Habitica Вики
Advertisement
Habitica Вики
298
страниц

Количество доступного золота отображено на панели управления

Золото (Gold Points, GP) является формой игровой валюты, за которую приобретаются пользовательские награды, эликсир здоровья, снаряжение, костюмы из зачарованного сундука и предметы перевоплощений. Кроме того, если пользователь оформил подписку в игре Habitica или является участником группового плана, золото можно использовать для покупки ограниченного количества самоцветов каждый месяц по тарифу 20 золота за 1 самоцвет. Количество золота в наличии отображается в правом верхнум углу панели управления. Игрок может владеть неограниченным количеством золота.

Золото[]

Всплывающее уведомление о количестве заработанного золота

Игроки зарабатывают золото путем выполнения привычек, ежедневных заданий и задач, продажей предметов инветаря, например, еды, яиц или инкубационных эликсиров на рынке, а также выполнением квестов. Разбойники также могут использовать навыки "Карманная кража" и "Удра в спину", чтобы получить дополнительное золото за свои задания.

Выполнение любых заданий приносит в награду золото, однако, его количество зависит от ценности задания, его сложности и уровня Восприятия игрока. Таким образом, можно увеличить свой доход выполняя больше заданий каждый день, повысив параметр восприятия персонажа или доделывая задания с высшей сложностью или более низкой ценностью (более красного цвета).


Серебро[]

Серебро было упразднено с платформы 28 сентября 2017 года, поскольку создавало путанницу для новых игроков. Вместо него единицы золота отображаются с десятыми и сотыми долями, подобно центам в долларе.

Отображение количества золота[]

Screenshot from the Android app showing the thousands abbreviation (k)

В приложениях iOS и Android золото игрока, превышающее 1000 GP, отображается в формате 1.0К, где K означает тысячу.

Millions abbreviation.png


Billions abbreviation.png


Когда количество GP превысит 1 000 000, формат сменится на 1.00m, где m означает миллион.


Сумма выше 1 000 000 000 GP отображается как 1.00b, где b означает биллион.


Увеличение золота в наградах[]

Игроки могут увеличить количество зарабатываемого золота повысив уровень Восприятия. К тому же, если они состоят в команде, где большинство участников находится в одном часовом поясе, рекомендуется пользоваться бафами с самого утра, чтобы эффект сохранялся целый день. Если же участники команды находятся в разных часовых поясах, имеет смысл отмечать свои задания как выполненные в той части дня, когда игрок с наивысшими параметрами Восприятия активирует бафы на команду. Чтобы вести учет выполненных ежедневных заданий в течение дня, можно добавить в них список из одного пункта (напр., "готово" или "сделано") и помечать его в любое время, а само задание отмечать как готовое в конце дня. В отличие от задач, списки в ежедневных делах не влияют на размер получаемого золота или опыта за выполнения (хотя шанс выпадение трофеев увеличится).

Потеря золота[]

Игроки теряют все заработанное золото, если умирают или используют шар возрождения.

Если они снимают галочку с выполненного ежедневного задания или задачи, они потеряют примерно столько же золота, сколько заработали, когда постановили галочку, за исключением бонуса за критический удар и учитывая, что параметры восприятия не изменились (ошибки округления иногда могут привести к незначительным различиям в суммах).

Иногда золото может быть случайно утеряно в результате ошибок синхронизации, например, когда завершенные задания становятся незавершенными, хотя и были ранее отмечены.

В случаях, когда золото было утеряно незаслуженно (например, в результате смерти по чужой вине, неожданного бага или при непреднамеренной покупке пользовательской награды), игрок может посстановить его сумму в правке данных персонажа.