- Статьи
298 результатов
-
Шпаргалка по Markdown
Markdown – это способ форматирования текста и вставки изображений. Он используется в Habitica во всех функциях чата во вкладке Общение, а также в заголовках и заметках задач, наград, и списков. Изображения вставляемые с помощью Markdown могут -
Система классов
Система классов открывается для игрока по достижении 10 уровня. До этого момента каждый игрок по умолчанию имеет класс Воин, хотя некоторые черты класса Воин по-прежнему не доступны до 10 уровня. В игре 4 класса -
Квесты
Квесты позволяют игрокам сосредоточиться на долгосрочных игровых целях с помощью одиночных миссий или вместе с членами своей команды. Любой может принять участие в квесте, независимо от уровня, но чтобы сделать это, игрок должен находиться в -
Зачарованный сундук
Зачарованный сундук – это награда, которая доступна всем игрокам с 25 октября 2016 года. Открыть сундук стоит 100 золота каждый раз. (Ранее он был доступен только после получения достижения «Превосходная экипировка») Каждый месяц добавляется ограниченное количество -
Привычки
Привычки – это один из трех главных типов заданий в Habitica наряду с ежедневными заданиями и задачами. Привычки игрока можно найти в крайнем левом столбце «Привычки» на главной странице всех задач. Можно создавать неограниченное количество привычек -
Целитель
Целитель (Healer ) – класс, который жители страны Habitica могут выбрать при достижении 10 уровня. Целители имеют высокую защиту от урона, могут лечить себя и других игроков в команде, а также могут накладывать на команду защитный бафф -
Примеры привычек
На этой странице перечислено несколько примеров привычек, чтобы помочь создать свои. Современная наука выяснила, что для закрепления привычки требуется примерно 66 дней. Деловые привычки основаны на среде для продуктивной работы, и предложенные здесь примеры могут -
Еда
Еда – это случайные трофеи, которые также можно приобрести на рынке за самоцветы, найти в волшебном сундуке или получить в качестве награды за выполнение квестов или ежедневного вознаграждения. После получения их можно найти во вкладке «Еда -
Habitica Вики
Ваша жизнь – ролевая игра Добро пожаловать Эта вики создана для обучения Habitica – программе с открытым исходным кодом, которая помогает закрепить привычки и превратить жизнь в ролевую игру. Присоединяйтесь! Эта вики также доступна на других языках -
Характеристики персонажа
Каждый раз, когда игроки повышают свой уровень, они получают 1 очко, которое могут потратить на характеристики персонажа как захотят (пока не достигнут 100 уровня). Эта функция открывается на 10 уровне, когда все полученные очки на -
Примеры ежедневных заданий
Эта страница содержит несколько примеров ежедневных заданий, которые помогут Вам создать свои собственные. Эти примеры ежедневных заданий специально ориентированы на бизнес. Обработка почты 0 -
Ценность задания
Ценность задания (Task Value) относится к ценности привычек, ежедневных заданий и задач. Она представляется цветом окраски задачи, где желтый – это нейтральная задача, оранжевый и красный – негативная, а синий и зеленый – положительная. Ценность задачи влияет на -
Авторство
Одна из причин, почему Habitica такая увлекательная и веселая для игроков — это стилистика пиксель арта. Пиксель арт используется в создании аватаров, питомцев, боссов, фонов и для других аспектов игры, чтобы сделать проект более привлекательным и -
Таинственные предметы
Таинственные предметы – это костюмы, не дающие бонусов к характеристикам. Они выпускаются в начале каждого месяца и видны всем пользователям, но выдаются только игрокам с активной подпиской. Любой оформивший подписку в течение месяца сразу же получает -
Фоны
Фоны – это необязательные декорации, которые ставятся позади аватара игрока. Они не имею никакого игрового влияния и существуют лишь в эстетических целях. По состоянию на 28 марта 2017 года фиолетовый фон из простого набора фонов является -
Вклад
Habitica – это проект с открытым исходным кодом, помогающий достигать целей. Каждый день люди тратят своё время и силы на создание и поддержку всего того, что вы видите здесь на вики и в Habitica. Независимо от -
Весенняя веселуха
Обратите внимание, что сезонные предметы выпускаются не все сразу, а на протяжении всего периода Большого праздника. Также нет гарантий, что предметы выпущенные в предыдущие Большие праздники появятся в текущем или следующих. Весенняя веселуха – это весенний -
Достижения
Достижения игрока и их соответствующие значки можно найти на вкладке Достижения, которая находится в профиле игрока. (прямая ссылка на ваш профиль). Существующие достижения и соответствующие им значки перечислены в следующем списке и отсортированы в зависимости -
Поддерживание мотивации в команде
Это избранная статья! Эта статья была включена в серию Wiki Wednesday. Раз в месяц сотрудники Habitica рассказывают об одной полезной Wiki-статье, содержащей советы по продуктивности, хорошему самочувствию и оптимизации использования Habitica! Командная игра является -
Доступность предметов
Большинство элементов снаряжения, предметов и настроек персонализации доступны для покупки на протяжении всего года. Однако в некоторых случаях, обычно в связи с Большими праздниками, некоторые элементы снаряжения, предметы и настройки персонализации доступны только на протяжении -
Открытки
Открытка — это особый предмет, который можно купить на рынке за 10 золотых. Игроки могут купить их и отправить одному из членов своей команды или самим себе. Эта возможность в данный момент доступна только на сайте -
Предметы перевоплощений
Предметы перевоплощений — это особые предметы, которые можно купить в Сезонной лавке за 15 золотых во время Больших праздников. Они используются для превращения аватаров участников команды (или своего собственного) в персонажа, определяемого предметом перевоплощения. Любой из -
Летний всплеск
Обратите внимание, что сезонные предметы выпускаются не все сразу, а на протяжении всего периода Большого праздника. Также нет гарантий, что предметы выпущенные в предыдущие Большие праздники появятся в текущем или следующих. Летний всплеск – это летний -
Зимняя страна чудес
Обратите внимание, что сезонные предметы выпускаются не все сразу, а на протяжении всего периода Большого праздника. Также нет гарантий, что предметы выпущенные в предыдущие Большие праздники появятся в текущем или следующих. Зимняя страна чудес – это -
Осенний фестиваль
Обратите внимание, что сезонные предметы выпускаются не все сразу, а на протяжении всего периода Большого праздника. Также нет гарантий, что предметы выпущенные в предыдущие Большие праздники появятся в текущем или следующих. Осенний фестиваль – это один
Близкая по теме вики

The Elder Scrolls Wiki
games
30тыс.
страниц100тыс.
изображений100
видео
The Elder Scrolls — серия компьютерных ролевых игр, созданная компанией Bethesda Softworks. Наша основная задача — качественное, понятное и красочное предоставление информации о вселенной The Elder Scrolls, а также освещение последних новостей о ней.