Habitica Wikia
Habitica Wikia


Bir binek, büyüyüp üzerine binilecek derecede güçlenen bir hayvandır. Oyuncular hayvanlara eyer takarak veya yeterince yiyecek ile besleyerek onları bineklere dönüştürebilirler. Binekler de hayvanlar gibi yalnızca estetik amaçlıdır – hiçbir şekilde oyun içi bonus sağlamazlar. Binekler oyuncunun avatarının sürüyor olarak görünebileceği tek yaratıklardır ve sadece hayvanlar avatarın sol kısmında gösterilebilirler. Oyunculara 3. seviyede eşya düşmeye başlamasından itibaren binekler elde edilebilir.

Binek Yetiştirmek[]


Bir hayvanı, bir bineğe dönüştürmek için halihazırdaki hayvana aşağıdakilerin biri yapılmalıdır:

  • Yiyecek ile beslemek (düşürerek, elmas ile satın alarak, Efsunlu Gardırop aracılığıyla satın alınarak ya da görev ödülü olarak elde ederek)
  • Üzerinde eyer kullanmak (elmas ile satın alınmış)

Yiyecekler ve Besleme[]

Uygun yiyecekler
Uygun yiyecekler

3. seviyeye ulaşmakla birlikte, yiyecekler rastgele düşmeye başlar. Renkli pamuk şeker ve et gibi, toplanabilecek çeşitli yiyecekler bulunur. Bu yiyecekleri Envanterindeki yiyecek kategorisinde bulabilirsin. Yiyecekler aynı zamanda, türü önemsiz olarak her biri bir elmas karşılığında Marketten de alınabilir. Bunun yanı sıra kendi sınıfının Nihai Teçhizatını satın aldıktan sonra açılan Efsunlu Gardırop yoluyla, özel Ödül olarak da kazanılabilir. Son olarak, belirli görevler tamamlandıklarında yiyecek hediye edebilirler.

Yiyecekler Envanterin Hayvanlar sekmesinden hayvanlara verilebilir. Hayvanların çeşitli yiyecek tercihleri vardır. Bir hayvan doyana kadar beslendiğinde bineğe dönüşür. Hayvan binek olduktan sonra hayvan Ahrında görünmese bile Hayvan Ustası başarısı içn sayılmaya devam eder.

Eyerler[]


Eyer oyuncuların hayvanlarını anında bineğe dönüştürmelerini sağlar. Marketten satın alınabilir. Eyerler de yiyecekler gibi kullanılır: önce envanterden eyere tıklanır, ardından bineğe dönüştürülmek istenen hayvan seçilir.

Eyerler bir hayvanı bineğe dönüştürmenin en hızlı yoludur. Onlar olmadan bir hayvanı bineğe dönüştürmek için 9 ila 23 arasında yiyecek bulmak gereklidir (hayvanın tercih ettiği ya da etmediği yiyecekle beslenmesine göre değişir). Beslemek için hayvanın tercih ettiği yiyeceklerden yeterli miktarda satın almak için 9 elmas gerekmektedir.

Ahıra Etkileri[]

Grayed out pet

Bu hayvan bir bineğe dönüştüğü için artık Ahırda gri olarak gözükmekte.

Mount Tamed

Açık sarı bir bildirim balonundaki yazı: Ejderha yetiştirildi, haydi biraz dolaşalım!

Foxes

Bu çorak tilki ikinci kez yumurtadan çıkarılmış ve artık büyüme barı bulunmuyor.

Hayvanını bineğe dönüştürdüğünde, artık ahırda bulunmaz ve soluk biçimde görünür. Yine de Hayvan Ustası başarısına dahil edilir.

Eğer hayvanını bineğe dönüştürürsen ve ardından aynı hayvanı tekrar yumurtadan çıkarırsan (aynı tür yumurta ve iksir kullanarak), bu ikinci hayvan beslenerek bineğe dönüşemeyeceğinden altında bir yiyecek barı bulunmaz.

Bineği Sürmek[]

Hayvanın bineğe dönüştükten sonra, Hayvanlar sekmesinden Binekler sekmesine taşınır. Avatarının sürmesi için bineğe tıkla. Avatarından kaldırmak için bineğe tekrar tıkla.

Binekler sekmesi her bineğin sadece ön kısmını gösterir ancak avatarın bineği sürerken, avatarının önüne geçtiği yerler hariç bineğin tüm kısımlarını görürsün. (Binekler sekmesindeki bineklerin görünüşü hakkındaki bir tartışma için, habitica Issue #3545 linkini ziyaret et.)

1. Jenerasyon Binekler[]

1. Jenerasyon (Gen 1) binekler, rastgele düşürülen yumurtalar ve kuluçka iksirleri kullanılarak kazanılan "Gen 1" hayvanların beslenmesi ile elde edilir.

1. Jenerasyon Binekleri göster/gizle


Sıradan Beyaz Çorak Kızıl Gölge İskelet Zombi Pembe
Pamuk
Şeker
Mavi
Pamuk
Şeker
Altın
Kurt
Kaplan
Panda
Aslan
Tilki
Uçan Domuz
Ejderha
Kaktüs
Ayı

Binek Ustası ve Üçlü Bingo Rozetleri[]

Ana madde: Başarılar

Oyuncular Gen 1 hayvanlarını bineğe dönüştürdüğünde verilen iki rozet bulunmaktadır. Bunlar:

  • Binek Ustası: 90 adet Gen 1 hayvanın tamamını Bineğe dönüştürenlere verilir.
  • Üçlü Bingo: 90 adet Gen 1 hayvanın tamamını bineğe döüştürdükten sonra, bu hayvanların tamamını tekrar elde edenlere verilir.

İki rozet de sadece Gen 1 hayvanlar ve bineklerle bağlantılıdır. Nadir hayvanlar, görev hayvanları ve sihirli iksir hayvanları bu rozetleri elde etmek için sayılmamaktadır.

Kulübenin Anahtarı (Hayvanları ve Binekleri Serbest Bırak)[]

Ana madde: Kulübenin Anahtarı
HabitRPG-Key-to-the-Kennels

Kulübenin Anahtarı

Tüm Gen 1 hayvanları topladıktan ve Hayvan Ustası başarısını tamamladıktan sonra, Kulübenin Anahtarı seçeneğini açarsın. Burada üç kırmızı buton bulunur: Hayvanlarımı Serbets Bırak (4 elmas karşılığında), Bineklerimi Serbest Bırak (4 elmas karşılığında) veya Herkesi Serbest Bırak (6 elmas karşılığında veya Üçlü Bingo başarısına sahipsen ücretsiz).

HabitRPG-Key-Kennels-Red-Buttons

Hayvanları, binekleri ve her ikisini serbest bırakmak için kırmızı butonlar

Bineklerimi Serbest Bırak veya Herkesi Serbest Bırak anahtarlarını satın alıp kullanmak yalnızca Gen 1 binekleri serbest bırakır: kurt, kaplan, panda, aslan, tilki, uçan domuz, ejderha, kaktüs ve ayı. Bu seçenekler hayvanları yeni baştan toplamana ve yetiştirmene olanak tanır.

Eğer Binek Ustası başarısına ulaşmaya çalışıyorsan, tüm binekleri elde edene kadar bineklerini serbest bırakmamalısın.

Sihirli İksir Binekleri[]

Sihirli iksir binekleri, rastgele düşen yumurtalar üzerinde sihirli kuluçka iksirleri kullanılarak elde edilen sihirli iksir hayvanlarının beslenmesi ile yetiştirilir. İlk sihirli kuluçka iksiri olan Ürkünç İksir, 2015 yılının Güz Festivali sırasında tanıtılmıştır. İkinci sihirli kuluçka iksiri, Nane Şekeri İksiri, 7 Aralık 2015'ten 31 Aralık 2015'e kadar satışa sunulmuştur. Üçüncü iksir olan Çiçekli İksir, 25 Nisan 2016 tarihinde duyurulmuştur ve 31 Mayıs'a kadar satışta kalmıştır. Dördüncü sihirli kuluçka iksiri, Fırtına İksiri, 9 Ağustos 2016'dan 31 Ağustos 2016'ya kadar satışta kalmıştır.

Sihirli İksir Bineklerini göster/gizle


Ürkünç Nane Şekeri Çiçekli Fırtına
Kurt
Kaplan
Panda
Aslan
Tilki
Uçan Domuz
Ejderha
Kaktüs
Ayı

Görev Binekleri[]

Görev binekleri (V2 binekleri veya Gen 2 binekler olarak da bilinirler), spesifik görevleri tamamlayınca kazanılan yumurtaların, rastgele düşen kuluçka iksirleri ile açılmasıyla elde edilen görev hayvanlarının beslenmesi ile yetiştirilirler. Bu binekler 2014'ün başlarında tanıtılmışlardır.

Görev Bineklerini göster/gizle


Sıradan Beyaz Çorak Kızıl Gölge İskelet Zombi Pembe
Pamuk
Şeker
Mavi
Pamuk
Şeker
Altın Kazanılan Görev
Grifon Alevli Grifon
Kirpi Kabakirpi
Geyik Baharın Ruhu
Sıçan Sıçan Kral
Ahtapot Ahtathulu'nun Çağrısı
Denizatı Tembelistan Karşılaşması
Papağan Yardım! Harpia!
Horoz Horozun Çöplüğü
Örümcek Donuk Araknid
Baykuş Gece Kuşu
Penguen Buzul Kümesi

T-Rex

Dinozorların Kralı YA DA Gün Yüzüne Çıkan Dinozor

Kaya

Mağara Yaratığından Kaçış

Tavşan

Katil Tavşan

Yumurta

Mount Egg-Base
Mount Egg-White
Mount Egg-Desert
Mount Egg-Red
Mount Egg-Shade
Mount Egg-Skeleton
Mount Egg-Zombie
Mount Egg-CottonCandyPink
Mount Egg-CottonCandyBlue
Mount Egg-Golden
Yumurta Avı

Vıcık
Marşmelov

Jöle Varisi

Koyun

Yıldırım Koçu

Mürekkep Balığı

Noksan Kraken

Balina

Ağlayan Balina

Çita

Hilekar Çita

At

Kabuskısrağını Sürmek

Kurbağa

Dağınık Bataklığın Kurbağası

Yılan

Dikkat Dağıtan Yılan

Tek Boynuzlu At

Unicorn Kraliçesini İkna Etme

Kılıç Dişli Kaplan

Kılıç Kedisi

Maymun

Müthiş Mandril ve Mızıkçı Maymunlar

Salyangoz

Angarya Sümüğün Salyangozu

Şahin

Oyalanan Alıcı Kuşlar

Ağacımsı

Düğümlü Ağaç
Aksolotl Büyülü Aksolotl
Kaplumbağa Kaplumbağaya Rehberlik Et
Armadillo Hoşgörülü Armadillo
İnek Möö-tant İnek

Nadir Binekler[]

Nadir binekler, hayvanları yetiştirmeyle uğraşmadan direkt binek halinde elde edilebilen tek binek türüdür.

Ardışık Eşya Etkinliği Binekleri[]

Bu binekler bir Ardışık Eşya Etkinliğinin parçasıdır.

İsim Notlar Uygunluk
Mount Gryphon-RoyalPurple
Kraliyet Moru Grifon Oyunculara geçirdikleri ilk Habitica Adlandırma Günü (31 Temmuz) esnasında verilir. Bu grifonun ismi Latincede "daha iyi" anlamına gelen Melior'dur. NobleTheSecond tarafından önerilen bu isim, isim yarışmasındaki tüm önerilerin arasından Lemoness tarafından seçilmiştir. Her Habitica Adlandırma Günü'nde (31 Temmuz) kazanılabilir.
Binek Hindi Geçen yılın Şükran Günü'nden Hindiye sahip olan tüm oyunculara, yine Şükran Günü'nde verilmiştir. 2014'ten beridir her Şükran Günü'nde kazanılabilir.
Balkabağı Feneri 2014'ün Güz Festivali'nden Balkabağı Feneri hayvanına sahip olan tüm oyunculara, 2015'in Güz Festivali esnasında verilmiştir. 2016'daki Güz Festivali'nde de kazanılabilecek olması olası.

Dünya Canavarı Ödülü Binekler[]

İsimler Notlar Uygunluk
Anka Habitica'ya Tükenmişlik ve Yorgunluk Ruhları mağlup edilmeden önce katılan oyunculara verilmiştir. Gizemli Zaman Yolcuları sayesinde elde edilebilir.
Binek Mamut Habitica'ya Sakïnkal Bozkırlarının Menfur Stresyaratığı mağlup edilmeden önce katılan oyunculara verilmiştir. Gizemli Zaman Yolcuları sayesinde elde edilebilir.
Mantis Karidesi Habitica'ya Tembelistan'ın Dehşet Ejderi mağlup edilmeden önce katılan oyunculara verilmiştir. Gizemli Zaman Yolcuları sayesinde elde edilebilir.
Büyülü Arı Habitica'ya Şaşırtarı mağlup edilmeden önce katılan oyunculara verilmiştir.

Diğer Binekler[]

İsim Notlar Uygunluk
Kutup Ayısı Tuzakkuran Noel Baba görevini tamamlayan oyunculara hediye edilir. Oyuncu görev parşömenine sahipse kazanabilir (parşömen Kış Etkinlikleri esnasında Mevsimsel Dükkandan, 4 elmas karşılığında satın alınabilir).
Katil Balina Habitica'ya 2015 Derbi Günü öncesi katılan oyunculara verilmiştir. Artık kazanılamaz.
Ruhani Aslan $70 ve üzeri bağış yapan Kickstarter bağışçılarına verilmiştir. Artık kazanılamaz.

Hayvan Terbiyecisi Matt[]

Npc matt

Hayvan Terbiyecisi Matt

Hayvan Terbiyecisi Matt, Hayvanlar ve Binekler sekmelerinde görünen karakterdir ve tüm hayvanlarınla bineklerinin bakımından sorumludur.