Маг (ранее назывался Волшебником) – класс, который жители Habitica могут выбрать при достижении 10 уровня.
Маги наносят высокий урон по задачам, получая опыт и очки маны (ОМ) быстрее, чем остальные классы. У них хорошие показатели получения золота и шанса выпадения трофеев. Маги могут произносить заклинания на задачи чтобы увеличить урон боссу или предотвратить обнуление серии, а также на членов команды, чтобы увеличить их Интеллект или восстановить ОМ. Один из сильных классов в битвах с боссами.
Преимущества[]
- Маги могут быстрее повышать уровень, чем остальные классы, т.к. их основная характеристика – интеллект. Получение уровня восстанавливает ОЗ и дает очки характеристик.
- Навык «Пронизывающий мороз» дает уникальную способность "замораживать" серии. Это может быть полезно для игроков, которые ценят долгие серии и, чувствуя, что могут допустить случайную ошибку, не хотят потерять весь прогресс.
- Как и воины, у магов есть навык (Всплеск пламени), который наносит дополнительный урон боссам, а также приносит опыт, в отличие от воинов.
- Маги также могут повышать интеллект команды, увеличивая её скорость получения опыта, или восстанавливая очки маны (ОМ) членам команды. Это может мотивировать членов команды быть более агрессивными при выполнении их собственных задач, или любому другому классу применить навыки в чрезвычайной ситуации.
- С их навыками, группа высокоуровневых магов имеет потенциал для получения безграничного объёма ОМ, что означает безграничные бафы на интеллект, означая в итоге неограниченное получение опыта.
Навыки[]
- Эффекты всех навыков основываются на характеристиках произносящего заклинателя на момент применения навыка, а не на характеристиках участников команды.
- Некоторые навыки также зависят от ценности заданий, к которым их применяют.
- Некоторые навыки меняют ценность заданий, на которые их накладывают. Они не имеют длительного эффекта на данное задание.
- Навыки никогда не отмечают задание как завершенное. Вы не должны завершать задание до или после применения навыка к нему. Вы можете применить навык как на выполненное, так и не невыполненное задание.
- Все навыки, которые накладывают бафф на команду, также накладывают его и на произносящего заклинание, если не указано иное.
- Навыки не влияют на квесты, если не сказано иное.
- Вы можете узнать подробнее о точных эффектах каждого навыка в разделе "Skills and Buffs" анализа данных.
Затраты маны | 10 ОМ |
Открываемый уровень | 11 |
Цель | Задача |
Описание | Языки пламени срываются с ваших рук. Вы получаете очки опыта и наносите дополнительный урон боссам! (На основе ИНТ) |
Макс. эффект | Для максимального эффекта, повышайте ваш ИНТ и применяет навык на ярко-синих задачах. |
Критический удар? | Чтобы повысить шанс критического удара и эффекты от критического удара (т.е., повысить эффекты от навыка, если критический удар возникнет), повышайте ваш ВОС. |
Примечания | Увеличивает опыт игрока и наносит урон квестовому боссу. |
Расчет | Урон боссу без крит. ударов = ИНТ / 10 округленное в большую сторону. Для Опыта, Бонус = (Ценность задачи + 1) + (ИНТ * 0,075) (Если Ценность задачи < 0, то Ценность задачи = 0) |
Примеры | Если ИНТ = 20 урон от босса без критических ударов = 2. Если ИНТ 57 = 6. |
Изменения | Не изменяет ценность задачи. Снижает урон наносимый квестовым боссам |
Затраты маны | 30 ОМ |
Открываемый уровень | 12 |
Цель | Команда |
Описание | Вы жертвуете ману, чтобы помочь друзьям. Другие участники команды восстанавливают ману! (На основе ИНТ) |
Макс. эффект | Для максимального эффекта, повышайте ваш ИНТ. |
Критический удар? | Не возникает. |
Примечания | Дает ману каждому игроку в команде, исключая того, кто применяет навык. |
Расчет | Увеличение ОМ = ИНТ * 25 / (ИНТ + 125) |
Примеры | Если ИНТ = 25, увеличивает ОМ на 4 Если ИНТ = 125, увеличивает ОМ на 13 |
Изменения | Нет существенных изменений на эффекты навыка. Использует снижающийся эффект. |
Затраты маны | 35 ОМ |
Открываемый уровень | 13 |
Цель | Команда |
Описание | Силой ума вы сотрясаете землю. Вся ваша команда получает баф к интеллекту! (На основе ИНТ без бафов) |
Макс. эффект | Для максимального эффекта, повышайте ваш ИНТ с помощью очков характеристик или снаряжения (наложение бафа на ИНТ не сделает этот навык сильнее). |
Критический удар? | Не возникает. |
Примечания | Увеличивает ИНТ каждого игрока в команде. |
Расчет | Увеличение ИНТ = ИНТ без бффа * 30 / (ИНТ без бффа + 200) |
Примеры | Если ИНТ без бафа = 25, баф ИНТ будет 3 Если ИНТ без бафа = 125, баф ИНТ будет 12 |
Изменения | Усилен. Использует снижающийся эффект. |
Затраты маны | 40 ОМ |
Открываемый уровень | 14 |
Цель | Игрок |
Описание | Ваши задачи покрывает лед. Ни одна из серий не обнулится завтра! (Одно заклинание действует на все серии) |
Макс. эффект | Предотвращает сбрасывание серий по невыполненным ежедневным заданиям в ноль. Незавершенные ежедневные задания все еще могут нанести урон игроку и членам команды, если они и игрок принимают участие в квесте на босса. |
Критический удар? | Не возникает. |
Примечания | |
Расчет | Нет |
Примеры | Нет |
Изменения | Нет |
Снаряжение[]
Оружие магов бывает только двуручным. Они используют оба слота оружия или слот для щита/другой руки. Надев оружие мага ваш щит или оружие в другой руке автоматически снимется, другими словами вы не можете использовать оба слота одновременно. Вы увидите сообщение: "(Название оружия мага) – двуручное оружие."
Общая стоимость снаряжения мага составляет 1210 золота. Наборы мировых событий стоят 310 золота каждый.
Название | Внешний вид | Стоимость (золото) | Эффект | Описание | Примечания |
---|---|---|---|---|---|
Посох ученика | 0 | Бонусов не дает. | Тренировочный посох. | Стартовая экипировка. | |
Деревянный посох | 30 | Увеличивает ИНТ на 3 и ВОС на 1. | Простое изделие из резного дерева. | Требуется Посох ученика. | |
Посох с украшением | 50 | Увеличивает ИНТ на 6 и ВОС на 2. | Сосредотачивает мощь в драгоценном камне. | Требуется Деревянный посох. | |
Железный посох | 80 | Увеличивает ИНТ на 9 и ВОС на 3. | Покрыт металлом, чтобы лучше проводить тепло, холод и молнию. | Требуется Посох с украшением. | |
Медный посох | 120 | Увеличивает ИНТ на 12 и ВОС на 5. | Мощный и тяжелый. | Требуется Железный посох. | |
Посох архимага | 160 | Увеличивает ИНТ на 15 и ВОС на 7. | Помогает сплести самые сложные заклинания. | Требуется Медный посох. | |
Золотой посох | 200 | Увеличивает ИНТ на 18 и ВОС на 10. | Создан из орихалка, алхимического золота. Могущественный и редкий. | Требуется Посох архимага. |
Название | Внешний вид | Стоимость (золото) | Эффект | Описание | Примечания |
---|---|---|---|---|---|
Мантия мага | 30 | Увеличивает ИНТ на 2. | Исконный наряд магов. | ||
Мантия волшебника | 45 | Увеличивает ИНТ на 4. | Одеяние бродячего чародея. | Требуется Мантия мага. | |
Мантия мистика | 65 | Увеличивает ИНТ на 6. | Указывает на посвящение в великие таинства. | Требуется Мантия волшебника. | |
Мантия архимага | 90 | Увеличивает ИНТ на 9. | Духи и элементали склоняются перед ней. | Требуется Мантия мистика. | |
Мантия королевского мага | 120 | Увеличивает ИНТ на 12. | Символ скрытой власти серых кардиналов. | Требуется Мантия архимага. |
Название | Внешний вид | Стоимость (золото) | Эффект | Описание | Примечания |
---|---|---|---|---|---|
Шляпа мага | 15 | Увеличивает ВОС на 2. | Простая, удобная и модная. | ||
Шляпа прорицателя | 25 | Увеличивает ВОС на 3. | Традиционный головной убор странствующего мага. | Требуется Шляпа мага. | |
Шляпа звездочета | 40 | Увеличивает ВОС на 5. | Украшена кольцами Сатурна. | Требуется Шляпа прорицателя. | |
Шляпа архимага | 60 | Увеличивает ВОС на 7. | Фокусирует разум для сильных заклинаний. | Требуется Шляпа звездочета. | |
Шляпа королевского мага | 80 | Увеличивает ВОС на 10. | Дает власть над удачей, погодой и младшими магами. | Требуется Шляпа архимага. |
Летний всплеск 2015
Шаблон:Mage Ship SoothsayerСнаряжение Больших праздников[]
Эта таблица показывает особую классовую экипировку из предыдущих больших праздников. Это снаряжение доступно в сезонной лавке, которая открывается во время проведения каждого большого праздника.
Год/Праздник/Набор | Оружие | Доспехи | Головной убор | Аксессуар |
---|---|---|---|---|
2015 Летний всплеск Корабль Предсказателя |
Посох Предсказателя |
Мантия Предсказателя |
Шарф Предсказателя |
Золотая пряжка |
2014 Летний всплеск Изумрудный Русалколдун |
Ловец ламинарии |
Изумрудный хвост |
Шляпа из водорослей |
Сияющая наминка |
2014 Осенний фестиваль Роба Колдуна |
Магическая метла |
Роба Колдуна |
Остроконечная шляпа |
|
2014 Весенняя Веселуха Волшебная Мышь |
Посох из швейцарского сыра |
Облачение грызуна |
Шляпа из швейцарского сыра |
Синие мышиные уши |
2015 Зимняя страна чудес Маг с севера |
Посох зимнего блеска |
Нордическая мантия |
Шапка утренней зари |
|
2015 Весенняя Веселуха Костюм кролика-фокусника |
Волшебная палочка фокусника |
Костюм кролика-фокусника |
Шляпа фокусника |
Синие кроличьи уши |
2014 Зимняя страна чудес Карамельная палочка |
Карамельный посох |
Карамельная мантия |
Карамельная шляпа |