekte de kazanılabilir.
Kıdemli Aslan

Kıdemli dizisinin üçüncüsü.

21 Mayıs 2016'da API v3'ün yayımlanması ile birlikte, Kıdemli Kurt ve Kıdemli Kaplan sahibi tüm oyunculara verilmiştir.

Büyük çaplı site değişiklikleri meydana geldikçe, Kıdemli Kurt ve Kıdemli Kaplan sahibi olanlar tarafından gelecekte de kazanılabilir.

Dünya Canavarı Ödülü Hayvanlar[]

Bu hayvanlar Dünya Canavarlarının ödülü olarak verilirler.

İsim Notlar Uygunluk
Mamut Habitica'ya Sakïnkal Bozkırlarının Menfur Stresyaratığı mağlup edilmeden önce katılan oyunculara verilmiştir. Gizemli Zaman Yolcuları sayesinde elde edilebilir.
Mantis Karidesi Habitica'ya Tembelistan'ın Dehşet Ejderi mağlup edilmeden önce katılan oyunculara verilmiştir. Gizemli Zaman Yolcuları sayesinde elde edilebilir.
Anka Habitica'ya Tükenmişlik ve Yorgunluk Ruhları mağlup edilmeden önce katılan oyunculara verilmiştir. Gizemli Zaman Yolcuları sayesinde elde edilebilir.
Büyülü Arı Habitica'ya Şaşırtarı mağlup edilmeden önce katılan oyunculara verilmiştir.

Diğer Hayvanlar[]

İsim Notlar Uygunluk
Hidra Katılımcılara, altıncı katılımlarının ardından hediye edilir. Nitelikli katılımcılar kazanabilirler.
Yavru Kutup Ayısı Yavru Ayıyı Bul görevini tamamlayan oyunculara hediye edilir. Oyuncu görev parşömenine sahipse kazanabilir (parşömen Kış Karnavalı esnasında Mevsimsel Dükkandan, 4 elmas karşılığında satın alınabilir).
Yavru Kerberos Kickstarter kampanyasına bağışta bulunan nitelikli bağışçılara verilmiştir. Artık kazanılamaz.

Dış Bağlantılar[]

  • Habitica Tutorial #2 - Demirci Tyler tarafından hazırlanmış, hayvanlar ve binekler hakkında bir rehber videosu. (İngilizce)