- Artykuły
27 wyników
-
System klas
System klasowy jest jedną z cech gry, która zostaje odblokowana po osiągnięciu poziomu 10. Do tego czasu, każdy gracz domyślnie wciela się w klasę Wojownika. Niektóre cechy tej klasy są jednak zablokowane, aż do osiągnięcia -
Misje
Misje to zadania fabularne, w których drużyna walczy z bossem lub zbiera przedmioty. Gracz może wziąć udział w misji na dowolnym poziomie. Musi być jednak w drużynie, choćby jednoosobowej. Misje rozpoczynają się, kiedy gracz zaprosi -
Codzienne
Codzienne są używane, by śledzić zadania zaplanowane w sposób powtarzalny. To pozwala graczowi na wprowadzenie zadań w ich codziennym życiu (na przykład: ćwiczenia fizyczne lub używanie nici dentystycznej) lub śledzenie ich w określone dni tygodnia -
FAQ
Więcej informacji na temat tego, co robić w czasie awarii, znajdziesz tu: Awaria Habitica. Najszybszym sposobem na znalezienie odpowiedzi jest przeszukanie wiki z użyciem słów kluczowych. Wpisz w polu wyszukiwania na przykład „misja”, ”drużyna” lub -
Poradnik dla Tłumaczy
Lingwiści to współtwórcy Habitica, którzy wspomagają tłumaczenie stron www i aplikacji mobilnych w różnych językach. Poniższy artykuł zawiera zarówno podstawowe informacje jak również serię porad i trików, które pomogą tłumaczom przybliżyć grę Habitica nowym użytkownikom -
Wierzchowce
Wierzchowiec jest chowańcem, który wyrósł. Gracz może sprawić, by chowaniec przemienił się w wierzchowca, jeśli założy mu siodło lub nakarmi wystarczającą ilością jedzenia. Wierzchowce, podobnie jak chowańce pełnią rolę czysto estetyczną – nie mają na nic -
Chowańce
Chowańce są częścią gry możliwą do odblokowania od poziomu 3. Na tym etapie gracze zaczynają dostawać jaja i eliksiry wyklucia w ramach losowych zdobyczy po wykonaniu swoich zadań. Niektóre jaja, jak na przykład jaja gryfa -
Uzdrowiciel
Uzdrowiciel jest klasą w systemie klas, którą mieszkańcy Habitica mogą wybrać, gdy osiągną poziom 10. Uzdrowiciele mają wysoką odporność przeciwko obrażeniom i szybko zdobywają doświadczenie oraz punkty many. Ich umiejętności pozwalają im na uleczanie siebie -
Mag
Mag (poprzednio znany jako Czarownik) jest klasą, którą mieszkańcy Habitica mogą wybrać, gdy osiągną poziom 10. Magowie zyskują doświadczenie oraz punkty many szybciej niż inne klasy, mają również dość dobre szanse na zdobywanie złota i -
Łotrzyk
Łotrzyk jest jedną z klas, którą mieszkańcy Habitica mogą wybrać po osiągnięciu poziomu 10. Łotrzyki zdobywają więcej złota i częściej znajdują przedmioty niż inne klasy, w dodatku zadają bardziej wartościowe i częstsze trafienia krytyczne. Ich -
Do Zrobienia
Do-Zrobienia to zadania jednorazowe lub takie, które nie są powtarzane regularnie. Są to zadania typu „Skończ referat o odżywianiu” lub „Umyj samochód mamy”. Więcej przykładów znajdziesz w Przykładowe Do-Zrobienia. Możesz zaplanować Do-Zrobienia -
Wojownik
Wojownik jest jedną z klas, którą mieszkańcy Habitica mogą wybrać po osiągnięciu poziomu 10. Dodatkowo, każdy z graczy rozpoczyna grę jako wojownik, mając jednak ograniczone możliwości ponieważ punkty many potrzebne do używania umiejętności są dostępne -
Nawyki
Nawyki są jedną z trzech głównych typów zadań w Habitica, wraz z Zadaniami dziennymi oraz Do zrobienia. Nawyki gracza można znaleźć na liście nawyków, która znajduje się w lewej kolumnie na stronie głównej zadań. Nie -
Pomoc w rozwoju
Habitica to projekt open source, który pomaga w osiąganiu celów. Każdego dnia zwyczajni ludzie poświęcają swój czas i energię na tworzenie wszystkiego, co można zobaczyć tu na wiki oraz na stronie Habitica. Niezależnie od tego -
Habitica Wikia
Twoje życie to gra RPG Witaj! -
Punkty złota
Punkty złota (PZŁ) są formą płatności w grze używanej do zakupu nagród, eliksirów życia, wyposażenia, zdobyczy z Zaczarowanej Szafy, misji oraz przedmiotów przemiany. Dodatkowo, subskrybenci i członkowie grupowego planu mogą kupić limitowaną ilość klejnotów każdego -
Tłumaczenie:Do zrobienia
Wzorować się na pełnej, poniższej liście: Minus oznacza brak odpowiednika w PL Szablony zarządzania stronami Article management templates Awatar Avatar (21 elementów) - Blog posts (373 elementy) - Boss Quests (86 elementów) - CC-BY-NC-SA Files -
Wskazówki ekranu ładowania
Wskazówki pojawiają się gdy strona Habitica się ładuje. Na ekranie, w trakcie ładowania, pokazywana jest losowo wybrana wskazówka z poniższej listy. Ta sekcja zawiera informacje przeznaczone dla deweloperów Habitica. Nie nadają się one do użycia -
Bezimienny hełm
Bezimienny hełm to legendarny hełm, który gracz otrzymuje za ukończenie "Pralkomanty", trzeciej misji „Ataku codzienności”. Cykl ten rozpoczyna się misją "Nieszczęsne naczynia!", którą otrzymuje się automatycznie na poziomie 15. Hełm daje największe korzyści Wojownikom (których -
Siła
Siła (SIŁ) jest atrybutem postaci, który wpływa na trafienia krytyczne i obrażenia zadane bossom. Jest to główny atrybut Wojowników, a poboczny Łotrzyków. Atrybut ten zwiększa szansę na to, że gracz wykona trafienie krytyczne w momencie -
Spis treści
Zawartość: 0-9 A B C Ć D E F G H I J K L Ł M N O P Q R S Ś T U V W X Y Z Ź Ż Wciśnij -
Percepcja
Perception (PER) is a character attribute that affects the rate of earning drops and gold points (GP) for each task. It is the primary attribute for Rogues and the secondary attribute for Mages. This attribute -
Eliksir uzdrawiający
Eliksir uzdrawiający to nagroda dostępna w sklepie. Kosztuje 25 punktów złota. Po zakupie, eliksir uzdrawiający natychmiastowo odnawia 15 punktów zdrowia (PZ). Eliksir uzdrawiający nie może podnieść punktów życia gracza powyżej 50. Jeśli gracz posiada 50 -
Tłumaczenie:Poradnik dla Weblate
Spis zasad znajduje się tutaj: Tłumaczenie:Zasady. Zwracam uwagę na dialogi. Najlepiej byłoby, aby stosować polskie zasady (pauzy; bez cudzysłowów). Takie tłumaczenia będą zawsze zgłaszały problem "Trailing stop", który trzeba ręcznie odhaczyć (problem) -
Tłumaczenie:Zasady
Poniżej zamieszczam otwarty zarys zasad, które staram się stosować przy tłumaczeniach. To na razie moje przemyślenia. Jeśli ktoś ma inne wizje, chce coś zmienić dodać, zapraszam do dyskusji i zmian. --Csharpek (dyskusja) 13:50, paź
Powiązana społeczność

Grand Theft Auto Wiki (GTA Wiki)
games
10 tys.
stron20 tys.
obrazów1
film
Grand Theft Auto Wiki to ogromna baza danych o serii gier Grand Theft Auto wydawanych przez Rockstar Games od roku 1997. Wiki poświęcona jest wszystkiemu co związane serią - od dokładnych opisów gier i bohaterów, po informacje dotyczące broni, pojazdów,…