Dutch Habitica wiki
Ervaring

Intelligentie is een karaktereigenschap die invloed heeft op ervaring en mana punten. Het is de primaire eigenschap voor Magiërs en de secundaire eigenschap voor Helers.

Hogere Intelligentie laat de speler meer EP verdienen bij het uitvoeren van taken. Dit wil zeggen dat de speler sneller een niveau omhoog gaat. Hiernaast verhoogt het ook de speler zijn maximum mana punten (MP) en de regeneratie van MP.

Wanneer de speler's maximum MP over 100 is (wat dus een Intelligentie van 35 punten of hoger vereist, gezien maximum MP bepaald kan worden met de volgende formule:), wordt hun maximum dagelijkse mana regeneratie 10% van hun maximum MP, in plaats van 10 MP bij elke Cron. De verdiende mana van positieve Gewoontes wordt 0,25% van de maximum MP, in plaats van 0,25 MP en mana per Dagelijkse taak, To-Do of To-Do checklijst item wordt 1% van hun maximum MP, in plaats van 1 MP.

Een speler van elke klasse kan zijn Intelligentie verhogen door eigenschapspunten erin te steken (het geeft ook 1 MP per punt dat je er in Intelligentie steekt) of door uitrusting aan te trekken dat een bonus geeft voor Intelligentie. Magiërs en Helers krijgen een extra klasse bonus voor het dragen van Intelligentie-voorziene wapens en uitrusting die speciaal voor hun klasse bedoeld is.

Magiërs kunnen de vaardigheid Aardbeving gebruiken om hun eigen en hun groepsgenoten hun Intelligentie te verhogen met een waarde die afhangt van hun onversterkte Intelligentie.

Scoren[]

Intelligentie punten hebben het volgende effect op ervaring en mana:

  • Verhogen van ervaring die je verdient met 2,5% per Intelligentie punt.
  • Verhogen van maximum mana punten met 2 per Intelligentie punt.
  • Verhogen van mana regeneratie met 2% van de basis regeneratie per Intelligentie punt na het bereiken van 100 MP.