Habitica Wikia
Habitica Wikia


Büyücü, Habitica vatandaşlarının 10. seviyeye geldiklerinde seçebilecekleri bir sınıftır.

Büyücüler diğer sınıflardan daha hızlı olarak tecrübe ve mana (MP kazanırlar ve altın bulma ile eşya düşürme konusunda da iyi olasılıklara sahptirler. Büyücüler işlerine uyguladıkları yetenekler ile canavarlara ek hasar verebilir veya serilerini koruyabilirler. Büyücü yetenekleri, oyuncunun grubunu Zeka kutsaması veya diğer üyelerin MP'sinin doldurulması ile de etkileyebilir. Hasar verme ve canavar savaşları esnasında yeteneklerin şarj edilmesi konularında iyi birer müttefiktirler.

Faydalar[]

  • Büyücüler diğer sınıflardan daha hızlı seviye atlayabilirler çünkü ana özellikleri Zekadır. Seviye atlamak HP'yi yeniler ve özellik puanları kazandırır.
  • Dondurucu Soğuk yeteneği, eşsiz olan serileri "dondurma" özelliğini sağlar. Bu, uzun serilere değer veren ve ilerlemeyi kaybetmeden arada sırada mola vermekte bir yanlışlık görmeyen oyuncular için işlevsel olabilir.
  • Alev Patlaması yeteneği canavarlara ek hasar verirken ekstra tecrübe de sağlar.
  • Büyücüler aynı zamanda gruplarının Zekasını da yükseltebilir, böylelikle tecrübe kazanımlarını arttırabilirler veya yoldaşlarının manalarını (MP) doldurabilirler. Bu grup üyelerini işlerini bitirme konusunda daha agresif olmaya motive edebilir veya acil bir durumda diğer sınıfların ekstra yetenekler kullanmasını sağlayabilir.
  • Yetenekleri ile, yüksek seviyeli Büyücülerden oluşan bir grup sınırsız miktarda MP oluşturma potansiyeline sahiptir ki bunun anlamı sınırsız Zeka kutsaması, yani sınırsız tecrübe kazanımı demektir.

Yetenekler[]

Mage Skils iOS

Büyücü yetenekleri ve açıklamaları, Habitica'nın iOS uygulamasında gösterildiği biçimiyle.

  • Yeteneklerin ve kutsamaların nasıl işlediğine dair daha fazla bilgi için Yetenekler ve Kutsama sayfalarını ziyaret et.
  • Tüm yeteneklerin etkileri, grup üyelerininkilerden bağımsız olarak yalnızca yeteneği uygulayanın uygulama anındaki özelliklerine bağlıdır.
  • Bazı yetenekler aynı zamanda üzerine uygulandıkları işin değerinden de etkilenir.
  • Bazı yetenekler üzerine uygulandıkları işin değerini değiştirir. Devam eden işin kendisi üzerindeyse bir etkileri olmaz.
  • Yetenekler bir işi asla tamamlanmış olarak işaretlemez. Bir işin üzerinde yetenek kullanmadan önce veya sonra, işi tamamlamak zorunda değilsin. Tamamlanmış veya tamamlanmamış işler üzerinde yetenek kullanılabilir.
  • Grubu kutsayan tüm yetenekler, aksi belirtilmediği sürece yeteneği kullananı da kutsar.
  • Kutsamalar anında geçerli olur ve her grup üyesinin sıradaki Gün Bitimine kadar da etkileri devam eder.
  • Yetenekler, aksi belirtilmediği sürece görevleri etkilemezler.
  • Her yeteneği uyguladığındaki kesin etkilerini öğrenmek için Kullanıcı Verileri Görüntüleme Aracı üzerindeki "Yetenekler ve Kutsamalar" bölümünü incele.

Alev Patlaması
İkon Shop fireball
MP Tutarı 10 MP
Açıldığı Seviye 11
Hedef İş
Açıklama

Ellerinden alevler fışkırır. XP kazanır ve Canavarlara ekstra hasar verirsin! (Baz alınan: Zeka)

Etkiyi Maksimuma Çıkarmak Etkiyi arttırmak için Zekayı maksimuma çıkar ve yeteneği en mavi işin üzerinde uygula.
Kritik Vuruş? Kritik vuruş şansını arttırmak ve kritik vuruşun etkisini yükseltmek için (örn. kritik vuruş gerçekleşirse yeteneğin etkisini arttırmak), Sezgini arttır.
Notlar Oyuncunun Tecrübesini arttırır ve görev canavarına hasar verir.
Hesaplama Kritik vuruş olmaksızın canavara hasar, INT/10 değerinin bir üstteki tam sayıya yuvarlanmışıdır.

XP için, Bonus = (İş Değeri + 1) * INT * 0.075
(İş Değeri < 0 ise, İş Değeri yerine 0 kullanılır)
XP = 75 * Bonus / (Bonus + 37.5)

Örnekler INT = 20 iken kritik vuruş olmaksızın canavar hasarı = 2.

INT 57 iken 6.
INT 91 iken 10.
INT 150 iken 15.

Kritik hit olmadan ve INT = 25 iken, değeri 4 olan yeşil bir iş ile, Bonus = 9 ve XP = 15
Kritik hit olmadan ve INT = 25 iken, değeri 18 olan açık mavi bir iş ile, Bonus = 36 ve XP = 37
Kritik hit olmadan ve INT = 125 iken, değeri 4 olan yeşil bir iş ile, Bonus = 47 ve XP = 42
Kritik hit olmadan ve INT = 125 iken, değeri 18 olan açık mavi bir iş ile, Bonus = 178 ve XP = 62

Değişimler İş değerini değiştirmez

Görev canavarlarına daha az hasar verir
Görev başlamadan önce kullanılsa bile (ancak aynı gün içerisinde) görev canavarına hasar verir
XP 75 ile sınırlı değildir ama azalan geri dönüşler benzeri bir etki yaratır.

Ruhani Dalga
İkon Shop mpheal
MP Tutarı 30 MP
Açıldığı Seviye 12
Hedef Grup
Açıklama Arkadaşlarına yardımcı olmak için mana feda edersin. Grubunun geri kalanı MP kazanır! (Baz alınan: Zeka)
Etkiyi Maksimuma Çıkarmak Etkiyi arttırmak için Zekanı maksimuma çıkar ve grup üyelerinin yeteneklerinin gelişmiş olduğundan emin ol.
Kritik Vuruş? Gerçekleşmez.
Notlar Gruptaki, yeteneği uygulayan hariç diğer tüm oyunculara mana verir.
Hesaplama MP artışı = INT * 25 / (INT + 125)
Örnekler INT = 25 için, 4 MP artışı olur

INT = 125 için, 13 MP artışı olur

Değişimler Yeteneğin etkilerinde belirli bir değişim yok

Azalan geri dönüşler kullanır
25 MP'de sınırlı değildir ama azalan geri dönüşler benzeri bir etki doğurur

Zelzele
İkon Shop earth
MP Tutarı 35 MP
Açıldığı Seviye 13
Hedef Grup
Açıklama Zihinsel gücün dünyayı sarsıyor. Tüm grubun Zeka ile kutsanır! (Baz alınan: Kutsanmamış Zeka)
Etkiyi Maksimuma Çıkarmak Etkiyi arttırmak için Zekanı özellik puanları veya ekipmanlarla maksimuma çıkar (Zeka kutsamaları bu yeteneği daha güçlü kılmaz).
Kritik Vuruş? Gerçekleşmez.
Notlar Gruptaki tüm oyuncuların Zekasını arttırır.
Hesaplama INT artışı = Kutsanmamış INT * 30 / (Kutsanmamış INT + 200)
Örnekler Kutsanmamış INT = 25 için, 3 INT kutsanır

Kutsanmamış INT = 125 için, 12 INT kutsanır

Değişimler Daha güçlüdür

Azalan geri dönüşler kullanır
30'da sınırlı değildir ama azalan geri dönüşler benzeri bir etki bırakır
Yeteneğin gücünü belirlemek için kutsanmamış özelliği kullanır

Dondurucu Soğuk
İkon Shop frost
MP Tutarı 40 MP
Açıldığı Seviye 14
Hedef Oyuncu
Açıklama İşlerin buzlarla kaplanır. Ertesi gün hiçbir tamamlama serin sıfırlanmaz! (Tek bir uygulama tüm serileri etkiler.)
Etkiyi Maksimuma Çıkarmak Birçok Günlük İş kullan ve her birinde yüksek seriler biriktir.
Kritik Vuruş? Gerçekleşmez.
Notlar Sıradaki Gün Bitiminde oyuncunun tamamlanmamış Günlük İşlerinin tamamının sıfırlanmasını önleyen bir kutsama sağlar. Eğer oyuncu ve grup üyeleri birlikte bir canavar görevindelerse, tamamlanmamış Günlük İşler oyuncuya ve grup üyelerine hala hasar verir. Birden fazla kutsamayı üst üste uygulamak ekstra bir etki sağlamaz.
Hesaplama Yok
Örnekler Yok
Değişimler Yok

Ekipman[]

Büyücü silahları, oyundaki çift elle tutulan tek silahlardır. Hem silah yerini, hem de kalkan/diğer el yerini kullanırlar. Bir Büyücü silahı kuşanmak otomatik olarak üzerindeki kalkanı veya diğer el silahını çıkarır, yani bir Büyücü silahı kullanırken diğer elinde bir eşya tutamazsın. Tam tersi de geçerlidir: eğer diğer eline bir silah ya da kalkan alırsan, bu da Büyücü silahının bırakılmasına neden olur. Bu diyalogla karşılaşırsın: "(Büyücü Silahı İsmi) çift elle tutulabilir."

Dosya:Ultimate-mage.png

Büyücülerin Temel Ekipmanlarının tamamını toplamak, oyuncuya En İyi Ekipman - Büyücü başarısını kazandırır. Temel Büyücü ekipmanının tümünü satın almak 1210 altına mal olur.

Büyük Gala setlerinin her biri toplamda 310 altın tutar.

İsim

Görünüm

Fiyat (Altın)

Etki Açıklama Notlar
 
Çırak Asası
Weapon wizard 0
0 Bir fayda sağlamaz. İdman asası. Başlangıç ekipmanı.
Tahta Asa
Weapon wizard 1
30 Zekayı 3 puan arttırır.

Sezgiyi 1 puan arttırır.

Temel bir ahşap oyması. Çırak Asası gerektirir.
Mücevherli Asa
Weapon wizard 2
50 Zekayı 6 puan arttırır.

Sezgiyi 2 puan arttırır.

Kıymetli bir taş sayesinde gücü odaklar. Tahta Asa gerektirir.
Demir Asa
Weapon wizard 3
80 Zekayı 9 puan arttırır.

Sezgiyi 3 puan arttırır.

Isıyı, soğuğu ve yıldırımı kanalize etmesi için metalle kaplanmış. Mücevherli Asa gerektirir.
Pirinç Asa
Weapon wizard 4
120 Zekayı 12 puan arttırır.

Sezgiyi 5 puan arttırır.

Ağır olduğu kadar güçlü de. Demir Asa gerektirir.
Başbüyücü Asası
Weapon wizard 5
160 Zekayı 15 puan arttırır.

Sezgiyi 7 puan arttırır.

En karmaşık büyüleri yapmaya yardımcı olur. Pirinç Asa gerektirir.
Altın Asa
Weapon wizard 6
200 Zekayı 18 puan arttırır.

Sezgiyi 10 puan arttırır.

Bir simya alaşımı olan dağ bakırı ile bezenmiş, güçlü ve ender. Başbüyücü Asası gerektirir.

İsim

Görünüm

Fiyat (Altın)

Etki Açıklama Notlar
 
Sihirbaz Cübbesi
Broad armor wizard 1
30 Zekayı 2 puan arttırır. Koruyucu sihirbazın giysisi.
Büyücü Cübbesi
Broad armor wizard 2
45 Zekayı 4 puan arttırır. Gezgin bir mucize-yaratıcısının giysisi. Sihirbaz Cübbesi gerektirir.
Gizemlerin Cübbesi
Broad armor wizard 3
65 Zekayı 6 puan arttırır. Elitlerin sırlarına muvaffak olunduğunu gösterir. Büyücü Cübbesi gerektirir.
Başbüyücü Cübbesi
Broad armor wizard 4
90 Zekayı 9 puan arttırır. Ruhlar ve doğanın kuvvetleri bu cübbenin önünde eğilirler. Gizemlerin Cübbesi gerektirir.
Kraliyet Kahini Cübbesi
Broad armor wizard 5
120 Zekayı 12 puan arttırır. Tahtın ardındaki gücün sembolü. Başbüyücü Cübbesi gerektirir.

İsim

Görünüm

Fiyat (Altın)

Etki Açıklama Notlar
 
Sihirbaz Şapkası
Head wizard 1
15 Sezgiyi 2 puan arttırır. Basit, rahat ve şık.
Cadı Şapkası
Head wizard 2
25 Sezgiyi 3 puan arttırır. Seyyah büyücünün geleneksel başlığı. Sihirbaz Şapkası gerektirir.
Astrolog Şapkası
Head wizard 3
40 Sezgiyi 5 puan arttırır. Satürn'ün halkaları ile süslenmiştir. Cadı Şapkası gerektirir.
Başbüyücü Şapkası
Head wizard 4
60 Sezgiyi 7 puan arttırır. Yoğun büyüleri yapmak için zihni odaklar. Astrolog Şapkası gerektirir.
Kraliyet Kahini Şapkası
Head wizard 5
80 Sezgiyi 10 puan arttırır. Talih, hava durumu ve düşük dereceli büyücüler üzerinde otorite göstergesidir. Başbüyücü Şapkası gerektirir.

Seasonalshop closed
Şu anda süren bir Büyük Gala bulunmuyor ve Mevsimsel Dükkan kapalı.

Büyük Gala Ekipmanı[]

Bu tablo, tüm Büyük Galalardaki özel sınıf ekipmanlarını gösterir. Bu ekipmanlar her Büyük Galada açılan Mevsimsel Dükkanda satışa sunulur.

Yıl/Büyük Gala/Eşya Seti Silah Zırh Başlık Aksesuar
2016
Yaz Eğlencesi
Yunus Büyücüsü
Weapon special summer2016Mage
Deniz Köpüğü Derneği
Broad armor special summer2016Mage
Yunus Kuyruğu
Head special summer2016Mage
Fıskiyeli Şapka
2016
Bahar Şenliği
Görkemli Pisirbaz
Weapon special spring2016Mage
Çıngıraklı Değnek
Broad armor special spring2016Mage
Görkemli Pisirbaz Kaftanı
Head special spring2016Mage
Görkemli Pisirbaz Şapkası
HeadAccessory special spring2016Mage
Sarı Kedi Kulakları
2015-2016
Kış Karnavalı
Sihirli Kayakçı
Weapon special winter2016Mage
Sihirli Kar Kayağı
Broad armor special winter2016Mage
Kar Kayakçısı Parkası
Head special winter2016Mage
Kar Kayakçısı Kapüşonu
2015
Güz Festivali
Dikiş Cadısı
Weapon special fall2015Mage
Efsunlu İplik
Broad armor special fall2015Mage
Dikişli Kaftan
Head special fall2015Mage
Dikişli Şapka
2015
Yaz Eğlencesi
Gemi Kahini
Weapon special summer2015Mage
Kahin Değneği
Broad armor special summer2015Mage
Kahin Kaftanı
Head special summer2015Mage
Kahin Eşarbı
Body special summer2015Mage
Altın Toka
2015
Bahar Şenliği
Sihirbazın Tavşanı
Weapon special spring2015Mage
Sihirbazın Değneği
Broad armor special spring2015Mage
Sihirbazın Tavşanı Kostümü
Head special spring2015Mage
Şovmen Sihirbaz Şapkası
HeadAccessory special spring2015Mage
Mavi Tavşan Kulakları
2014-2015
Kış Karnavalı
Kuzeyin Büyücüsü
Weapon special winter2015Mage
Kış-ıltılı Değnek
Broad armor special winter2015Mage
Şimali Cübbe
Head special winter2015Mage
Aurora Şapkası
2014
Güz Festivali
Cadı Sihirbaz
Magic broom
Uçan Süpürge
Witchy wizard robes
Cadı Sihirbaz Kıyafeti
Pointy hat
Sivri Uçlu Şapka
2014
Yaz Eğlencesi
Zümrüt Denizbüyücüsü
Weapon special summerMage
Su Yosunu Toplayıcı
Broad armor special summerMage
Zümrüt Kuyruk
Head special summerMage
Sarma-Yosun Şapka
Body special summerMage
Parıldayan Şal
2014
Bahar Şenliği
Büyülü Fare
Weapon special springMage
İsviçre Peyniri Asası
Broad armor special springMage
Kemirgen Cübbesi
Head special springMage
İsviçre Peyniri Şapkası
HeadAccessory special springMage
Mavi Fare Kulakları
2013-2014
Kış Karnavalı
Baston Şeker
Candycanestaff
Baston Şeker Asası
Candycanerobe
Baston Şeker Cübbesi
Candycanehat
Baston Şeker Şapkası