Habitica Вики
Advertisement
Avatar Level

Уровень игрока отображается в нижней части его аватара.

В игре Habitica уровни представляют собой меру прогресса игрока. Все новые игроки начинают на первом уровне и достигают новых уровней по мере выполнения задач, ежедневных заданий и сохранения хороших привычек. Уровни измеряются в очках опыта (аббревиатура XP), и каждый последующий уровень требует больше очков для достижения, чем предыдущий. На некоторых уровнях, становятся доступны новые возможности для игроков, в том числе питомцы, система классов и некоторые квесты.

Повышение уровня[]

Level up notification

Уведомление появляющееся при получении нового уровня.

Когда повышается уровень, появится уведомление. Повышение уровня увеличивает очки здоровья, но не увеличивает очки маны, которые были у вас на предыдущем уровне. С повышением уровней игрок получает очки характеристик, которые распределяются между характеристиками героя. Распределение может осуществляться по выбору игрока, который он делает при активации системы классов на 10 уровне, или Habitica может распределять их автоматически. Эти очки добавляются к базовым характеристикам данного уровня. Рост очков характеристик ограничен уровнем 100.

Достижение новых уровней - просто знак твоего прогресса в выполнении задач. Сравнивать уровни с другими игроками, как правило, не имеет смысла, потому что каждый игрок имеет свой собственный стиль игры. 

Награды[]

Основная статья: Награды

Очки опыта[]

В качестве символа повышения уровня, как правило, зарабатываются очки опыта и золото за нажатия на положительные привычки и выполнения ежедневных заданий и задач.  

Прекрасный день[]

Прекрасный день дает вам дополнительный бафф в виде прибавки половины вашего уровня к характеристикам героя; так на следующий день после завершения Прекрасного дня, количественно ваши характеристики будут по крайней мере равны вашему уровню. 

Шар возрождения[]

Игроки на уровне 50 или выше могут использовать шар возрождения, который позволяет сбросить их уровень до первого, а также предметы. Это может быть полезно, если были пропущены некоторые особенности, возникло желание выбрать другой класс, вновь завоевать снаряжение. Это стоит восемь самоцветов, но как только игроки достигают уровня 100, это может быть сделано бесплатно. 

Открываемые функции[]

Игрок получает бонусы и доступ к функциям на определенных уровнях, в том числе:

Уровень

Возможности

1 Магазин предметов разблокирован, когда игрок завершает свою первую задачу.
4 Система выпадения предметов разблокирована и игрок получает волка в яйце
10 Система классов открыта и игрок может выбрать свой класс (Игроки могут принять решение позже). Также разблокирована Мана.
11 игрок получает свой первый класс навыков
12 игрок получает второго класса навыков.
13 игрок получает третий класс навыков.
14 игрок получает свой четвертый и последний класс навыков
15 игрок получает свиток квеста «Мусорная катастрофа!».
30 игрок получает бесплатно свиток квеста «Освободитесь от влияния дракона».
35 игрок может купить или использовать свиток квеста «Найдите логово Змея».
40 Игрок может купить или использовать свиток квеста «Вайс пробуждается».
Игрок получает бесплатный свиток квеста «Строгий выговор».
45 игрок может купить или использовать свиток квеста «Золотой рыцарь».
50 Шар возрождения доступен для покупки на рынке за 8 самоцветов.
Игрок может купить или использовать свиток квеста «Железный Рыцарь».
60 игрок получает копию свитка квеста «Цепь из лунного камня».
65 игрок может купить или использовать свиток квеста «Некромант Рецидивина».
70 игрок может купить или использовать свиток квеста «Преображение Рецидивины».
100 Шар возрождения можно приобрести бесплатно. Ранее это был максимальный уровень.

Продолжая после уровня 100[]

Игроки могут продолжить игру после уровня 100, а для того, чтобы сохранить игру сбалансированной, характеристики не будут меняться, очки характеристик больше не будут начисляться, и не будет открываться новый контент (например, квесты или снаряжение), рассчитанные только для игроков уровня 100+. Эти игроки могут продолжать получать новый контент, как только он будет выпущен, в том числе Ограниченные издания и Сезонные издания настроек внешности или снаряжения. 

Известные баги[]

Получение дополнительного опыта не приводит к увеличению уровня[]

Когда квест заканчивается и предоставляет вам достаточно опыта (XP), чтобы перейти на следующий уровень, но уровень не повышается. 

Решение: Отметьте одну задачу, привычку или ежедневное задание как не выполненное. Это позволит увеличить уровень. Ни один из ваших дополнительных очков опыта не будет потерян.

Advertisement