Игроки могут получить урон из нескольких источников. Когда игрок получает урон, в верхнем правом углу интерфейса появляется уведомление об этом и он теряет очки здоровья (ОЗ). Как только ОЗ достигнет 0, игрок погибнет.
Источники урона[]
Урон можно получить разными путями:
- Поддавшись вредной привычке; нажатие на негативную (-) привычку нанесет урон основанный на текущей красноте привычки.
- Невозможность выполнить ежедневные задания до запуска крона.
- Нападение босса, которое происходит каждый раз когда игроку или кому-нибудь из членов команды не удаётся выполнить одну или более ежедневных заданий при обновлении их собственного крона (это значит, что игрок может получить урон в, казалось бы, случайные моменты времени в течение дня в зависимости от того, когда член команды заходил на сайт, тем самым обновляя свой крон).
- Разные боссы наносят разное количество урона, которое основывается на их силе, умноженное на количество не выполненных ежедневных заданий кем-то из команды.
Расчёт урона[]
Количество урона зависит от нескольких факторов, в том числе от сложности и ценности задачи, а также телосложения игрока.
Игроки могут воспользоваться анализом данных, чтобы оценить количество урона, которое они получат.
Лечение урона[]
- Основная статья: Смерть
Урон можно излечить множеством способов:
- применение одного из восстановительных навыков целителя;
- покупка эликсира здоровья;
- повышение уровня – полностью восстанавливает здоровье игрока.
В дополнение к вышеперечисленным способам, если игрок готов потратить самоцветы, есть ещё два способа, хотя они не рекомендуются для обычного использования в связи с их побочными эффектами:
- применение «Эликсира укрепления» (за 4 самоцвета, сбрасывает состояние всех целей игрока);
- применение «Шара возрождения» (за 8 самоцветов, сбрасывает большую часть прогресса игрока).
Снижение урона[]
Игроки могут уменьшить поступающий урон повышая своё телосложение. Телосложение, как и все остальные характеристики, можно увеличить несколькими способами:
- повышение уровня;
- улучшение определённых видов снаряжения;
- бафы;
- распределение очков характеристик;
- будучи определённым классом – целители и воины, само собой, имеют больше телосложения по сравнению с другими классами.
Игроки также могут уменьшить количество урона получаемого от привычек и ежедневных заданий выполняя их чаще. Если игрок успешно формирует привычку или заботится о ежедневном задании, она будет медленно становиться синей. Синие задачи наносят меньше урона, в то время как красные наоборот – больше. (См.: Ценность задания)
Ежедневные задания со списком также наносят урон пропорциональный количеству завершённых пунктов в списке. Например, список завершённый на три-четверти нанесет столько же урона, сколько и обычное ежедневное задание.