Habitica Wiki JP
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Habitica Wiki JP

これは特集記事です!
このページはWiki Wednesdayシリーズの一環で特集されました。Habiticaのスタッフは月に1回、生産性・健康・最適化などHabiticaの使い方についてヒントを載せたWikiの役立つ投稿にハイライトを当てています!


戦士は、Habiticaの市民がレベル10になると選べるクラスです。全てのプレイヤーは戦士としてゲームを開始しますが、クラスを選ぶまではスキルを使うためのマナを利用することができないため、能力が制限されています。レベル10以降に戦士のクラスを選んだプレイヤーは、プレイスタイルの変化が最も少なくてすみます。

戦士はボスに大きなダメージを与え、より多くの(そしてより強力な)会心の一撃をタスクに放ちます。また、タスクから受けるダメージもしっかりと防御します。戦士のスキルはボスに追加ダメージを与え、戦士自身の体質を上げ、パーティーメンバーの力と体質を強化します。ボスとの戦いでダメージを与えるには心強い仲間です。

利点[]

  • 戦士はの値が高いため、会心の一撃を繰り出す確率がかなり高く、会心の一撃によって得られる利点も大きくなります。その結果、ランダムなごほうびを得やすくなります。この点が特にモチベーションの向上につながるプレイヤーもいます。
  • 戦士は高いによって、ボスに大きなダメージを与えます。通常の攻撃と会心の攻撃のいずれもです。強烈なスマッシュのスキルは、チャレンジ以外のタスクに使用したとき、ボスに追加ダメージを与えます。(強烈なスマッシュはチャレンジのタスクには使用できません。)基礎ダメージ量の多さと、スキルによる高ダメージが合わさり、戦士はボスをとても効果的に攻撃することができます。戦士のダメージ量と会心の一撃の確率、そして強烈なスマッシュのスキルに助けられれば、パーティーはボスクエストをかなり早くクリアできます。
  • パーティーに参加しているとき、戦士はパーティーメンバーの体質勢いボーナス(能力値の上昇)を与えることができます。これによってパーティーはより多くのダメージを与えることができ、会心の一撃の回数が増え、悪い習慣や、やり残した日課から受けるダメージが少なくなります。

戦士の体質の高さは生存を助けてくれる一方、の高さはプレイヤーの会心の一撃の確率を高め、経験値、ゴールド、落とし物の獲得量をバランスよく上げてくれます。

レベル10になって、クラス・システムを有効にするときに、戦士のままでいることを選べます。また、Habiticaが能力値を自動で割り振る機能を有効にすることもできます。こうすると、クラスがアンロックされる前とほぼ同じようにゲームを続行できます。

スキル[]

Warrior skills iOS

HabiticaのiOSアプリ版に表示される、戦士のスキルとその説明。色がついたスキルはすぐに使用可能。灰色のスキルは唱える前にもっとマナが必要。

  • スキルや勢いボーナスの仕組みについてさらに知るには、スキル勢いボーナスのページを参照してください。
  • すべてのスキルの効果は、唱えた瞬間における、詠唱者自身のキャラクター能力値に基づきます。ほかのパーティーメンバーの能力値は影響しません。
  • いくつかのスキルは、掛けられたタスクのに影響を受けます。
  • 掛けられたタスクのを調整するスキルもあります。これはタスクに対して継続的な効果はありません。
  • スキルによってタスクが完了状態になることはありません。タスクにスキルを掛ける前や後に、そのタスクを完了する必要はありません。完了済みのタスクと未完了のタスク、どちらにもスキルを掛けることができます。
  • パーティーに勢いボーナスを与えるすべてのスキルは、特記事項がない限り、詠唱者自身にもボーナスを与えます。
  • 勢いボーナスは即時に適用され、それぞれのパーティーメンバーの次のCronまで効果が続きます。
  • 特記事項がない限り、スキルはクエストに影響を及ぼしません。
  • それぞれのスキルを唱えた時の詳細な効果についてさらに知りたい場合は、User Data Display Tool(英語のみ)の"Skills and Buffs"(スキルと勢いボーナス)のセクションを参照してください。

強烈なスマッシュ
アイコン
消費MP 10 MP
アンロックされるレベル 11
対象 タスク
説明文 タスクをより青くして、赤さを軽減します。ボスに追加ダメージを与えます! (基準 : 力)
効果の最大化 効果を増大させるには、力と体質を最大化してください。
会心の一撃? 会心の一撃の確率を上げ、その効果(会心の一撃が発生した場合のスキルの効果)を高めるには、体質の値を増やしてください。
備考 チャレンジ以外のタスクの値を増やし(タスクがより青く/赤が薄くなり)、クエストボスにダメージを与えます。
計算
  • 会心の一撃がない場合のタスクの値の変化 = ( 2.5 × 力 ÷ (力 + 35) )
  • 会心の一撃がない場合のボスへのダメージ = ( 55 × 力 ÷ (力 + 70) )
  • 力が増えるにつれ、タスクの値の変化は 2.5 に近づき、ボスへのダメージは 55 に近づきます。これらの値を超えることはありません。
  • 力=20 のとき、タスクの値の変化は 0.9 で、ボスへのダメージは 13 です。
  • 力=50 のとき、タスクの値の変化は 1.47 で、ボスへのダメージは 23 です。
  • 力=90 のとき、タスクの値の変化は 1.8 で、ボスへのダメージは 31 です。
  • 力=150 のとき、タスクの値の変化は 2.03 で、ボスへのダメージは 38 です。
  • 会心の一撃が発生した場合、数値はさらに大きくなります。
Task Value Increase based on Stat
Brutal Smash Damage based on STR
変更点
  • 低レベルのプレイヤーが使ったときの威力が強化されました。高レベルのプレイヤーは前と同じくらいです。
  • クエストが始まる前に唱えられた場合(ただし同じ日に限る)でも、クエストボスにダメージを与えるようになりました。
  • 収穫逓減(diminishing returns)を用いるようになりました。(訳注:スキルを繰り返し使用した場合に、効果が少しずつ減っていく)
  • 現在はチャレンジ以外のタスクのみが対象です。

守勢の体勢
アイコン
消費MP 25 MP
アンロックされるレベル 12
対象 プレイヤー
説明文 体を低くして構えます。体質に勢いボーナスがつきます! ( 基準 : 勢いなしの体質値 )
効果の最大化 効果を増大させるには、体質を能力値や装備で最大化してください。(体質の勢いボーナスはこのスキルを強化しません)
会心の一撃? 発生しません。
備考 プレイヤーの体質を高めます。
計算 体質の増加 = 勢いボーナスなしの 体質 × 40 ÷(勢いボーナスなしの 体質 + 200)
  • 勢いボーナスなしの 体質=25 のとき、体質 がさらに 4 増加します。
  • 勢いボーナスなしの 体質=125 のとき、体質 がさらに 15 増加します。
CON Buff based on Unbuffed CON
変更点
  • 威力が強化され、特に低レベルのプレイヤーが使ったときの効果が高くなりました。
  • スキルを繰り返し使用した場合に、効果が少しずつ減っていくようになりました。
  • 増加値は40を上限としなくなりましたが、効果の逓減によって同様の結果が発生します。
  • スキルの強さを決めるのに、勢いボーナスなしのステータスを使用するようになりました。

勇烈な貫禄
アイコン
消費MP 20 MP
アンロックされるレベル 13
対象 パーティー
説明文 あなたの勇敢さにより、パーティーの全員の力に勢いボーナスがつきます! ( 基準 : 勢いなしの力値 )
効果の最大化 効果を増大させるには、力を能力値や装備で最大化してください。(力の勢いボーナスはこのスキルを強化しません)
会心の一撃? 発生しません。
備考 パーティーに参加中のプレイヤー全員の力を高めます。
計算 力の増加 = 勢いボーナスなしの 力 × 20 ÷ (勢いボーナスなしの 力 + 200)
  • 勢いボーナスなしの 力=25 のとき、あなたとパーティーの 力 がさらに 2 増加します。
  • 勢いボーナスなしの 力=125 のとき、あなたとパーティーの 力 がさらに 8 増加します。
Stat Buff based on Unbuffed Stat
変更点
  • 低レベルのプレイヤーが使ったときの威力が強化されました。とてもステータスの高いプレイヤーが使った時の威力は弱体化されました。
  • スキルを繰り返し使用した場合に、効果が少しずつ減っていくようになりました。
  • 増加値は20を上限としなくなりましたが、効果の逓減によって同様の結果が発生します。
  • スキルの強さを決めるのに、勢いボーナスなしのステータスを使用するようになりました。

威嚇的な視線
アイコン
消費MP 15 MP
アンロックされるレベル 14
対象 パーティー
説明文 敵を猛然とにらみつけます。パーティー全員の体質に勢いボーナスがつきます!(基準:勢いなしの体質値)
効果の最大化 効果を増大させるには、体質を能力値や装備で最大化してください。(体質の勢いボーナスはこのスキルを強化しません)
会心の一撃? 発生しません。
備考 パーティーに参加中のプレイヤー全員の体質を高めます。
計算 体質の増加 = 勢いボーナスなしの 体質 × 24 ÷ (勢いボーナスなしの 体質 + 200)
  • 勢いボーナスなしの 体質=25 のとき、あなたとパーティーの 体質 がさらに 3 増加します。
  • 勢いボーナスなしの 体質=125 のとき、あなたとパーティーの 体質 がさらに 9 増加します。
CON Buff based on Unbuffed CON
変更点
  • 威力が強化され、特に低レベルのプレイヤーが使ったときの効果が高くなりました。
  • スキルを繰り返し使用した場合に、効果が少しずつ減っていくようになりました。
  • 増加値は24を上限としなくなりましたが、効果の逓減によって同様の結果が発生します。
  • スキルの強さを決めるのに、勢いボーナスなしのステータスを使用するようになりました。


装備[]

戦士の基本装備をすべて集めると「アルティメット・ギア - 戦士」の実績が解除されます。戦士の基本装備のセットをすべて購入するには1205ゴールドが必要です。

下の表は、まだ持っていない場合にごほうび欄から購入できる装備品を表示しています。

名前

画像

費用(ゴールド)

効果 説明 備考
 
練習用の剣
1 効果なし。 稽古用の武器。 始めるときの装備。
20 が3上がります。 兵士の剣。
30 が6上がります。 両面に刃をつけた戦斧。 剣の所有が前提。
モーニングスター
45 が9上がります。 恐ろしいスパイクがついてる重い棍棒。 斧の所有が前提。
サファイアの刃
65 が12上がります。 北風のごとく身を切る刃を持つ剣。 モーニングスターの所有が前提。
ルビーの剣
90 が15上がります。 赤めたときの熱がずっと消えない武器。 サファイアの刃の所有が前提。
黄金の剣
120 が18上がります。 暗黒の魔物が嫌う剣。 ルビーの剣の所有が前提。

名前

画像

費用 (ゴールド)

効果 説明 備考
 
革のよろい
30 体質が3上がります。 丈夫なゆでた革でつくった胴着。
鎖かたびら
45 体質が5上がります。 金属の輪っかを組み合わせたよろい。 革のよろいの所有が前提。
板のよろい
65 体質が7上がります。 全身を鋼で包む、騎士の誇り。 鎖かたびらの所有が前提。
赤いよろい
90 体質が9上がります。 守りの魔法の効果で輝く重い板。 板のよろいの所有が前提。
黄金のよろい
120 体質が11上がります。 儀式用に見えますが、知られているかぎりの刃で貫通できるものはありません。 赤いよろいの所有が前提。

名前

画像

費用(ゴールド)

効果 説明 備考
 
革のヘルメット
15 が2上がります。 丈夫なゆでた革でつくった帽子。
鎖ずきん
25 が4上がります。 金属の輪っかを組み合わせたフード。 革のヘルメットの所有が前提。
プレートヘルム
40 が6上がります。 厚い鋼のヘルメットで、あらゆる打撃に耐えます。 鎖ずきんの所有が前提。
赤いヘルメット
60 が9上がります。 ルビーが動力源として埋め込まれ、使う者が怒りに満ると輝き出します。 プレートヘルムの所有が前提。
ゴールデン ヘルメット
80 が12上がります。 豪華な王冠を輝くよろいへと作りかえました。 赤いヘルメットの所有が前提。

名前

画像

費用(ゴールド)

効果 説明 備考
 
木の盾
20 体質が2上がります。 厚い木で作られた丸い盾。
バックラー
35 体質が3上がります。 軽くて丈夫、攻撃をすばやく防ぎます。 木の盾の所有が前提。
強化した盾
50 体質が5上がります。 木製ですが、帯金で強化されています。 バックラーの所有が前提。
赤い盾
70 体質が7上がります。 爆炎の一喝で敵の攻撃を退けます。 強化した盾の所有が前提。
金の盾
90 体質が9上がります。 先頭を切る者に与えられるバッジが輝きます。 赤い盾の所有が前提。

大祭の装備[]

この表はすべての大祭における特別な戦士の装備を表示しています。これらの装備セットは、各大祭の期間中に開かれる季節の店で購入できます。その際は、最新のリリースされた装備セットはゴールドで購入できて、過去の大祭の装備セットはジェムで購入できます。

「大祭の装備を表示」を押すと、このページに戦士の大祭装備がすべて表示されます。他のクラスのいずれか、または「クラス・システム」を押すと、それぞれのwikiページに転送されます。

年/大祭/セット 武器 よろい 頭装備 アクセサリ
2022-2023
冬のワンダーランド
セイウチの戦士
Art by: Vikte

牙の槍

セイウチスーツ

オイスターシールド

セイウチヘルメット
2022
秋の収穫祭
--------
オークの戦士

オークの大鉈

オークのよろい

オークの盾

オークのマスク
2022
夏のスプラッシュ
--------
水上竜巻の戦士

旋回サイクロン

水上竜巻のよろい

活きのいいサメ

水上竜巻のヘルメット
2022
春の元気なダンス
--------
どしゃぶりの戦士

ひっくり返った傘

レインコート

雨雲

レインコートのフード
2021-2022
冬のワンダーランド
--------
靴下の戦士

キャンディケインソード

けばけばの靴下

ジングルベルシールド

けばけばの靴下の帽子
2021
秋の収穫祭
--------
首なし戦士

騎馬の戦斧

フォーマルなウールのスーツ

ジャック・オ・ランタンの盾

首無しネクタイ
2021
夏のスプラッシュ
--------
トビウオの戦士

水のブレイド

ヒレつきのよろい

水のシールド

トビウオのかぶと
2021
春の元気なダンス
--------
サンストーンの戦士

太陽のハンマー

太陽のよろい

太陽の盾

太陽のヘルメット
2020-2021
冬のワンダーランド
--------
氷上釣りの戦士

すごいつりざお

防寒ジャケット

大きな魚

防寒フード
2020
秋の収穫祭
--------
レイスの戦士

冥府の剣

黄泉がえりし者のローブ

魂の盾

気味の悪いずきん
2020
夏のスプラッシュ
--------
ニジマスの戦士

釣り針

ニジマスの尾

巨大なニジマスのウロコ

派手な魚の帽子
2020
春の元気なダンス
--------
カブトムシの戦士

とがった羽

外骨格アーマー

玉虫の盾

カブトムシヘルメット
2019-2020
冬のワンダーランド
--------
常緑樹の戦士

先のとがった松ぼっくり

樹皮のよろい

丸い松ぼっくり

雪の積もった頭飾り
2019
秋の収穫祭
--------
大ガラスの戦士

鉤爪の三叉槍

夜の翼

ワタリガラスの黒い盾

黒曜石スカルのヘルメット
2019
夏のスプラッシュ
--------
ウミガメの戦士

赤サンゴ

甲羅のよろい

半甲羅の盾

カメのかぶと
2019
春の元気なダンス
--------
蘭の戦士

茎の剣

蘭のよろい

葉っぱの盾

蘭のかぶと
2018-2019
冬のワンダーランド
--------
ブリザードの戦士

雪の結晶の斧やり

冷たいよろい

凍てつく盾

冷たいかぶと
2018
秋の収穫祭
--------
ミノタウロスの戦士

ミノスのむち

ミノタウロスの板金甲冑

ぴかぴかに輝く盾

ミノタウロスの面
2018
夏のスプラッシュ
--------
ベタの戦士

ベタのヤス

ベタの尾のよろい

ベタのドクロの盾

ベタのバルビュータ
2018
春の元気なダンス
--------
日の出の戦士

夜明けの斧

暁のよろい

黎明の盾

陽光の兜
2017-2018
冬のワンダーランド
--------
ギフトラッピングの戦士

祝祭のリボンのハンマー

ラッピングペーパーのよろい

魔法のギフトバッグ

ギフトボックスのかぶと
2017
秋の収穫祭
--------
ハロウィンの戦士

キャンディーコーンの槍

強く甘美なよろい

キャンディーコーンの盾

キャンディーコーンの兜
2017
夏のスプラッシュ
--------
砂の城の戦士

史上最強のビーチパラソル

砂のよろい

ホタテ貝の盾

砂の城の兜
2017
春の元気なダンス
--------
ネコの戦士

羽の鞭

ニャイスなよろい

毛糸玉の盾

ネコのヘルメット

青色の猫耳
2016-2017
冬のワンダーランド
--------
アイスホッケー

力の杖

アイスホッケーの鎧

パックの盾

ホッケーのヘルメット
2016
秋の収穫祭
--------
沼地の怪物

攻撃の根っこ

スライムまみれのよろい

守りの根っこ

ふしくれだった樹皮のかぶと
2016
夏のスプラッシュ
--------
サメの戦士

曲がった剣

サメのしっぽ

サメの牙

サメのヘルメット
2016
春の元気なダンス
--------
勇気あるネズミ

チーズのつえ

強力な鎖かたびら

チーズの輪

ネズミの防御ヘルメット

赤色のネズミ耳
2015-2016
冬のワンダーランド
--------
雪の日の戦士

丈夫なシャベル

雪だるまスーツ

ソリの盾

雪だるま帽子
2015
秋の収穫祭
--------
かかしの戦士

木の板

かかしのよろい

とりのえさの袋

かかしの帽子
2015
夏のスプラッシュ
--------
マンボウの戦士

太陽のカジキ

黄金のしっぽ

マンボウの盾

宝玉で飾られた海のヘルメット

海洋のトゲトゲ
2015
春の元気なダンス
--------
注意すべき猛犬

骨のこん棒

用心のよろい

皿の円盤

用心のヘルメット

紫色の犬耳
2014-2015
冬のワンダーランド
--------
ジンジャークッキーの戦士

ガムドロップの剣

ジンジャークッキーのよろい

ガムドロップの盾

ジンジャークッキーのかぶと
2014
秋の収穫祭
--------
科学のモンスター

魅力的な科学のつめ

科学の研究着

強力な科学薬品

科学のモンスターの頭皮
2014
夏のスプラッシュ
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不敵な海賊

船乗りのスライサー

剣士のローブ

流木の盾

剣士のバンダナ

威勢のいい眼帯
2014
春の元気なダンス
--------
強大なウサギ

ニンジンの剣

クローバー鋼のよろい

たまごの盾

クローバー鋼のヘルメット

緑色のウサ耳
20132014


冬のワンダーランド
--------
雪男使い


雪男使いのやり

雪男使いの外とう

雪男使いの盾

雪男使いのヘルメット


プレイヤーのクラス
戦士魔道士治療師盗賊クラス・システム
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