Dutch Habitica wiki
Advertisement

Sjabloon:Klasse infoboxDe krijger is één van de vier klassen (Magier, Krijger, Dief, Heler) waar een speler uit kan kiezen bij het bereiken van niveau 10. Daarnaast begint elke speler vanaf niveau 1 standaard als krijger. De speler heeft dan nog geen mana of vaardigheden, die pas beschikbaar zijn wanneer een klasse gekozen is. Na niveau 10 heeft de speler als krijger een andere ervaring dan voor niveau 10. Krijgers doen veel schade aan bazen en hebben meer en sterkere voltreffers. Daarnaast hebben ze een goede verdediging tegen schade door gemiste dagelijkse taken. Krijgers hebben vaardigheden om extra schade toe te brengen aan bazen en hun eigen verdediging te verhogen. De krijger kan er ook voor kiezen om de groep te helpen, door met een buff groepsgenoten meer kracht of verdediging te geven. Kortom, een echte strijder die het tij kan keren in baas queestes.

Voordelen[]

  • Krijgers hebben veel kracht, waardoor ze een grotere kans hebben op een voltreffer en de voltreffers ook effectiever zijn. Dit zorgt voor grote random beloningen, die een speler erg motiverend kan vinden.
  • Omdat krijgers veel kracht hebben kunnen ze in een gevecht veel schade aan bazen toebrengen. Daar komt bij dat de krijger een vaardigheid heeft die extra schade aan bazen toebrengt.
  • Krijgers kunnen ook groepsgenoten helpen, door hun kracht en lichaam te versterken, waardoor de groep als geheel meer schade aan de baas kan toebrengen en minder schade oploopt van gemiste dagelijkse taken.
  • Krijgers zijn zowel overlevers met hun sterke lichaam, en aanvallers met hun hoge kracht.

Vaardigheden[]

  • Ga naar de pagina’s Vaardigheden en Buff voor meer informatie over hoe vaardigheden en buffs werken.
  • Alle effecten van vaardigheden zijn gebaseerd op de eigenschappen van de speler op het moment van uitvoeren. Eigenschappen van groepsgenoten maken dus geen verschil.
  • Sommige vaardigheden worden ook beïnvloed door de taakwaarde waar de vaardigheid op gebruikt wordt.
  • Sommige vaardigheden kunnen de taakwaarde van een taak veranderen.
  • Vaardigheden zullen nooit een taak afvinken als gedaan. De speler hoeft een taak ook niet voltooid te hebben voordat een vaardigheid gebruikt kan worden.
  • Alle vaardigheden die een buff geven aan groepsgenoten geven dezelfde buff ook aan de speler zelf, tenzij anders aangegeven.
  • Buffs zijn direct actief en blijven actief tot de eerstvolgende Cron. Het kan dus zijn dat de buff bij alle groepsgenoten op een ander moment inactief worden.
  • Vaardigheden beïnvloeden queestes niet, tenzij anders aangegeven.

Uitrusting[]

Achievement-ultimate-warrior2x

Door de hele basisset van de Krijger uitrusting te verzamelen verdient de speler een prestatiemunt: Ultieme Uitrusting - Krijger. Het kost 1205 goudstukken om de hele set te kopen.

Advertisement