Hayvanlar oyuncuların 3. seviyenin başlangıcında erişebildikleri bir açılabilir özelliktir. Bu seviyede oyuncular, tamamladıkları Yapılacaklar, Günlük İşler veya pozitif Alışkanlıklardan rastgele düşen yumurta ve kuluçka iksirlerini kazanmaya başlarlar.
Bazı yumurtalar, Grifon yumurtası gibi, yalnızca görevler aracılığı ile kazanılabilir ve düşürülemezler. Yumurtalar ve kuluçka iksirleri aynı zamanda Marketten, elmas karşılığında alınabilir. Görev yumurtalarının, yalnızca oyuncu ilgili görevi tamamladıktan sonra Markette belireceğini lütfen unutma. Ek olarak, nadir ve özel hayvanlar özel etkinliklerde hediye edilebilir.
Hayvanların yiyeceğe ihtiyaçları yoktur ama birçok hayvan beslendiğinde büyüyerek binek hayvanına dönüşürler. Nadir hayvanlar bineğe dönüştürülemez.
Hayvanlar, mesela binekler, yalnızca estetik amaçlıdır – hiçbir oyun içi bonus sağlamazlar.
Hayvanları Elde Etmek[]
Bir hayvan oluşturmak için bir yumurtaya ve bir kuluçka iksirine ihtiyacın vardır.
Her yumurta ve kuluçka iksiri kombinasyonu yalnızca iki kere kullanılabilir (Kulübe Anahtarı kullanımı durumunda 1. Jenerasyon hayvanlar hariç). İlk seferde besleyerek bineğe dönüştürülebilecek bir hayvan elde edilir. İkinci kez ise, artık beslenemeyen bir hayvan kazanılır. Her türden yalnızca bir hayvan ve bir binek sahibi olabilirsin.
İnternet Sitesi[]
- Envanter sayfasına git (direkt link).
- Bir yumurtaya tıklayarak kullanılabilir iksirleri yeşil ile işaretli olarak gör.
- İkinci kez tıklamak seçili yumurtayı bırakır, böylelikle başka bir tanesini seçebilirsin.
- İşlemi aynı zamanda bir iksire tıklayıp kullanılabilir yumurtaları görerek de başlatabilirsin.
- İşaretli iksirlerden kullanmak istediğine tıkla.
- Bir açılır pencere, ahırdaki yeni hayvanın hakkında seni bilgilendirecek. Eğer aynı türden bir hayvana halihazırda sahipsen, açılır pencere bu durumu bildirir ve yumurta ile iksir kullanılmaz.
- Tamam'a tıkla.
Mobil[]
Eğer iOS uygulamasını kullanıyorsan bu adımları takip et:
- Envanter -> Eşyalar sekmesine git
- Açmak istediğin yumurtaya dokun, ardından yumurtaya dökmek istediğin iksire dokun.
- İşlemi aynı zamanda önce bir iksire, sonra bir yumurtaya dokunarak da başlatabilirsin.
- İkinci eşyaya dokunmadan önce, yukarı sağ köşedeki İptal butonuna dokunarak kuluçka işlemini iptal edebilirsin.
Eğer Android uygulamasını kullanıyorsan bu adımları takip et:
- Envanter -> Eşyalar sekmesine git
- Açmak istediğin yumurtaya dokun, çıkan "İksir ile kuluçkaya yatır" seçeneğini seç ve yumurtaya dökmek istediğin iksire dokun.
- İşlemi aynı zamanda önce bir iksire, sonra bir yumurtaya dokunarak da başlatabilirsin.
- Navigasyon barındaki Geri butonuna dokunarak kuluçka işlemini iptal edebilirsin.
Ahır[]
Topladığın tüm hayvanları Envanter sekmesindeki Hayvanlar sayfasından görebilirsin (3. seviyede açılmaktadır) (direkt link). Buradan, karakterinin yanında görünmesini istediğin hayvanı seçebilirsin. Yanında görünmesini tercih ettiğin hayvana tıkla. Kaldırmak için tekrar tıkla. Hayvanı değiştirmek için, yeni bir hayvana tıkla.
Hayvan Terbiyecisi Matt, hayvanlarını Hayvanlar sekmesinde düzenli bir biçimde tutacaktır. Hayvanlar türlerine göre satırlar ve tür içerisindeki farklı çeşitlere göre sütunlar halinde sıralıdır. Henüz edinilmemiş hayvanlar, pati izi silueti olarak görünürler. Matt aynı zamanda numerik olarak "Hayvan Ustası" başarısına ne kadar yakın olduğunun da kaydını tutar.
Aşağıdaki örnek, yumurtadan çıkmış hayvanları gösterdiği için gizlenmiştir.
Hayvanlarını besledikçe, altlarındaki Yiyecek Barı yeşile döner. Hayvanı sevdiği bir yemekle beslemek, sevmediğine kıyasla barı daha çabuk doldurur. Yiyecek tercihleri ile ilgili daha fazla bilgi için Yiyecekler sayfasına göz at. Bar dolduğunda hayvan, bir Bineğe dönüşür ve hayvanın görseli şeffaf hale gelir. Eğer aynı hayvan ikinci kez elde edilirse, görsel opak halde ve Yiyecek Barı olmadan görünür.
1. Jenerasyon Hayvanlar[]
Aşağıdaki tablo, rastgele düşen 1. Jenerasyon (Gen 1) hayvanların tamamını içerir. Spoiler'ları engellemek adına tablo gizlenmiştir.
Gen 1 hayvanları elde etmek için rastgele düşen yumurtalar (yavru ayı, kaktüs, ejderha, uçan domuz, tilki, yavru aslan, yavru panda, yavru kaplan, kurt) ve kuluçka iksirleri (sıradan, beyaz, çorak, kızıl, gölge, iskelet, zombi, pembe pamuk şeker, mavi pamuk şeker, altın) kullanılır.
Sıradan | Beyaz | Çorak | Kızıl | Gölge | İskelet | Zombi | Pembe Pamuk Şeker |
Mavi Pamuk Şeker |
Altın | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kurt | ||||||||||
Yavru Kaplan | ||||||||||
Yavru Panda | ||||||||||
Yavru Aslan | ||||||||||
Tilki | ||||||||||
Uçan Domuz | ||||||||||
Ejderha | ||||||||||
Kaktüs | ||||||||||
Yavru Ayı |
Kulübenin Anahtarı (Hayvanları Serbest Bırak)[]
- Ana madde: Kulübenin Anahtarı
Görev hayvanları haricindeki tüm hayvanları toplayıp Hayvan Ustası başarısını kazanınca, Kulübenin Anahtarı seçeneğine erişebilirsin. Bu anahtarı satın alıp kullanmak, yalnızca Gen 1 hayvanları salacaktır. Tekrar biriktirmeye başlamak için hayvanlarını ve bineklerini bu yolla serbest bırakabilirsin. Sihirli iksir hayvanları, nadir hayvanlar ve görev hayvanları serbest kalmazlar.
Sihirli İksir Hayvanları[]
Sihirli iksir hayvanları 1. jenerasyon hayvanlar ile aynı yumurtalardan, sihirli kuluçka iksirleri kullanılarak (görev yumurtalarında işe yaramaz) çıkarlar. İlk sihirli kuluçka iksiri olan Ürkünç İksir, 2015 yılının Güz Festivali sırasında tanıtılmıştır. İkinci sihirli kuluçka iksiri, Nane Şekeri İksiri, 7 Aralık 2015'ten 31 Aralık 2015'e kadar satışa sunulmuştur. Üçüncü iksir olan Çiçekli İksir, 25 Nisan 2016 tarihinde duyurulmuştur ve 31 Mayıs'a kadar satışta kalmıştır. Dördüncü sihirli kuluçka iksiri, Fırtına İksiri, 9 Ağustos 2016'dan 31 Ağustos 2016'ya kadar satışta kalmıştır.
Ürkünç | Nane Şekeri | Çiçekli | Fırtına | |
---|---|---|---|---|
Kurt | ||||
Yavru Kaplan | ||||
Yavru Panda | ||||
Yavru Aslan | ||||
Tilki | ||||
Uçan Domuz | ||||
Ejderha | ||||
Kaktüs | ||||
Yavru Ayı |
Görev Hayvanları[]
Görev Hayvanları (Gen 2 Hayvanlar olarak da bilinirler) belirli görevler tamamlanarak elde edilirler. 2014'ün başlarında tanıtılmışlardır. Aydan aya yeni görevler yayımlanmaktadır. Bu tablo spoiler'ları engellemek için gizlenmiştir.
Sıradan | Beyaz | Çorak | Kızıl | Gölge | İskelet | Zombi | Pembe Pamuk Şeker |
Mavi Pamuk Şeker |
Altın | Elde Edilen Görev | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Grifon | |||||||||||
Kirpi | |||||||||||
Geyik | |||||||||||
Sıçan | |||||||||||
Ahtapot | |||||||||||
Denizatı | |||||||||||
Papağan | |||||||||||
Horoz | |||||||||||
Örümcek | |||||||||||
Baykuş | |||||||||||
Penguen | |||||||||||
T-Rex; T-Rex | |||||||||||
Kaya | |||||||||||
Tavşan | |||||||||||
Yumurta | |||||||||||
Vıcık Marşmelov |
|||||||||||
Koyun | |||||||||||
Mürekkep Balığı | |||||||||||
Balina | |||||||||||
Çita | |||||||||||
At | |||||||||||
Kurbağa | |||||||||||
Yılan | |||||||||||
Tek Boynuzlu At | |||||||||||
Kılıç Dişli Kaplan | |||||||||||
Maymun | |||||||||||
Saylangoz | |||||||||||
Şahin | |||||||||||
Ağacımsı | |||||||||||
Aksolotl | |||||||||||
Kaplumbağa | |||||||||||
Armadillo | |||||||||||
İnek |
Nadir Hayvanlar[]
Habitica aynı zamanda nadir, yumurtadan çıkmayan hayvanlar da barındırır. Bunlar hayvanlar sayfasının en aşağısında, "Nadir Hayvanlar" başlığının altında yer alır.
Ardışık Eşya Etkinliği Hayvanları[]
Bu hayvanlar bir Ardışık Eşya Etkinliğinin parçasıdır.
[]
Bu hayvanlar Dünya Canavarlarının ödülü olarak verilirler.
Diğer Hayvanlar[]
Dış Bağlantılar[]
- Habitica Tutorial #2 - Demirci Tyler tarafından hazırlanmış, hayvanlar ve binekler hakkında bir rehber videosu. (İngilizce)