Habitica Wiki JP
Advertisement
Habitica Wiki JP

これは特集記事です!
このページはWiki Wednesdayシリーズの一環で特集されました。Habiticaのスタッフは月に1回、生産性・健康・最適化などHabiticaの使い方についてヒントを載せたWikiの役立つ投稿にハイライトを当てています!


Habiticaはゲーミフィケーション、すなわち、実生活のタスクをゲーム化して、より魅力的で面白く、やりがいのあるものにするという考え方に基づいています。習慣日課To Do を独創的に、もしくはゲーム風に命名するのは、ゲームにフレーバーを加えるよい手法です。

Habiticaは、主に中世をテーマにしていますが、他のテーマのRPG風にもできます。ゾンビ、サイバーパンク、ロードオブザリング、ハリーポッター、SFなどのテーマがあります。

Dusting by Leephon.png

習慣の例

ある種の習慣はゲーム風にできます。まず下の例では、クリアしたいことや避けたいことをきっちりと平素に書いてあります。

Habit positive white.svg

階段を使う/エレベーターを使う

Streak icon.svg
+4 | -2


Habit negative white.svg


Habit positive gray.svg

ジャンクフードを食べる

Streak icon.svg
-2


Habit negative white.svg


Habit positive white.svg

コーヒーを控える

Streak icon.svg
+0


Habit negative gray.svg


Habit positive white.svg

創作活動を進める

Streak icon.svg
+7


Habit negative gray.svg

これをRPG風に書き換えると、より魅力的でチェックを入れるのが楽しいリストになります。 タスクを編集する際、メモ欄に説明を書いておけば、後で混乱せずに済みます。

Habit positive white.svg

魔法を使わずに塔を登る

Streak icon.svg
+4 | -2


Habit negative white.svg


Habit positive gray.svg

アブラ草を食べる

Streak icon.svg
-0


Habit negative white.svg


Habit positive white.svg

スタバに入っていくのは簡単じゃない※

Streak icon.svg
+0


Habit negative gray.svg


Habit positive white.svg

創造を完遂する

Streak icon.svg
+7


Habit negative gray.svg

(※訳注:ロードオブザリングに出てくる台詞が元ネタ。原文:One does not simply walk into Starbucks)

日課の例

以下にゲーム化できる日課の例をいくつか示します。

一日の計画を立てる

Streak icon.svg
0




フォーラムを巡回する

Streak icon.svg
0




決算報告書を作る

Streak icon.svg
0




メールする

Streak icon.svg
0



RPG風にすると以下のようになります:

地図をよく読む

Streak icon.svg
0




BANハンマーを振り回す

Streak icon.svg
0




勝利の歌

Streak icon.svg
0




聖なる歌

Streak icon.svg
0




伝書鳩

Streak icon.svg
0




メッセンジャーバード

Streak icon.svg
0




タスクに好きな画像やゲーム内画像を追加する

Habiticaは絵文字マークダウンに対応しており、これを利用して習慣、日課、To Do、ごほうびのタイトルに画像を挿入できます。

絵文字をタスク名やメモに追加するのは簡単で、Habitica外で絵文字を使うのと同じようにできます。-絵文字のニックネームをコロン : で囲みます。

画像を挿入するには、以下のマークダウンを使用します:

Habitica内の「斧」の画像を挿入し、日課を半ゲーム化する

![代替テキスト](ここに画像のURL "任意のマウスオーバー時のテキスト")

web上で提供されている画像の全URLを入力してください。(リンク先は提供ページではなく、実際の画像でなければなりません。末尾は.pngまたは.jpgになるでしょう。) 画像にカーソルを合わせると、"任意のマウスオーバー上のテキスト"が表示されます。(代替テキストは表示されませんが、入力しなければいけません。) 画像がテキスト1行分よりも大きい場合は、タスクボックスが大きくなります。これが望ましくない場合は、小さい画像を使用してください。独自の画像を使用することで、特定のテーマやファンコミュニティのフレーバーをタスクに付加することができます。適切な画像を見つける良い方法として、「アイコン」を探すことが挙げられます; 例えば、「ゲーム・オブ・スローンズ アイコン」や「宇宙 アイコン」と検索すると、小さい画像が見つかるでしょう。

もし自分のPC内の画像を使いたいなら、その画像をDropboxにアップロードしてリンクを作成するのが簡単です。

また、Habitica内の画像も使うことができます!ゲーム内の画像をタスクに使うには、wikiを見るのが良いでしょう; 例えば、装備のページには全ての武器・防具の画像がありますし、ペットのページには全てのペットの画像があります。 画像を右クリックして「画像のアドレスをコピー」を選択して、URLをクリップボードにコピーし、前述のマークダウンコードに入力しましょう。

たとえ画像がオープンソースプロジェクトからのものであっても、画像を使用してリストをゲーム化する前に、まず画像の作成者に許可を求めることを推奨します。

伝説のクエスト

論文を執筆しますか?それとも、ヘラクレスの12の功業に挑みますか?あなた次第です。タスクの編集で「新しいチェックリストの入力」を利用しましょう。

リストをゲーム化するには、好きなフィクション作品を参考にしてクエストを作るという方法もあります。このアプローチでは、タイトルを見ても詳細がわからなくなる可能性が高いため、実際のタスクを思い出すためのメモが特に必要になります。それでも、分霊箱を破壊して回ったり、指輪をモルドールに持って行ったりするつもりでプロジェクトを完了することができるのなら、ファンタジーの剣を装備してみませんか?

ビデオゲームとタスクのハイブリッド

好きなビデオゲームの要素を取り入れて、タスクにさらにフレーバーを加えられます。 ビデオゲームで好きな呪文や能力はありますか?もしくは、ある種のゲームの仕組みから、実生活での出来事が想起されませんか?例えば、注意散漫になりがちなら、落下ダメージを受ける(よくあるゲームシステム)というのがいいたとえでしょう。Warcraftから着想を得た習慣の例をいくつか示します:

Habit positive white.svg

パワーワード:自信

Streak icon.svg
+8


Habit negative gray.svg


Habit positive white.svg

積極性の封印を解く

Streak icon.svg
+0


Habit negative gray.svg


Habit positive gray.svg

落下ダメージを受ける

Streak icon.svg
-3


Habit negative white.svg


場所の名前をゲーム化する

タスクを行う場所をゲーム化できます。

中世/ファンタジーの例

キャンプ場、城、王国、シェルター、宿舎、本丸
寝室
テント、寝所、宿所、キャンプ
トイレ
手洗い所、ガードローブ、チェンバーポット、ぼっとん、御手洗
キッチン/ダイニングルーム
食堂、大広間、囲炉裏
ガレージ
工房、鍛冶場、鉄工所
屋根裏
廃墟、記録保管所、収納庫、物見やぐら
地下室
ダンジョン、カタコンベ、岩屋、洞窟、墳墓
公園
森林、草地、湿原
町/市街
王国、村、集落、スクエア
職場
鍛冶場、ショップ、酒場(仕事によります。)
薬屋(ドラッグストア)、仕立て屋(衣料店) 厩舎(車売り場/整備場)、靴の修繕屋(靴屋)乾物屋(食料品店)、酒場(飲食店)、INN (ホテル)、雑貨屋、ろうそく売り (「ヤンキーキャンドル」とか?)
その他
ヒーラー(医者)、冒険者ギルド(支援団体)、占い師 (新聞屋)、ポータル(公共交通機関)、馬車に乗る (カブやバス)、宮廷(懇親パーティー)、保安官/衛兵所
そのままの名前
図書館、美術館、裁判所、牢獄

SFの例

宇宙船/船、居住空間、兵営、バイオドーム
寝室
宿所、寝台
キッチン/ダイニングルーム
食堂、ラウンジ、ダイニングホール、バー
ガレージ
格納庫、ドライドック、荷物庫、宇宙線停泊所
屋根裏
上甲板
地下室
機関室、貨物室、営倉
公園
庭園惑星、ホログラムパーク、水耕栽培実験室、飼鳥園、アトリウム
町/市街
プラネットサイド、惑星、ステーション、ベース
職場
艦橋、中央管制室、船内医務室
ラウンジ、掘り出し物屋、物資接収所、配給所、制服支給所、複製装置、レーション配給端末
その他
医務室、研究施設、機関室、記録庫、アーカイブ、司法審議会、プロムナード

ヒント

📜 Library of Tasks and Challengesというギルド にも、習慣、日課、To Do、ごほうびのゲーム化例が共有されています。

習慣のページの 方向性のない習慣のセクションではタスクをデコレーションする方法が紹介されており、リストのゲーム化に役立つでしょう。

キャンプ場やギルドで開催されているチャレンジも、ゲーム化の手がかりを探すのに良いでしょう。

ゲーム化したタグを使ったタスク管理については、タグの例をご覧ください。

他の例

タスク ゲーム化した名前 追記事項
お皿を洗う シンクサーペントを討伐する 毎晩毎晩、ヌルヌルのシンクサーペントが目覚めては残飯を食べている。このモンスターと戦い、キッチンを取り戻さねば!
ゴミを出す アレを捨てろ! キャンプ場を探し回り、モンスター --もしくはハエを引き寄せるゴミを捨てよう。ハエが好きなやつはいない。
歯みがきする キバを磨く 宇宙で最も凶暴なハンターが誰なのか知らしめるには、すんばらしいキバを見せつけるのが一番だろう?(口臭予防にもなるし。)
洗濯する カリュブディスにお供えする 汚れたアウターを巨大洗濯渦に投げ込み、汚れや油分を徹底的に落としてもらおう!
Advertisement