Wikia Habitica
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Este é um artigo em destaque!

Esta página foi destacada como parte da coleção Quarta-feira Wiki. Uma vez por mês, a equipe do Habitica destaca uma postagem útil da Wiki com dicas sobre produtividade, bem-estar e otimização do uso do Habitica!


Habitica se baseia grande parte em Gamificação, ou seja, colocar tarefas da vida real no contexto de um jogo para torná-las mais envolventes, interessantes e gratificantes. Nomear seus Hábitos, Diárias e Afazeres de forma criativa e gamificada é uma ótima maneira de acrescentar tempero no seu jogo.

Enquanto a Habitica é geralmente voltada para um tema medieval, os jogadores também podem adaptar o jogo a outros estilos de RPG. Estes podem incluir temas como zumbis, cyberpunk, Senhor dos Anéis, Harry Potter, ficção científica, e muito mais.

Dusting by Leephon.png

Exemplos de Hábitos

Estes são alguns Hábitos que poderiam ser modificados para ficarem mais parecidos com um jogo. Eles descrevem com precisão o que o jogador precisa completar ou evitar usando uma linguagem simples.


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Use as escadas / pegue o elevador

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Comer Fast-Food

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Evitar café

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Trabalhar em um projeto criativo

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Reescrever estas tarefas em um estilo RPG pode tornar sua lista mais envolvente e divertida de fazer. Para evitar confusões posteriores, você pode descrever a atividade nas "Notas Extras" enquanto edita a tarefa.


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Subir o espiral sem usar magia

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Caçar a sua própria comida

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Uma pessoa não entra simplesmente no Starbucks

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Aperfeiçoe seu ofício

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Exemplos de Diárias

Estes são alguns exemplos de Diárias que também podem ser gamificados.


Planejamento diário

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Moderação do fórum

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Atualização de declarações

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Enviar e-mail

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As versões do RPG podem ser escritas da seguinte forma:


Percorrer o mapa

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Balançar o martelo da Ban-ição

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Canto da vitória

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Pombo-correio

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Adicionando imagens Personalizadas ou do Habitica às Tarefas

Habitica suporta emoji e markdown, que podem ser usados para inserir imagens no título de qualquer Hábito, Diária, Afazer, ou Recompensa.

Adicionar um emoji ao nome da tarefa ou notas é tão simples quanto usar um emoji em outro lugar noHabitica - Use o nome do emoji rodeado por dois pontos :

Para inserir uma imagem, use o seguinte código Markdown:

Um exemplo de uma Diária semi-gamificada usando uma imagem de um machado do Habitica.

![texto alternativo](URLdaImagem "texto opcional ao posicionar mouse sobre imagem")

Insira a URL completa de sua imagem, que deve ser hospedada em algum lugar na web (note que o link deve ser para a imagem real e não para a página onde ela está hospedada e terminará em .png ou .jpg). O "título opcional" aparecerá quando você passar o mouse sobre a imagem. (O texto alternativo não aparece, mas deve estar presente.) A imagem pode ser maior que uma única linha de texto, o que aumentará o tamanho da caixa de tarefas. Se isto for indesejável, use uma imagem menor.

Você pode usar suas próprias imagens personalizadas para dar às suas tarefas um toque especial. Uma boa maneira de encontrar imagens apropriadas é procurar por "ícones"; por exemplo, uma busca por "ícones de Game of Thrones" ou "ícones sobre o espaço" irá gerar muitas imagens pequenas. Se você quiser usar imagens de seu próprio computador, uma maneira fácil de criar um link web é colocar as imagens no Dropbox.

Você também pode usar as imagens do Habitica! Uma maneira fácil de encontrar imagens no jogo para suas tarefas é procurar no wiki; por exemplo, a página Tabela de Equipamentos tem imagens de todas as armas e armaduras do Habitica, e a página Mascotes tem imagens de todos os mascotes do jogo. Clique com o botão direito do mouse em uma imagem e selecione "Copiar URL da imagem" para salvar a URL da imagem em sua área de transferência. Você pode então colá-la no código Markdown fornecido acima.

Antes de utilizar qualquer imagem para gamificar sua lista, é melhor pedir permissão ao criador da imagem primeiro, mesmo que as imagens sejam de um projeto de código aberto.

Missões Legendárias

Você está escrevendo sua dissertação, ou completando os Doze Trabalhos de Hércules? Você decide. Use a opção "Adicionar lista" ao editar suas tarefas.

Uma outra maneira de gamificar suas listas é reproduzir uma missão a partir de uma peça de ficção favorita. Esta abordagem exigirá sobretudo notas para ajudá-lo a se lembrar das tarefas reais, pois há poucas chances de que os detalhes se alinhem suficientemente bem para que os títulos o ajudem; no entanto, se fingir que está caçando Horcruxes ou trazer o Anel para Mordor o ajuda a terminar um projeto, por que não dar a si mesmo uma margem de fantasia?

Híbrido de Tarefas e Videogame

Você pode pegar elementos de seus videogames favoritos para dar mais sabor às suas tarefas. Você tem um feitiço ou habilidade favorita de um videogame? Ou certa mecânica do jogo o lembra das conseqüências na vida real? Por exemplo, se você é propenso a distração, levar danos por queda (uma mecânica de jogo comum) pode ser uma metáfora adequada. Aqui estão alguns exemplos de Hábitos inspirados no universo do Warcraft:


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Palavra de poder: Autoconfiança

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Marca de Proatividade

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Danos de Queda

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Nomes de Lugares Gamificados

Lugares onde as tarefas ocorrem podem ser gamificados.

Exemplos Medievais/Fantasia

Casa
Acampamento, castelo, reino, refúgio, quartel, guarida
Quarto de dormir/Dormitório
Tenda, barraca, alojamentos, acampamento
Banheiro
Lavabo, lavatório, penico
Cozinha / Sala de jantar
Refeitório, grande salão, caldeira
Garagem
Workshop, ferraria, forja
Sótão
Ruínas, arquivos, sótão, torre de vigia
Porão
Calabouço, catacumbas, caverna, grutas, túmulo
Parque
Floresta, várzea, pântano
Cidade
Reino, aldeia, vilarejo, praça
Trabalho/Escritório
Ferreiro, loja, taverna (depende do seu tipo de trabalho).
Lojas
Boticário (farmácia), costureiro (loja de roupas), estábulos (lote de carros/mecânica), sapateiro (sapataria), mercearia ( supermercado), taberna (lanchonete), pousada (hotel)
Diversos
Curandeiro (médico), Guilda de Aventureiros (grupo de apoio), cartomante (banca de jornais), portal (transporte público), aluguel de carruagem (táxi ou ônibus), corte (reunião social), xerife/guarda
Nomes que permanecem os mesmos
Biblioteca, museu, tribunal, cadeia

Exemplos Sci-fi

Casa
Nave, moradia, quartel, biodome
Quarto de dormir/Dormitório
Alojamento, quartel
Cozinha / Sala de jantar
Salão de reuniões, refeitório, terminal de rações
Garagem
Hangar, doca seca, cais de carga, rampa de transporte
Sótão
Convés superior
Porão
Engenharia, porão de carga, prisão
Parque
Mundo dos Jardins, holoparque, laboratório hidropônico, aviário, átrio
Cidade
Lado do planeta, mundo, estação, base
Trabalho/Escritório
Ponte, centro de comando, enfermaria
Lojas
Lounge, aquisições, requisições, operador de quartos, serviços uniformes, replicador
Diversos
Enfermaria, laboratório, engenharia, registros, arquivos

Dicas

A guilda 📜 Biblioteca de Tarefas e Desafios também tem alguns exemplos de Hábitos, Diárias, Afazeres, e Recompensas gamificadas.

A seção sobre Hábitos Nulos oferece sugestões sobre a escrever e decorar suas tarefas para ajudar na gamificação de suas listas.

Desafios que são postados na Taverna e nas guildas também são um ótimo lugar para buscar pistas para gamificar suas tarefas.

Veja Exemplos de Etiquetas para obter idéias sobre como gerenciar suas tarefas com etiquetas gamificadas.

Mais Exemplos

Tarefa Nome Gamificado Notas Extras
Lavar a louça Matar o Monstro da Pia Todas as noites, um monstro acorda para se alimentar dos restos do dia. Você deve lutar contra este monstro para controlar a cozinha!
Leve o lixo para fora Livre-se disso! Vasculhe seu acampamento e descarte qualquer lixo que possa atrair monstros - e moscas. Ninguém gosta de moscas.
Escove seus dentes Polir as presas Que melhor maneira de mostrar ao mundo quem é o caçador mais feroz do universo do que exibindo um belo par de presas que são simplesmente incríveis? (Também evita o mau hálito).
Lavar a roupa Fazer oferendas para Charybdis Lance sua roupa exterior suja no turbilhão de lavagem, e pegue-a de volta com a sujeira e a graxa completamente removida!

Nota de Tradução

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