Perceptie is een karaktereigenschap die invloed heeft op het aantal drops en goud punten (GP) voor elke taak. Het is de primaire eigenschap voor Dieven en de secundaire eigenschap voor Magiërs.
Dit attribuut verhoogt de kans dat je drops vindt (drops voor verzamelmissies meegerekend) wanneer taken voltooid worden, de dagelijkse dropbeperking en de Seriebonussen en goud die je krijgt voor elke uitgevoerde taak.
Een speler van eender welke klasse kan zijn eigen Perceptie verhogen door er punten in te steken of uitrusting en wapens aan te trekken die een bonus geven voor Perceptie. Dieven en Magiërs krijgen een extra klasse bonus voor het dragen van Perceptie-voorziene uitrusting dat speciaal bedoeld is voor hun klasse.
Dieven kunnen de vaardigheid Dievenkneepjes gebruiken om hun en hun groepsgenoten hun Perceptie te versterken met een aantal dat bepaald wordt door hun onversterkte Perceptie.
Scoring[]
Perceptiepunten hebben de volgende effecten op drops en goud:
- Verhoogt goud dat men verdient van taken met 2% per Perceptiepunt (geldt ook voor goud dat je krijgt van seriebonussen).
- Verhoogt de drop kans bonus subtotaal met 1% per Perceptiepunt (subtotaal verhoogt later in kleinere hoeveelheden, dus extra perceptie draagt beperkte bijdrage aan de drop kans per taak).
- Verhoogt dropbeperking met 1 voor elke 25 punten in Perceptie.
Nota: Je zult GEEN missierollen vinden door Perceptie te verhogen. Missie rollen zijn geen willekeurige drops.