A seção Equipamentos do Inventário de um jogador (link direto) contem todas as armaduras e armas que ele comprou ou ganhou. Cada jogador começa como Guerreiro, então só equipamentos de Guerreiro estarão disponíveis para compra até que o jogador chegue ao nível 10 e o sistema de classes seja liberado.
Cada classe tem seus equipamentos únicos. Um jogador pode usar equipamentos que são específicos de outra classe, ganhando os atributos específicos do equipamento. Entretanto, equipamentos de outra classe não darão ao jogador os bônus de classe. Veja Sistema de Classes para mais detalhes.
Como detalhado abaixo, você pode ganhar equipamentos de diversas formas, incluindo drops, desafios, missões ou no Mercado.
Para visualizar uma lista ordenada com todos os equipamentos, veja Tabela de Equipamentos
Funcionalidade[]
A maioria dos equipamentos aumenta os atributos do jogador. Os atributos que são aumentados por um equipamento são ditados pela classe.
Já que uma melhoria em um mesmo tipo de equipamento substitui seu antecessor (i.e., um jogador não pode usar dois capacetes ao mesmo tempo), uma melhoria apenas incrementa os atributos do jogador. Algumas vezes, comprar um novo tipo de equipamento (e.g., uma espada ao invés de um martelo) pode ter um custo-benefício maior do que evoluir uma peça que já possui.
Existem itens meramente decorativos que não possuem nenhum benefício, como a Espada de Treinamento, o Chapéu Festivo Absurdo, e todos os Itens Misteriosos.
Existem oito espaços para equipamentos. Os espaços para capacete, armadura, armas e escudos/mão secundária possuem tanto itens com atributos quantos outros sem. Os espaços para acessório de cabeça, acessório de olhos, acessório de corpo e acessório de costas são geralmente para itens decorativos sem atributos (com exceção dos acessórios de corpo e de costas da Take This[1], equipamentos do O Mistério dos Mestres de Classe, e alguns itens do Armário Encantado). A página Tabela de Equipamentos lista todos os equipamentos; use as colunas de tipo e qualidade para mais detalhes.
Comprando Equipamentos[]
Diferentes peças de equipamento podem ser compradas no Mercado usando ouro. Todos os novos jogadores verão equipamentos básicos para sua classe. Se estiver ocorrendo um Grande Gala, os jogadores também poderão encontrar equipamentos especiais da Edição Sazonal na Loja Sazonal.
Depois de comprar um equipamento, não tem como vendê-lo. Um jeito criativo de usar seus equipamentos não utilizados é criando trajes.
Equipamento Básico[]
O Equipamento Básico consiste em um conjunto de itens de qualidade crescente. O primeiro conjunto disponível é barato, mas fornece baixos atributos. Quando um item do primeiro conjunto é comprado (por exemplo, uma espada), um novo item do mesmo tipo do próximo conjunto fica disponível (por exemplo, uma espada melhor porém mais cara). Um jogador não pode comprar um equipamento sem antes comprar o item mais fraco do mesmo tipo (por exemplo, um jogador não pode comprar a Armadura Malha de Aço enquanto não tiver comprado a Armadura de Couro). Se você perder alguma parte do equipamento devido a mecânica de morte, esse equipamento terá que ser recomprado antes que melhores partes do equipamento do mesmo tipo estarem disponíveis novamente.
Depois que um jogador compra todas as melhores partes dos equipamentos de sua classe, ele desbloqueará a conquista Equipamento Supremo[2].
O custo total para comprar os conjuntos completos com os equipamentos básicos de cada classe é o seguinte:
- Guerreiro(a): 1205 Ouro
- Curandeiro(a): 1205 Ouro
- Mago(a): 1210 Ouro
- Gatuno(a): 1340 Ouro
Um jogador só pode comprar equipamentos básicos pertencentes à sua própria classe, mas o equipamento comprado anteriormente com uma classe diferente ainda pode ser equipado. O equipamento perdido devido a morte, que pertencia a uma classe diferente, não pode ser recuperado a menos que você volte para essa classe.
Equipamento Especial[]
Além do equipamento básico para cada classe, equipamentos especiais podem estar disponíveis:
- Edição Sazonal de equipamentos específicos da classe podem ser adquiridos durante o Grande Gala na Loja Sazonal.
- Os equipamentos do Armário Encantado estão disponíveis para compra na coluna Recompensas da página Tarefas no valor de 100 GP (Gold Points = Pontos de Ouro) por peça, recebidos aleatóriamente.
- Os Itens Misteriosos são dados aos assinantes gratuitamente, e quando recebidos, aparecem no Inventário do jogador.
- Determinadas peças de equipamento são obtidas através dos Incentivos de Check-in Diários, como prêmios de check-in ou através de missões, que também são prêmios de check-in.
- Os conjuntos de equipamentos Mestre de Classes são recompensas por completar certas missões compráveis com ouro.
- O Equipamento Lendário fica disponível após a conclusão de certas missões (e foi dado também para alguns apoiadores do Kickstarter).
- Recompensas de Contribuidor são dados aos contribuidores do Habitica.
- A Armadura não Convencional é dada aos jogadores que visitam o estande da Habitica em certas convenções.
- O equipamento de Sequência de Itens de Eventos, como o Chapéu Festivo Absurdo, é lançado em sequências específicas para comemorar eventos ou ocasiões especiais, ou como recompensa pelos Desafios Oficiais do Habitica.
Quando um equipamento especial aparece no mercado, ele pode ser comprado imediatamente, independentemente de qual equipamento básico tenha sido comprado anteriormente.
O equipamento sazonal da Grande Gala é específico para cada classe, o que significa que um jogador só pode comprar equipamentos sazonais atuais pertencentes à sua própria classe e que o equipamento sazonal dará um bônus de atributo por equipamento de classe quando usado por um jogador da classe correta. Os jogadores podem mudar de classe para comprar equipamentos sazonais de outras classes além da sua. Como os jogadores abaixo do nível 10 são Guerreiros por padrão, os itens sazonais disponíveis abaixo do nível 10 são da classe Guerreiro. Por esse motivo, os jogadores que planejam selecionar uma classe que não seja Guerreira podem preferir não comprar equipamentos especiais antes de atingir o nível 10, economizando seu ouro para os itens especiais da classe para a qual pretendem mudar. Como alternativa, quando atingem o nível 10, eles podem optar por não participar do sistema de classes até que tenham tempo de comprar todo o equipamento Guerreiro, já que pode ser útil a qualquer classe para melhorar certos atributos ou fazer fantasias. Observe que o equipamento sazonal está disponível por tempo limitado e, portanto, isso deve ser considerado ao decidir se você deve usar seu ouro antes de mudar para a classe de sua preferência.
Se um equipamento especial for perdido, por exemplo, devido à morte, ele poderá ser resgatado mesmo que não esteja mais disponível normalmente. Porém, há uma exceção: se um jogador mudar de classe após a morte, equipamentos especiais para outras classes que não a sua classe atual não estarão mais disponíveis para serem recomprados. Se o jogador mais tarde mudar de classe novamente, esse equipamento especial voltará a estar disponível.
Compras Auto-equipadas[]
Por padrão, qualquer equipamento comprado será automaticamente equipado como um Equipamento de Batalha. Isso não se aplica aos itens do Armário Encantado. Em 3 de Novembro de 2015, foi adicionada uma opção para desativar esse mecanismo. Essa opção é encontrada no cabeçalho da barra Equipamento na visualização rápida.
Equipamentos Usáveis[]
Um jogador pode usar equipamentos de qualquer classe e ganhará as estatísticas desse equipamento. No entanto, apenas equipamentos de sua própria classe concederão um bônus de atributo por equipamento de classe. Para mais informações e detalhes, consulte a página Classe.
Para adicionar ou mudar equipamentos, clique na guia Inventário e depois em Equipamento.
Por padrão, seu equipamento é dividido por função:
- Mão Primária
- Mão Secundária
- Capacete
- Armadura
- Acessório de Cabeça
- Acessório de Olhos
- Acessório de Corpo
- Acessório de Costas
A organização padrão é dada pela opção "Tipo" no menu "Organizar Por". Você também pode organizar seu equipamento por classe, selecionando "Classe" no menu "Organizar Por". Os equipamentos do Armário Encantado, Misteriosos e do tipo Especial são categorizados separadamente das quatro classes.
O menu "Ordenar Por" organiza seu equipamento por nome ou atributo. As opções "Ordenar Por" podem ser combinadas com as opções "Organizar Por" para especificar a sua pesquisa.
Passando o mouse sobre um equipamento você poderá ver seu nome, uma descrição e suas informações sobre atributos. Clique em um item para visualizar sua aparência no seu avatar. Se você deseja equipar o item, escolha "Equipar". Caso contrário, clique no X no canto superior direito para fechar a caixa. Para equipar equipamentos imediatamente sem uma visualização, clique no ícone de escudo branco no canto superior esquerdo do item desejado.
Itens equipados ficam marcados com um ícone de escudo azul. Existem três maneiras de desequipar um item:
- Tanto na lista de equipamentos quanto na aba de ações, clique no item para abrir a janela de visualização, que agora mostrará a opção "Desequipar".
- Tanto na lista de equipamentos quanto na aba de ações, clique no ícone de escudo azul, que desequipará imediatamente o item.
- No canto superior direito da página, usando o menu "Desequipar".
O menu "Desequipar" te permite desequipar coisas diferentes em momentos distintos. Usando a caixa de seleção[3] "desequipar", você pode desequipar o seu equipamento de batalha, seu traje, seu mascote e sua montaria, seu cenário ou então todos os itens de uma vez só. Depois que tiver clicado em uma das opções e a sincronização ocorrer, você receberá uma mensagem confirmando que a opção clicada foi desequipada.
Exceções[]
Existem alguns casos especiais para equipamentos:
- Sempre que você puder equipar um escudo, você também poderá equipar uma arma de mão primária de um Gatuno.
- Gatunos não podem usar armas de outras classes na mão de escudo (esquerda/primária), mas podem usar armas de outras classes na mão de arma (direita/secundária) e escudos de outras classes na mão esquerda.
- Algumas armas são de duas mãos, como os cajados de Magos, o que significa que elas contam como arma e escudo. Quando você usa uma, não pode usar outra arma ou escudo ao mesmo tempo. Você não precisa ser um Mago para usar itens de duas mãos.
Aparência[]
A sessão "Aparência" permite que os jogadores do Habitica mostrem seus estilos únicos e modifiquem seus trajes sem sacrificar os benefícios dos seus melhores equipamentos. Trajes, personalizações de avatar e a escolha de mascotes e montarias podem ser usados para vestir o avatar do jogador para um cosplay dentro do jogo.
Os jogadores podem mudar de aparência acessando a página Equipamento na guia Inventário e abrindo a aba de ações Equipamento, na parte inferior da página. No topo da página existem duas abas: "Equipamento" (às vezes chamado de "equipamento de batalha") e "Aparência". Para ativar o uso do seu traje, clique na aba "Aparência" e no botão de "ativar/desativar"[4] no canto superior direito da aba, entitulado como "Mostrar Aparência". Quando um traje estiver sendo usado, abrir a aba "Aparência" mudará os itens destacados na sua lista de equipamentos para mostrar os itens de aparência escolhidos.
Usar e remover itens de aparência segue o mesmo processo que usar e remover equipamentos de batalha.
Equipamento Disponível[]
As seções abaixo fornecem informações completas sobre todos os equipamentos de classe, agrupados pelas classe. Você também pode ver todos os equipamentos (de classe e sem classe) em uma tabela de equipamentos.
Guerreiro[]
Os guerreiros empunham espadas de uma mão com seus escudos. Um conjunto completo de equipamentos Guerreiro (excluindo equipamentos do Grande Gala e o bônus da classe Guerreiro) fornece ao jogador:
- 18 + 12 = 30 FOR (+0.9% chance de golpe crítico, +15% dano ao chefão)
- 11 + 9 = 20 CON (+8% redução de dano)
Nome |
Aparência |
Custo (Ouro) |
Efeito | Descrição | Notas |
---|---|---|---|---|---|
0 | Não concede benefícios. | Espada para prática. | Equipamento de iniciante. | ||
Espada | 20 | Aumenta FOR em 3. | Lâmina comum dos soldados. | Requere Espada de Treinamento. | |
Machado | 30 | Aumenta FOR em 6. | Machado de batalha com duas lâminas. | Requere Espada. | |
Estrela da Manhã | 45 | Aumenta FOR em 9. | Clava pesada com espinhos brutais. | Requere Machado. | |
Lâmina de Safira | 65 | Aumenta FOR em 12. | Espada com lâmina que corta como os ventos do norte. | Requere Estrela da Manhã. | |
Espada de Rubi | 90 | Aumenta FOR em 15. | Arma com um brilho que nunca enfraquece. | Requere Lâmina de Safira. | |
Espada Dourada | 120 | Aumenta FOR em 18. | Perdição das criaturas das trevas. | Requere Espada de Rubi. |
Nome |
Aparência |
Custo (Ouro) |
Efeito | Descrição | Notas |
---|---|---|---|---|---|
30 | Aumenta CON em 3. | Jaqueta de uma resistente pele fervida. | |||
Malha de Aço | 45 | Aumenta CON em 5. | Armadura de anéis de metal interligados. | Requere Armadura de Couro. | |
Armadura de Placa | 65 | Aumenta CON em 7. | Traje totalmente de aço, o orgulho dos cavaleiros. | Requere Malha de Aço. | |
Armadura Vermelha | 90 | Aumenta CON em 9. | Placa pesada brilhando com encantamentos defensivos. | Requere Armadura de Placa. | |
Armadura Dourada | 120 | Aumenta CON em 11. | Parece cerimonial, mas nenhuma lâmina conhecida consegue atravessá-la. | Requere Armadura Vermelha. |
Nome |
Aparência |
Custo (Ouro) |
Efeito | Descrição | Notas |
---|---|---|---|---|---|
15 | Aumenta FOR em 2. | Capacete de uma resistente pele fervida. | |||
Coifa de Malha de Aço | 25 | Aumenta FOR em 4. | Capuz de anéis de metal interligados. | Requere Elmo de Couro. | |
Elmo de Placa | 40 | Aumenta FOR em 6. | Capacete de aço grosso, à prova de qualquer golpe. | Requere Coifa de Malha de Aço. | |
Elmo Vermelho | 60 | Aumenta FOR em 9. | Feito com rubis para o poder, e brilha quando o usuário se enfurece. | Requere Elmo de Placa. | |
Elmo Dourado | 80 | Aumenta FOR em 12. | Coroa real ligada a armadura brilhante. | Requere Elmo Vermelho. |
Nome |
Aparência |
Custo (Ouro) |
Efeito | Descrição | Notas |
---|---|---|---|---|---|
20 | Aumenta CON em 2. | Escudo redondo de madeira grossa. | |||
Escudo | 35 | Aumenta CON em 3. | Leve e robusto, rápido para defender. | Requere Escudo de Madeira. | |
Escudo Reforçado | 50 | Aumenta CON em 5. | Feito de madeira, mas reforçado com faixas de metal. | Requere Escudo. | |
Escudo Vermelho | 70 | Aumenta CON em 7. | Reprime golpes com uma explosão de fogo. | Requere Escudo Reforçado. | |
Escudo Dourado | 90 | Aumenta CON em 9. | Medalha brilhante da vanguarda. | Requere Escudo Vermelho. |
Ano/Grande Gala/Conjunto | Arma | Armadura | Escudo | Cabeça | Acessório |
---|---|---|---|---|---|
2020-2021 Maravilhas de Inverno Pescador(a) do Gelo Guerreiro(a) |
Poderosa Vara de Pesca |
Insulated Jacket |
Big Fish |
Insulated Hood |
|
2020 Fall Festival Espectro Guerreiro(a) |
Espada de Espectro |
Manto do Regressado |
Escudo do Espírito |
Capuz Assustador | |
2020 Banho de Verão Truta Arco-íris Guerreiro(a) |
Anzol |
Cauda de Truta Arco-íris |
Enorme Escama de Truta |
Boné do Peixe Cintilante |
|
2020 Festival de Primavera Besouro Rinoceronte Guerreiro(a) |
Asa Afiada |
Armadura de Exoesqueleto |
Escudo Iridescente |
Elmo de Besouro |
|
2019-2020 Maravilhas de Inverno Sempre-viva Guerreiro(a) |
Cone Pontudo de Coníferas |
Armadura de Casca |
Cone Arredondado de Coníferas |
Cocar de Poeira de Neve |
|
2019 Festival de Outono Corvo Guerreiro(a) |
Tridente com Garras |
Asas Noturnas |
Escudo do Corvo das Trevas |
Capacete de Caveira Obsidiana |
|
2019 Banho de Verão Tartaruga Marinha Guerreiro(a) |
Coral Vermelho |
Armadura Carapaça |
Escudo de Meia Concha |
Elmo Tartaruga |
|
2019 Festival de Primavera Orquídea Guerreiro(a) |
Espada de Caule |
Armadura de Orquídea |
Escudo Frondoso |
Elmo de Orquídea |
|
2018-2019 Maravilhas de Inverno Nevasca Guerreiro(a) |
Alabarda de Floco de Neve |
Armadura Glacial |
Escudo Gelado |
Elmo Glacial |
|
2018 Festival de Outono Minotauro Guerreiro(a) |
Chicote do Minotauro |
Armadura do Minotauro |
Escudo Brilhante |
Face do Minotauro |
|
2018 Banho de Verão Betta Guerreiro(a) |
Lança Peixe Betta |
Armadura Cauda Betta |
Escudo Carcaça Betta |
Barbatana Betta |
|
2018 Festival de Primavera Alvorecer Guerreiro(a) |
Machado da Alvorada |
Armadura da Alvorada |
Escudo da Manhã |
Elmo de Raios |
|
2017-2018 Maravilhas de Inverno Embrulhado para Presente Guerreiro(a) |
Martelo Festivo |
Armadura de Papel |
Saco Mágico de Presentes |
Elmo Caixa de Presente |
|
2017 Festival de Outono Habitoween Guerreiro(a) |
Lança de Doce de Milho |
Armadura Doce e Forte |
Escudo de Doce de Milho |
Elmo de Doce de Milho |
|
2017 Banho de Verão Castelo de Areia Guerreiro(a) |
Poderosíssimo Guarda-Sol |
Armadura de Areia |
Escudo de Concha |
Elmo do Castelo de Areia |
|
2017 Festival de Primavera Felino Guerreiro(a) |
Chicote Emplumado |
Armadura Fofincrível |
Escudo de Lã |
Elmo Felino |
Orelhas Azuis de Gatinho |
2016-2017 Maravilhas de Inverno Hóquei de Gelo Guerreiro(a) |
Bastão do Poder |
Armadura de Hóquei de Gelo |
Escudo Redondo |
Elmo de Hóquei |
|
2016 Festival de Outono Coisa Pantanosa Guerreiro(a) |
Raízes Atacantes |
Armadura de Lodo Listrada |
Raízes Defensivas |
Elmo Retorcido |
|
2016 Banho de Verão Tubarão Guerreiro(a) |
Espada Adunca |
Cauda de Tubarão |
Dente de Tubarão |
Capacete de Tubarão |
|
2016 Festival de Primavera Rato Valente Guerreiro(a) |
Marreta de Queijo |
Armadura Poderosa |
Roda de Queijo |
Elmo de Rato Guarda |
Orelhas Vermelhas de Ratinho |
2015-2016 Maravilhas de Inverno Dia de Neve Guerreiro(a) |
Pá Robusta |
Traje de Boneco de Neve |
Escudo de Trenó |
Chapéu de Boneco de Neve |
|
2015 Festival de Outono Espantalho Guerreiro(a) |
Placa de Madeira |
Armadura de Espantalho |
Sacola de Alpiste |
Chapéu de Espantalho |
|
2015 Banho de Verão Peixe-Lua Guerreiro(a) |
Peixe-Espada Solar |
Cauda Dourada |
Escudo de Peixe Sol |
Elmo Ocêanico com Jóias |
Espinhos Oceânicos |
2015 Festival de Primavera Cuidado com o Cão Guerreiro(a) |
Clava de Osso |
Cuidado: Armadura |
Disco de Prato |
Cuidado: Elmo |
Orelhas Roxas de Cachorrinho |
2014-2015 Maravilhas de Inverno Pão de Gengibre Guerreiro(a) |
Espada de Goma |
Armadura de Gengibre |
Escudo de Goma |
Capacete de Gengibre |
|
2014 Festival de Outono Monstro da Ciência Guerreiro(a) |
Pinça Agarradora Científica |
Jaleco de Laboratório Científico |
Poção Potente Científica |
Couro Cabeludo de Monstro da Ciência |
|
2014 Banho de Verão Marujo Ousado Guerreiro(a) |
Fatiador dos Mares |
Vestes de Marujo |
Escudo de Troncos |
Bandana de Marujo |
Tapa-Olho Elegalante |
2014 Festival de Primavera Coelhinho Poderoso Guerreiro(a) |
Espada de Cenoura |
Armadura de Trevo Metálico |
Escudo de Ovo |
Capacete de Trevo Metálico |
Orelhas Verdes de Coelhinho |
2013-2014 Maravilhas de Inverno Domante de Yeti Guerreiro(a) |
Lança de Domador de Yeti |
Túnica de Domador de Yeti |
Escudo de Domador de Yeti |
Elmo de Domador de Yeti |
Curandeiro[]
Os curandeiros empunham bastões de uma mão com seus escudos. Um conjunto completo de equipamentos Curandeiro (excluindo equipamentos do Grande Gala e bônus da classe Curandeiro) fornece ao jogador:
- 11 + 9 = 20 INT (+50% ganho de XP, +40 MP, +40% base MP regeneração após 100 MP)
- 18 + 12 = 30 CON (+12% redução de dano)
Nome | Aparência | Custo (Ouro) | Efeito | Descrição | Notas |
---|---|---|---|---|---|
0 | Não concede benefícios. | Para curandeiros em treinamento. | Equipamento Inicial. | ||
Bastão do Acólito | 20 | Aumenta INT em 2. | Feito durante a iniciação de um curandeiro. | Requer Bastão do Noviço. | |
Bastão de Quartzo | 30 | Aumenta INT em 3. | Encimado com uma gema portando propriedades curativas. | Requer Bastão do Acólito. | |
Bastão de Ametista | 45 | Aumenta INT em 5. | Purifica veneno com um toque. | Requer Bastão de Quartzo. | |
Bastão do Médico | 65 | Aumenta INT em 7. | Tanto um distintivo como uma ferramenta de cura. | Requer Bastão de Ametista. | |
Cetro Real | 90 | Aumenta INT em 9. | Feito para agraciar a mão de um monarca, ou daquele que é a mão direita do monarca. | Requer Bastão do Médico. | |
Cetro Dourado | 120 | Aumenta INT em 11. | Suaviza a dor de todos que o contemplam. | Requer Cetro Real. |
Nome | Aparência | Custo (Ouro) | Efeito | Descrição | Notas |
---|---|---|---|---|---|
30 | Aumenta CON em 6. | Traje mostrando humildade e propósito. | |||
Túnica do Médico | 45 | Aumenta CON em 9. | Usada por aqueleles dedicados a cuidarem dos feridos em batalha. | Requer Túnica do Acólita | |
Túnica do Defensor | 65 | Aumenta CON em 12. | Torna as magias do próprio curandeiro para o interior para afastar a dor. | Requer Túnica do Médico. | |
Manto do Médico | 90 | Aumenta CON em 15. | Projeta autoridade e dissipa maldições. | Requer Túnica do Defensor. | |
Manto Real | 120 | Aumenta CON em 18. | Vestuário daqueles que salvaram vidas de reis. | Requer Manto do Médico. |
Nome | Aparência | Custo (Ouro) | Efeito | Descrição | Notas |
---|---|---|---|---|---|
15 | Aumenta INT em 2. | Tiara com jóias, para focar nas tarefas em mãos. | |||
Tiara de Ametista | 25 | Aumenta INT em 3. | Um gostinho de lixo para uma profissão humilde. | Requer Tiara de Quartzo. | |
Tiara de Safira | 40 | Aumenta INT em 5. | Brilha para deixar os sofredores saberem que sua salvação está à mão. | Requer Tiara de Ametista. | |
Diadema de Esmeralda | 60 | Aumenta INT em 7. | Emite uma aura de vida e crescimento. | Requer Tiara de Safira. | |
Diadema real | 80 | Aumenta INT em 9. | Oara rei, rainha ou milagreiro. | Requer Diadema de Esmeralda. |
Nome |
Aparência | Custo (Ouro) | Efeito | Descrição | Notas |
---|---|---|---|---|---|
20 | Aumenta CON em 2. | Fácil de soltar, liberando uma mão para curativas. | |||
Escudo Pipa | 35 | Aumenta CON em 4. | Escudo cônico com o símbolo de cura. | Requer Escudo do Médico | |
Escudo do Protetor | 50 | Aumenta CON em 6. | Escudo tradicional dos cavaleiros defensores. | Requer Escudo Pipa | |
Escudo do Salvador | 70 | Aumenta CON em 9. | Impede golpes destinados a próximos inocentes e também a você. | Requer Escudo do Protetor. | |
Escudo Real | 90 | Aumenta CON em 12. | Concedidos àqueles mais dedicados à defesa do reino. | Requer Escudo do Salvador |
Ano/Grande Gala/Conjunto | Arma | Armadura | Cabeça | Escudo | Acessório | |
---|---|---|---|---|---|---|
2020-2021 Maravilhas de Inverno Explorador(a) do Ártico Curandeiro(a) |
Flake-Flanged Rod |
Arctic Parka |
Arctic Exploration Headgear |
Arctic Armguards |
||
2020 Festival de Outono Mariposa da Cabeça da Morte Curandeiro(a) |
Cano de Casulo |
Asas de Mariposa-Esfinge |
Máscara da Morte |
Bolsa de Casulo |
||
2020 Banho de Verão Vidro do Mar Curandeiro(a) |
Vara de Vidro Fosco |
Regalia de Ondas Quebradas |
Capacete Cravejado de Vidro |
Égide de Vidro Tombado |
||
2020 Festival de Primavera Íris Curandeiro(a) |
Cajado de Espada-Lírio |
Pétalas de Proteção |
Fascinador da Íris |
Escudo Perfumado |
||
2019-2020 Maravilhas de Inverno Tempero de Inverno Curandeiro(a) |
Cetro de Cravo |
Vestido de Casca de Laranja |
Emblema de Estrela-de-Anis |
Bastão de Canela Gigante |
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2019 Festival de Outono Lich Curandeiro(a) |
Filactério Assustador |
Vestes das Trevas |
Mitra Sombria |
Grimório Grotesco |
Viseira Sombria |
|
2019 Banho de Verão Concha Curandeiro(a) |
Varinha de Bolhas |
Cauda das Marés Tropicais |
Coroa de Concha |
Trombeta de Concha |
||
2019 Festival de Primavera Robin Curandeiro(a) |
Canção de Primavera |
Traje de Robin |
Elmo de Robin |
Escudo Casca de Ovo |
||
2018-2019 Maravilhas de Inverno Estrela Invernal Curandeiro(a) |
Varinha Invernal |
Vestes da Meia-noite |
Coroa Estrelada |
Cristais de Gelo Encantados |
||
2018 Festival de Outono Planta Carnívora Curandeiro(a) |
Cajado Faminto |
Roupas Carnívoras |
Elmo Faminto |
Escudo Faminto |
||
2018 Banho de Verão Monarca Atlântico Curandeiro(a) |
Tridente do Monarca Atlântico |
Robes do Monarca Atlântico |
Coroa do Monarca Atlântico |
Brasão do Monarca Atlântico |
||
2018 Festival de Primavera Granada Curandeiro(a) |
Bastão de Granada |
Armadura Escarlate |
Tiara Escarlate |
Escudo Escarlate |
||
2017-2018 Maravilhas de Inverno Visco Curandeiro(a) |
Varinha de Visco |
Bata de Visco |
Capuz de Visco |
Sino de Visco |
||
2017 Festival de Outono Casa Assombrada Curandeiro(a) |
Candelabro Arrepiante |
Armadura Casa Assombrada |
Elmo da Casa Assombrada |
Orbe Assombrado |
||
2017 Banho de Verão Curandeiro Concha Marinha Curandeiro(a) |
Varinha de Pérola |
Roupão de Sereia Prateada |
Coroa das Criaturas do Mar |
Escudo de Ostra |
||
2017 Festival de Primavera Rato Colorido Curandeiro(a) |
Varinha de Ovo |
Túnica do Descanso |
Tiara de Pétalas |
Escudo de Cesta |
Orelhas Roxas de Ratinho | |
2016-2017 Maravilhas de Inverno Bombonzinho Curandeiro(a) |
Varinha Açucarada |
Armadura de Pétala Brilhante |
Elmo Champagne |
Escudo de Ameixa Doce |
||
2016 Festival de Outono Medusa Curandeiro(a) |
Serpente Venenosa |
Mantos da Medusa |
Coroa da Medusa |
Escudo da Medusa |
||
2016 Banho de Verão Cavalo-Marinho Curandeiro(a) |
Tridente Curativo |
Cauda de Cavalo-Marinho |
Capacete de Cavalo-Marinho |
Escudo de Estrela do Mar |
||
2016 Festival de Primavera Coelhinho Saltitante Curandeiro(a) |
Varinha de Flor da Primavera |
Calções de Coelhinho Fofinho |
Diadema de Flores |
Broquel Floral |
Orelhas Roxas de Coelhinho | |
2015-2016 Maravilhas de Inverno Fada Festiva Curandeiro(a) |
Canhão de Confetes |
Manto de Fadas Festivo |
Elmo Alado de Fada |
Presente de Fada |
||
2015 Festival de Outono Poçãoneiro Curandeiro(a) |
Poção de Limo do Pântano |
Túnica de Criador de Poções |
Chapéu de Sapo |
Vara de Mexer |
||
2015 Banho de Verão Forte Marinheiro Curandeiro(a) |
Varinha das Ondas |
Armadura de Marinheiro |
Quepe de Marinheiro |
Escudo Robusto |
Lenço de Marinheiro | |
2015 Festival de Primavera Gatinho Confortante Curandeiro(a) |
Matraca de Gato |
Fantasia Confortável de Gato |
Coroa Confortante |
Travesseiro Estampado |
Orelhas Verdes de Gatinho | |
2014-2015 Maravilhas de Inverno Patinante Alentador Curandeiro(a) |
Cetro Alentador |
Roupa de Patinação |
Aquecedores de Orelhas Fofinhos |
Escudo Tranquilizador |
||
2014 Festival de Outono Médico Múmia Curandeiro(a) |
Varinha de Escaravelho |
Arquivo:Gauzy gear.png Vestimenta de Gaze |
Head Bandages |
Jeweled Shield |
||
2014 Banho de Verão Curandeiro dos Corais Curandeiro(a) |
Varinha das Superfícies |
Cauda de Curandeiro dos Mares |
Coroa de Coral |
Escudo das Superfícies |
Colar de Coral | |
2014 Festival de Primavera Canino Amoroso Curandeiro(a) |
Osso Encantador |
Túnica de Filhote Felpudo |
Coroa da Amizade |
Bola Barulhenta da Proteção Final |
Orelhas Amarelas de Cachorrinho | |
2013-2014 Maravilhas de Inverno Floco de Neve Curandeiro(a) |
Varinha Floco de Neve |
Túnica Floco de Neve |
Coroa Floco de Neve |
Escudo Floco de Neve |
Mago[]
Magos empunham cajados de duas mãos. Esses cajados dão bônus equivalentes àqueles dados pela combinação de duas armas ou a de arma/escudo de outras classes. Um conjunto completo de equipamentos Mago (excluindo equipamentos do Grande Gala e o bônus da classe Mago) fornece ao jogador:
- 18 + 12 = 30 INT (+75% ganho de XP, +60 MP, +60% base MP regeneração após 100 MP)
- 10 + 10 = 20 PER (+40% ganho de ouro, +20% chance de drop, +0 drop cap [0.8 arredondado])
Nome |
Aparência |
Custo (Ouro) |
Efeito | Descrição | Notas |
---|---|---|---|---|---|
0 | Não concede benefícios. | Cajado para praticar. | Equipamento de iniciante. | ||
Cajado de Madeira | 30 | Aumenta INT em 3.
Aumenta PER em 1. |
Implementação básica de uma madeira entalhada. | Requere Cajado de Aprendiz. | |
Cajado de Jóias | 50 | Aumenta INT em 6.
Aumenta PER em 2. |
Concentra poder através de uma pedra preciosas. | Requere Cajado de Madeira. | |
Cajado de Ferro | 80 | Aumenta INT em 9.
Aumenta PER em 3. |
Feito à base de metal para conduzir calor, frio e eletricidade. | Requere Cajado de Jóias. | |
Cajado de Latão | 120 | Aumenta INT em 12.
Aumenta PER em 5. |
Tão poderoso quanto é pesado. | Requere Cajado de Ferro. | |
Cajado do Arquimago | 160 | Aumenta INT em 15.
Aumenta PER em 7. |
Ajuda a tecer os feitiços mais complexos. | Requere Cajado de Latão. | |
Cajado Dourado | 200 | Aumenta INT em 18.
Aumenta PER em 10. |
Feito de oricalco, o ouro alquímico, poderoso e raro. | Requere Cajado do Arquimago. |
Nome |
Aparência |
Custo (Ouro) |
Efeito | Descrição | Notas |
---|---|---|---|---|---|
30 | Aumenta INT em 2. | Traje do Jovem Mago. | |||
Túnica do Feiticeiro | 45 | Aumenta INT em 4. | Roupas para um milagreiro errante. | Requere Túnica do Mago. | |
Túnica dos Mistérios | 65 | Aumenta INT em 6. | Indica a iniciação aos segredos da elite. | Requere Túnica do Feiticeiro. | |
Túnica do Arquimago | 90 | Aumenta INT em 9. | Espíritos e elementais se curvam perante ela. | Requere Túnica dos Mistérios. | |
Túnica do Mago Real | 120 | Aumenta INT em 12. | Símbolo do poder por trás do trono. | Requere Túnica do Arquimago. |
Nome |
Aparência |
Custo (Ouro) |
Efeito | Descrição | Notas |
---|---|---|---|---|---|
15 | Aumenta PER em 2. | Simples, confortável e moderno. | |||
Cornuthaum | 25 | Aumenta PER em 3. | Acessório de cabeça tradicional do feiticeiro itinerante. | Requere Chapéu do Mago. | |
Chapéu do Astrólogo | 40 | Aumenta PER em 5. | Adornado com os anéis de Saturno. | Requere Cornuthaum. | |
Chapéu do Arquimago | 60 | Aumenta PER em 7. | Concentra a mente para conjuração intensiva de feitiços. | Requere Chapéu do Astrólogo. | |
Chapéu do Mago Real | 80 | Aumenta PER em 10. | Demonstra autoridade sobre fortuna, tempo e magos menores. | Requere Chapéu do Arquimago. |
Ano/Grande Gala/Conjunto | Arma | Armadura | Cabeça | Mão Secundária | Acessório |
---|---|---|---|---|---|
2020-2021 Maravilhas de Inverno Lua de Inverno Mago(a) |
Fases Mágicas da Lua |
Túnica do Luar Fluente |
Capuz Sombra do Luar |
||
2020 Festival de Outono Terceiro Olho Mago(a) |
Três Visões |
Elevado Pela Iluminação |
Clareza Desperta |
||
2020 Banho de Verão Peixe-Remo Mago(a) |
Remo Poderoso |
Armadura do Regaleco |
Crista do Regaleco |
||
2020 Festival de Primavera Poça d'água Mago(a) |
Pingos de Chuva |
Vestido de Redemoinho |
Chapéu de Goteira |
||
2019-2020 Maravilhas de Inverno Cântico do Mago (Mago) |
Ondas Sonoras Vibrantes |
Casaco Curvo |
Coroa de Sino |
||
2019 Festival de Outono Ciclope Mago(a) |
Cajado Caolho |
Roupão de Polifemo |
Máscara do Ciclope |
||
2019 Banho de Verão Nenúfar Mago(a) |
Flor Brilhante |
Vestido Floral |
Chapéu de Lírio |
Gotas de Água Pura |
|
2019 Festival de Primavera Âmbar Mago(a) |
Cajado de Âmbar |
Vestes de Âmbar |
Chapéu de Âmbar |
||
2018-2019 Maravilhas de Inverno Pirotécnico Mago(a) |
Cajado do Dragão Ardente |
Vestes de Inspiração Ardente |
Fogos de Artifício Flamejantes |
||
2018 Festival de Outono Magodoce Mago(a) |
Cajado da Doçura |
Túnica do Docemago |
Chapéu do Docemago |
||
2018 Banho de Verão Leão-marinho Mago(a) |
Barbatanas Rajadas de Leão-Maguinho |
Armadura de Escamas de Leão-Maguinho |
Crista do Leão-Maguinho |
||
2018 Festival de Primavera Tulipa Mago(a) |
Bastão de Tulipa |
Túnica de Tulipa |
Elmo de Tulipa |
||
2017-2018 Maravilhas de Inverno Confete Mago(a) |
Confete de Fim de Ano |
Smoking Elegante |
Cartola Brilhante |
||
2017 Festival de Outono Máscara-cadabra Mago(a) |
Cajado Assustador |
Túnica de Festa à Fantasia |
Chapéu da Festa à Fantasia |
||
2017 Banho de Verão Turbilhão Mago(a) |
Chicotes de Turbilhão |
Roupão de Turbilhão |
Chapéu do Turbilhão |
||
2017 Festival de Primavera Ilusionista Canino Mago(a) |
Varinha Mágica Elegante |
Túnica de Ilusionista Canino |
Chapéu de Conjurador Canino |
Orelhas Verde-Azuladas de Cachorrinho | |
2016-2017 Maravilhas de Inverno Lobo Invernal Mago(a) |
Cajado de Cristal do Lobo Invernal |
Armadura de Lobo |
Elmo de Lobo do Inverno |
||
2016 Festival de Outono Feiticeiro Perverso Mago(a) |
Orbe Sinistro |
Capa da Loucura |
Capuz da Loucura |
||
2016 Banho de Verão Golfinho Mago(a) |
Bastão de Espuma do Mar |
Cauda de Golfinho |
Chapéu de Esguicho |
||
2016 Festival de Primavera Grande Malkin Mago(a) |
Cajado de Sinos |
Túnica do Impotente Malkin |
Grande Chapéu de Malkin |
Orelhas Amarelas de Gatinho | |
2015-2016 Maravilhas de Inverno Feiticeiro Snowboarding Mago(a) |
Snowboard Mágico |
Jaqueta de Snowboard |
Capa de Snowboarder |
||
2015 Festival de Outono Bruxa da Costura Mago(a) |
Fio Encantado |
Túnica Costurada |
Chapéu Costurado |
||
2015 Banho de Verão Navio Vidente Mago(a) |
Cajado do Vidente |
Túnica do Vidente |
Cachecol do Vidente |
Fivela Dourada | |
2015 Festival de Primavera Coelho do Mágico Mago(a) |
Varinha de Mágico |
Fantasia de Coelho do Mágico |
Chapéu de Ilusionista |
Orelhas Azuis de Coelhinho | |
2014-2015 Maravilhas de Inverno Mago do Norte Mago(a) |
Cajado de Inverno Iluminado |
Túnica Boreal |
Chapéu de Aurora |
||
2014 Festival de Outono Bruxo Bruxólico Mago(a) |
Vassoura Mágica |
Túnica de Bruxo Bruxólico |
Chapéu Pontudo |
||
2014 Banho de Verão Sereia Esmeralda Mago(a) |
Apanhador de Algas |
Cauda de Esmeralda |
Chapéu Envolto em Algas |
Capeleta Brilhante | |
2014 Festival de Primavera Ratinho Encantado Mago(a) |
Cajado de Queijo-Suíço |
Túnica de Roedor |
Chapéu de Queijo-Suíço |
Orelhas Azuis de Ratinho | |
2013-2014 Maravilhas de Inverno Bastão Doce Mago(a) |
Cajado de Bastão Doce |
Túnica de Bastão Doce |
Chapéu de Bastão Doce |
Gatuno[]
Gatunos empunham armas nas duas mãos, e cada arma deve ser comprada separadamente; as armas são específicas para a mão esquerda ou direita e não podem ser usadas na mão oposta. (No código, considera-se que a arma da mão esquerda usa o slot de escudo, e os gráficos das armas são imagens espelhadas uma da outra). Um conjunto completo de equipamentos de Gatuno (excluindo os equipamentos do Grande Gala e o bônus da classe Gatuno) fornece ao jogador:
- 10 + 10 = 20 FOR (+0.6% chance de ataque crítico, +10% dano ao chefão)
- 18 + 12 = 30 PER (+60% ganho de ouro, +30% chance de drop, +1 drop cap [1.2 arredondado])
Nome | Aparência | Aparência (Mão secundária) | Custo (Ouro) | Efeito | Descrição | Notas |
---|---|---|---|---|---|---|
0 | Não concede benefícios. | Arma mais básica de um ladino. | Equipamento inicial. | |||
Espada Curta | 20 | Aumenta FOR em 2. | Lâmina rápida e leve. | |||
Cimitarra | 35 | Aumenta FOR em 3. | Espada cortante, rápida em desferir um golpe fatal. | Requer Espada Curta. | ||
Kukri | 50 | Aumenta FOR em 4. | Distinta navalha, tanto ferramenta de sobrevivência como arma. | Requer Cimitarra. | ||
Nunchaku | 70 | Aumenta FOR em 6. | Bastões pesados ligados com uma corrente. | Requer Kukri. | ||
Ninja-to | 90 | Aumenta FOR em 8. | Suave e mortal como os próprios ninjas. | Requer Nunchaku. | ||
Espada de Gancho | 120 | Aumenta FOR em 10. | Arma complexa perfeita para prender e desarmas oponentes. | Requer Ninja-to. |
Nome | Aparência | Custo (Ouro) | Efeito | Descrição | Notas |
---|---|---|---|---|---|
30 | Aumenta PER em 6. | Armadura de couro para reduzir ruído. | |||
Couro Preto | 45 | Aumenta PER em 9. | Tingido com tinta negra para se misturar com as sombras. | Requer Couro Oleado. | |
Colete de Camuflagem | 65 | Aumenta PER em 12. | Igualmente discreto em calabouços e na selva. | Requer Couro Preto. | |
Armadura Penumbral | 90 | Aumenta PER em 15. | Envolve o utilizar em um véu de crepúsculo. | Requer Colete de Camuflagem. | |
Armadura Umbral | 120 | Aumenta PER em 18. | Permite furtividade ao ar livre durante a luz do dia. | Requer Armadura Penumbral. |
Nome | Aparência | Custo (Ouro) | Efeito | Descrição | Notas |
---|---|---|---|---|---|
15 | Aumenta PER em 2. | Capuz de proteção básica. | |||
Capuz de Couro Preto | 25 | Aumenta PER em 4. | Útil para ambos defesa e disfarce. | Requer Capuz de Couro. | |
Capuz de Camuflagem | 40 | Aumenta PER em 6. | Robusto, mas não impede a audição. | Requer Capuz de Couro Preto. | |
Capuz Penumbral | 60 | Aumenta PER em 9. | Concede visão perfeita no escuro. | Requer Capuz de Camuflagem. | |
Capuz Umbral | 80 | Aumenta PER em 12. | Oculta pensamentos até daqueles que os investigam. | Requer Capuz Penumbral. |
Ano/Grande Gala/Conjunto | Arma | Mão Secundária | Armadura | Cabeça | Acessório | |
---|---|---|---|---|---|---|
2020-2021 Maravilhas de Inverno Azevinho e Hera Gatuno(a) |
Mangual de Azevinho |
Mangual de Azevinho |
Traje Hera-Verde |
Máscara de Hera |
||
2020 Festival de Outono Duas Cabeças Gatuno(a) |
Katar Afiada |
Katar Rápida |
Armadura Estatuária |
Máscara de Pedra de Duas Cabeças | ||
2020 Banho de Verão Crocodilo Gatuno(a) |
Espada de Presa |
Espada de Presa |
Disfarce de Crocodilo |
Capacete do Crocodilo |
||
2020 Festival de Primavera Lazurita Gatuno(a) |
Lâmina de Lazurita |
Lâmina de Lazurita |
Armadura Ultramarina |
Kabuto Lazurita |
||
2019-2020 Maravilhas de Inverno Lanterna Gatuno(a) |
Haste de Lanterna |
Haste de Lanterna |
Jaqueta Aerada |
Boné de Meia Fina |
||
2019 Festival de Outono Fantasma da Ópera Gatuno(a) |
Suporte Musical |
Suporte Musical |
Casaco de Ópera com Capuz |
Chapéu de Ópera Antiquado |
Meia-Máscara de Osso Branco |
|
2019 Banho de Verão Turbarão-Martelo Gatuno(a) |
Âncora Antiquada |
Âncora Antiquada |
Cauda de Tubarão-Martelo |
Elmo de Tubarão-Martelo |
||
2019 Festival de Primavera Nuvem Gatuno(a) |
Relâmpago |
Relâmpago |
Armadura de Nuvem |
Elmo de Nuvem |
||
2018-2019 Maravilhas de Inverno Flor-Do-Natal Gatuno(a) |
Buquê de Flor-Do-Natal |
Buquê de Flor-Do-Natal |
Armadura de Flor-Do-Natal |
Elmo de Flor-Do-Natal |
||
2018 Festival de Outono Alter Ego Gatuno(a) |
Frasco da Clareza |
Fraco da Tentação |
Sobretudo do Alter Ego |
Face do Alter Ego |
||
2018 Banho de Verão Fisher-Rogue Gatuno(a) |
Fishing Rod |
Fishing Rod |
Pocket Fishing Vest |
Fishing Sun Hat |
||
2018 Festival de Primavera Patinho Gatuno(a) |
Junco Vigoroso |
Junco Vigoroso |
Traje de Penas |
Elmo Bico de Pato |
||
2017-2018 Maravilhas de Inverno Rena Gatuno(a) |
Gancho de Hortelã |
Gancho de Hortelã |
Fantasia de Rena |
Elmo de Rena |
||
2017 Festival de Outono Doçura ou Travessura Gatuno(a) |
Maça de Maçã Doce |
Maça de Maçã Doce |
Túnica de Abóbora |
Elmo Lanterna de Abóbora |
||
2017 Banho de Verão Dragão do Mar Gatuno(a) |
Nadadeira de Dragão Marinho |
Nadadeira de Dragão Marinho |
Cauda de Dragão do Mar |
Elmo de Dragão do Mar |
||
2017 Festival de Primavera Coelhinho Sorrateiro Gatuno(a) |
Cenouspada |
Cenouspada |
Traje de Coelhinho Sorrateiro |
Elmo de Coelhinho Sorrateiro |
Orelhas Vermelhas de Coelhinho | |
2016-2017 Maravilhas de Inverno Glacial Gatuno(a) |
Machado de Gelo |
Machado de Gelo |
Armadura Gelada |
Elmo Gelado |
||
2016 Festival de Outono Viúva-Negra Gatuno(a) |
Adaga Picada de Aranha |
Adaga Picada de Aranha |
Armadura Viúva-Negra |
Elmo Viúva-Negra |
||
2016 Banho de Verão Enguia Gatuno(a) |
Varinha Elétrica |
Varinha Elétrica |
Cauda de Enguia |
Capacete de Enguia |
||
2016 Festival de Primavera Cachorro Esperto Gatuno(a) |
Bolas de Fogo |
Bolas de Fogo |
Traje Camuflado Canino |
Máscara de Cachorrinho Bonitinho |
Orelhas Verdes de Cachorrinho | |
2015-2016 Maravilhas de Inverno Cacau Gatuno(a) |
Caneca de Chocolate Quente |
Caneca de Chocolate Quente |
Armadura de Chocolate Quente |
Capacete de Chocolate Quente |
||
2015 Festival de Outono Morcego Gatuno(a) |
Machado de Morcego |
Machado de Morcego |
Armadura de Morcego |
Asas de Morcego |
||
2015 Banho de Verão Renegado dos Corais Gatuno(a) |
Coral Atirador |
Coral Atirador |
Cauda de Rubi |
Chapéu dos Renegados |
Faixa de Renegado | |
2015 Festival de Primavera Ladrão Sorrateiro Gatuno(a) |
Guinchado Explosivo |
Guinchado Explosivo |
Túnicas Guinchantes |
Elmo à Prova de Fogo |
Orelhas Amarelas de Ratinho | |
2014-2015 Maravilhas de Inverno Dragão de Gelo Gatuno(a) |
Estaca de Gelo |
Estaca de Gelo |
Armadura de Dragão de Gelo |
Máscara de Dragão de Gelo |
||
2014 Festival de Outono Vampiro Violento Gatuno(a) |
Estaca de Prata |
Estaca de Prata |
Túnica Vermelho-Sangue |
Capuz Vermelho-Sangue |
||
2014 Banho de Verão Pirata Malandro Gatuno(a) |
Cutelo de Pirata |
Cutelo de Pirata |
Túnica de Pirata |
Chapéu de Pirata |
Tapa-Olho Malandro | |
2014 Festival de Primavera Felino Furtivo Gatuno(a) |
Garras de Gancho |
Garras de Gancho |
Traje Elegante de Gato |
Máscara Furtiva de Gatinho |
Orelhas Roxas de Gatinho | |
2013-2014 Maravilhas de Inverno Assa-esqui-no Gatuno(a) |
Mastro de Assa-esqui-no |
Mastro de Assa-esqui-no |
Casaco Assa-esqui-no |
Elmo Assa-esqui-no |
Conquistas[]
Reunir todo o Equipamento Básico de uma Classe dá aos jogadores a conquista "Equipamento Supremo"; com uma conquista e uma medalha diferente para cada classe. Mudar de classe para tornar possível obter o outro Equipamento Básico pode ser feito através do renascimento ou da mudança de classe.
A medalha e a conquista de Curandeiro(a); a compra de todo o Equipamento Básico de Curandeiro(a) requer 1205 Ouro. | |
A medalha e a conquista de Mago(a); a compra de todo o Equipamento Básico de Mago(a) requer 1210 Ouro. | |
A medalha e a conquista de Gatuno(a); a compra de todo o Equipamento Básico de Gatuno(a) requer 1340 Ouro. | |
A medalha e a conquista de Guerreiro(a); a compra de todo o Equipamento Básico de Guerreiro(a) requer 1205 GP. |
Equipamento do Grande Gala[]
Você pode ver todos os equipamentos especiais dos Grande Galas anteriores em uma tabela exclusiva para cada classe. Este equipamento está disponível na Loja Sazonal, aberta durante cada Grande Gala.
Arte em Pixel[]
A maioria dos itens de equipamento foram criados por nossos próprios artistas talentosos; no entanto, alguns dos primeiros equipamentos da Habitica foram obtidos com permissão do Mozilla BrowserQuest.
Nos primeiros dias do Habitica, houve alguma oposição a essa "reciclagem de design", mas aqui está o nosso raciocínio: Primeiro, ele é licenciado sob o CC-BY-SA 3.0, nos concedendo uso, e os caras do BrowserQuest (que são pessoas fantásticas) nos deram suas bênçãos. Segundo, apenas os conhecedores o reconhecerão - que são principalmente desenvolvedores e designers que acompanham o progresso do HTML5. Terceiro, é absolutamente excelente em design e nostalgia - faz um excelente trabalho ao trazer de volta o SNES.
Nota de Tradução[]
Este artigo é uma tradução da Wiki do Habitica
Não é garantido que a página contenha a mesma informação da original em Inglês. |
- ↑ A Take This é uma organização sem fins lucrativos que procura informar a comunidade de jogadores sobre questões de saúde mental, fornecer educação sobre distúrbios mentais e prevenção de doenças mentais, e reduzir o estigma das doenças mentais.
- ↑ Conquista também referenciada como "Último Equipamento".
- ↑ No idioma original, o termo empregado foi "dropdown".
- ↑ Conhecido como botão toggle.