Bir binek, büyüyüp üzerine binilecek derecede güçlenen bir hayvandır. Oyuncular hayvanlara eyer takarak veya yeterince yiyecek ile besleyerek onları bineklere dönüştürebilirler. Binekler de hayvanlar gibi yalnızca estetik amaçlıdır – hiçbir şekilde oyun içi bonus sağlamazlar. Binekler oyuncunun avatarının sürüyor olarak görünebileceği tek yaratıklardır ve sadece hayvanlar avatarın sol kısmında gösterilebilirler. Oyunculara 3. seviyede eşya düşmeye başlamasından itibaren binekler elde edilebilir.
Binek Yetiştirmek[]
Bir hayvanı, bir bineğe dönüştürmek için halihazırdaki hayvana aşağıdakilerin biri yapılmalıdır:
- Yiyecek ile beslemek (düşürerek, elmas ile satın alarak, Efsunlu Gardırop aracılığıyla satın alınarak ya da görev ödülü olarak elde ederek)
- Üzerinde eyer kullanmak (elmas ile satın alınmış)
Yiyecekler ve Besleme[]

3. seviyeye ulaşmakla birlikte, yiyecekler rastgele düşmeye başlar. Renkli pamuk şeker ve et gibi, toplanabilecek çeşitli yiyecekler bulunur. Bu yiyecekleri Envanterindeki yiyecek kategorisinde bulabilirsin. Yiyecekler aynı zamanda, türü önemsiz olarak her biri bir elmas karşılığında Marketten de alınabilir. Bunun yanı sıra kendi sınıfının Nihai Teçhizatını satın aldıktan sonra açılan Efsunlu Gardırop yoluyla, özel Ödül olarak da kazanılabilir. Son olarak, belirli görevler tamamlandıklarında yiyecek hediye edebilirler.
Yiyecekler Envanterin Hayvanlar sekmesinden hayvanlara verilebilir. Hayvanların çeşitli yiyecek tercihleri vardır. Bir hayvan doyana kadar beslendiğinde bineğe dönüşür. Hayvan binek olduktan sonra hayvan Ahrında görünmese bile Hayvan Ustası başarısı içn sayılmaya devam eder.
Eyerler[]
Eyer oyuncuların hayvanlarını anında bineğe dönüştürmelerini sağlar. Marketten satın alınabilir. Eyerler de yiyecekler gibi kullanılır: önce envanterden eyere tıklanır, ardından bineğe dönüştürülmek istenen hayvan seçilir.
Eyerler bir hayvanı bineğe dönüştürmenin en hızlı yoludur. Onlar olmadan bir hayvanı bineğe dönüştürmek için 9 ila 23 arasında yiyecek bulmak gereklidir (hayvanın tercih ettiği ya da etmediği yiyecekle beslenmesine göre değişir). Beslemek için hayvanın tercih ettiği yiyeceklerden yeterli miktarda satın almak için 9 elmas gerekmektedir.
Ahıra Etkileri[]

Bu hayvan bir bineğe dönüştüğü için artık Ahırda gri olarak gözükmekte.

Açık sarı bir bildirim balonundaki yazı: Ejderha yetiştirildi, haydi biraz dolaşalım!

Bu çorak tilki ikinci kez yumurtadan çıkarılmış ve artık büyüme barı bulunmuyor.
Hayvanını bineğe dönüştürdüğünde, artık ahırda bulunmaz ve soluk biçimde görünür. Yine de Hayvan Ustası başarısına dahil edilir.
Eğer hayvanını bineğe dönüştürürsen ve ardından aynı hayvanı tekrar yumurtadan çıkarırsan (aynı tür yumurta ve iksir kullanarak), bu ikinci hayvan beslenerek bineğe dönüşemeyeceğinden altında bir yiyecek barı bulunmaz.
Bineği Sürmek[]
Hayvanın bineğe dönüştükten sonra, Hayvanlar sekmesinden Binekler sekmesine taşınır. Avatarının sürmesi için bineğe tıkla. Avatarından kaldırmak için bineğe tekrar tıkla.
Binekler sekmesi her bineğin sadece ön kısmını gösterir ancak avatarın bineği sürerken, avatarının önüne geçtiği yerler hariç bineğin tüm kısımlarını görürsün. (Binekler sekmesindeki bineklerin görünüşü hakkındaki bir tartışma için, habitica Issue #3545 linkini ziyaret et.)
1. Jenerasyon Binekler[]
1. Jenerasyon (Gen 1) binekler, rastgele düşürülen yumurtalar ve kuluçka iksirleri kullanılarak kazanılan "Gen 1" hayvanların beslenmesi ile elde edilir.
Sıradan | Beyaz | Çorak | Kızıl | Gölge | İskelet | Zombi | Pembe Pamuk Şeker |
Mavi Pamuk Şeker |
Altın | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kurt | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Kaplan | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Panda | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Aslan | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Tilki | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Uçan Domuz | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Ejderha | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Kaktüs | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Ayı | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Binek Ustası ve Üçlü Bingo Rozetleri[]
- Ana madde: Başarılar
Oyuncular Gen 1 hayvanlarını bineğe dönüştürdüğünde verilen iki rozet bulunmaktadır. Bunlar:
- Binek Ustası: 90 adet Gen 1 hayvanın tamamını Bineğe dönüştürenlere verilir.
- Üçlü Bingo: 90 adet Gen 1 hayvanın tamamını bineğe döüştürdükten sonra, bu hayvanların tamamını tekrar elde edenlere verilir.
İki rozet de sadece Gen 1 hayvanlar ve bineklerle bağlantılıdır. Nadir hayvanlar, görev hayvanları ve sihirli iksir hayvanları bu rozetleri elde etmek için sayılmamaktadır.
Kulübenin Anahtarı (Hayvanları ve Binekleri Serbest Bırak)[]
- Ana madde: Kulübenin Anahtarı

Kulübenin Anahtarı
Tüm Gen 1 hayvanları topladıktan ve Hayvan Ustası başarısını tamamladıktan sonra, Kulübenin Anahtarı seçeneğini açarsın. Burada üç kırmızı buton bulunur: Hayvanlarımı Serbets Bırak (4 elmas karşılığında), Bineklerimi Serbest Bırak (4 elmas karşılığında) veya Herkesi Serbest Bırak (6 elmas karşılığında veya Üçlü Bingo başarısına sahipsen ücretsiz).

Hayvanları, binekleri ve her ikisini serbest bırakmak için kırmızı butonlar
Bineklerimi Serbest Bırak veya Herkesi Serbest Bırak anahtarlarını satın alıp kullanmak yalnızca Gen 1 binekleri serbest bırakır: kurt, kaplan, panda, aslan, tilki, uçan domuz, ejderha, kaktüs ve ayı. Bu seçenekler hayvanları yeni baştan toplamana ve yetiştirmene olanak tanır.
Eğer Binek Ustası başarısına ulaşmaya çalışıyorsan, tüm binekleri elde edene kadar bineklerini serbest bırakmamalısın.
Sihirli İksir Binekleri[]
Sihirli iksir binekleri, rastgele düşen yumurtalar üzerinde sihirli kuluçka iksirleri kullanılarak elde edilen sihirli iksir hayvanlarının beslenmesi ile yetiştirilir. İlk sihirli kuluçka iksiri olan Ürkünç İksir, 2015 yılının Güz Festivali sırasında tanıtılmıştır. İkinci sihirli kuluçka iksiri, Nane Şekeri İksiri, 7 Aralık 2015'ten 31 Aralık 2015'e kadar satışa sunulmuştur. Üçüncü iksir olan Çiçekli İksir, 25 Nisan 2016 tarihinde duyurulmuştur ve 31 Mayıs'a kadar satışta kalmıştır. Dördüncü sihirli kuluçka iksiri, Fırtına İksiri, 9 Ağustos 2016'dan 31 Ağustos 2016'ya kadar satışta kalmıştır.
Ürkünç | Nane Şekeri | Çiçekli | Fırtına | |
---|---|---|---|---|
Kurt | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Kaplan | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Panda | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Aslan | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Tilki | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Uçan Domuz | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Ejderha | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Kaktüs | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Ayı | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Görev Binekleri[]
Görev binekleri (V2 binekleri veya Gen 2 binekler olarak da bilinirler), spesifik görevleri tamamlayınca kazanılan yumurtaların, rastgele düşen kuluçka iksirleri ile açılmasıyla elde edilen görev hayvanlarının beslenmesi ile yetiştirilirler. Bu binekler 2014'ün başlarında tanıtılmışlardır.
Nadir Binekler[]
Nadir binekler, hayvanları yetiştirmeyle uğraşmadan direkt binek halinde elde edilebilen tek binek türüdür.
Ardışık Eşya Etkinliği Binekleri[]
Bu binekler bir Ardışık Eşya Etkinliğinin parçasıdır.
[]
Diğer Binekler[]
Hayvan Terbiyecisi Matt[]

Hayvan Terbiyecisi Matt
Hayvan Terbiyecisi Matt, Hayvanlar ve Binekler sekmelerinde görünen karakterdir ve tüm hayvanlarınla bineklerinin bakımından sorumludur.