Habitica Вики
Регистрация
Advertisement
NPC Daniel Tavern Keeper
Rest in the Inn Button

Бармен Даниэль, держатель таверны, приветствует всех и приглашает вас отдохнуть в гостинице. Просто нажмите на кнопку внизу его диалогового окна и наслаждайтесь своим отпуском. Для мобильного приложения, откройте «Settings» и нажмите кнопку «Rest in the Inn»; эта функция работает точно так же как и на сайте.

Даниэль показывает вам это полезное сообщение, объясняющее как работает отдых в гостинице:

«Добро пожаловать в Таверну! Задержитесь немного и поболтайте с местными жителями. Вам нужен отдых: (отпуск или больничный)? Я размещу вас в Гостинице. Пропущенные Ежедневные задания при этом не будут причинять вам вреда в конце дня, но вы так же сможете отмечать их выполнение.

Будьте осторожны: если ваша команда сражается с Боссом, он все же будет наносить вам урон за Ежедневные задания, пропущенные вашими товарищами! Кроме того, нанесенный вами урон Боссу или найденные предметы не будут зарегистрированы, пока вы не покинете Гостиницу.»

Изменение аватара[]

Avatar-Resting

Пока вы находитесь в гостинице, Habitica изменяет ваш аватар, показывая, что вы отдыхаете. Его глаза закрываются и рядом появляется «Zzz». Если вы откроете «Анализ данных», он также покажет «Zzz».

Ежедневные задания[]

Resting at the Inn Sign

Пока вы отдыхаете в гостинице, уведомление появляющееся сверху колонки ваших ежедневных заданий будет напоминать вам о вашем состоянии.

Вы не потеряете здоровье или серии за пропущенные ежедневные задания. Если вы участвуете в квесте босса, ваша команда не получит урона за ваши невыполненные ежедневные задания.

Однако, вы можете продолжать отмечать ежедневные задания, если хотите. Любые завершенные ежедневки также дадут золото, опыт и ману, и, возможно, трофеи.

Другими словами, вы получаете кредит за выполненные ежедневки, но при этом за пропущенные вам ничего не будет. Это полезно, когда вы хотите присматривать за некоторыми из ваших ежедневок, пока вы в отпуске или на больничном.

Ежедневные задания становятся неотмеченными каждый день, как обычно.

Крон[]

Отдых в гостинице останавливает работу множества других нормальных процессов крона. Однако, есть два примечательных исключения:

  • Счётчик трофеев также будет сбрасываться в ноль при обычном времени крона (позволяя вам находить больше трофеев сегодня, даже если вы достигли предела выпадения трофеев вчера),
  • Все баффы (включая косметические, такие как снежок) также будут истекать при обычном времени крона.

Выезд из гостиницы[]

Check out of Inn Button

Когда вы захотите вернуться к вашей активной жизни, нажмите на кнопку «Покинуть гостиницу». На сайте, она находится в таверне; в мобильном приложении, в «Настройках».

Habitica разбудит вашего аватара (удалит «Zzz» и откроет ему глаза).

Все ежедневные задания, которые вы выполнили пока отдыхали в гостинице, останутся таковыми и после выезда из неё. Они сбросятся на следующий день, как обычно (см. крон).

Отдых в гостинице при выполнении квеста[]

Внимание: Если вы отдыхаете в гостинице участвуя в квесте босса, то гостиница защитит вас (и остальных членов вашей команды) от урона только за ваши собственные невыполненные ежедневные задания, но от урона за пропущенные ежедневные задания товарищей она вас не спасёт.

Если вам всё же необходимо поселиться в гостинице при выполнении квеста, то удостоверьтесь, что с вашим здоровьем всё в порядке, в противном случае ваш персонаж может умереть!

Отдыхая в гостинице, вы также будете накапливать прогресс для вашего квеста, однако он не будет применен к квесту до тех пор, пока вы не покинете гостиницу и крон не запустится на следующий день.

Вы также сможете отправлять, принимать и отказываться от приглашений на квест. Вы также будете получать награды за выполнение квестов.

Информация для разработчиков

Этот раздел содержит информацию интересную для разработчиков Habitica. Она не предназначена для обычного использования или организации задач.

Показать/скрыть информацию для разработчиков

В данных игрока есть значение preferences.sleep, которому присваивается true, если игрок отдыхает в гостинице, и false, если – нет.

Работа крона во время отдыха в гостинице:
Текущая версия файла: common/script/index.coffee
Ссылка на строку начала старой версии: Июнь 2015 г.
Несмотря на спящее состояние игрока, работа всего кода в начале крона блокируется. Если игрок отдыхает, то код крона останавливает return обернутый в условие if, которое проверяет значение preferences.sleep.

Advertisement