Habitica Wikia


Wojownik jest jedną z klas, którą mieszkańcy Habitica mogą wybrać po osiągnięciu poziomu 10. Dodatkowo, każdy z graczy rozpoczyna grę jako wojownik, mając jednak ograniczone możliwości ponieważ punkty many potrzebne do używania umiejętności są dostępne dopiero po wybraniu klasy. Po zdobyciu poziomu 10 zmienia się styl rozgrywki dla tych, co wybrali klasę wojownika.

Wojownicy zadają duże obrażenia bossom i mają większe szanse (i potężniejsze) trafienie krytyczne. Posiadają również skuteczną obronę przeciwko obrażeniom z zadań. Umiejętności wojownika zadaja dodatkowe obrażenia bossom, zwiększają obronę wojownika i wzmacniają siłę i obronę członków drużyny. Są niezrównanymi sojusznikami podczas walk z bossami, którzy zadają wysokie obrażenia.

Zalety[]

  • Wojownicy dysponują sporą siłą, dzięki której mają większe szanse na trafienia krytyczne i otrzymują za nie większe premie. Tego typu losowe nagrody mogą okazać się niezwykle motywujące dla niektórych graczy.
  • Ich niezwykła siła sprawia, że zadają oni większe obrażenia bossom, zarówno normalnie jak i przy trafieniach krytycznych. Umiejętność Brutalne uderzenie umożliwia zadanie jeszcze większych obrażeń, gdy zostanie użyta na zadaniu. Wysokie bazowe obrażenia i dodatkowe obrażenia z umiejętności razem wzięte czynią wojownika niezwykle skutecznym w walce z bossami. Drużyny wspierane przez wojowników są w stanie ukończyć misje znacznie szybciej.
  • Jako członkowie drużyny, Wojownicy mogą wzmacniać (np. zwiększyć punkty atrybutów) siłę i kondycję członków drużyny. Pomaga to drużynie zadawać więcej obrażeń, mieć częstsze trafienia krytyczne i otrzymywać mniejsze obrażenia za złe nawyki i opuszczone zadania dzienne.

Wysoka kondycja pomaga Wojownikowi przetrwać w walce, podczas gdy siła zwiększa zdobywane doświadczenie, złoto i ilość znajdowanych przedmiotów poprzez zwiększone szanse na trafienie krytyczne.

Umiejętności[]

  • Odwiedź strony Umiejętności i Wzmocnienie by uzyskać więcej informacji na temat ich działania.
  • Wszystkie efekty umiejętności bazują na atrybutach rzucającego w chwili ich użycia, nie na atrybutach członków drużyny.
  • Niektóre umiejętności bazują na wartości zadania, na którym zostały użyte.
  • Niektóre umiejętności zmieniają wartość zadania, na którym zostały użyte. Nie mają one trwałego wpływu na te zadanie.
  • Umiejętności nigdy nie odhaczają zadania jako ukończone. Nie musisz ukończyć zadania przed ani po użyciu na nim umiejętności. Umiejętność może być użyta zarówno na wykonanym jak i nie wykonanym zadaniu.
  • Wszystkie umiejętności, które wzmacniają drużynę, zasadniczo wzmacniają również gracza korzystającego z umiejętności (chyba, że stwierdzono inaczej).
  • Wzmocnienia są nakładane natychmiastowo i trwają aż to następnej tury każdego członka drużyny.
  • Umiejętności nie mają wpływu na misje, chyba że podano inaczej.
  • Przeczytaj akapit "Umiejętności i Wzmocnienia" na stronie Narzędzie do Wyświetlania Danych Użytkownika aby dowiedzieć się o dokładnych skutkach użycia każdej z umiejętności.

Brutalne uderzenie
Koszt 10 PM
Wymagany poziom 11
Cel Zadanie
Opis Uderzasz z całą swoją siłą uderzasz zadanie, które staje się bardziej niebieskie / mniej czerwone i zadajesz dodatkowe obrażenia bossowi! (Bazuje na: SIŁ.
Wzmocnienie efektu Dla zwiększenia skuteczności umiejętności zwiększaj SIŁ i KON.
Trafienie krytyczne? Zwiększ KON, aby zwiększyć szansę na trafienie krytyczne oraz jego efektywność.
Uwagi Zwiększa wartość zadania (sprawia, że jest bardziej niebieskie / mniej czerwone) i zadaje obrażenia do bossa.
Obliczenia Obrażenia do bossa bez trafienia krytycznego = ( 55 × SIŁ / (SIŁ + 70) ) zaokrąglone w dół do najbliższej liczby całkowitej.

Im większa SIŁ tym bardziej obrażenia zbliżają się do 55.

Przykłady Przy SIŁ=20 obrażenia bez trafienia krytycznego wynoszą 13.

Przy STR=50 wynoszą 23.
Przy STR=90 wynoszą 31.
Przy STR=150 wynoszą 38.
Przy STR=(liczba atomów we wszechświecie) wynoszą 55.

Zmiany Silniejsze dla graczy na niższych poziomach; prawie takie same na wyższych poziomach.

Zadaje obrażenia bossowi nawet jeśli zostało użyte przed rozpoczęciem misji (ale tego samego dnia)

Pozycja obronna
Koszt 25 PM
Wymagany poziom 12
Cel Gracz
Opis Przygotuj się do nawały zadań. Otrzymujesz premię do kondycji! (Bazuje na: bazowa KON)
Wzmocnienie efektu Aby zwiększyć skuteczność umiejętności zwiększaj KON poprzez punkty atrybutów i wyposażenie (premie do KON nie przyczyniają się do siły tej umiejętności).
Trafienie krytyczne? Nie występuje.
Uwagi Zwiększa KON gracza.
Obliczenia wzrost KON = Bazowa KON * 40 /(Bazowa KON + 200)
Przykłady Dla bazowej KON=25, otrzymasz dodatkowo 4 KON

Dla bazowej CON=125, otrzymasz dodatkowo 15 KON

Zmiany Silniejsze dla graczy na niższych poziomach

Nie jest ograniczona na 40, ale jej przyrost zmniejsza się wraz z poziomem.
Moc umiejętności skaluje się z wartościami podstawowymi atrybutów.

Bohaterska obecność
Koszt 20 PM
Wymagany poziom 13
Cel Drużyna
Opis Twoja obecność dodaje odwagi drużynie. Twoja drużyna otrzymuje premię do SIŁ! (Bazuje na: bazowa SIŁ)
Wzmocnienie efektu Aby wzmocnić efekt zwięsz swoją siłę poprzez pukty atrybutów i wyposażenie (premie do SIŁ nie wpływają na moc umiejętności).
Trafienie krytyczne? Nie występuje.
Uwagi Zwiększa SIŁ każdego gracza w drużynie.
Obliczenia wzrost SIŁ = bazowa SIŁ * 20 / (bazowa SIŁ + 200)
Przykłady Przy bazowej STR=25 ty i twoja drużyna otrzymacie dodatkowe 2 SIŁ

Przy bazowej STR=125 ty i twoja drużyna otrzymacie dodatkowe 8 SIŁ

Zmiany Silniejsze dla graczy na niskich poziomach; słabsze przy wyższych statystykach.

Uses diminishing returns
Nie jest ograniczona do 20 ale przyrost maleje wraz ze wzrostem poziomy
Moc umiejętności skaluje się z wartościami podstawowymi atrybutów

Zastraszające spojrzenie
Koszt 15 PM
Wymagany poziom 14
Cel Drużyna
Opis Twoje spojerzenie zasiewa strach w sercach twoich wrogów. Twoja drużyna zyskuje premię to kondycji! (bazuje na: bazowej KON)
Wzmocnienie efektu Zwiększaj swoją KON przy pomocy punktów atrybutów i wyposażenia by zwiększyć skutecznosć umiejętności (premie do KON nie wpływają na moc umiejętności).
Trafienie krytyczne? Nie występuje.
Uwagi Zwiększa kondycję każdego gracza w drużynie.
Obliczenia wzrost KON = bazowa KON * 24 / (bazowa KON + 200)
Przykłady Dla bazowej KON=25 ty i twoje drużyna zdobywacie dodatkowo 3 KON

Dla bazowej KON=125 ty i twoje drużyna zdobywacie dodatkowo 9 KON

Zmiany Silniejsze na niższych poziomach.

Nie jest ograniczone do 24 ale ale przyrost maleje wraz ze wzrostem poziomy
Moc umiejętności skaluje się z wartościami podstawowymi atrybutów


Wyposażenie[]

Plik:Ultimate-warrior.png

Zabranie całego podstawowego wyposażenia odblokowuje odznaczenie Uzbrojony po zęby - wojownik. Kupienie całego zestawu wyposażenia dla wojownika kosztuje łącznie 1205 sztuk złota.

Wyposażenia na Wielką galę kosztują między 310 a 330 złota każdy.

Nazwa

Wygląd

Koszt (Złoto)

Efekt Opis Uwagi
Miecz treningowy
1 Nie ma na nic wpływu. Broń do ćwiczeń. Wyposażenie startowe.
Miecz
20 Zwiększa siłę o 3. Miecz zwykłego żołnierza.
Topór
30 Zwiększa siłę o 6. Dwustronny topór bojowy. Wymagania: Miecz.
Morgensztern
45 Zwiększa siłę o 9. Ciężka maczuga z ostrymi kolcami. Wymagania: Topór.
Szafirowy miecz
65 Zwiększa siłę o 12. Miecz, którego ostrze kąsa niczym północny wiatr. Wymagania: Morgensztern.
Rubinowy miecz
90 Zwiększa siłę o 15. Broń, której kuźniczy żar nigdy nie gaśnie. Wymagania: Szafirowy miecz.
Złoty miecz
120 Zwiększa siłę o 18. Zguba stworów ciemności. Wymagania: Rubinowy miecz.

Nazwa

Wygląd

Koszt (Złoto)

Efekt Opis Uwagi
Skórzany pancerz
30 Zwiększa kondycję o 3. Serdak z twardej, garbowanej skóry.
Kolczuga
45 Zwiększa kondycję o 5. Zbroja wykonana z plecionki z metalowych kółek. Wymagania: Skórzany pancerz
Zbroja płytowa
65 Zwiększa kondycję o 7. Zbroja z umacnianej stali, duma rycerzy. Wymagania: Koluczuga
Czerwona zbroja
90 Zwiększa kondycję o 9. Ciężka płyta, lśni od uroków ochronnych. Wymagania: Zbroja płytowa
Złota zbroja
120 Zwiększa kondycję o 11. Wygląda niczym paradna, ale żaden znany miecz nie może jej przebić. Wymagania: Czerwona zbroja

Nazwa Wyglad Koszt (Złoto) Efekt Opis Uwagi
Skórzany hełm
15 Zwiększa siłę o 2. Czapka z twardej, garbowanej skóry.
Siatkowy czepiec
25 Zwiększa siłę o 4. Kaptur z plecionki z metalowych kółek. Wymagania: Skórzany hełm
Hełm płytowy
40 Zwiększa siłę o 6. Gruby stalowy hełm, odporny na każdy cios. Wymagania: Siatkowy czepiec
Czerwony hełm
60 Zwiększa siłę o 9. Inkrustowany rubinami dla dodania mocy, lśni gdy gniew ogarnie noszącego. Wymagania: Hełm płytowy
Złoty hełm
80 Zwiększa siłę o 12. Królewska korona pasująca do lśniącej zbroi. Wymagania: Czerwony hełm

Nazwa Wygląd Koszt (Złoto) Efekt Opis Uwagi
Drewniana tarcza
20 Zwiększa kondycję o 2. Okrągła tarcza z grubego drewna.
Puklerz
35 Zwiększa kondycję o 3. Lekka i wytrzymała, do zapewnienia szybkiej ochrony. Wymagania: Drewniana tarcza
Wzmocniona tarcza
50 Zwiększa kondycję o 5. Zrobiona z drewna, ale wzmocniona pasmami metalu. Wymagania: Puklerz
Czerwona tarcza
70 Zwiększa kondycję o 7. Oddaje ciosy wybuchem płomieni. Wymagania: Wzmocniona tarcza
Złota tarcza
90 Zwiększa kondycję o 9. Lśniący symbol straży przedniej. Wymagania: Czerwona tarcza

Name

Appearance

Cost (Gold)

Effect Description
Sandy Armor
Broad armor special summer2017Warrior
90 Increases CON by 9. Don't be fooled by the crumbly exterior: this armor is harder than steel. Increases Constitution by 9. Limited Edition 2017 Summer Gear.
Sandcastle Helm
Head special summer2017Warrior
60 Increases STR by 9. The finest helm anyone could hope to wear... at least, until the tide comes in. Increases Constitution by 9. Limited Edition 2017 Summer Gear.
Scallop Shield
Shield special summer2017Warrior
70 Increases CON by 7. This shell that you just found is both decorative AND defensive! Increases Constitution by 7. Limited Edition 2017 Summer Gear.
The Mightiest Beach Umbrella
Weapon special summer2017Warrior
90 Increases STR by 15. All fear it. Increases Strength by 15. Limited Edition 2017 Summer Gear.

Wyposażenie na Wielką galę[]

Poniższa tabela ukazuje wszystkie specjalne wyposażenia dla wojownika, które były dostępne dla graczy podaczas Wielkiej gali. Te przedmioty są dostępne w Sklepiku sezonowym podczas każdej Wielkiej gali.

Rok/Wielka Gala/Zestaw przedmiotów Bronie Zbroje Tarcze Nakrycia głowy Akcesoria
2015-2016
Cudowna Zima
Wojownik śnieżnego dnia
Odgarnij z drogi zaległe zadania! Zwiększa Siłę o 15. Edycja Limitowana Zimowego Wyposażenia 2015-2016.
Twarda łopata
Brr! Ta puszysta zbroja jest naprawdę potężna... dopóki się nie roztopi. Zwiększa Kondycję o 9. Edycja Limitowana Zimowego Wyposażenia 2015-2016.
Kombinezon bałwana
Użyj tych sań, żeby blokować ataki lub jedź na nich triumfalnie do walki! Zwiększa Kondycję o 7. Edycja Limitowana Zimowego Wyposażenia 2015-2016.
Sankotarcza
Brr! Ten wytrzymały hełm jest naprawdę potężny... dopóki się nie roztopi. Zwiększa Siłę o 9. Edycja Limitowana Zimowego Wyposażenia 2015-2016.
Kapelusz bałwana
2015
Jesienny Festiwal
Strach na wróble

Drewniana deska

Zbroja Stracha na Wróble

Torebka z ziarnem

Kapelusz Stracha na Wróble
2015
Letni Plusk
Błękitnoskrzeli wojownik
Ten krewny koralowca ognistego posiada zdolność plucia jadem w wodzie. Zwiększa siłę o 15. Edycja Limitowana, lato 2015.
Słoneczny miecznik
Ta szata z błyszczących łusek przekształca człowieka w prawdziwego Błękitnoskrzelego Wojownika! Zwiększa kondycję o 9. Edycja limitowana, lato 2015.
Złoty ogon
Wykonana z głębokooceanicznego metalu przez rzemieślników z Atleńtydy, ta tarcza lśni niczym piasek i morze. Zwiększa kondycję o 7. Edycja Limitowana, lato 2015.
Błękitnoskrzela tarcza
Wykonany z głębokooceanicznego metalu przez rzemieślników z Atleńtydy, ten hełm jest wytrzymały i piękny. Zwiększa siłę o 9. Edycja Limitowana lato 2015.
Wysadzany klejnotami Oceaniczny Hełm

Oceaniczne kolce
2015
Wiosenne Szaleństwo
Uwaga zły pies
To prawdziwa kość dla prawdziwie zaciętych piesków i to na pewno nie jest zabawka do gryzienia otrzymana od Sezonowej Czarodziejki, ponieważ kto jest dobrym pieskiem? Ktooo jest dobrym pieskiem?? To Ty!!! Ty jesteś dobrym pieskiem!!! Zwiększa Siłę o 15. Edycja Limitowana Wiosna 2015.
Kościana maczuga
Tylko najwaleczniejsze psiaki mogą być tak puszyste. Zwiększa kondycję o 9. Limitowana Edycja Wiosennego Wyposażenia 2015.
Zbroja "Strzeż Się"
Rzuć nim w swoich wrogów... lub po prostu go trzymaj, ponieważ w porze obiadu wypełnia się pyszną karmą. Zwiększa kondycję o 7. Edycja Limitowana, wiosna 2015.
Dysk talerzowy
Strzeż się tego hełmu! Tylko agresywny piesek może go nosić. Przestań się śmiać. Zwiększa siłę o 9. Limitowana Edycja Wiosennego Wyposażenia 2015.
Hełm "Strzeż Się"
Są fioletowe. To psie uszy. Nie trać swego czasu na dalsze głupoty. Brak dodatkowych korzyści. Edycja Limitowana, wiosna 2015.
Fioletowe psie uszy
2014-2015
Cudowna Zima
Piernikowy wojownik
Ten smakowity miecz prawdopodobnie przyciąga potwory... ale chcesz podjąć wyzwanie! Zwiększa Siłę o 15. Edycja Limitowana Zima 2014-2015.
Żelkowy miecz
Przytulna i ciepła, prosto z pieca! Zwiększa Kondycję o 9. Edycja Limitowana Zimowego Wyposażenia 2014-2015.
Piernikowa zbroja
Ta pozornie cukrowa tarcza jest w rzeczywistości zrobiona z pożywnych, galaretowatych warzyw. Zwiększa kondycję o 7. Edycja Limitowana Zimowego Wyposażenia 2014-2015.
Żelkowa tarcza
Myśl, myśl, myśl tak mocno jak to możliwe. Zwiększa siłę o 9. Edycja Limitowana Zimowego Wyposażenia 2014-2015.
Piernikowy hełm
2014
Jesienny Festiwal
Potwór laboratoryjny
Ten chwytak to najnowsze osiągnięcie technologiczne. Zwiększa siłę o 15. Limitowana Edycja Jesień 2014.
Chwytak nauki
Chroni przed przypadkowym rozlaniem Twoich tajemniczych mikstur. Zwiększa kondycję o 9. Edycja Limitowana Wyposażenia, jesień 2014.
Kitel laboratoryjny
Rozlewa się tajemniczo na kitlu. Zwiększa Kondycję o 7. Edycja Limitowana Wyposażenia Jesień 2014.
Mocna mikstura nauki
Przeszczep sobie ten hełm. Jest tylko TROCHĘ używany. Zwiększa siłę o 9. Edycja Limitowana, jesień 2014.
Potworny skalp nauki
2014
Letni Plusk
Śmiały Zawadiaka
Nie ma takiego zadania ani listy Do-Zrobienia, które stawiłyby opór temu sękatemu nożowi! Zwiększa Siłę o 15. Edycja Limitowana Lato 2014.
Nóż morski
Komplet z płaszczem, oraz ze szpadą. Zwiększa Kondycję o 9. Limitowana Edycja Wyposażenia Lato 2014.
Szaty zawadiaki
Ta tarcza, zrobiona z drewna zatopionych statków, potrafi przetrwać nawet najbardziej burzliwe Codzienne. Zwiększa kondycję o 7. Edycja Limitowana, lato 2014.
Tarcza z namokniętego drewna
Ten miękki, słony materiał napełnia człowieka siłą. Zwiększa siłę o 9. Limitowana Edycja, lato 2014.
Bandana zawadiaki
Nie trzeba być morskim łotrem, by zauważyć, jak stylowa jest ta przepaska! Brak dodatkowych korzyści. Edycja Limitowana, lato 2014.
Dziarska przepaska na oko
2014
Wiosenne Szaleństwo
Poteżny króliczek
Ten potężny miecz może siekać wrogów z łatwością! Stanowi też pyszną bitewną przekąskę. Zwiększa Siłę o 15. Edycja Limitowana Wiosna 2014.
Marchewkowy miecz
Miękka jak koniczyna, mocna jak stal!! Dodaje 9 punktów kondycji. Edycja Limitowana Wiosna 2014.
Koniczystalowa zbroja
Ta tarcza nigdy nie pęknie, niezależnie od siły, która na nią naprze! Zwiększa kondycję o 7. Edycja Limitowana, wiosna 2014.
Jajeczna tarcza
Odlany ze słodkiej koniczyny łąkowej, ten hełm oprze się i najsilniejszym ciosom. Dodaje 9 punktów siły. Limitowana Edycja 2014 Wiosennego Wyposażenia.
Koniczystalowy hełm
Królicze uszy, które ochoczo wykryją każde chrupnięcie marchewki. Brak dodatkowych korzyści. Edycja Limitowana, wiosna 2014.
Zielone królicze uszy
2013-2014
Cudowna Zima
Pogromca Yeti
Ta włócznia pozwala używającemu jej na wydawanie rozkazów każdemu Yeti. Zwiększa Siłę o 15. Edycja Limitowana Zima 2013-2014.
Włócznia poskramiacza yeti
Puchata i bezwzględna. Zwiększa Kondycję o 9. Edycja Limitowana Zima 2013-2014.
Szata poskramiacza yeti
Tarcza błyszczy światłem bijącym od śniegu. Zwiększa kondycję o 7. Edycja Limitowana Zimowego Wyposażenia 2013-2014.
Tarcza poskramiacza Yeti
Uroczo przeraźliwy kapelusz. Zwiększa siłę o 9. Edycja Limitowana Zimowego Wyposażenia 2013-2014.
Hełm poskramiacza Yeti