Dutch Habitica wiki
Gezondheid

Lichaam vermindert het aantal LP dat je verliest van slechte Gewoontes of gemiste Dagelijkse taken.

Lichaam is een karaktereigenschap die invloed heeft op gezondheid en verdedigen. Het is de primaire eigenschap voor Helers en de secundaire eigenschap voor Krijgers.

Een hogere Lichaamwaarde verlaagt de schade (gezondheidsverlies) die je neemt van je gemiste Dagelijkse taken en/of het klikken van je negatieve Gewoontes (zoals junkfood eten). Lichaam verlaagt niet de schade die je krijgt van bazen. Oftewel, baasschade wordt berekend zonder eender wie zijn Lichaam mee te rekenen, ongeacht of de bron van de gemiste Dagelijkse taak van jou of een groepsgenoot is.

Een speler van eender welke klasse kan zijn Lichaam verhogen door er eigenschapspunten in te steken of uitrusting aan te trekken die de Lichaam eigenschap verhoogt. Helers en Krijgers krijgen een extra klasse bonus voor het dragen van Lichaam-voorziene uitrusting en schilden die specifiek bedoeld zijn voor hun klasse.

Helers en Krijgers kunnen ook zichzelf en hun groep hun Lichaam versterken door de vaardigheden Beschermende Aura en Intimiderende Blik te gebruiken. Het aantal punten waarmee Lichaam verhoogt hangt af van de oproeper zijn onversterkte Lichaam en klasse. Een Heler is altijd effectiever in het versterken van Lichaam dan een Krijger met even hoge Lichaam.

Scoren[]

Lichaam punten hebben het volgende effect op gezondheid en verdediging:

  • Vermindering van LP verlies van je eigen slechte Gewoontes / gemiste Dagelijkse taken met 0.4% per punt in Lichaam.