Привычки – это один из трех главных типов заданий в Habitica наряду с ежедневными заданиями и задачами. Привычки игрока можно найти в крайнем левом столбце «Привычки» на главной странице всех задач. Можно создавать неограниченное количество привычек.
Награды и потери[]
Привычки в Habitica могут быть как хорошими, так и плохими, как и в реальной жизни. Вы научитесь, как создавать привычки в объяснении ниже:
- Хорошие привычки, обозначаемые знаком "+", вознаграждаются опытом, золотом и маной.
- Плохие привычки, которые отмечены знаком "-", наказываются потерей здоровья и маны (потеря маны равнозначна, как и получение при нажатии на "+"). Количество маны у игрока не может опуститься ниже 0.
- Привычка может быть только хорошей, только плохой или заключать в себе и хорошее, и плохое. Привычки и с положительным, и с отрицательным аспектами могут использоваться для целей, к которым игрок продвигается (вознаграждая себя) или не продвигается (наказывая себя).
Цвет привычек[]
- Основная статья: Ценность задания
Новые привычки начинаются с ценностью задания "ноль". Завершение хорошей привычки - нажатием на "+" - увеличит ценность задания, изменив цвет привычки с желтого на зеленый и затем на синий. Сходным образом, нажимая на "-" в привычке (либо потому что вы поддались плохой привычке, либо потому что не смогли поддерживать хорошую привычку), вы снижаете ценность задания, меняя ее цвет на темно-красный.
Привычки с "+" и "-" не будут менять ценность без влияния игрока, но они наказывают игрока за то, что они не завершены. Привычки только с "+" или только с "-" будут приобретать все более желтоватый оттенок по мере возвращения ценности задания к нулю.
Уровень сложности[]
- Основная статья: Сложность
Игрок также может установить уровень сложности. Четыре уровня сложности включают пустяк, легкий, нормальный и сложный, а также могут быть выбраны атрибуты из физических, умственных, социальных и прочих. Чем выше уровень сложности той или иной привычки, тем больше опыта и золота вы будете получать за ее выполнение, но также будет повышаться количество потерянного здоровья (но не маны) за нажатие на "-".
Счетчик привычек[]
Каждая Привычка отображает внизу счетчик, чтобы отслеживать количество нажатий по Привычке за определенный период времени. Для Привычек доступны кнопки "+" и "-", каждое нажатие по кнопке "+" или "-" отображается в счетчике по отдельности. Счетчик показывает как один числовой формат или "+x | -y", где "x" - это число от нажатия "+", а "y" - от нажатия на "-".
"Сброс серии" (ежедневно, еженедельно или ежемесячно) можно настроить в разделе ниже "Расширенные настройки". По умолчанию счетчик сброса установлен на "ежедневно". Ежедневный сброс активируется с каждым кроном. Еженедельный сброс активируется с кроном в понедельник (или на следующий день, если не заходите в Habitica по понедельникам). Ежемесячный сброс активируется с кроном в первый день месяца (или на следующий день, если не заходите в Habitica в первые дни месяца).
Только создатели испытаний и лидеры групп по подписке могут изменять счетчик привычек испытания или групповые привычки, соответственно.
В мобильном приложении также отображается счетчик привычек. Все внесенные изменения над привычками вступят в силу также и на сайте.
Атрибуты[]
Игрок может выбрать атрибут привычки из следующих вариантов: сила, интеллект, восприятие и телосложение. Атрибуты можно выбирать только если включена функция автоматического распределения на основе задач. Стандартный атрибут — это сила. Изменить атрибут привычки можно только на сайте в разделе "Продвинутые настройки" на панели редактирования. В приложениях для iOS и Android они появляются отдельно от самой задачи.
Привычки по умолчанию[]
Когда игрок впервые создает аккаунт в Habitica, в его привычках отображаются заранее заданные привычки. Они созданы для того, чтобы у игрока перед глазами были примеры. Вы увидите следующие привычки по умолчанию:
- Употребление вредной пищи: Эта привычка содержит только "-" и является примером плохой привычки. Игрок не может получить ничего хорошего от поедания такой пищи, но он может терять очки здоровья, употребляя ее.
- 1 час продуктивной работы: Привычка с "+", которая представляет собой пример хорошей привычки. Игрок не может терять здоровье, не работая, но может получить очки опыта и золота за работу.
- Использование лестницы: Эта привычка имеет "+" и "-" и является примером привычки, которая может быть как хорошей (использование лестницы вместо лифта), так и отражением плохой привычки (использование лифта вместо лестницы). Если вы поднимаетесь по лестнице, то получите опыт и золото. Если используете лифт, то теряете здоровье.
Эти примеры привычек довольно общие и гибкие. Игроки могут толковать их по-разному и действовать по своему усмотрению в отношении их выполнения. Это нормально: делайте то, что вам больше подходит! Один человек может считать, что "Подъем по лестнице" означает подъем на 10 пролетов, в то время как для другого человека это число может быть меньше или больше.
Другой может интерпретировать это как спуск вниз по лестнице. А кто использует костыли, может отменить «+» и «-», потому что они знают насколько опасно для них идти по лестнице. Настройте Habitica под себя для пользы. Если вам нужно больше идей, ознакомьтесь с примерами привычек.
Создание собственного списка привычек[]
Чтобы создать свой собственный список привычек:
- Отредактируйте или удалите привычки по умолчанию. Может оказаться, что некоторые из них пригодятся вам. Если так, то оставьте их, но если хотите, можете удалить их, при желании их всегда можно вернуть.
- Добавьте еще одну или более привычек, которые вы хотели бы приобрести. Попробуйте начать с нескольких и придерживаться их. Дополнительные привычки легче добавить потом, когда вы уже приобретете определенную уверенность в изменении своих привычек. О том, какой лучше выбрать формат — привычку, ежедневное задание или список дел — смотрите раздел Привычка, ежедневное задание или список дел?
- Положительная или отрицательная? Решите, будет ли ваша привычка только хорошей, только плохой или будет иметь возможность как для прогресса, так и для маленьких неудач в случае, если вы поддадитесь искушению. По умолчанию привычка будет хорошей и плохой. Чтобы сделать ее только хорошей, нажмите на минус, чтобы отключить его. Чтобы привычка была только плохой, нажмите на плюс, чтобы сделать его неактивным.
- Установите сложность. Изменение сложности привычки, которая по умолчанию установлена на "легкую", может помочь вам мотивировать себя на выполнение тех привычек, которые чуть сложней или требуют больше времени. Нет четкого алгоритма для определения сложности привычки, но разумно назначить высокую сложность для заданий, которые сложнее выполнить, которые требуют больше времени или просто не слишком приятны. Чем выше сложность, тем больше золота и опыт вы получите в награду за ее выполнение.
- Добавьте теги. Теги используются, чтобы настроить сортировку отображения элементов. Их можно использовать как сортировка по времени (создать свой тег), по гильдиям, испытаниям или по сферам жизни, к которой она относится. По умолчанию вы можете выбрать теги по типу активности "школа", "домашние хлопоты", "работа" и другие из списка. Добавьте свои собственные теги на главной странице, рядом с поиском, кнопка "Теги" и вдохновитесь примерами тегов на новые идеи.
- Настройте счетчик по сбросу серии. Изменяя частоту сброса счетчика, который по умолчанию выставлен как ежедневный сброс, можно принимать решения более осознанно, отслеживая частоту нажатий на привычку, чем просто ориентируясь на её цвет. Например, положительная/отрицательная привычка, как "ложиться спать вовремя/лечь спать поздно" будет нажиматься в большинстве случаев один раз в день. Но установив счетчик на "ежемесячно" можно будет наблюдать за успехами по нажатию целый месяц.
- Начните отслеживать! Нажмите "Сохранить", чтобы принять изменения и стать более продуктивным!
Расширенные настройки[]
Эта опция добавлена в самом низу привычки на странице веб-сайта. Все опции отображены в мобильном приложении, кроме расширенных настроек.
Восстановить серию. Сбросить вручную счетчик привычки, работает как сброс у Шара возрождения.
Функция не доступна
| |
Task Alias Assignation
| |
habitica Issue #9902 |
Настроить task alias. Настраивая task alias, это дает возможность связывать привычку с другими программами. Больше деталей вы найдете в этой статье Alias Task Alias.
Атрибуты. Если Вы используете функцию автоматического распределения характеристик, меню Дополнительные параметры предоставит вам 4 варианта характеристик: Сила, Телосложение, Восприятие и Интеллект. Атрибуты не появятся в меню редактирования привычки, пока не будет включено автоматическое распределение характеристик по типу задачи.
Добавление новой привычки[]
- Для начала, впишите название вашей Привычки в пустую строку "Добавить: Привычка" ввода, под названием раздела "Привычки" и нажмите 'enter'. Например, если вы хотите потратить 30 минут на изучение химии, напишите "Изучать химию 30 мин" в пустую строку.
- После создания привычки, она появляется на самом верху списка привычек.
- Редактирование новой Привычки. Нажмите на название привычки или на три точки (в правом углу самой привычки) -> иконка с карандашом "Изменить".
И готово! Вы добавили новую Привычку. Читайте подробнее Создание собственного списка привычек, в разделах на этой странице, чтобы понять какие есть возможности настройки и каким образом настроить свою Привычку.
Добавление множества привычек[]
Чтобы добавить более одной Привычки за раз:
- Начните заполнять пустую серую строку в Привычках, под названием раздела "Привычки". После написания одной привычки, используйте комбинацию клавиш Shift + Enter, чтобы написать следующую. Если потребуется, то повторите действие столько, сколько нужно.
- Нажмите Enter, после написания всех привычек, чтобы подтвердить создание.
Чтобы добавить множество привычек с тэгами. Нажмите кнопку "Изменить", добавьте привычки как по примеру сверху и укажите нужные тэги сразу всем привычкам.
Реорганизация привычек[]
Привычки, как и Ежедневные задачи и Задачи, могут быть реорганизованы, просто перетащив их поставив их в нужном порядке. Или просто нажав на кнопку с тремя точками (сверху справа на самих задачах) и выбрав "Наверх" или "Вниз".
Категории привычек[]
Вы можете отобразить нужные категории привычек, выбрав на панели сверху или снизу под колонкой привычек. Категории: "Все", "Слабые", "Сильные". Выбрав на панели "Слабые" - отобразятся привычки желтого, оранжевого и красного цвета. Нажав "Сильные" - отобразятся только синего и зеленого цвета привычки.
Анализ привычек[]
Функция не доступна
| |
График привычек
| |
habitica Issue #2516 |
Бывает случаи, когда требуется узнать подробности Привычки, чтобы увидеть выполняли ли вы её в конкретный день. Один из способов: нажать на иконку графика, рядом с другими иконками на привычке. Посмотрите в правый нижний угол, чтобы проверить, указана ли сегодняшняя дата. Кривая показывает как часто вы нажимали на привычку.
Чтобы определить точно, нажимали ли вы на привычку в тот или иной день, наведите мышкой на любую точку линии на графике. Это покажет вам информацию о дате и ценности задания в той точке времени, а также объяснит нажимали ли вы на Привычку в этот день и укажет сколько раз.
Другой способ увидеть аналитику по Привычкам - это функции Экспорта данных и Анализа данных.
Есть ограничения при хранении данных. В экспортированных датах сведения сходятся, как и данные взятые из графика в самой Привычке.
Нейтральные привычки[]
Вы можете выключить как ("+"), так и ("-") одновременно в Привычке, чтобы создать нейтральную привычку, которую можно использовать различными способами.
Использование привычек как напоминания или заметки[]
Привычки могут быть использованы как напоминания с задачами, которые не нужно отмечать, но нужно запомнить. Например, пользователь нашел вдохновляющую статью или подсказку, которая замотивирует на подвиги.
- Создать привычку, которая содержит информацию.
- Редактируйте привычку, отключив одновременно знаки плюс ("+") и минус ("-").
- Вы также можете использовать эмодзи, чтобы тем самым выделить привычку. Например
:elephant:
(слон), потому что слоны не забывают! - Переместите привычку на самый верх или на точки, "переместить наверх", чтобы поместить на видное место.
Использование привычек как разделителей[]
По аналогии с привычками, которые используются в качестве заметок, нейтральные привычки можно оформить с помощью Markdown, чтобы организовать свои привычки.
См. также[]
- Примеры привычек
- Именование ваших заданий
- Ежедневные задания
- Задачи
- Награды
Информация для разработчиков
Этот раздел содержит информацию интересную для разработчиков Habitica. Она не предназначена для обычного использования или организации задач.