Força (FOR) é um atributo de personagem que afeta ataques críticos e dano realizado ao chefão. É o atributo primário do Guerreiro e secundário do Gatuno.
Este atributo aumenta a chance de um jogador lançar um Golpe Crítico ao marcar como feita uma tarefa. Também aumenta o bônus gerado pelos golpes críticos. Por fim, também aumenta o dano realizado em chefões.
Um jogador de qualquer classe pode aumentar sua própria força ao alocar pontos de atributos à força ou equipando armaduras e armas que deem FOR como atributo bônus. Guerreiros e Gatunos ganham bônus de classe ao equipar equipamentos que deem atributos de força que sejam feito para a respectiva classe.
Guerreiros podem usar a Habilidade Presença Valorosa para abençoar a si e ao grupo com um bônus de FOR que é determinado pelo valor sem bônus de FOR do guerreiro que usou a habilidade.
Pontuação[]
Especificamente, pontos de força tem os seguintes efeitos em golpes críticos e dano:
- Aumenta a chance de golpes críticos em 1% do valor base de FOR por ponto. A chance inicial é 3%, o que significa que 100 de FOR irá duplicar essa chance para 6%.
- Aumenta o bônus de golpes críticos. Inicialmente, esse bônus é de 2% por ponto de FOR, mas tem efeito reduzido conforme aumenta o total de FOR, o que significa que cada ponto extra em FOR aumenta um pouco menos que o ponto anterior.
- Aumenta o dano realizado em chefões durante as missões com chefões por 0,5% por ponto de FOR (uma FOR de valor 50 deve multiplicar o dano em 1,25).
- Esse aumento de dano realizado em chefões é calculado antes de qualquer dano proveniente de um acerto crítico (uma FOR de valor 50 deve aumentar o dano no chefão multiplicando por 1,25 antes da FOR 50 de dano crítico multiplicar por 2,3 para um total multiplicado por 2,875).