м (добавил интервики) Метка: sourceedit |
Нет описания правки Метки: Визуальный редактор apiedit |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[en:Level]] |
[[en:Level]] |
||
− | В игре |
+ | В игре Habitica уровни представляют собой меру прогресса игрока. Все новые игроки начинают на первом уровне и достигают новых уровней по мере выполнения [[Задачи|Задач]], [[Ежедневные задания|Ежедневных заданий]] и сохранения хороших [[Привычки|Привычек]]. Уровни измеряются в [[Опыт|очках опыта]] (аббревиатура XP), и каждый последующий уровень требует больше очков для достижения, чем предыдущий. На некоторых уровнях, становятся доступны новые возможности для игроков, в том числе [[питомцы]] (pets), [[система классов]] и некоторые [[квесты]]. |
== '''Повышение уровня''' == |
== '''Повышение уровня''' == |
||
− | Когда повышается уровень, появится уведомление. Повышение уровня увеличивает [[Здоровье|очки здоровья]], но не увеличивает [[Мана|очки маны]], которые были у вас на предыдущем уровне. С повышением уровней игрок получает [[очки характеристик]], которые распределяются между [[Характеристики героя|характеристиками героя]]. Распределение может осуществляться по выбору игрока, который он делает при активации [[Система классов|системы классов]] на 10 уровне, или |
+ | Когда повышается уровень, появится уведомление. Повышение уровня увеличивает [[Здоровье|очки здоровья]], но не увеличивает [[Мана|очки маны]], которые были у вас на предыдущем уровне. С повышением уровней игрок получает [[очки характеристик]], которые распределяются между [[Характеристики героя|характеристиками героя]]. Распределение может осуществляться по выбору игрока, который он делает при активации [[Система классов|системы классов]] на 10 уровне, или Habitica может распределять их автоматически. Эти очки добавляются к базовым характеристикам данного уровня. Рост очков характеристик ограничен уровнем 100. |
Достижение новых уровней - просто знак твоего прогресса в выполнении задач. Сравнивать уровни с другими игроками, как правило, не имеет смысла, потому что каждый игрок имеет свой собственный стиль игры. |
Достижение новых уровней - просто знак твоего прогресса в выполнении задач. Сравнивать уровни с другими игроками, как правило, не имеет смысла, потому что каждый игрок имеет свой собственный стиль игры. |
||
Строка 28: | Строка 28: | ||
|- |
|- |
||
|1 |
|1 |
||
− | | |
+ | |[[Магазин предметов]] разблокирован, когда игрок завершает свою первую задачу. |
|- |
|- |
||
|4 |
|4 |
||
− | |Система выпадения предметов |
+ | |[[Трофеи|Система выпадения предметов]] разблокирована и игрок получает волка в яйце |
|- |
|- |
||
|10 |
|10 |
||
− | |Система классов открыта |
+ | |[[Система классов]] открыта и игрок может выбрать свой класс (Игроки могут принять решение позже). Также разблокирована Мана. |
|- |
|- |
||
|11 |
|11 |
||
Строка 49: | Строка 49: | ||
|- |
|- |
||
|15 |
|15 |
||
− | |игрок получает свиток квеста |
+ | |игрок получает свиток квеста Dish Disaster. |
|- |
|- |
||
|30 |
|30 |
||
− | |игрок получает бесплатно свиток квеста Освобождение от влияния Дракона ([http://habitrpg.wikia.com/wiki/Free_Yourself_of_the_Dragon%27s_Influence Free Yourself of the Dragon's Influence] |
+ | |игрок получает бесплатно свиток квеста Освобождение от влияния Дракона ([http://habitrpg.wikia.com/wiki/Free_Yourself_of_the_Dragon%27s_Influence Free Yourself of the Dragon's Influence]). |
|- |
|- |
||
|35 |
|35 |
||
− | |игрок может купить или использовать свиток квеста Найти логово Змея ([http://habitrpg.wikia.com/wiki/Find_the_Lair_of_the_Wyrm Find the Lair of the Wyrm] |
+ | |игрок может купить или использовать свиток квеста Найти логово Змея ([http://habitrpg.wikia.com/wiki/Find_the_Lair_of_the_Wyrm Find the Lair of the Wyrm]). |
|- |
|- |
||
|40 |
|40 |
||
− | |Игрок может купить или использовать свиток квеста Пробуждение Вайса ([http://habitrpg.wikia.com/wiki/Vice_Awakens Vice Awakens] |
+ | |Игрок может купить или использовать свиток квеста Пробуждение Вайса ([http://habitrpg.wikia.com/wiki/Vice_Awakens Vice Awakens]). |
|- |
|- |
||
| |
| |
||
− | |Игрок получает бесплатный свиток квеста Строгий выговор ([http://habitrpg.wikia.com/wiki/A_Stern_Talking-To A Stern Talking-To]<span style="font-size:16px;line-height:26px;"> |
+ | |Игрок получает бесплатный свиток квеста Строгий выговор ([http://habitrpg.wikia.com/wiki/A_Stern_Talking-To A Stern Talking-To]<span style="font-size:16px;line-height:26px;"> </span>). |
|- |
|- |
||
|45 |
|45 |
||
− | |игрок может купить или использовать свиток квеста Золотой Рыцарь ([http://habitrpg.wikia.com/wiki/Gold_Knight Gold Knight] |
+ | |игрок может купить или использовать свиток квеста Золотой Рыцарь ([http://habitrpg.wikia.com/wiki/Gold_Knight Gold Knight]). |
|- |
|- |
||
|50 |
|50 |
||
− | |Шар возрождения |
+ | |[[Шар возрождения]] доступен для покупки на рынке за 8 самоцветов ([http://habitrpg.wikia.com/wiki/Gems gems]). |
|- |
|- |
||
| |
| |
||
− | |Игрок может купить или использовать свиток квеста Железный Рыцарь ([http://habitrpg.wikia.com/wiki/The_Iron_Knight The Iron Knight]<span style="font-size:16px;line-height:26px;"> |
+ | |Игрок может купить или использовать свиток квеста Железный Рыцарь ([http://habitrpg.wikia.com/wiki/The_Iron_Knight The Iron Knight]<span style="font-size:16px;line-height:26px;"> </span>). |
|- |
|- |
||
|60 |
|60 |
||
− | |игрок получает копию свитка квеста Ожерелье Лунных камней ([http://habitrpg.wikia.com/wiki/The_Moonstone_Chain The Moonstone Chain] |
+ | |игрок получает копию свитка квеста Ожерелье Лунных камней ([http://habitrpg.wikia.com/wiki/The_Moonstone_Chain The Moonstone Chain]). |
|- |
|- |
||
|65 |
|65 |
||
− | |игрок может купить или использовать свиток квеста Некроманта Рецидивина ([http://habitrpg.wikia.com/wiki/Recidivate_the_Necromancer Recidivate the Necromancer] |
+ | |игрок может купить или использовать свиток квеста Некроманта Рецидивина ([http://habitrpg.wikia.com/wiki/Recidivate_the_Necromancer Recidivate the Necromancer]). |
|- |
|- |
||
|70 |
|70 |
||
− | |игрок может купить или использовать свиток квеста Рецидивина трансформировалась ([http://habitrpg.wikia.com/wiki/Recidivate_Transformed Recidivate Transformed] |
+ | |игрок может купить или использовать свиток квеста Рецидивина трансформировалась ([http://habitrpg.wikia.com/wiki/Recidivate_Transformed Recidivate Transformed]). |
|- |
|- |
||
|100 |
|100 |
||
− | |Шар Возрождения |
+ | |[[Шар возрождения|Шар Возрождения]] можно приобрести бесплатно. Ранее это был максимальный уровня. |
|} |
|} |
||
Версия от 09:55, 8 августа 2015
В игре Habitica уровни представляют собой меру прогресса игрока. Все новые игроки начинают на первом уровне и достигают новых уровней по мере выполнения Задач, Ежедневных заданий и сохранения хороших Привычек. Уровни измеряются в очках опыта (аббревиатура XP), и каждый последующий уровень требует больше очков для достижения, чем предыдущий. На некоторых уровнях, становятся доступны новые возможности для игроков, в том числе питомцы (pets), система классов и некоторые квесты.
Повышение уровня
Когда повышается уровень, появится уведомление. Повышение уровня увеличивает очки здоровья, но не увеличивает очки маны, которые были у вас на предыдущем уровне. С повышением уровней игрок получает очки характеристик, которые распределяются между характеристиками героя. Распределение может осуществляться по выбору игрока, который он делает при активации системы классов на 10 уровне, или Habitica может распределять их автоматически. Эти очки добавляются к базовым характеристикам данного уровня. Рост очков характеристик ограничен уровнем 100.
Достижение новых уровней - просто знак твоего прогресса в выполнении задач. Сравнивать уровни с другими игроками, как правило, не имеет смысла, потому что каждый игрок имеет свой собственный стиль игры.
Награды
- Основная статья: Награды
Очки опыта
В качестве символа повышения уровня, как правило, зарабатываются очки опыта и золото за нажатия на положительные Привычки и выполнения Ежедневных заданий и Задач.
Прекрасный день
Прекрасный день дает вам дополнительный бафф в виде прибавки половины вашего уровня к характеристикам героя; так на следующий день после завершения Прекрасного дня, количественно ваши характеристики будут по крайней мере равны вашему уровню.
Шар возрождения
Игроки на уровне 50 или выше могут использовать Шар возрождения, который позволяет сбросить их уровень до первого, а также предметы. Это может быть полезно, если были пропущены некоторые особенности, возникло желание выбрать другой класс, вновь завоевать снаряжение. Это стоит восемь самоцветов, но как только игроки достигают уровня 100, это может быть сделано бесплатно.
Открывающиеся возможности
Игрок получает бонусы и доступ к функциям на определенных уровнях, в том числе:
Уровень |
Возможности |
---|---|
1 | Магазин предметов разблокирован, когда игрок завершает свою первую задачу. |
4 | Система выпадения предметов разблокирована и игрок получает волка в яйце |
10 | Система классов открыта и игрок может выбрать свой класс (Игроки могут принять решение позже). Также разблокирована Мана. |
11 | игрок получает свой первый класс навыков |
12 | игрок получает второго класса навыков. |
13 | игрок получает третий класс навыков. |
14 | игрок получает свой четвертый и последний класс навыков |
15 | игрок получает свиток квеста Dish Disaster. |
30 | игрок получает бесплатно свиток квеста Освобождение от влияния Дракона (Free Yourself of the Dragon's Influence). |
35 | игрок может купить или использовать свиток квеста Найти логово Змея (Find the Lair of the Wyrm). |
40 | Игрок может купить или использовать свиток квеста Пробуждение Вайса (Vice Awakens). |
Игрок получает бесплатный свиток квеста Строгий выговор (A Stern Talking-To ). | |
45 | игрок может купить или использовать свиток квеста Золотой Рыцарь (Gold Knight). |
50 | Шар возрождения доступен для покупки на рынке за 8 самоцветов (gems). |
Игрок может купить или использовать свиток квеста Железный Рыцарь (The Iron Knight ). | |
60 | игрок получает копию свитка квеста Ожерелье Лунных камней (The Moonstone Chain). |
65 | игрок может купить или использовать свиток квеста Некроманта Рецидивина (Recidivate the Necromancer). |
70 | игрок может купить или использовать свиток квеста Рецидивина трансформировалась (Recidivate Transformed). |
100 | Шар Возрождения можно приобрести бесплатно. Ранее это был максимальный уровня. |
Продолжая после уровне 100
Игроки могут продолжить игру после уровня 100, а для того, чтобы сохранить игру сбалансированной, характеристики не будут меняться, очки характеристик больше не будут начисляться, и не будет открываться новый контент (например, квесты или снаряжение), рассчитанные только для игроков уровня 100+. Эти игроки могут продолжать получать новый контент, как только он будет выпущен, в том числе Ограниченные издания и Сезонные издания настроек внешности или снаряжения.
Известная ошибка
Получение дополнительного опыта XP не приводит к увеличению уровня
Когда квест заканчивается и предоставляет вам достаточно опыта (XP), чтобы перейти на следующий уровень, но уровень не повышается.
Решения: Отметьте одну Задачу, Привычку или Ежедневное задание как не выполненное . Это позволит увеличить уровень. Ни один из ваших дополнительных очков опыта не будет потерян.