Czy coś jest nie tak ze stroną Habitica?[]
Aby sprawdzić, czy nie nastąpiła awaria serwerów Habitica, zajrzyj na oficjalny blog i strony mediów społecznościowych projektu:
Więcej informacji na temat tego, co robić w czasie awarii, znajdziesz tu: Awaria Habitica.
Mojego pytania nie ma poniżej – co robić?[]
Najszybszym sposobem na znalezienie odpowiedzi jest przeszukanie wiki z użyciem słów kluczowych. Wpisz w polu wyszukiwania na przykład „misja”, ”drużyna” lub ”chowańce”, a w odpowiednich artykułach znajdziesz wszystko, czego zechcesz (może w tym pomóc także funkcja zaawansowanego wyszukiwania).
Jeśli ta metoda zawiodła, otwórz stronę Habitica i przejdź do Pomoc → Zadaj pytanie. Zostaniesz przekierowany do Gildii nowicjuszy, w której znajdziesz wielu pomocnych graczy. Zauważ jednak, że czekanie na odpowiedź od innych osób może chwilę potrwać – szukanie na wiki bywa szybsze!
Zajrzyj także do słowniczka, w którym wyjaśnione są najczęściej używane terminy.
Odpowiedzi na najpilniejsze pytania użytkowników.
- Dlaczego otrzymuję obrażenia w ciągu dnia, chociaż nie zaznaczałem negatywnego nawyku?
- Świetnie, mam już pancerz i broń! Jak zabijać potwory?
- Moja postać stała się duchem, bałwankiem, kwiatkiem albo rozgwiazdą! Jak to naprawić?
- Skąd wziąć zwoje misji?
- Jaki muszę mieć poziom, by dołączyć do misji?
- Skąd wziąć klejnoty?
- Czym jest zarządzanie nawykami?
- Od czego zacząć?
- Nawyk, Codzienne czy Do-zrobienia – co wybrać?
- Wyjeżdżam na wakacje, jak wyłączyć Codzienne?
- Otrzymałem obrażenia! Jak się wyleczyć?
- Co się dzieje, kiedy moja postać umiera / traci całe zdrowie?
- Moja postać umarła, chociaż nie powinna była! Co robić?
- „Zapomniałem hasła” nie działa?
- Nie mogę się zalogować za pomocą Facebooka. Co się stało?
- Jak anulować abonament?
- Strona Habitica nie działa / Znajduję się za zaporą, która nie pozwala mi wejść na Habitica. Czy istnieją kopie strony?
Pytania dotyczące zarządzania zadaniami.
- Czym jest zarządzanie nawykami?
- Nawyk, Codzienne czy Do-zrobienia – co wybrać?
- Co oznaczają kolory zadań?
- Jak zmienić wartość zadania?
- Dlaczego widzę na liście przypadkowe zadanie?
- Wyjeżdżam na wakacje, jak wyłączyć Codzienne?
- Zniknęły niektóre (lub wszystkie) zadania! Gdzie są?
- Moje Codzienne nie zostały zresetowane! Co się stało?
- Skąd Habitica wie, że naprawdę zrobiłem zadania?
- Jak usunąć tag?
- Jak usunąć zadanie z wyzwania?
Pytania dotyczące mechaniki gry.
Pytania o system klas, dostępny od poziomu 10.
- Co pokazuje niebieski pasek? Czy potrzebuję many?
- Czym jest system klas?
- Uzdrowiciel, Mag, Łotrzyk czy Wojownik – co wybrać?
- Pomocy! Chcę grać tak jak zawsze. Czy muszę zmieniać klasę?
- Jak zmienić klasę?
- Czym są atrybuty i jak je przydzielać?
- Otrzymałem obrażenia! Jak się wyleczyć?
- Co się dzieje, kiedy moja postać umiera / traci całe zdrowie?
- Moja postać umarła, chociaż nie powinna była! Co robić?
- Nie zrobiłem żadnych zadań, dlaczego zmieniły się moje statystyki?
- Kiedy odblokuję nowe funkcje?
- Jak mogę zresetować postać?
- Jaka jest różnica pomiędzy miksturą wzmocnienia, Kulą Odrodzenia i resetem konta?
- Mam wystarczająco punktów doświadczenia, ale nie przechodzę na nowy poziom. Co się dzieje?
Pytania związane z wyglądem awatara i ustawieniami strony.
Pytania dotyczące społeczności Habitica.
- Jakie są zasady czatu w karczmie?
- Jak dodać znajomych?
- Drużyny i gildie – czym się różnią?
- Jak dołączyć do gildii? / Czy istnieje gildia dla nowicjuszy?
- Po co mi drużyna?
- Czy inni widzą moje zadania?
- Jak mogę znaleźć i skontaktować się z kimś na Habitica?
- Czy mogę zrobić jedną listę zadań dla dwóch osób?
Pytania związane z pracownikami i sponsorami Habitica. Jak możesz pomóc?
Pytania ogólne[]
Od czego zacząć?[]
Zaraz po założeniu konta pojawi się przewodnik Justin, który zapozna Cię z podstawowymi funkcjami strony. Możesz także obejrzeć tutorial (po angielsku).
Zacznij od wpisania zadań oraz nawyków, które chcesz śledzić. Na początku dobrze jest dodać tylko kilka i uzupełniać listę w miarę poznawania mechanizmu gry. Jeśli potrzebujesz inspiracji w kwestii zadań, pomyśl o czynnościach, które sprawiają Ci trudność lub często wylatują z głowy. Zajrzyj także do wybierania zadań oraz „Nawyk, Codzienne czy Do-zrobienia – co wybrać?”.
Podpowiedź: Twoja postać otrzyma obrażenia za każde Codzienne, które nie zostało odhaczone przed północą. Jeśli nie czujesz się na to gotowy, dodaj zadanie do listy Nawyków lub Do-zrobienia.
Kiedy odblokuję nowe funkcje?[]
Jeśli jesteś nowym użytkownikiem, być może zauważyłeś osoby rozmawiające o funkcjach, których nie możesz nigdzie znaleźć. „Zaraz, zaraz” myślisz sobie. „Chowańce? Dlaczego u mnie ich nie ma?”
Aby nie zasypywać początkujących graczy natłokiem możliwych funkcji, Habitica odblokowuje te mniej kluczowe z nich pojedynczo. Na przykład łupy (które pozwalają na zdobycie chowańców) odblokowują się wraz z przejściem na poziom trzeci. Może więc pójdziesz pozmywać lub wykonasz jakieś inne zadanie, aby odkryć resztę?
Uwaga, spojler!
Jeśli nie przepadasz za niespodziankami, listę możliwości oraz poziomów, na których się odblokowują, można znaleźć tutaj. Ale pamiętaj, ostrzegaliśmy!
Znalazłem błąd. Gdzie mogę go zgłosić?[]
Jeśli masz problem ze stroną Habitica i uważasz, że to bug, daj nam znać w gildii Report a Bug. Gildię możesz także odnaleźć klikając na stronie Habitica w Pomoc → Zgłoś błąd.
Aby zgłosić błąd w aplikacji mobilnej, idź do Pomoc → Zgłoś błąd.
Dziękujemy za pomoc w ulepszaniu Habitica!
Nie zrobiłem żadnych zadań, dlaczego zmieniły się moje statystyki?[]
Coś innego spowodowało zmniejszenie punktów zdrowia lub przyrost doświadczenia. Mogły to być na przykład walka z bossem, rozszerzenie Chrome, aplikacja mobilna, Pomodoro, inna przeglądarka lub po prostu otrzymałeś aktualizację podczas interakcji z inną częścią strony.
Kiedy oprogramowanie takie jak rozszerzenie Chrome, aplikacja mobilna, Anki czy Pomodoro oddziałuje na API, ma ono wpływ na twoje statystyki. Działania pozytywne zwiększają doświadczenie, a negatywne odejmują punkty zdrowia. Kiedy robisz coś na stronie, ona najpierw wysyła informację o wykonanych działaniach, a następnie o zmianach, które zaszły od czasu Twojej ostatniej rozmowy z serwerem.
Przykładowo wygląda to tak:
- (strona) Odhaczasz zadanie do-zrobienia.
- (rozszerzenie Chrome) Wchodzisz na Reddit i rozszerzenie Chrome odejmuje Ci punkty zdrowia.
- (strona) Zmieniasz nazwę użytkownika i otrzymujesz powiadomienie od punktu 2., że straciłeś punkty zdrowia.
Tak dzieje się z każdą interakcją (np. zakończenie wyzwania), która synchronizuje konto użytkownika. Wyjątkiem jest rozmowa na czacie grupowym, która takiej synchronizacji nie wykonuje.
To może wydawać się zagmatwane, ale funkcjonuje bardzo dobrze. Na podobnej zasadzie działa Gmail. Po wysłaniu e-maila możesz nagle zobaczyć w swojej skrzynce trzy nowe wiadomości. Jeśli dwie z nich są sprzed pięciu minut, dlaczego nie były wtedy widoczne? Gmail nie synchronizuje natychmiast każdej operacji, to byłoby nieopłacalnie duże zużycie środków w porównaniu do otrzymanej korzyści. Strona pobiera oraz wysyła zmiany w tym samym czasie. W związku z tym mimo że otrzymanie trzech e-maili po wysłaniu jednego może wydawać się dziwne, taki sposób działania jest bardziej efektywny.
Zadania[]
Czym jest zarządzanie nawykami?[]
Zarządzanie zadaniami odnosi się do obserwowania i zapisywania zachowań, nad którymi chciałbyś popracować. W ten sposób otrzymujesz od razu informację zwrotną oraz możesz prześledzić swoje postępy, co zapewnia niezbędne dla samodoskonalenia informacje i dodaje motywacji. W podobny sposób liczenie kalorii może pomóc w ulepszeniu sposobu żywienia.
Używając mechanizmu gry RPG, Habitica pozwala Ci śledzić różne typy zadań oraz nawyków. Jeśli uczestniczyłeś już kiedyś w rozgrywce RPG, bez problemu zrozumiesz system: Kiedy osiągasz postępy w zadaniach życia codziennego, Twoja postać otrzymuje złoto oraz doświadczenie. Jeśli idzie Ci źle, postać otrzymuje obrażenia. Na dalszych poziomach możesz zbierać urocze chowańce, wytrzymałe wierzchowce, silną broń oraz zbroję. Możesz także dołączyć do drużyny i podzielić się entuzjazmem z przyjaciółmi. Nawet jeśli nie znasz się na grach RPG, wciąż możesz używać Habitica: stwórz listę swoich nawyków, zadań codziennych oraz do-zrobienia i obserwuj swoje postępy i sukcesy!
Nawyk, Codzienne czy Do-zrobienia – co wybrać?[]
- Osobny artykuł: Wybór typu zadania: Nawyk, Codzienne czy Do-zrobienia
Kilka podpowiedzi, które mogą pomóc Ci wybrać rodzaj zadania:
- Nawyk: Zachowanie, które chcesz nagrodzić lub do którego chcesz się zniechęcić. Przykłady: przerwa na ćwiczenia (pozytywne) lub obgryzanie paznokci (negatywne).
- Codzienne: Czynności, które chcesz robić raz dziennie lub w określone dni tygodnia. Na koniec dnia otrzymasz obrażenia za niezrobione Codzienne. Przykłady: iść spać o czasie (codziennie) lub zrobić pranie (co sobotę).
- Do-zrobienia: Czynności jednorazowe lub rzadkie. Przykłady: wysłać kartkę urodzinową lub odebrać paczkę na poczcie.
Więcej o różnicach między Nawykami, Codziennymi oraz Do-zrobienia możesz przeczytać na Wybór typu zadania: Nawyk, Codzienne czy Do-zrobienia.
Co oznaczają kolory zadań?[]
Kolor zadań (czyli Nawyków, Codziennych i Do-zrobienia) zmienia się w zależności od tego jak wychodzi Ci ich wykonywanie. Dopiero co utworzone zadania mają neutralny żółty odcień. Gdy regularnie wykonujesz swoje Codzienne i pozytywne Nawyki, zadania powoli stają się niebieskie, a kiedy je przepuszczasz i ulegasz złym nawykom – zmieniają kolor na czerwony. Kolor zadania odpowiada jego wartości.
Za wykonanie czerwonych zadań otrzymasz więcej złota i punktów doświadczenia, a niepowodzenie przy wypełnianiu czerwonych Codziennych lub Nawyków naniesie postaci większe obrażenia (Uwaga: Do-zrobienia nie zadają obrażeń).
Kolory mają zachęcić gracza do podjęcia dodatkowego wysiłku, który potrzebny jest do wykonania zaniedbanych zadań.
Codzienne zadania mają jeszcze jeden kolor – mogą być szare. Szary kolor oznacza, że dane zadanie nie musi być tego dnia wykonane lub gracz już je odhaczył. Więcej informacji znajdziesz na podstronie o Codziennych.
Jak zmienić wartość zadania?[]
Niektóre zadania mogą być cenniejsze od innych. Przykładowo, napisanie pracy dyplomowej powinno dawać więcej punktów niż użycie nitki dentystycznej. Zamiast ustawiania wartości zadania przy jego tworzeniu, Habitica automatycznie oblicza taką wartość wraz z upływem czasu. Im dłużej zadanie (Codzienne lub Do-zrobienia) pozostaje niewykonane, tym jest ono więcej warte; im częściej wykonujesz swoje Codzienne, tym mniej cenne się stają.
Ponieważ wartość zadania wyraża Twoje postępy przy jego wykonywaniu, nie da się jej bezpośrednio zmienić. Jeśli jednak chcesz trochę ją dostosować, w oknie edycji zadania znajduje się parametr „trudność”. Domyślnie jest on ustawiony na „łatwe”, jednak możesz też oznaczyć zadanie jako banalne, średnie lub trudne. Ta ostatnia opcja przydaje się dla zadań skomplikowanych lub zajmujących dużo czasu, takich jak „napisać pracę dyplomową” czy „przebiec maraton”.
Można także pośrednio wpłynąć na wartość zadania używając niektórych umiejętności klasowych.
Istnieje kilka sposobów, by przywrócić zadaniu wartość neutralną:
- Możesz całkowicie zresetować wartość pojedynczego zadania usuwając je i tworząc od nowa.
- Możesz zresetować wartość wszystkich zadań pijąc miksturę wzmocnienia.
- Możesz zresetować całą swoją postać do poziomu 1 używając kuli odrodzenia lub drastycznej opcji zresetuj konto.
Dlaczego widzę na liście przypadkowe zadanie?[]
Jeśli nazwa zadania to przypadkowy ciąg znaków w rodzaju d904bd62-da08-416b-a816-ba797c9ee265, to jest to błąd, który czasem się zdarza. Możesz takie zadanie bezpiecznie usunąć, nie zaszkodzi ono Twojej postaci.
Jeśli w opisie znajduje się coś zrozumiałego (na przykład „produktywność”), to zadanie zostało stworzone przez rozszerzenie lub program, który zainstalowałeś.
Wyjeżdżam na wakacje, jak wyłączyć Codzienne?[]
Czasem okoliczności sprawiają, że lepiej dla zdrowia będzie jeśli PRZESTANIEMY pracować. Jeżeli wyjeżdżasz na tropikalne wakacje lub kaszląc wypluwasz sobie płuca, możesz śmiało zatrzymać obrażenia! Ta opcja sprawi, że niezrobione Codzienne nie zaszkodzą Ci na koniec dnia, a Ty będziesz mógł w spokoju cieszyć się słońcem lub ciepłym rosołem.
Funkcja wyłączenia obrażeń znajduje się w Karczmie, którą można odszukać w menu w podpunkcie „Gildie”. Zobaczysz tam Daniela – gospodarza Karczmy, a pod nim przycisk „wstrzymaj obrażenia”. Po jego naciśnięciu będziesz wolny, a Twoja postać zapadnie w sen: zamknie oczy i pojawi się nad nią napis „Zzz”. Weź jednak pod uwagę, że wstrzymanie obrażeń nie pomoże Ci w osiągnięciu doskonałego dnia.
UWAGA! Jeśli Twoja drużyna bierze udział w misji, wstrzymanie Codziennych w Karczmie nie uchroni Cię przed obrażeniami zadanymi przez bossa.
Co jeśli wolałbyś wstrzymać jedynie konkretne zadanie? Codzienne mają pole „Powtórz w”, które pozwala ustawić dni tygodnia, w jakie musi zostać wykonane zadanie. By całkowicie zatrzymać dane Codzienne, wyłącz wszystkie dni. Możesz także ustawić powtarzanie zadania co kilka dni. Ta funkcja przydaje się, jeśli nie używasz Habitica w weekendy, chcesz zajmować się gimnastyką co drugi dzień itd. Więcej informacji na ten temat znajdziesz w sekcji Szare Codzienne.
Zniknęły niektóre (lub wszystkie) zadania! Gdzie są?[]
Najprawdopodobniej włączyłeś filtr poprzez wybranie tagu (na obrazku wybrany jest tag „Rano”), a tylko kilka z Twoich zadań, lub żadne, ma taki tag. Odznacz aktywny tag klikając na niego. Jeśli żaden tag nie jest zaznaczony, a Twoje zadania zniknęły, użyj opcji „Wyczyść wszystkie filtry”. Czasami tag jest aktywny mimo tego, że nie widać tego w grze.
Możliwe jest także, że wybrałeś jedną z zakładek w kolumnach z zadaniami. Żeby zobaczyć wszystkie Nawyki, Codzienne lub Nagrody, wybierz zakładkę „Wszystkie”, a żeby wyświetlić wszystkie Do-zrobienia – zakładkę „Aktywne”.
Jeśli powyższe metody nie działają – być może przypadkiem stworzyłeś nowe konto. Czasem tak się zdarza, gdy gracz zakłada konto w czasie problemów z serwerem lub zapomina, że kiedyś zarejestrował się przez Facebooka. Jeżeli na Twoim koncie pojawiły się domyślne zadania i tutorial dla początkujących, spróbuj się wylogować i zalogować ponownie (także przez Facebooka).