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Esta página foi destacada como parte da coleção Quarta-feira Wiki. Uma vez por mês, a equipe do Habitica destaca uma postagem útil da Wiki com dicas sobre produtividade, bem-estar e otimização do uso do Habitica!
Habitica se baseia grande parte em Gamificação, ou seja, colocar tarefas da vida real no contexto de um jogo para torná-las mais envolventes, interessantes e gratificantes. Nomear seus Hábitos, Diárias e Afazeres de forma criativa e gamificada é uma ótima maneira de acrescentar tempero no seu jogo.
Enquanto a Habitica é geralmente voltada para um tema medieval, os jogadores também podem adaptar o jogo a outros estilos de RPG. Estes podem incluir temas como zumbis, cyberpunk, Senhor dos Anéis, Harry Potter, ficção científica, e muito mais.
Exemplos de Hábitos[]
Estes são alguns Hábitos que poderiam ser modificados para ficarem mais parecidos com um jogo. Eles descrevem com precisão o que o jogador precisa completar ou evitar usando uma linguagem simples.
Use as escadas / pegue o elevador
Comer Fast-Food
Evitar café
Trabalhar em um projeto criativo
Reescrever estas tarefas em um estilo RPG pode tornar sua lista mais envolvente e divertida de fazer. Para evitar confusões posteriores, você pode descrever a atividade nas "Notas Extras" enquanto edita a tarefa.
Subir o espiral sem usar magia
Caçar a sua própria comida
Uma pessoa não entra simplesmente no Starbucks
Aperfeiçoe seu ofício
Exemplos de Diárias[]
Estes são alguns exemplos de Diárias que também podem ser gamificados.
Planejamento diário
Moderação do fórum
Atualização de declarações
Enviar e-mail
As versões do RPG podem ser escritas da seguinte forma:
Percorrer o mapa
Balançar o martelo da Ban-ição
Canto da vitória
Pombo-correio
Adicionando imagens Personalizadas ou do Habitica às Tarefas[]
Habitica suporta emoji e markdown, que podem ser usados para inserir imagens no título de qualquer Hábito, Diária, Afazer, ou Recompensa.
Adicionar um emoji ao nome da tarefa ou notas é tão simples quanto usar um emoji em outro lugar noHabitica - Use o nome do emoji rodeado por dois pontos :
Para inserir uma imagem, use o seguinte código Markdown:
![texto alternativo](URLdaImagem "texto opcional ao posicionar mouse sobre imagem")
Insira a URL completa de sua imagem, que deve ser hospedada em algum lugar na web (note que o link deve ser para a imagem real e não para a página onde ela está hospedada e terminará em .png ou .jpg). O "título opcional" aparecerá quando você passar o mouse sobre a imagem. (O texto alternativo não aparece, mas deve estar presente.) A imagem pode ser maior que uma única linha de texto, o que aumentará o tamanho da caixa de tarefas. Se isto for indesejável, use uma imagem menor.
Você pode usar suas próprias imagens personalizadas para dar às suas tarefas um toque especial. Uma boa maneira de encontrar imagens apropriadas é procurar por "ícones"; por exemplo, uma busca por "ícones de Game of Thrones" ou "ícones sobre o espaço" irá gerar muitas imagens pequenas. Se você quiser usar imagens de seu próprio computador, uma maneira fácil de criar um link web é colocar as imagens no Dropbox.
Você também pode usar as imagens do Habitica! Uma maneira fácil de encontrar imagens no jogo para suas tarefas é procurar no wiki; por exemplo, a página Tabela de Equipamentos tem imagens de todas as armas e armaduras do Habitica, e a página Mascotes tem imagens de todos os mascotes do jogo. Clique com o botão direito do mouse em uma imagem e selecione "Copiar URL da imagem" para salvar a URL da imagem em sua área de transferência. Você pode então colá-la no código Markdown fornecido acima.
Antes de utilizar qualquer imagem para gamificar sua lista, é melhor pedir permissão ao criador da imagem primeiro, mesmo que as imagens sejam de um projeto de código aberto.
Missões Legendárias[]
Uma outra maneira de gamificar suas listas é reproduzir uma missão a partir de uma peça de ficção favorita. Esta abordagem exigirá sobretudo notas para ajudá-lo a se lembrar das tarefas reais, pois há poucas chances de que os detalhes se alinhem suficientemente bem para que os títulos o ajudem; no entanto, se fingir que está caçando Horcruxes ou trazer o Anel para Mordor o ajuda a terminar um projeto, por que não dar a si mesmo uma margem de fantasia?
Híbrido de Tarefas e Videogame[]
Você pode pegar elementos de seus videogames favoritos para dar mais sabor às suas tarefas. Você tem um feitiço ou habilidade favorita de um videogame? Ou certa mecânica do jogo o lembra das conseqüências na vida real? Por exemplo, se você é propenso a distração, levar danos por queda (uma mecânica de jogo comum) pode ser uma metáfora adequada. Aqui estão alguns exemplos de Hábitos inspirados no universo do Warcraft:
Palavra de poder: Autoconfiança
Marca de Proatividade
Danos de Queda
Nomes de Lugares Gamificados[]
Lugares onde as tarefas ocorrem podem ser gamificados.
Exemplos Medievais/Fantasia[]
- Casa
- Acampamento, castelo, reino, refúgio, quartel, guarida
- Quarto de dormir/Dormitório
- Tenda, barraca, alojamentos, acampamento
- Banheiro
- Lavabo, lavatório, penico
- Cozinha / Sala de jantar
- Refeitório, grande salão, caldeira
- Garagem
- Workshop, ferraria, forja
- Sótão
- Ruínas, arquivos, sótão, torre de vigia
- Porão
- Calabouço, catacumbas, caverna, grutas, túmulo
- Parque
- Floresta, várzea, pântano
- Cidade
- Reino, aldeia, vilarejo, praça
- Trabalho/Escritório
- Ferreiro, loja, taverna (depende do seu tipo de trabalho).
- Lojas
- Boticário (farmácia), costureiro (loja de roupas), estábulos (lote de carros/mecânica), sapateiro (sapataria), mercearia ( supermercado), taberna (lanchonete), pousada (hotel)
- Diversos
- Curandeiro (médico), Guilda de Aventureiros (grupo de apoio), cartomante (banca de jornais), portal (transporte público), aluguel de carruagem (táxi ou ônibus), corte (reunião social), xerife/guarda
- Nomes que permanecem os mesmos
- Biblioteca, museu, tribunal, cadeia
Exemplos Sci-fi[]
- Casa
- Nave, moradia, quartel, biodome
- Quarto de dormir/Dormitório
- Alojamento, quartel
- Cozinha / Sala de jantar
- Salão de reuniões, refeitório, terminal de rações
- Garagem
- Hangar, doca seca, cais de carga, rampa de transporte
- Sótão
- Convés superior
- Porão
- Engenharia, porão de carga, prisão
- Parque
- Mundo dos Jardins, holoparque, laboratório hidropônico, aviário, átrio
- Cidade
- Lado do planeta, mundo, estação, base
- Trabalho/Escritório
- Ponte, centro de comando, enfermaria
- Lojas
- Lounge, aquisições, requisições, operador de quartos, serviços uniformes, replicador
- Diversos
- Enfermaria, laboratório, engenharia, registros, arquivos
Dicas[]
A guilda 📜 Biblioteca de Tarefas e Desafios também tem alguns exemplos de Hábitos, Diárias, Afazeres, e Recompensas gamificadas.
A seção sobre Hábitos Nulos oferece sugestões sobre a escrever e decorar suas tarefas para ajudar na gamificação de suas listas.
Desafios que são postados na Taverna e nas guildas também são um ótimo lugar para buscar pistas para gamificar suas tarefas.
Veja Exemplos de Etiquetas para obter idéias sobre como gerenciar suas tarefas com etiquetas gamificadas.
Mais Exemplos[]
Tarefa | Nome Gamificado | Notas Extras |
---|---|---|
Lavar a louça | Matar o Monstro da Pia | Todas as noites, um monstro acorda para se alimentar dos restos do dia. Você deve lutar contra este monstro para controlar a cozinha! |
Leve o lixo para fora | Livre-se disso! | Vasculhe seu acampamento e descarte qualquer lixo que possa atrair monstros - e moscas. Ninguém gosta de moscas. |
Escove seus dentes | Polir as presas | Que melhor maneira de mostrar ao mundo quem é o caçador mais feroz do universo do que exibindo um belo par de presas que são simplesmente incríveis? (Também evita o mau hálito). |
Lavar a roupa | Fazer oferendas para Charybdis | Lance sua roupa exterior suja no turbilhão de lavagem, e pegue-a de volta com a sujeira e a graxa completamente removida! |
Nota de Tradução[]
Este artigo é uma tradução da Wiki do Habitica
Não é garantido que a página contenha a mesma informação da original em Inglês. |