Kracht is een karaktereigenschap die voltreffers betreft en schade doet tegen een baas. Het is de primaire eigenschap voor Krijgers en de secondaire eigenschap voor Dieven.
Deze eigenschap verhoogt de kans dat een speler een voltreffer maakt wanneer hij een taak afmaakt en verhoogt de bonus die hij krijgt van voltreffers. Het verhoogt ook de schade die toegediend wordt tegen bazen.
Een speler van elke klasse kan zijn Kracht verhogen door er eigenschapspunten aan te geven of door uitrusting en wapens aan te trekken die de Krachteigenschap verhoogt. Krijgers en Dieven krijgen een extra klassebonus voor het dragen van wapens en helmen die van Kracht voorzien die speciaal voor hun klasse bedoeld zijn.
Krijgers kunnen de vaardigheid Bemoedigende Aanwezigheid gebruiken om de Kracht van zichzelf en hun groep te verhogen aan de hand van hun eigen onversterkte Kracht.
Scoren[]
Krachtpunten hebben het volgende effect op voltreffers en schade:
- Verhoogt de kans op een voltreffer met 1% van de basis waarde per krachtpunt (oorspronkelijke kans is 3%, dus 100 punten in Kracht zou de kans verdubbelen tot 6%)
- Verhoogt de bonus die een voltreffer geeft (normaal is dit 2% per Kracht punt, maar geeft afnemende opbrengsten - terwijl Kracht hoger wordt, zal elk extra punt in Kracht een kleinere verhoging geven van voltreffers bonussen).
- Verhoogt schade die je aan monster toedient tijdens baas missies met 0,5% per punt in Kracht.