Воин (Warrior) – класс, который жители страны Habitica могут выбрать при достижении 10 уровня. Однако, все игроки начинают игру как воины (но с ограниченными способностями потому, что мана нужная для навыков не доступна до тех пор, пока не будет выбран класс), так что стиль игры не изменяется. Воины наносят больше урона задачам, а также имеют хорошую защиту против них.
Преимущества[]
- Воины имеют высокий шанс нанести критический удар. Это позволяет им снижать покраснение задач гораздо быстрее, что полезно людям, которым труднее выполнять привычки или ежедневные задания. Это также значительно увеличивает заработок наград.
- Воины обладают высокой силой, которая, как правило, позволяет им наносить большой урон и при критических ударах.
- В команде воины могут наложить бафф (увеличение очков характеристик) на силу и телосложение членов команды. С высоким уроном и шансом критических ударов воинов, команды быстрее заканчивают выполнение квеста на босса.
Вкратце, воин, пожалуй, самый легкий класс для игры, так как высокое телосложение помогает ему выживать, а высокая сила мешает задачам становиться слишком красными. Это также идеальный класс для тех, кто не хочет тратить много сил на систему классов.
На 10 уровне вы можете выбрать остаться воином при включении системы классов. Вы также можете выбрать, позволить Habitica автоматически распределять очки характеристик. Тогда игра будет такой же, какой и до открытия системы классов.
Навыки[]
- Эффекты всех навыков основываются на характеристиках произносящего заклинателя на момент применения навыка, а не на характеристиках участников команды.
- Некоторые навыки также зависят от ценности заданий, к которым их применяют.
- Некоторые навыки меняют ценность заданий, на которые их накладывают. Они не имеют длительного эффекта на данное задание.
- Навыки никогда не отмечают задание как завершенное. Вы не должны завершать задание до или после применения навыка к нему. Вы можете применить навык как на выполненное, так и не невыполненное задание.
- Все навыки, которые накладывают бафф на команду, также накладывают его и на произносящего заклинание, если не указано иное.
- Навыки не влияют на квесты, если не сказано иное.
- Вы можете узнать подробнее о точных эффектах каждого навыка в разделе "Skills and Buffs" анализа данных.
Затраты маны | 10 ОМ |
Открываемый уровень | 11 |
Цель | Задача |
Описание | Вы вкладываете все силы в удар по заданию. Оно становится более синим / менее красным, и вы наносите дополнительный урон боссам! (На основе СИЛ) |
Макс. эффект | Для максимального эффекта, повышайте ваш СИЛ. |
Критический удар? | Чтобы повысить шанс критического удара и эффекты от критического удара (т.е., повысить эффекты от навыка, если критический удар возникнет), повышайте ваш ТЕЛ. |
Примечания | Увеличивает ценность задания (делая ее более синей / менее красной) и наносит урон квестовым боссам. |
Расчеты | Наносимый урон боссу без крит. ударов = ( 55 * СИЛ / (СИЛ + 70) ) округленное до ближайшего целого.
При большом СИЛ, больший урон наносимый боссу без крит. ударов будет около 55. |
Примеры | Если СИЛ = 20 урон получаемый от босса без крит. ударов равен 13. Если СИЛ = 50 будет 23. |
Изменения | Усилен для низкоуровневых игроков; примерно такой же для высокоуровневых. Наносит урон квестовому боссу, даже если он применен перед началом квеста на босса (но в этот же день). |
Затраты маны | 25 ОМ |
Открываемый уровень | 12 |
Цель | Игрок |
Описание | Вы готовитесь к натиску задач. Вы получаете баф к телосложению! (На основе ТЕЛ без бафов) |
Макс. эффект | Для максимального эффекта, повышайте ваш ТЕЛ с помощью очков характеристик или снаряжения (наложение бафа на ТЕЛ не сделает этот навык сильнее). |
Критический удар? | Не возникает. |
Примечания | Увеличивает ТЕЛ игрока. |
Расчеты | Увеличение ТЕЛ = ТЕЛ без бафа * 40 / (ТЕЛ без бафа + 200) |
Примеры | Если ТЕЛ без бафа = 25, вы дополнительно получаете 4 Если ТЕЛ без бафа = 125, вы дополнительно получаете 15 |
Изменения | Усилен особенно для низкоуровневых игроков. Используется снижающийся эффект. |
Затраты маны | 20 ОМ |
Открываемый уровень | 13 |
Цель | Команда |
Описание | Ваше присутствие воодушевляет команду. Вся команда получает баф к силе! (На основе СИЛ без бафов) |
Макс. эффект | Для максимального эффекта, повышайте ваш СИЛ с помощью очков характеристик или снаряжения (наложение бафа на СИЛ не сделает этот навык сильнее). |
Критический удар? | Не возникает. |
Примечания | Увеличивает СИЛ каждого игрока в команде. |
Расчеты | Увеличение СИЛ = СИЛ без бафа * 20 / (СИЛ без бафа + 200) |
Примеры | Если СИЛ без бафа = 25, вы и ваша команда дополнительно получаете 2 СИЛ Если СИЛ без бафа = 125, вы и ваша команда дополнительно получаете 8 СИЛ |
Изменения | Усилен для низкоуровневых игроков, ослаблен для игроков с очень высокими характеристиками Используется снижающийся эффект. |
Затраты маны | 15 ОМ |
Открываемый уровень | 14 |
Цель | Команда |
Описание | Ваш пристальный взгляд вселяет страх в сердца врагов. Вся команда получает баф к телосложению! (На основе ТЕЛ без бафов) |
Макс. эффект | Для максимального эффекта, повышайте ваш ТЕЛ с помощью очков характеристик или снаряжения (наложение бафа на ТЕЛ не сделает этот навык сильнее). |
Критический удар? | Не возникает. |
Примечания | Увеличивает ТЕЛ каждого игрока в команде. |
Расчеты | Увеличение ТЕЛ = ТЕЛ без бафа * 24 / (ТЕЛ без бафа + 200) |
Примеры | Если ТЕЛ без бафа = 25, вы и ваша команда дополнительно получаете 3 ТЕЛ Если ТЕЛ без бафа = 125, вы и ваша команда дополнительно получаете 9 ТЕЛ |
Изменения | Усилен особенно для низкоуровневых игроков. Используется снижающийся эффект. |
Снаряжение[]
Общая стоимость всей базовой экипировки воина составляет 1205 золота. Наборы мировых событий стоят 310 золота каждый.
Название | Внешний вид | Стоимость (золото) | Эффект | Описание | Примечания |
---|---|---|---|---|---|
Тренировочный меч | 0 | Бонусов не дает. | Тренировочное оружие. | Стартовая экипировка. | |
Меч | 20 | Увеличивает СИЛ на 3. | Простой солдатский клинок. | ||
Топор | 30 | Увеличивает СИЛ на 6. | Боевой топор с обоюдным лезвием. | Требуется Меч. | |
Моргенштерн | 45 | Увеличивает СИЛ на 9. | Тяжелая дубина с острыми шипами. | Требуется Топор. | |
Сапфировый клинок | 65 | Увеличивает СИЛ на 12. | Меч, чье лезвие кусается, как северный ветер. | Требуется Моргенштерн. | |
Красный меч | 90 | Увеличивает СИЛ на 15. | Оружие, в котором не остывает жар кузничного горна. | Требуется Сапфировый клинок. | |
Золотой меч | 120 | Увеличивает СИЛ на 18. | Несет смерть темным тварям. | Требуется Красный меч. |
Название | Внешний вид | Стоимость (золото) | Эффект | Описание | Примечания |
---|---|---|---|---|---|
Кожаные доспехи | 30 | Увеличивает ТЕЛ на 3. | Жакет из прочной кожи. | ||
Кольчуга | 45 | Увеличивает ТЕЛ на 5. | Доспехи из переплетенных металлических колец. | Требуются Кожаные доспехи. | |
Пластинчатые доспехи | 65 | Увеличивает ТЕЛ на 7. | Полный костюм из стальных пластин, гордость рыцарей. | Требуется Кольчуга. | |
Красные доспехи | 90 | Увеличивает ТЕЛ на 9. | Тяжелым пластинам этого доспеха по плечу любой удар. | Требуются Пластинчатые доспехи. | |
Золотые доспехи | 120 | Увеличивает ТЕЛ на 11. | Выглядит торжественно, но может выдержать удар любого меча. | Требуются Красные доспехи. |
Название | Внешний вид | Стоимость (золото) | Эффект | Описание | Примечания |
---|---|---|---|---|---|
Кожаный шлем | 15 | Увеличивает СИЛ на 2. | Шлем из прочной вываренной кожи. | ||
Кольчужный койф | 25 | Увеличивает СИЛ на 4. | Капюшон из переплетенных металлических колец. | Требуется Кожаный шлем. | |
Пластинчатый шлем | 40 | Увеличивает СИЛ на 6. | Шлем из толстой стали, защитит от любого удара. | Требуется Кольчужный койф. | |
Красный шлем | 60 | Увеличивает СИЛ на 9. | Усилен рубинами и сверкает, как раскаленный, когда его обладатель в ярости. | Требуется Пластинчатый шлем. | |
Золотой шлем | 80 | Увеличивает СИЛ на 12. | Королевская корона, закрепленная на сияющих доспехах. | Требуется Красный шлем. |
Название | Внешний вид | Стоимость (золото) | Эффект | Описание | Примечания |
---|---|---|---|---|---|
Деревянный щит | 20 | Увеличивает ТЕЛ на 2. | Круглый щит из толстого дерева. | ||
Баклер | 35 | Увеличивает ТЕЛ на 3. | Легкий и прочный, быстро поднимается для защиты. | Требуется Деревянный щит. | |
Укрепленный щит | 50 | Увеличивает ТЕЛ на 5. | Сделан из дерева, но усилен металлическими полосками. | Требуется Баклер. | |
Красный щит | 70 | Увеличивает ТЕЛ на 7. | Отражает удары взрывом пламени. | Требуется Укрепленный щит. | |
Золотой щит | 90 | Увеличивает ТЕЛ на 9. | Сияющий знак в авангарде. | Требуется Красный щит. |
Летний всплеск 2015
Шаблон:Sunfish WarriorСнаряжение больших праздников[]
Эта таблица показывает особое классовое снаряжение из предыдущих больших праздников. Оно доступно в сезонной лавке, которая открывается во время проведения каждого большого праздника.
Год/Праздник/Набор | Оружие | Доспехи | Щит | Головной убор | Аксессуар |
---|---|---|---|---|---|
2015 Летний всплеск Солнечная Рыба |
Солнечная Меч-Рыба |
Золотой хвост |
Щит Солнечной Рыбы |
Инкрустированный океанический шлем |
Океанические шипы |
2015 Весенняя Веселуха Beware Dog |
Костяная дубина |
Предупредительные доспехи |
Метательная Тарелка |
Предупредительный шлем |
Пурпурные собачьи уши |
2015 Зимняя страна чудес Gingerbread Warrior |
Мармеладный меч |
Пряничная броня |
Мармеладный щит |
Пряничный шлем |
|
2014 Зимняя страна чудес Укротитель Йети |
Копье укротителя Йети |
Мантия укротителя Йети |
Щит укротителя Йети |
Шлем укротителя Йети |
|
2014 Летний всплеск Дерзкий Головорез |
Нож морехода |
Роба головореза |
Деревянный щит |
Бандана головореза |
Пиратская повязка |
2014 Осенний фестиваль Монстр Науки |
Цепкие когти науки |
Лабораторный халат науки |
Мощный эликсир науки |
Снятый с монстра скальп науки |
|
2014 Весенняя Веселуха Могучий Кролик |
Морковный меч |
Доспехи из клеверной стали |
Яичный щит |
Шлем из клеверной стали |
Зеленые заячьи уши |