Dutch Habitica wiki
Advertisement

Algemene vragen[]

Hoe begin ik?[]

Wanneer je voor het eerst je account aanmaakt, verschijnt Justin de Gids en toont je enkele van de hoofdfuncties van de site.

Daarna kan je taken en gewoontes invoeren die je wilt vastleggen. Je kan het beste met een paar beginnen en er later meer toevoegen als je het spel leert kennen. Voor suggesties, zie Je taken vastleggen en "Moet deze taak een gewoonte, dagelijkse taak of to-do zijn? ". Als je naar ideeën zoekt voor een to-do of dagelijkse taak, denk dan aan dingen die waarmee je problemen hebt om ze te doen of te herinneren.

Snelle starttip: Je karakter zal schade nemen voor elke taak in de Dagelijkse taken-kolom die niet voltooid is tegen middernacht. Als je daar nog niet mee wil omgaan, kan je in het begin gerust enkel gebruik maken van de Gewoontes en To-dos.

Wanneer speel ik functies vrij?[]

Als je nieuw bent op Habitica, zul je merken dat veel mensen praten over functies die je niet kan vinden. "Wacht eens even", zul je misschien zeggen, "Huisdieren? Waarom kan ik ze niet vinden?"

Om nieuwe spelers te helpen wennen aan Habitica zonder overdonderd te raken door alle opties, maakt Habitica de minder kritieke spelfuncties een voor een beschikbaar. Bijvoorbeeld, de drops (waardoor je huisdieren krijgt) worden vrijgespeeld wanneer je niveau drie haalt. Waarom niet de afwas doen of een opdracht maken om de rest te ontdekken?

Spoilerwaarschuwing!

Als je niet van verrassingen houdt, kun je op de niveaupagina zien wat je vrijspeelt op welk niveau. Zeg niet dat we je niet gewaarschuwd hebben!

Ik heb een fout ontdekt. Hoe meld ik die?[]

Fout melden

Als je een probleem hebt met de Habitica-website en denkt een fout te hebben gevonden, laat het ons dan weten in de Report a Bug gilde . Je kan deze gilde ook vinden via de Habitica-site door te gaan naar Help > Fout melden.

Om een fout te melden op de mobiele applicatie, ga je naar Over > Fout melden.

Bedankt dat je ons helpt om Habitica nog beter te maken!

Ik heb geen taken voltooid, waarom zijn mijn statistieken veranderd?[]

Iets anders heeft verlies van LP of winst van EP geactiveerd. Voorbeelden zijn een Baas gevecht , een Chrome-extensie , de mobiele applicatie, Pomodoro, een andere browser of simpelweg dat je een update hebt ontvangen terwijl je bezig was met een ongerelateerd deel van de website.

Hier is een voorbeeld in tijd:

  1. (website) Je vinkt een to-do af.
  2. (Chrome extensie) Je gaat naar Reddit en verliest LP van de Chrome-extensie.
  3. (website) Je verandert je profielnaam. Je ontvangt nu een bericht van stap 2 dat je LP verloren hebt.

Het gebeurt bij elke interactie, bijvoorbeeld een uitdaging afmaken, wat je account synchroniseert. In een groepschat chatten synchroniseert je gebruiker niet.

Dit kan verwarrend zijn, maar de manier waarop het werkt is goed. Het is zoals Gmail. Wanneer je een email verstuurt, kan het zijn dat je plotseling drie nieuwe berichten in je inbox ziet. Als twee daarvan van vijf minuten geleden zijn, waarom waren ze vijf minuten geleden dan niet zichtbaar? Gmail synchroniseert niet elke actie onmiddellijk, omdat dat duur is in termen van middelen voor een kleine winst. Het vereist de mogelijkheid om wijzingen op te halen op hetzelfde moment dat je ze maakt. Het kan dus verwarrend lijken om drie emails te ontvangen als een resultaat van één te versturen, maar het is efficiënter en vraagt enkel wat begrip van het proces.

Gewoontes[]

Wat is het volgen van gewoontes?[]

Het volgen van gewoontes verwijst naar het meten, kwantificeren of vastleggen van gedrag dat je wilt verbeteren. Het voorziet je van onmiddellijke feedback en de mogelijkheid om je vooruitgang te zien. Deze structuur kan je informatie en inspiratie geven die je nodig hebt om beter te worden. Het is gelijk aan de manier hoe je je calorieën opschrijft om je dieet te verbeteren.

Met Habitica kan je verschillende taken en gewoontes in de gaten houden, door de structuur van een rollenspel (RPG) te gebruiken. Als je ooit al eens RPG's hebt gespeeld, dan zal dit je bekend voorkomen: Wanneer je vooruitgang boekt met echte gewoontes, zal je personage schatten en ervaring verdienen. Wanneer je het slecht doet, loopt je personage schade op. Later kan je schattige huisdieren verzamelen, stevige rijdieren en sterke wapens en pantsers. Je kan ook lid worden van een groep en aanmoediging delen met je vrienden. Ook als je niet bekend bent met RPG's kan je gebruik maken van Habitica: Stel je gewoontes, dagelijkse taken en to-do's in en geniet van je vooruitgang.

Moet deze taak een gewoonte, dagelijkse taak of to-do zijn?[]

Enkele tips om te kiezen wat voor soort taken je wilt maken:

  • Gewoontes: Acties die je wilt belonen of ontmoedigen. Voorbeelden: neem een stretchpauze (positief) of nagels bijten (negatief).
  • Dagelijkse taken: Acties die je eens per dag wilt doen of op bepaalde dagen van de week. Aan het einde van elke dag zul je schade oplopen voor onvoltooide dagelijkse taken. Voorbeelden: Ga op tijd naar bed (elke dag) of doe de was (elke zaterdag).
  • To-Do's: Activiteiten die je één keer of niet frequent moet doen. Voorbeelden: Stuur pa een verjaardagskaart of haal een pakketje op bij het postkantoor.

Voor meer details over de verschillen tussen gewoontes, dagelijkse taken en to-do's, zie Taak Types: gewoontes tegen dagelijkse taken tegen to-do's .

Wat betekenen de kleuren van een taak?[]

TaakWaarden

De kleur van al je taken zal veranderen op basis van hoe goed je het momenteel doet. Elke nieuwe taak begint met de neutrale kleur, geel. Als je dagelijkse taken of goede gewoontes vaak voltooit worden ze geleidelijk aan blauw. Als je een dagelijkse taak of positieve gewoonte vaak mist of een to-do uitstelt wordt geleidelijk aan rood. De kleur van een taak komt overeen met de waarde van de taak.

Vooruitgang boeken bij eender welke rode taak zal je meer ervaring en goud opleveren. Bij slechte rode gewoontes of gemiste rode dagelijkse taken krijg je meer schade. (Nota: To-do's leveren geen schade op.)

Het doel hiervan is om je te motiveren om extra moeite te doen om vooruitgang te boeken met je verwaarloosde taken. Let erop dat elke gewoonte of dagelijkse taak die je verwaarloost roder wordt.

Dagelijkse taken hebben een extra kleur: Grijs. Dit wijst er op dat de taak die dag niet gedaan hoeft te worden of dat je hem al afgewerkt hebt. Kijk op Grijze dagelijkse taken voor meer informatie.

Hoe verander ik de waarde van een taak?[]

Sommige taken kunnen meer voor je betekenen dan andere. Je huiswerk maken, bijvoorbeeld, zou meer punten waard moeten zijn dan je tanden te poetsen. In plaats van de waarde zelf in te stellen, berekent Habitica de waarde van een taak automatisch met de tijd. Des te langer iets niet voltooid is (dagelijkse taken en to-do's), des te waardevoller ze worden; Des te vaker je dagelijkse taken voltooit, des te minder hun waarde wordt.

Omdat taakwaarde een representatie is van je vooruitgang met een taak, is er geen manier om zelf een taakwaarde in te stellen. Je kan wel instellen hoeveel een taak waard is door middel van de moeilijkheidsgraad-instelling onder de "Geavanceerd"-sectie van de taak wanneer je deze bewerkt. Je kan de taak zo instellen dat hij triviaal, makkelijk, gemiddeld of moeilijk is, met makkelijk als standaard. Je kunt bijvoorbeeld voor moeilijk kiezen als een taak lastig is of lang duurt, zoals "Maak je scriptie af" of "Loop een marathon".

De taakwaarde wordt bijgewerkt op basis van een functie van zijn huidige waarde en moeilijkheidsgraad. Het verandert op een positieve manier wanneer je een dagelijkse taak of een positieve gewoonte voltooit of op een slechte manier wanneer je een dagelijkse taak niet op tijd afwerkt of een negatieve gewoonte aanklikt. Het voltooien van een to-do geeft je eenmalig EP en GP op basis van zijn huidige absolute waarde.

Taakwaarden kunnen indirect getroffen worden door bepaalde klassevaardigheden, die de waarde van een taak verhogen zonder er op te klikken.

Er zijn ook enkele manieren om taken naar hun neutrale waarde te resetten:

  • Je kan één taak op 0.0 (geel) zetten door de taak te verwijderen en opnieuw aan te maken.
  • Je kan alle taken op 0.0 (geel) zetten met een versterkingsdrankje zonder taken te verwijderen.
  • Je kan je personage op niveau 1 en 0 EP zetten met een bol der hergeboorte of met de meer drastische Account resetten-actie.

Waarom krijg ik een willekeurige gewoonte in mijn lijst?[]

Als de nieuwe gewoonte willekeurige karakters in zijn titel heeft (iets als d904bd62-da08-416b-a816-ba797c9ee265), dan is het een glitch die af en toe voorkomt. Je kan hem verwijderen. Het zal geen schade aan je account opleveren.

Als de beschrijving iets zinvols bevat (misschien "productief"), dan is het gemaakt door een extensie of andere software die je geïnstalleerd hebt.

Ik ga op vakantie; hoe kan ik mijn dagelijkse taken uitzetten?[]

RustUitInDeHerberg

Soms komt het leven ertussen en is het gezonder om NIET te werken. Als je er op uit gaat naar een tropisch eiland of ziek bent, ga dan gerust rusten in de herberg! Dit weerhoudt je dagelijkse taken ervan dat ze je schade opleveren aan het einde van de dag, zodat je in vrede kan genieten van je zonlicht of kippensoep. 

De Herberg bevindt zich in de Herberg Chat, die je kan vinden onder "Sociaal". Je zult een afbeelding zien van Daniel de Herbergwaarder met een knop die zegt "Rust uit in de herberg". Klik erop en je bent vrij! Je avatar zal er uit zien alsof het slaapt: het zal zijn ogen sluiten en er zal "Zzz" bij komen te staan.

Belangrijk! Als jij of je groep deelneemt aan een queeste tegen een baas, dan zal je nog steeds schade er van oplopen van de baas, zelfs al rust je uit in de herberg!

Wat als je juist een specifieke dagelijkse taak wilt uit zetten? Dagelijkse taken hebben een "Herhaal" veld, die zegt op welke dagen van de week deze taak uitgevoerd moet worden. Om één dagelijkse taak uit te zetten, deselecteer je alle dagen. Je kan het ook zo instellen dat hij om de zoveel dagen terugkomt, zoals elke 2 of 3 dagen. Dit is handig als je Habitica niet in het weekend gebruikt of als je enkel op elke andere dag wilt trainen, enzovoort. Kijk op Grijze dagelijkse taken voor meer informatie.

Ik mis enkele of al mijn taken![]

Labels



Hoogstwaarschijnlijk heb je een filter geactiveerd door een label te selecteren (bijvoorbeeld het "ochtend"-label in de afbeelding) en vallen de betreffende taken niet onder dat label. Zet dit filter uit door op het actieve label te klikken. Als er geen labels op deze manier gemarkeerd zijn, maar er ontbreken taken, klik dan op "Wissen". Soms wordt een label onzichtbaar geselecteerd en verstopt deze veel of alle taken.

Het is ook mogelijk dat je een van je taakkolom-tabs hebt geactiveerd. Voor je gewoontes, dagelijkse taken en beloningen klik je op de "Alle"-tab. Voor je to-do's, klik je op de "Actief"-tab.

Een andere mogelijkheid is dat je per ongeluk een tweede account hebt aangemaakt. Dit gebeurt soms als je bijvoorbeeld je account aanmaakt terwijl de server instabiel is of je vergeten bent dat je oorspronkelijk ingelogd bent met Facebook. Als het lijkt alsof je account gereset is naar de beginnende taken en inleiding, probeer uit te loggen en weer in te loggen (probeer het ook met Facebook).

Mijn dagelijkse taken zijn niet opnieuw ingesteld! Wat is er gebeurd?[]

Elke ochtend zouden je dagelijkse taken zichzelf moeten resetten en je avatar zou schade moeten oplopen voor elke gemiste dagelijkse taak. Dit proces heet "Cron" (oftewel, het begin van de nieuwe dag). Als het niet gebeurde zoals het hoorde, dan zijn hier enkele dingen die je kan nakijken:

  • Is het begin van de dag ingesteld op na nu? Zie Instellingen --> Site --> Begin van de dag. Als dit op 11 staat en je tijd is nu 10, dan gebeurt de Cron pas over een uur.
  • Heb je de pagina vernieuwd / je account gesynchroniseerd? Cron gebeurt niet automatisch; je moet het activeren door iets te doen. Klik op een taak of klik op "Synchroniseren" in de werkbalk of vernieuw de pagina. Dit geldt voor de meeste dingen in Habitica. Je pagina kan niet "inhalen" tot je iets doet. (bijvoorbeeld, de chat is verouderd tot je zelf iets post of door op "Synchroniseren" of "Recente berichten laden" te klikken.

Hoe weet Habitica of ik echt mijn taken heb gedaan?[]

Habitica weet niet echt of je wel degelijk al je taken hebt uitgevoerd. We hebben geen camera's geinstalleerd om je dag en nacht in de gaten te houden en we hebben je familie ook niet betaald om je takenlijst in de gaten de houden. Wij zijn per slot van rekening geen spionnenbureau.

We geloven in het eersysteem omdat je uiteindelijk enkel jezelf bedriegt als je liegt. Als je jezelf betrapt op het afvinken van taken die je niet werkelijk hebt gedaan of Habitica zo oneerlijk gebruikt dat het je productiviteit schaadt, kijk dan op Vals spelen voor advies over hoe je ermee kunt stoppen. 

Hoe verwijder ik een label?[]

Labels opties



Klik op de "Bewerk"-knop naast Labels om je labels aan te passen. Klik op het prullenbak-icoon naast het label dat je wilt verwijderen. Klik op de "Opslaan"-knop (naast Labels) en je bent klaar.

Hoe verwijder ik een taak van een uitdaging?[]

Een taak van een Uitdaging kan enkel verwijderd worden als je de uitdaging verlaat of als de uitdaging beëindigd is.

Wanneer een uitdaging eindigt wordt het megafoon-icoon op je uitdagingstaken rood. Klik op het potlood-icoon op de taak van de uitdaging en er zal je gevraagd worden of je alle taken wil behouden of verwijderen. Als je ze wil behouden, kun je ze bewerken of ze later individueel verwijderen, net als niet-uitdagingstaken.

Het kan zijn dat de statussen van de uitdagingstaken nog nagekeken worden. Hierdoor kan het zijn dat het rode icoon misschien niet direct zichtbaar is. Als je weet dat een uitdaging afgelopen is, maar de megafoon nog niet rood geworden is, klik dan op een van de uitdagingen om de server te updaten en dan kan je taken zoals hierboven beschreven verwijderen.

Om taken te verwijderen van een uitdaging die nog aan de gang is, ga je naar de uitdagingspagina en klik je op "Verlaten". Er zal dan gevraagd worden of je de taken wilt behouden of verwijderen.

RPG: Algemeen[]

Ik heb schade opgelopen! Hoe genees ik?[]

De gebruikelijke manier om te genezen is door een niveau omhoog te gaan, wat al je LP geneest. Andere manieren zijn:

  • Koop een gezondheidsdrankje van de "Beloningen" kolom.
  • Als je een heler bent kan je de vaardigheid helend licht over jezelf uitroepen.
  • Als er een heler in je groep is, dan kunnen ze de vaardigheid zegening uitroepen om je te genezen.
  • Koop een versterkingsdrankje op de markt met edelstenen.

Voor meer details over genezing of in leven te blijven, zie Dood -> Strategieën om in leven te blijven .

Wat gebeurd er als mijn personage sterft / al zijn gezondheid verliest?[]

Als je personage's levenspunten tot nul gedaald zijn, verlies je een niveau, een willekeurig stuk van uitrusting en al je goud. Zie de pagina over Dood voor meer details en suggesties om te overleven.

Je kan overwegen om je gewoontes te verminderen en zorgen dat je verwachtingen realistisch zijn. Je kan je ook richten op gewoontes of to-do items die je hebt verwaarloost, om snel ervaringspunten te verdienen en een niveau omhoog te gaan. Als je veel rode gewoontes of dagelijkse taken hebt, kijk dan naar het versterkingsdrankje op de Markt. Dit drankje maakt al je taken terug geel (en geneest al je levenspunten).

Alle gebruikers zijn welkom om te discussieëren over mogelijke aanpassingen aan Habitica's dood mechanisme op Trello of doe mee aan discussies hierover op de forums.

Mijn personage stierf terwijl het niet hoorde te gebeuren! Wat moet ik doen?[]

De meest gebruikelijke verklaring is dat je meer schade opliep dan je verwachtte, meestal omdat jij of een groepsgenoot dagelijkse taken vergeten tijdens een gevecht met een baas. Je kan dit zien in je groep's chat.

Een andere mogelijkheid is dat je browser synchronisatie met de server gefaald is, waardoor somige dagelijkse taken tellen als 'niet voltooid'. Je kan dit voorkomen door op de Synchroniseren knop te klikken wanneer je klaar bent met alle dagelijkse taken af te vinken en er zeker van te zijn dat recent voltooide taken niet terug onafgevinkt zijn.

Als je dood niet verdiend was, kan je je verloren EP en goud herstellen met de Personagewaarden bijstellen knop in de Instellingen. Verloren uitrusting zal terug beschikbaar worden gesteld voor aankoop zolang je de juiste klasse voor de uitrusting hebt.

Voor meer informatie over redenen van dood en manieren om te herstellen van dood, zie Dood.

Hoe reset ik? Hoe begin ik opnieuw met mijn personage?[]

Wees zeker dat je dit wilt doen. Het resetten van je account zal al je taken en zelf ingestelde beloningen wissen. Je zult al je taak geschiedenis verliezen en alles vanaf nul opnieuw moeten invoeren. Je verliest ook al je uitrusting, goud, voorwerpen en EP en begint ook terug van niveau 1. Voor een vergelijking van verschillende manieren om opnieuw te beginnen, zie Begin opnieuw opties.

Om je account te resetten:

Dangerzone


  1. Ga naar de Instellingen pagina.
  2. Klik op Site.
  3. Scroll neer naar de Gevarenzone.
  4. Klik op Account resetten.


Wat is het verschil tussen een versterkingsdrankje, de bol der hergeboorte en een reset?[]

Een versterkingsdrankje (beschikbaar op de Markt) geneest al je gezondheid en maakt al je taken neutraal (geel).

Special items

De bol der hergeboorte brengt de speler terug naar een niveau 1 krijger zonder ervaringspunten, goud, eigenschapspunten of standaard uitrusting. De speler behoudt zijn taken, geschiedenis en instellingen plus enkele andere dingen. Deze optie is enkel beschikbaar als een speler niveau 50 heeft behaalt of Beest Meester prestatie heeft verdiend.

Een reset doet hetzelfde. Het grote verschil is dat je ook je taken en historische data verliest. Je personage zal enkele dingen behouden. Lees de Instellingen pagina voor meer details.

Ik heb genoeg EP om een niveau omhoog te gaan, maar het gebeurt niet. Wat gebeurt er?[]

Soms, als resultaat van ervaring verdiend door een vaardigheid of als een queeste beloningen, kan een speler's EP balk meer EP tonen dan nodig is om een niveau omhoog te gaan. Als dit gebeurd, klik dan gewoon op een taak om een niveau omhoog te gaan en de ervaringsbalk te vullen met extra EP. Als de speler op niveau 1 is, dan kan de overtollige EP deel uitmaken van de inleiding en het uitvoeren van taken en dan de inleiding afronden, of gelijkaardige situaties, omdat EP verdiend wordt bij elk deel van de inleiding. Het klikken op eender welke taak zorgt ervoor dat je een niveau omhoog gaat.

RPG: Klassen[]

Waarvoor dient deze blauwe balk? Heb ik mana nodig?[]

De blauwe balk die tevoorschijn komt bij niveau 10 is je mana balk. Het wordt gebruikt door het klasse systeem om de speciale vaardigheden van elke klasse te gebruiken. Op niveau 10 heb je geen vaardigheden, dus je kan nog geen mana spenderen tot je je eerste vaardigheid verdient op niveau 11. Je mana balk wordt niet opnieuw gevuld wanneer je een niveau omhoog gaat, maar je krijgt wat mana elke dag bij je Cron en wanneer je taken afvinkt. Er is geen straf of risico als je weinig mana hebt; het betekent alleen dat je geen vaardigheden meer kunt gebruiken die meer mana kosten dan dat je hebt.

Vaardigheden kunnen gebruikt worden om je taken minder schadelijk of meer belonend te maken. Het kan ook je groepsgenoten helpen. Je hebt beperkingen zodat je deze opties niet misbruikt. De opties verschijnen in een speciale "vaardigheden" sectie in de beloningen kolom op de website; op mobiel is er een apart "vaardigheden" sectie in het menu. Opties verschillen afhankelijk van je gekozen klasse. Kort samengevat, nee, je hebt dit niet nodig; je kan dit negeren, maar je kan ze wel nuttig vinden wanneer je met moeilijke taken te maken hebt.

Wat is het klassensysteem?[]

Alle spelers beginnen het spel als krijgers. Klassen zijn vrijgespeeld op niveau 10, waar spelers kunnen kiezen om een krijger te blijven of te veranderen in een magiër, heler of dief. Elke klasse heeft specifieke eigenschappen, vaardigheden en uitrusting. Spelers kunnen een klasse kiezen op basis van hun manier van spelen, de kans om meer huisdieren te krijgen, voordelen in verschillende queestes, enzovoort.

Terwijl de eerste wissel van klassen gratis is, kost elke volgende verandering van klasse 3 edelstenen en geeft je het recht om je eigenschapspunten opnieuw te verdelen.

Waarom zou ik een heler, magiër, dief of krijger willen zijn?[]

HabitRPG-Classes

Er zijn veel verschillende redenen om een klasse boven de andere te kiezen en het is vooral een persoonlijk besluit. De Beslissen welke klasse je wilt spelen sectie op de klasse systeem pagina beschrijft de voordelen van elke klasse.

Help! Ik wil gewoon spelen op de manier hoe nu speel; Moet ik van klasse veranderen?[]

Je kan je huidige manier van spelen aanhouden. Kies gewoon voor krijger wanneer klassen beschikbaar zijn. Indien gewenst, onder Profiel --> Statistieken avatar --> Eigenschappen, kies automatische verdeling. Zie ook "Hoe verander ik van klasse?" hieronder.

Hoe verander ik van klasse?[]

Momenteel kan je een keer gratis van klasse veranderen wanneer je niveau 10 hebt behaald. Daarna kost het 3 edelstenen om van klasse te veranderen. Om dit te doen, ga naar Gebruiker --> Statistieken avatar en klik op de Van klasse veranderen knop onder "Karakterbouw".

Wat zijn eigenschappen en hoe verdeel ik ze?[]

Karaktereigenschappen zijn de kwaliteiten van je personage (zoals, kracht, intelligentie, lichaam en perceptie) die je manier van spelen beïnvloeden. Wanneer je het klassesysteem op niveau 10 vrijgespeeld hebt, krijg je een eigenschapspunt voor elk behaalde niveau. Ga naar Gebruiker > Statistieken avatar om elk van deze punten toe te wijzen aan een van de vier eigenschappen. Je kan ze manueel toewijzen of een van de drie opties voor automatische verdeling kiezen.

Als je de de optie "Verdeel punten op basis van taakactiviteit" kiest, dan krijgt iedere taak een Taak eigenschap. Wanneer je een niveau stijgt, voegt het systeem automatisch een punt toe aan een eigenschap gebasseerd op welke taakcategorie de meeste vooruitgang boekte. Je kan taak eigenschappen toewijzen onder de geavanceerde opties wanneer je een taak aanpast. Als je deze methode niet kiest voor het toewijzen van je eigenschapspunten, dan zijn taak eigenschappen niet relevant en zul je ze niet zien in de opties van je taken.

RPG: Queestes[]

Welke niveau moet ik zijn voor ik een queeste kan beginnen?[]

Veel queestes zijn beschikbaar vanaf niveau 1. Maar je zult ondervinden dat je bijdragen voor queeste objectieven ietwat gelimiteerd zijn op niveau 1.

  • Verzamel queestes zijn afhankelijk van je Perceptie eigenschap. Lage niveau personages hebben een erg lage Perceptie eigenschap, wat betekent dat er dagen zullen zijn dat je geen verzamelvoorwerpen zult vinden.
  • Schade die je toedient tijdens baas queestes zijn afhankelijk van je Kracht, dus je zal de baas wellicht niet veel schade toedienen, tenzij je veel dagelijkse taken hebt.

Sommige queestes hebben niveau vereiste om de queeste te starten; de uitdaging van deze queestes zijn meer geschikt voor personages met dat niveau. Hoewel, als je in een groep zit met iemand die geschikt is voor een queeste, dan kunnen ze de queeste starten met jou in de groep en je hebt het recht om deel te nemen.

Hoe krijg ik queesterollen?[]

In de meeste gevallen kan je queesterollen verzamelen door ze met edelstenen te kopen (of, in enkele gevallen, met goud) op de Queestes pagina onder Boedel. Je zult nooit een queeste als een vondst krijgen. Hoewel, je kan queesterollen gratis krijgen op de volgende manieren:

  • Iemand uitnodigen voor je groep geeft de uitnodigende persoon een kopie van De Basi-Lijst.
  • Op niveau 15 krijgen alle Habiticanen de Vuile Vaat rol.
  • Op niveau 30 krijgen alle Habiticanen de Bevrijd jezelf van de invloed van de Draak rol.
  • Op niveau 45 krijgen alle Habiticanen de Een strenge berisping rol.
  • Op niveau 60 krijgen alle Habiticanen de De maansteen ketting rol.
  • Voltooien van een queeste van een serie die het volgende deel van de queesterol als beloning heeft.
  • Door een lid te zijn tijdens bepaalde Habitica kalender evenementen, genaamd Grote Galas.

Queesterollen die je gekocht of gekregen hebt kan je terug vinden op de Queestes pagina onder Boedel.

Queesterollen vervallen nooit, maar ze verdwijnen wanneer ze gebruikt zijn. Elke queesterol kan opnieuw gekocht worden om de queeste opnieuw te doen als je dat wilt, hoewel enkele queestes seizoen edities zijn die enkel beschikbaar zijn in de Seizoenswinkel tijdens bepaalde tijden van het jaar.

Kan ik deelnemers toevoegen nadat ik de queeste heb gestart?[]

Nee. Je zult de queeste moeten stoppen en opnieuw starten als je deelnemers wilt toevoegen. Als je de queeste stopt, gaat de queesterol terug in je boedel. Je zult de rol niet verliezen, maar je zult alle vooruitgang die je gemaakt voor je de queeste hebt gestopt verliezen.

Zal de queeste vervallen voor ik hem voltooid heb?[]

Er is geen einddatum om een queeste te voltooien. Sommige queestes zijn niet langer te koop op de Markt na een bepaalde datum. Queesterollen die voor die dag gekocht zijn blijven in een speler zijn boedel tot hij deze start. Wanneer deze is begonnen, gaat de queeste door tot hij voltooid is of gestopt. Gestopte queestes gaan terug in de speler zijn boedel.

Kan ik aan meerdere queestes tegelijk deelnemen?[]

Nee, je kan slechts aan één groepsqueeste tegelijk deelnemen. Hoewel, als er een Wereld Queeste bezig is op dit moment, dan is het mogelijk om zowel deel te nemen aan een groepsqueeste op hetzelfde moment als de wereld queeste.

Oké! Ik heb een pantser en een wapen. Hoe dood ik monsters?[]

Het is een simpel proces, net als van een draak afvallen.

  1. Voeg je toe aan een groep of start er een. Je kan de enige in een groep zijn, maar alleen op avontuur gaan kan nogal traag vooruit gaan.
  2. Jij of iemand anders in de groep met een queesterol begint een queeste, die je accepteerd.
  3. Voltooi taken. Voor elke dagelijkse taak, to-do of positieve gewoonte die je vandaag voltooid, bezeer je de baas of heb je kans op het vinden van een voorwerp dat meetelt voor je verzamelqueestes. Schade en queeste voorwerpen worden pas de volgende dag getoond, na je Cron.
  4. Als je een krijger of een magiër bent en je vecht tegen een baas, dan kan je mana gebruiken om vaardigheden op te roepen die extra schade doet tegen de baas.
  5. Wanneer je de volgende dag online komt, kijk in de groepschat om te zien hoeveel schade je hebt geleverd aan de baas of hoeveel voorwerpen je hebt verzameld. (Het kan zijn dat je de pagina moet vernieuwen om de levensbalk van de baas te zien verlagen.) Als je dagelijkse taken hebt gemist, dan zal de baas je groep ook bezeren.
  6. Als de baas nog steeds gezondheid heeft of je hebt nog niet genoeg verzamelvoorwerpen, ga dan terug naar stap 3 voor de dag.

Waarom verlies ik levenspunten op willekeurige momenten van de dag terwijl ik geen negatieve gewoonte geklikt heb?[]

Er zijn twee manieren om schade op te lopen, behalve van negatieve gewoontes: Schade van je eigen Cron en schade van groepsgenoten hun Crons als je samen met hen een baas queeste doet.

Wanneer je voor het eerst Habitica elke dag gebruikt, loopt je Cron en je ontvangt schade van elke niet-grijze dagelijkse taak die je de vorige dag niet voltooid hebt. Dit kan effect hebben wanneer je je eerste taak van de dag afvinkt of een beloning opeist. Het is niet de taak of beloning die voor schade zorgt; de schade kwam enkel op hetzelfde moment.

Dit Cron process kan ook geactiveerd worden terwijl je slaapt als je Habitica open liet staan in een browser op een PC die aan staat. De website vernieuwd automatisch na zes uur van inactiviteit en dat zal de Cron activeren als de vernieuwing gebeurt na je Begin van de dag tijd (standaard middernacht). Wanneer je Habitica voor de eerste keer van de volgende dag gebruikt, zul je zien dat je gezondheid verlaagd is, omwille van je onafgewerkte dagelijkse taken.

Je kan ook schade oplopen van je groepsgenoten hun Crons als je samen met hen een baas queeste doet en als zij de vorige dag niet al hun dagelijkse taken gedaan hebben. Omdat ze in elke tijdzone kunnen zitten, kan deze schade op ieder moment van dag of nacht gebeuren. Wanneer je Habitica nog eens update met een klik op een van je eigen taken, stuurt de server je de laatste update, met onder andere elke schade van een groepsgenoot. Met andere woorden; je hebt geen schade opgelopen van wat je net geklikt hebt; je liep schade op omdat iemand anders net ingelogd is nadat ze niet al hun dagelijkse taken voltooit hebben. Je kan op je Groep pagina zien wie verantwoordelijk is voor de baas schade aan de groep. Het wordt in de groepschat getoond als [Speler] attacks [baas] for [X] damage, [baas] attacks party for [Y] damage.

Hoe vind ik zeep/eieren?[]

Zeep en gewone eieren zijn enkele van de mogelijke verzamel voorwerpen die verzameld moeten worden in verzamel queestes. Net als eten, huisdieren en drank vondsten, vallen ze wanneer je dagelijkse taken, to-dos en positieve gewoontes voltooid. Het vondstsysteem werkt apart van het verzamelsysteem. Niet als eten, huisdieren en drank vondsten, krijgen speler geen directe notificatie wanneer ze een queeste voorwerp vinden. De volgende dag (van de speler's Cron) toont de groep pagina hoeveel voorwerpen een speler de vorige dag verzameld heeft.

RPG: Uitrusting[]

Wat zijn de voordelen van het dragen van een pantser?[]

Uitrusting (pantsers en wapens) verhogen je statistieken. Klasse-specifieke uitrusting verhoogt de primaire en secundaire statistieken van de klasse waarvoor het bedoeld is. Als je onder niveau 10 bent of je zit nog niet in het klassesysteem, dan is de krijger uitrusting beschikbaar voor jou, wat je Kracht en Lichaam zal verhogen. Lichaam is zeer nuttig tijdens de eerste niveaus, omdat het de schade verlaagt van onvoltooide dagelijkse taken en negatieve gewoontes.

Sommige uitrustingsstukken, zoals de Mysterie voorwerpen beschikbaar voor abonnees, verhogen je statistieken niet en zijn enkel voor je uiterlijk. Je kan de "Gebruik kostuum" optie aan zetten om verschil te maken met je wapenuitrusting, de uitrusting die invloed heeft op je statistieken, en kostuum, wat je avatar zal dragen.

Waarom heb ik een nieuw wapen nodig?[]

Wapens zijn een ander soort uitrusting dat je statistieken kan verhogen. Zie Wat zijn de voordelen van het dragen van een pantser? hierboven. 

Hoe verander ik mijn uitrusting?[]

Je kan de uitrusting die je avatar draagt veranderen onder Boedel > Uitrusting. Als je de "Kostuum gebruiken" optie aangezet hebt, kun twee apparte sets van uitrusting dragen: "strijduitrusting" heeft effect op je statistieken en "kostuum" is wat je avatar zal dragen.

Ik ben gestorven en heb een stuk van mijn uitrusting verloren. Kan ik het terug krijgen?[]

Wees gerust. Ieder stuk uitrusting dat je bij een sterfgeval verliest kan je opnieuw kopen in de voorwerp winkel, hoewel je eerst zult moeten synchroniseren om het te zien. Alle voorwerpen zijn herstelbaar, zelfs gelimiteerde editie seizoenlijke uitrusting.

Wat is de schaduwuitrusting?[]

Je zal misschien gezien hebben dat sommige Habitica gebruikers geanimeerde Shaduwuitrusting hebben. Dit was een speciale beloning voor de mensen die gesteund hebben in Habitica's Kickstarter campagne en het is momenteel niet beschikbaar op eender welke andere manier.

Ik blijf op de Mysterie doos klikken, maar ik krijg niets. Hoe krijg ik mijn voorwerpen?[]

Als je dit probleem hebt, herlaad dan de pagina terwijl je de shift toets ingedrukt houdt. Als dat niet helpt, leeg dan je browser's cache en herlaad opnieuw (leeg de cache, niet alleen je zoekgeschiedenis). Je zult dan zien dat de Mysterie doos hervuld is of dat de voorwerpen als in je boedel zitten.

RGP: Huisdieren en beloningen[]

Waar staan goud en zilver voor?[]

Goud en zilver zijn verdiend bij het voltooien van taken. Ieder zilver punt staat voor één honderdste van een goud punt; bijvoorbeeld, 150 zilver = 1.5 goud. Je kan goud en zilver gebruiken om beloningen te kopen voor je werk, zowel zelfgemaakte beloningen (zoals een aflevering kijken van je favoriete TV programma) als in-spel beloningen (zoals gezondheidsdrankjes of uitrusting).

Je kan een zelfgemaakte beloning aanpassen (door op het potlood icoon te klikken) om de prijs te veranderen. Je kan ook prijzen instellen als decimalen om de waarde van een beloning in zilver om te zetten. Dus, als je een .25 GP "Eet koekje" beloning hebt en 50 zilver, dan kan je twee koekjes kopen als je dat wilt.

Wat zijn edelstenen?[]

Edelstenen zijn een in-spel betaalmiddel dat met echt geld gekocht kan worden. Als je van ons houdt is dit de makkelijkste manier om ons te helpen!

Habitica wilt niet je portemonnee leegzuigen, maar zij die het project gebruiken en waarderen kunnen ons steunen door echte centen om te zetten in edelstenen. In ruil voor je vrijgevigheid, zul je veel leuke dingen kunnen doen, zoals eieren kopen om al die toverdranken en voedingswaren te verbruiken om een sterk rijdier groot te brengen en speciale haarstijlen en achtergronden voor je avatar om vrienden en vijanden te imponeren!

En terwijl sommige queesterollen gratis aan de speler geschonken worden na het bereiken van bepaalde niveaus (15, 30, 45 en 60) of tijdens speciale evenementen en een paar die met goud gekocht kunnen worden, is het grootste deel van queesterollen enkel te koop met edelstenen. Hoewel je kan deelnemen aan zulke queestes met je groep, zonder self edelstenen te hebben, moet op zijn minst één persoon in je groep edelstenen hebben om queesterollen te kopen.

Het maken van een uitdaging in de herberg of een gilde kost ook edelstenen.

Hoe verdien ik edelstenen?[]

Behalve edelstenen direct te kopen of door een abonnee te worden, zijn er twee andere manieren dat spelers edelstenen kunnen verdienen. Alleen vereisen deze veel moeite:

  1. Win een uitdaging dat door een andere speler is opgesteld en een edelsteen beloning heeft.
  2. Draag met je vaardigheden bij aan het Habitica project. (Er is een beloning van 3 edelstenen voor Bijdrager ranken 1 tot en met 3 en 4 edelstenen voor elke volgende rank.)

Beide manieren eisen veel werk. Uitdagingen zijn een minder betrouwbare manier om edelstenen te verdienen, omdat slechts één speler de beloning kan ontvangen.

Het is ook mogelijk voor spelers om edelstenen of een abonnement aan andere spelers cadeau te geven. Bijvoorbeeld, iemand met edelstenen kan er enkele naar jou sturen als bedankje voor iets dat jij gedaan hebt of om je te helpen een gilde of uitdaging te starten waarin ze interesse hebben. Let wel op: andere spelers om edelstenen vragen in de chat of via privébericht wordt gezien als spammen en is verboden onder de Gemeenschapsrichtlijnen.

Edelstenen zijn een dankjewel voor het steunen van het Habitica project, ofwel door te steunen met je geld of tijd. Voor deze reden kunnen ze niet "verdiend" worden door gewoon te spelen zoals goud en zilver kunnen.

Onthoud dat voorwerpen die gekocht zijn met edelstenen geen enkele voordelen bieden in het spel; ze zijn enkel voor plezier. Habitica is niet een betaal-om-te-winnen spel en edelsteen aankopen zijn niet nodig om van het spel te genieten.

Ik wil een huisdier. Hoe krijg ik er een?[]

Om een huisdier uit te laten komen moet je een ei en een uitbroeddrank hebben. Er zijn twee manieren om standaard eieren en uitbroeddranken te krijgen: je kan ze vinden met het drops-systeem of door ze met edelstenen te kopen. Er zijn andere soorten huisdiereieren die je niet kan vinden als drop, maar als beloning voor het voltooien van huisdierqueestes.

Eieren en uitbroeddranken kunnen dan gecombineerd worden in de boedel door op een ei te klikken en dan op het drankje om ze uit te laten komen (of omgekeerd). Het huisdier zal dan uitkomen en op de Huisdierpagina van je boedel verschijnen. Om het huisdier te laten tonen met je avatar, klik op het huisdier op de huisdierpagina. Je kan er nog eens op klikken om het weg te halen van je avatar. Huisdieren kan je zo vaak als je wilt veranderen.

Er zijn ook enkele huisdieren die op een andere manier verkrijgbaar zijn, zoals de veteraanwolf voor veteraangebruikers of de hydra voor bijdragers (zie Zeldzame huisdieren).

Waarom komt mijn ei niet uit?[]

Niet zoals andere spellen, waar je een ei vindt en het uitkomt na een bepaalde tijd, zijn Habitica eieren niet gebaseerd op tijd; Ze komen alleen uit wanneer je een uitbroeddrank over ze heen giet, gezien de drankjes de kleur van het huisdier dat uit het ei komt bepalen.

Als je nog geen uitbroeddrank hebt, vrees dan niet! Eieren in je boedel vergaan nooit en ooit zul je een drankje krijgen als je je taken blijft voltooien. Uitbroeddranken kunnen ook gekocht worden op de Markt voor edelstenen.

Nadat je op het ei en de uitbroeddrank hebt geklikt, komt er een bevestigingspop-up tevoorschijn. Pop-ups moeten aan staan op je browser zodat je het bevestigingsproces kan voltooien en je ei laten uitkomen.

Waarvoor dienen huisdieren?[]

Huis- en rijdieren zijn enkel decoratie (ze staan naast, of worden bereden door, je avatar) en dragen niets bij aan je statistieken. Veel Habiticanen verzamelen huisdieren voor de "Beestmeester"-prestatie, die zegt om de 90 huisdieren beschikbaar voor alle spelers (9 ei soorten x 10 soorten uitbroeddranken = 90). Queestehuisdieren, die enkel beschikbaar zijn met edelstenen, tellen niet mee voor de "Beestmeester"-prestatie.

Ik heb nog niets gevonden. Wanneer krijg ik iets?[]

Drops (eten, uitbroeddranken en eieren) worden vrijgespeeld op niveau 3, maar je kans om er een te krijgen hangt af van enkele factoren, zoals je Perceptie-eigenschap en de waarde van de taken die je voltooid. Queestedrops zijn onafhankelijk van gewone vondsten en kunnen op ieder niveau voorkomen. Beide soorten komen enkel voor bij het afvinken van positieve taken (positieve gewoontes, dagelijkse taken en to-do's); je vindt niets bij een negatieve gewoonte.

Over het algmeen hebben rode taken meer kans op drops dan minder rode taken. Deze beloningen richten zich meer op je tekortkomingen dan de taken die je altijd en vaak voltooit. Hoewel, des te hoger je serie is op een dagelijkse taak, des te groter je kansen om iets te vinden. Voor meer details over drops en hoe de kansen om deze te vinden berekend wordt, zie Drops.

Ik vind meer van het een (eieren, eten, uitbroeddranken) dan het ander! Waarom vind ik niets anders?[]

Sommige mensen krijgen meer drankjes dan eieren en anderen dan het andere. Het is gewoon geluk hebben. Het systeem is volledig willekeurig (30% eieren, 30% uitbroeddranken, 40% voedsel). Na een lange tijd krijgen de meeste mensen de verwachte voorwerpen. Je kan de "randomDrop" functie hier zien en een experiment samengesteld door enkele gemeenschapsleden over 1,000 drops die verwachtte resultaten tonen. Als je nog steeds denkt dat het algoritmefout is, neem dan een kijkje in die code en kijk of je fouten kunt vinden.

Wat zijn zeldzame huisdieren?[]

Zeldzame huisdieren zijn beloond op speciale momenten en kunnen niet verdiend worden met het normale huisdier systeem. Ze kunnen ook niet gevoederd worden, hoewel sommigen gerelateerde zeldzame rijdieren hebben die op gelijkaardige manieren als de zeldzame huisdieren gekregen kunnen worden. A volledige lijst van zeldzame huisdieren is beschikbaar op de huisdieren pagina.

Welke huisdieren houden van welk eten?[]

Ieder huisdier kan elk soort voedsel eten zonder ze te bezeren, maar ze groeien sneller als je ze geeft wat ze lekker vinden. Je kan dit zelf uitzoeken of je kan hier over Voedsel preferenties lezen op de wiki.

Sterven mijn huisdieren als ik ze niets te eten geef?[]

Huisdieren hebben nooit voedsel nodig, maar de meeste huisdieren kunnen gevoederd worden om uit te groeien tot rijdieren, die helemaal niet gevoederd moeten worden. Huisdieren, zoals rijdieren, zijn enkel decoratief; ze bieden geen enkele voordelen in het spel. Wanneer een huisdier uitgroeit tot een rijdier, staat het niet langer in de lijst als huisdier, maar je kan een ander huisdier van het type dat je net groot hebt gebracht tot rijdier opnieuw uitbroeden als huisdier, zolang je het juiste ei en het juiste uitbroeddrank hebt.

RPG: Herberg/Wereld baas[]

Hoe kan ik meedoen aan een wereld baas gevecht of deze verlaten?[]

Alle actieve spelers vechten automatisch mee bij wereld bazen. Hoewel er geen optie is om deze queestes te verlaten, zullen wereld bazen nooit direct schade leveren aan spelers of hun boedel. Bijvoorbeeld, de eerste Woede Aanval van De donkere draak van Dralen heeft de herberg platgebrand, maar spelers konden er nog steeds chatten en rusten in de herberg.

Rusten in de herberg werkt voor wereld bazen op dezelfde manier als bij queeste bazen; je doet geen schade aan de wereld baas, maar je vult ook zijn Woede balk niet door dagelijkse taken te missen. In de herberg rusten is het beste dat je kan doen om niet deel te nemen aan een wereld baas evenement.

Wereld bazen verschijnen slechts eens of twee keer per jaar. Hou een oogje op Bailey's aankondigingen voor meer informatie.

Wanneer krijgen we een nieuwe wereld baas?[]

Wereld baas queestes zijn geen evenementen die vaak voorkomen; ze komen alleen voor tijdens enkele (maar niet alle) Grote Galas. Wereld bazen zijn zeldzaam en verschijnen slechts een of twee keer per jaar. Verwijs naar de Wereld bazen pagina voor meer informatie over de tijden van vorige wereld bazen.

Je avatar[]

Hoe maak ik van mijn avatar een man of vrouw?[]

Personages/avatars hebben geen specifiek geslacht. Je kan alle mogelijke avatar aanpassingen mixen en samenvoegen om een stijl aan te nemen die je aanstaat. Zie Hoe verander ik het uiterlijk van mijn avatar? hieronder.

Hoe verander ik het uiterlijk van mijn avatar?[]

Habitica biedt verschillende opties om het uiterlijk van je avatar in te stellen. Je kan ze vinden door op de Gebruiker knop te klikken in de werkbalk of op Avatar in het app menu.

Het uiterlijk kan aangepast worden door lichaamsbouw, shirt ontwerp, accessoires, haarkleur en stijl, en lichaamskleur. klik op een ontwerp om het op je avatar toe te passen. Ontwerpen met een donkergrijze achtergrond kunnen enkel gekregen worden door ze te kopen met edelstenen en sommige ontwerpen zijn enkel beschikbaar voor een beperkte tijd.

Het uiterlijk kan nog verder aangepast worden wanneer de uitrusting en boedel beloning beschikbaar worden. Selecteer Kostuum gebruiken onder de Boedel → Uitrusting tab om je avatar ieder stuk uitrusting naar keuze te laten dragen, zonder zijn statistieken te beinvloeden. Bepaalde stukken uitrusting, zoals klasse en queeste beloningen, zijn bedoeld om je een special uiterlijk te geven.

Je kan nieuwe ontwerpen bijdragen voor avatars door je als pixel arties vrijwillig aan te bieden op het Habitica Pixel Art Trello Bord .

You can contribute new designs for avatars by volunteering as a pixel artist on the Habitica Pixel Art Trello Board.

Mijn personage is nu een geest, een sneeuwman, een bloem of een zeester! Hoe repareer ik dit?[]

Ghost

Geen paniek; je bent niet echt een geest, sneeuwman, bloem of zeester. Iemand in je groep heeft je geraakt met een Transformatie voorwerp. Dit kan een spookachtige glitters drankje, een sneeuwbal, een glanzend zaadje or zeeschuim zijn.

Het effect verdwijnt automatisch bij je volgende Cron of je kan er eerder vanaf komen door een ondoorzichtig toverdrankje te kopen als je een geest bent, zout als je een sneeuwman bent, een ontbladeringsdrankje als je een bloem bent of zand als je een zeester bent. Deze worden enkel beschikbaar in je Beloningen lijst nadat je getransformeerd bent.

Het goede nieuws is dat je speciale prestatie badges ervan krijgt. Je krijgt de Verontrustende vrienden badge voor Spookachtige glitters, de Vervelende vrienden badge voor sneeuwballen, de Vrienden met groene vingers badge voor Glanzende zaadjes en de Spetterende vrienden badge voor zeeschuim.

Browser en mobiele applicaties[]

Welke browsers ondersteunen Habitica?[]

Momenteel werkt Habitica op:

  1. Firefox
  2. Chrome
  3. Safari (Versies hoger dan 5.0.6)
  4. Meeste mobiele browsers

Hoewel Habitica.com meestal Internet Explorer ondersteunt, kunnen er veel compatibiliteitsproblemen zijn, vooral in oudere versies. Voor de beste resultaten, gebruik een andere browser, zoals Chrome. Als je problemen ondervindt, laat het ons weten door naar de Habitica website te gaan en om Help -> Fout melden te klikken.

Zijn er mobiele apps?[]

Hoofdartikel: Mobiel

Er zijn officiële mobiele apps voor Android en iOS.

Er is een onofficiële Windows Phone app, HabitRPG Metro.

Wat zijn Ladingspagina Tips?[]

Ladingspagina tips zijn willekeurig gekozen tips die tevoorschijn komen als de pagina aan het laden is om je te helpen om Habitica efficiënter en effectiever te gebruiken!

Sociaal en Privacy[]

Wat zijn de Herberg chat regels?[]

De herberg chat kan gevonden worden door te klikken op de "Sociaal" knop in de werkbalk. Voordat je voor het eerst post in de herberg, zal er gevraagd worden om akkoord te gaan met de Gemeenschapsrichtlijnen. Deze zijn er om Habitica veilig te houden voor iedere leeftijd, dus lees ze, alsjeblieft, volg ze en wees redelijk.

De richtlijnen bevatten geen spam of aanvallend gedrag (zoals schelden), maar gelukkig is de Habitica gemeenschap altijd heel vriendlijk, beleefd en behulpzaam geweest voor elkaar. Laten we deze positieve houding voort zetten!

Hoe voeg ik vrienden toe?[]

Hoewel we iedereen aanmoedigen om vriendelijk te zijn, zijn er geen "vrienden" in Habitica. In plaats van een "vrienden lijst", kun je lid worden van een groep of gilde (of beide!). Je kan hieronder meer leren over beide en hoe ze verschillen!

Groepen tegen Gilden: Wat is het verschil?[]

Groepen en gilden zijn gelijkaardig (beide hebben chat ruimtes en uitdagingen als de herberg), maar hebben grote verschillen:

Groepen Gilden
Doeleinde

Groepen zijn beter voor kleinere groepjes of verantwoordelijke partnerschap. Je groepsgenoten verschijnen aan de rechterkant van de header.

Gilden zijn beter voor mensen met gelijkaardige interesses, zoals studenten of nieuwe spelers. Gilden kunnen een belangrijke bron zijn voor hulp, advies en informatie, gezien ze vaak deskundige en behulpzame leden hebben.

Motivatie

Groepsgenoten kunnen visueel elkanders vooruitgang volgen. Dit biedt positieve staar druk om productief te blijven. Groepsgenoten kunnen elkaar helpen door genezing op te roepen en eigenschap-verhogende vaardigheden. Groepen kunnen samen op queestes gaan, wat solidariteit aanmoedigt omwille van schade die de hele groep beinvloed.

Gilde discussies zullen vaak vragen, motivatie, success verhalen en andere soorten discussies bevatten die bij de gilde passen. Een actieve gilde heeft vaak productieve uitdagingen en discussies over hoe je er in slaagt. Gilden kunnen niet samen op een queeste gaan.

Lidmaatschap

Spelers kunnen lid worden van slechts één groep. Grote groepen kun voor performantie problemen zorgen. Groepen zijn privé.

Gilden kunnen veel leden hebben. Spelers kunnen lid worden van meerdere gilden . Gilden kunnen privé of openbaar zijn.

Kost Er is geen prijs om een groep te maken Een gilde maken kost 4 edelstenen

Spelers kunnen in een van de twee of allebei deelnemen! Als je het spel deelt met vrienden of familie, dan kunnen jullie samen in een groep zitten om elkaar beter aan te moedigen. Als je steun wilt met een bepaald doel, overweeg dan om lid te worden van een gilde. Als je al in een groep zit, maar je wilt taken delen met je collega's, dan kan je een privé gilde maken voor je team. Je kan ook lid worden van of gilden maken voor groepen waar je elders al lid van bent, die heel actieve en behulpzame gemeenschappen kunnen hebben.

Hoe word ik lid van een gilde? / Is er een Beginners gilde waarvan ik lid kan worden?[]

In het Sociaal menu, klik op Gildes om de Gildes pagina te openen. Van daaruit zul je een lijst zien met alle publieke gildes die beschikbaar zijn. Elke gilde heeft een beschrijving met waarover ze zich bezig houden en op de groene Meedoen knop klikken maakt je lid ervan. Er is geen limiet over het aantal gildes waar je lid van mag worden. Wanneer je lid wordt van een gilde, verschijnt zijn naam in je Gildes pagina. Klik op een gilde zijn naam om de gilde's chat ruimte te zien.

De Newbies Guild is een gilde waar nieuwe Habiticanen vragen kunnen stellen of andere leden helpen, hoewel dat vragen stellen in de herberg ook goed is.

Plaats alsjeblieft niet dezelfde vraag in zowel de Newbies Gilde en de Herberg op hetzelfde moment; je zult bijna altijd een antwoord krijgen op beide plaatsen, wat dus betekend dat je de hoeveelheid tijd die mensen hebben besteed om jou te helpen verdubbeld wordt.

Waarom lid worden van een groep?[]

Groepen bieden motivatie terwijl je aan je doelen werkt. Je kan ideeën delen, aanmoediging, ervaringen en advies door te praten in meer privé omgeving dan de herberg of gildes.

Competitie: Kijken hoe je groepsgenoten in-spel beloningen tonen (zoals huisdieren, wapens, panters) kan interesse toevoegen en je uitdagen om meer taken te zoeken om te voltooien. Je kan ook je groep uitdagen om naar dezelfde doelen te streven  ook behulpzaam voor familieleden en collega's.

Verantwoordelijkheid: De dreiging van vernedering als de leden van je groep zien dat je sterft en/of het verdriet dat ze je geven kan je motiveren om de draad terug op te pakken. "Gast, ik heb al 10 veren verzameld steek een tandje bij."

Samenwerking: Je kan meedoen aan queesten met je groep. Gebruik het Klasse Systeem om je groep te versterken"Ik heb je genezen — maak je dagelijkse taken af :)"

Als je stoom begint te verliezen door alleen te spelen, probeer sociale verantwoordelijkheid en aanmoediging om je zelf-verbetering te helpen.

Kunnen anderen mijn taken zien?[]

Andere spelers kunnen je gewoontes, taken en beloningen niet zien. De enige uitzondering is als je deelneemt aan of zelf een uitdaging aanmaakt: de uitdagingstaken en je vooruitgang daarin zijn zichtbaar voor andere gebruikers in dezelfde groep.

Als je een beicht stuurt, dan is je profiel , wat je statistieken en prestaties bevat, zichtbaar voor andere gebruikers in de herberg of groep. Om de zien wat zij kunnen zien, klik op je naam naast een geplaatst bericht.

Iedereen met wie je je API sleutel deelt heeft toegang om je data te lezen en te schrijven. Deel enkel je GebruikersID met anderen.

Hoe kan ik iemand van Habita vinden en/of contact leggen met hen?[]

Gebruikers worden meestal herkend door hun koosnamen, of weergegeven namen, op Habitica*.

  • Als je iemand zijn koosnaam kent, dan zijn er enkele opties om ze te bereiken.
    1. door een bericht the plaatsen in de chat van de herberg of gilde , kun je naar een persoon verwijzen in de vorm van @koostnaam. Meer informatie is verkrijgbaar op de pagina over chat mogelijkheden.
    2. een privébericht sturen naar een persoon die je wilt bereiken. Om dat te doen moet je eerst het Prive bericht systeem aanhalen vanuit hun Profiel , door op hun naam te klikken: in de chat van de herberg of gilde, lijst van de leden van een groep, deelnemers van een uitdaging of de Hal van helden.
  • Als je geen plek kan vinden waar je kunt afspreken met de persoon die je zoekt, dan heb je misschien meer geluk met echte zoekmachines, sociale media en bericht services.
  • Je hoeft enkel een Habitica moderator of stafflid te contacteren met vragen over andere gebruikers in het geval van redelijke noodzaak, omdat ze geen extra informatie voorzien.
  • Onthoud: spelers kunnen hun weergegeven naam veranderen wanneer ze willen. Weergegeven namen zijn niet bedoeld om uniek te zijn in Habitica. Dus kan het wijs zijn om het profiel van iemand die je net gevonden hebt te bekijken en geloven dat je wilt contacteren voordat je echt een bericht naar ze stuurt.

Kan ik een enkele taaklijst maken voor twee gebruikers?[]

Het is momenteel niet mogelijk om een taak of taak lijst te maken zodat als een gebruiker de taak afwerkt, alle andere gebruikers die er aan meedoen het ook afgewerkt hebben. Je kan taken delen met andere spelers in een groep door een uitdaging te maken. Elke deelnemer zal een eigen kopie van de uitdagingstaken hebben, maar het is mogelijk om elkanders vooruitgang te bekijken.

Gebruiker instellingen[]

Gebruikers ID[]

Je Gebruikers ID is een lang hexadecimaal getal dat jou voorstelt in de database (bv; d125bbb53-d0b3-4a2f-83d5-3d500fc1e4ce). Je hebt dit nodig als je lid wilt worden van een groep of als je een ontwikkelaar nodig hebt om je account te repareren. Je kan iemand anders' gebruikers ID vinden ergens bovenaan hun profiel, die je kan bereiken door op hun naam te klikken vanuit verschillende plekken op de site (zoals in een chatbox) of op hun avatar te klikken als ze in je groep zitten. Je kan je eigen gebruikers ID vinden op website onder Instellingen > API of op de app onder Menu > Instellingen > Account details.

Het andere hexadecimaal nummer hier is je API Token. Door dit openbaar te delen kan je ungewenste toegang geven voor je account. Behandel het als een wachtwoord.

Van Facebook authenticatie wisselen naar gebruikersnaam en wachtwoord[]

Om "lokale" authenticatie toe te voegen (gebruikersnaam + wachtwoord) aan je bestaande Facebook-toegestaande account, ga naar Instellingen > Site en volg de instructies voor "Plaatselijke authenticatie toevoegen". Daarna zul je de mogelijkheid zien om je account los te koppelen van Facebook als je wilt.

Gebruikersnaam en email niet herkend[]

De meest voorkomende situatie is dat gebruikers ingelogd zijn met Facebook in plaats van gebruikersnaam/wachtwoord. Probeer in te loggen met Facebook; we horen vaak "geloof me, ik heb niet geregistreerd met Faceb- oh, laat maar zitten." Je kan momenteel niet twee accounts samenvoegen (zie hierboven), dus worden ze als apparte accounts behandeld als je met beide geregistreerd hebt.

Dan (je bent zeker dat je niet geregistreerd hebt met Facebook), zie dat je gebruikersnaam exact is. Dit houdt in spaties, hoofdletters, leesteken, enzovoort. Veel gebruikers hebben geregistreerd met een gebruikersnaam als Johny M. Wilbert. Voor welke reden dan ook, hebben ze een andere naam ingevuld (zoals jmwilbert) en zijn verrast wanneer ze ontdekken dat hun gebruikersnaam als hierboven is — die exact hetzelfde ingevult moet worden. Als je je gebruikersnaam niet herinnert, gebruik "Wachtwoord vergeten", wat je een mail zal sturen met zowel je gebruikersnaam en een nieuw wachtwoord.

Als geen van beide werkt, stuur een mail naar admin@habitica.com . Stuur je UUID op als je die hebt. Zo niet, stuur iets waarmee we je kunnen zoeken  een taak titel die super uniek is voor je account, hoofdletters en alles.

"Wachtwoord vergeten" werkt niet[]

Probeer het nog eens na een uurtje of twee.

We gebruiken Google Apps' gmail server, die een maximum emails/uur limiet heeft. Omdat we emails voor veel dingen gebruiken (niet alleen vergeten wachtwoorden), kan een tijdelijke piek voor problemen zorgen met "Wachtwoord vergeten". We zien later of we het maximum verhogen of het gebruik verlagen, maar voor nu, probeer het later nog eens.

Als het na een paar uur nog niet werkt, stuur dan een mail naar admin@habitica.com.

Ik heb de Daniel de Bard audio thema aan gezet, maar ik hoor geen muziek. Is dit een fout?[]

Nee. Je denkt misschien dat Daniel muziek heeft toegevoegd voor de herberg, maar wat de Audio thema instelling eigenlijk doet, is geluidjes afspelen bij bepaalde gelegenheden. Probeer een taak af te vinken en je zult het merken.

Welke tijdzone gebruiken mijn dagelijkse taken?[]

Dagelijkse taken resetten op basis van de tijdzone van je apparaat, niet die van de server. Wanneer je voor het eerst de pagina laadt, vraagt het of de tijdzone van deze gebruiker up-to-date is. (oftewel, zijn ze net begonnen met spelen of zijn ze in een andere tijdzone?). Zo niet, pas de tijdzone automatisch aan. Dan zal de server de nieuwe dag beginnen wanneer je je eerste actie uitvoert in de ochtend, met je eigen tijdzone.

Hoe vind ik het emailadres dat ik gebruikt heb om te registreren?[]

Op de website, ga naar Instellingen -> Site (directe link ). Je email adres staat in de Registratie sectie. Mobiel kan het gevonden worden bij Menu > Instellingen > Account Details.

Ik kan niet meer inloggen met Facebook. Wat is er met de Facebook login gebeurt?[]

Meer dan waarschijnlijk is Facebool login niet aan gezet. Als je de Facebook login knop niet kan vinden, schakel elke advertentie blokkerende software uit die je gebruikt en herlaad de pagina.

De hoofdpagina van Habitica is momenteel neer/Ik ben achter een firewall die me niet op Habitica laat. Is er een backup site?[]

Er zijn momenteel geen alternatieve sites die aangeraden zijn voor normaal gebruik. Zie Storing instructies voor informatie tijdens een site storing.

Hoe steun ik Habitica?[]

Aww, bedankt dat je het vraagt!

De makkelijkste en meest behulpzame manieren om Habitica te steunen, is door edelstenen te kopen of te abonneren. In de navigatiebalk zie je je edelstenen. Klik er op en je zult de mogelijkheid hebben om Habitica te steunen door er enkele te kopen. Als je op de website bent is er ook een optie om te abonneren, wat onder andere inhoudt dat je edelstenen kan kopen met goud.

Je kan edelstenen gebruiken om verschillende dingen te kopen, zoals:

Edelsteen prijzen zijn enkel in US Dollars. Als je Habitica niet financieel kan steunen of je hebt dat al gedaan en wil meer helpen, dan kan je ook bijdragen aan Habitica.

Wat zijn de voordelen van abonneren?[]

Een abonnement bevat de volgende zaken:

  • Edelstenen kopen met goud.
  • Behoud meer taak geschiedenis van het begin van je abonnement.
  • Verdubbel je dagelijkse vondst limiet.
  • Berperkte-editie maandelijkse uitrusting (verhoogt geen eigenschappen).
  • En, natuurlijk, helpt je geld om Habitica online te houden!

(Mysterieuze voorwerpen worden een week voor het einde van de maand onthuld, dus niet-abonnees hebben nog steeds enkele dagen om te abonneren als het voorwerp van die maand willen.)

Hoe annuleer ik mijn abonnement?[]

Veel gebruikers contacteren on via email om hun abonnement te ontzeggen; maar de juiste manier is door de website. Ga naar Abonnement en klik op "Abonnement stopzetten" onderaan de pagina.

Hoe raak ik er bij betrokken?[]

We kunnen alle hulp gebruiken! Zie Bijdragen aan Habitica voor meer informatie.

Wie zijn de staffleden?[]

De werknemers van Habitica staan gelijst op de staff pagina. Je kan meer over ze te weten komen en enkele van Habitica's meest gewijde en vriendelijke gemeenschapsbijgdragers, in de Staff Spotlight op de Habitica blog.

Wie zijn de NPC's?[]

De Habitica NPCs zijn de hoogste rang steuners van de Kickstarter, die beloond werden voor hun donaties door Niet Speelbare Personages (Non-Player Character) in ons land. Je kan over ze lezen in Personages in Habitica en in de Ontmoet de NPCs blog series.

Hoe kunnen jullie blijven werken aan geweldige inhoud terwijl jullie aan fouten werken?[]

Kort antwoord: we kunnen het allebei doen, dankzij de grote en gevarieerde gemeenschap van bijdragers aan Habitica's open source project! Maar de moeilijkste problemen hebben extra tijd nodig om op te lossen.

Habitica is een gemeenschapsinspanning en op dit moment bijna volledig onbetaald. Mensen die aan de site werken steken vrijwillig tijd en energie er in, samen met hun andere verplichtingen zoals werk, omdat ze fans zijn van de site en het willen zien presteren!

Er zijn veel mensen met vaardigheden om leuke kleine dingen toe te voegen als kunstwerk, wiki pagina's schrijven en schrijffouten herstellen en andere kleine fouten. Er zijn veel minder expert bijdragers die diagnoses kunnen stellen en fouten herstellen diep in de code van de site of fouten vinden die enkel sporadisch voorkomen of voor slechts enkele gebruikers. Vrees niet: deze experts steken al hun kracht in om de ergste fouten te doen verdwijnen! Terwijl ze bezig zijn, zul je steeds meer kleine herstellingen en toevoegingen zien, bijgedragen door mensen die mee willen doen, maar niet in staat zijn om de grote problemen aan te pakken.

Advertisement