Habitica Wiki JP
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ウェブサイト上の設定画面のキャラクター設定値を直すボタン。

キャラクター設定値を直す(Fix Character Values, FCV)は、ゲームプレイにおける様々な設定値を編集することができます。この機能は特に、バグや不正な損失の影響を受けた場合に役立ちます。また、Habiticaでの経験をカスタマイズすることもできます。例えば、一生懸命働いた後、特別なごほうびとしてより多くのゴールドを自分に与えたり、高レベルキャラクターでプレイした方がモチベーションを高められると思った場合はレベルを上げることができます。

初めに[]

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ウェブサイト上のキャラクター設定値を直す画面。

ウェブサイトでは、「キャラクター設定値を直す」(FCV)にはユーザーアイコン > 設定からアクセスできます。Androidアプリでは、設定画面から利用可能です。iOSアプリでは、メニュー > 設定にあります。

FCVの画面には、現在のステータスを表示する欄が複数あります。

FCVで表示されている設定値が、Habiticaの他の場所で表示されている値とわずかに異なっていることがしばしばあります。例えば、ウェブサイトやアプリのヘッダーでは経験値が186と表示され、一方FCVでは186.88321231232と表示されます。 これは、FCV以外の場所では、FCVで表示される実際の値を丸めたものが表示されているためであり、正常です。

使い方[]

設定値を変更するには、現在の値を選択し、そこに好きな値を入力します。ウェブサイトでは、矢印ボタンを使って値を増減できます。

入力したら、「保存して閉じる」(ウェブサイト)か「保存」(モバイルアプリ)をクリックしましょう。変更を保存せずに画面を閉じる場合は、「変更を取り消す」ボタン(ウェブサイト)か戻る矢印(モバイルアプリ)をクリックしましょう。

不正なダメージを受けてしまい、値を復元したい場合は、ブックマークレット(未翻訳)を使い、損失量に関する直近/全ての通知を確認しましょう。ブックマークレットでは、最近のページ更新以降の通知しか表示されないことに注意してください。したがって、Cronによるダメージ(日課をやらなかったときのダメージなど)に関する通知をブックマークレットで表示したい場合は、Cron実行の間Habiticaのウェブサイトをブラウザで開いたままにしておかなければいけません。

変更可能な設定値[]

以下の値は全て、キャラクター設定値を直すツールで変更可能です:

ステータス[]

  • 体力(HP):最大値を超えて体力を設定することもできますが、レベルアップ時にはリセットされ、最大値まで減少します。
  • 経験値(XP):425/400など、次のレベルに必要な値以上のXPを入力した場合は、そのまま表示され、自動的にレベルアップすることはありません。次にタスクを完了したときにアバターのレベルが上がります。
  • ゴールド:所持ゴールドの額を変更できます。
  • マナ(MP):最大値を超えてマナを設定することもできますが、次のCronのとき、もしくはポジティブなタスクをチェックするとマナは最大値まで減少します。
  • レベル:レベルを変更しても、ステータスポイントには変化がないことに注意してください。さらに、レベル10未満からレベル10以上にレベルを変更しても、クラス選択のポップアップは表示されません。次に正常にレベルアップしたとき(つまり、XPバーが最大値まで満たされたとき)にステータスポイント割り当てとクラス選択のポップアップが表示されます。

FCVを使ってジェムの数を変更することはできません。もし有料プランを利用しているなら、ゴールドで月々のジェムを購入することができます。

実績[]

  • 21日連続実行:連続実行実績の所持数を変更できます。(日課の連続実行回数をFCVで編集することはできません。日課の編集画面で編集可能です。)

利用のヒント[]

キャラクター設定値を直すことでHabiticaをゲーミフィケーションする方法については、ユニークな経験を創る(未翻訳)自分にチャレンジを課す(未翻訳)のページにもさらなるヒントがあります。

他のプレイヤーにゴールドを贈る[]

お互いの同意の上、この機能を使ってゴールドの値を変更することで、他のプレイヤーにゴールドを"贈る"ことができます。 贈る側は贈る分のゴールドを減らし、受け取る側は同じ値のゴールドを増やしましょう。

ゴールドの貯金箱[]

この機能を使ってゴールドの貯金箱(必要なときのためにゴールドを「貯める」ためにカスタムしたごほうび)にゴールドを預金し、引き出すことができます。

マナバンク[]

ゴールドの貯金箱と同じように、マナを後で使うためにとっておくのにこの方法が使えます。マナは最大値を超えて増加することはなく無駄になってしまうため、あなたのパーティーがクエストをやっておらず、スキルを使用しないときは特に使える方法です。また、お互いの同意の上でマナの量を編集し、持っているマナポイントを他のユーザーに渡すこともできます。

カスタムスキル[]

FCVを使えば、ほかのクラスのスキルを真似たものや、見たこともないようなスキルなど、Habiticaをもっとやる気にさせるようなカスタムスキルを作ることができます。カスタムスキルによる値の変更は手動で行うか、もしくはカスタムスクリプト「編集可能FCVボタン(未翻訳)」を使ってボタンを作り、カスタムスキルによる値の変更をボタンで実行するようにできます(後からカスタムスキルのコストをもっと上げたり効果を変更したいと思ったときに、ボタンのメモセクションを編集するだけで済みます)。

クエスト中に行動しなかったパーティーメンバーによる死から回復する[]

パーティーの誰かがあなたと一緒にクエストボスと戦っていたのに、その人のコンピューターが壊れて数日間ネットに繋げられなかったり、もしくは単にサインインするのを忘れてしまった場合は、それをフェアだとは考えないかもしれません。その人が最終的にサインインしたとき、最後のログイン以降に期限が来てしまって完了できなかった日課によるCronのダメージが合計され、その人とパーティー両方に適用されます。これは、鉄の騎士姿を変えた常習犯失われしクラス・マスターのようなボスにおいては致命的(50を超えるダメージ)で、このダメージからは身を守れません;あなたが次にサインインした時に、これが起こります。 もしパーティーメンバーが怠惰のせいで皆を殺してしまった訳ではないのなら、「キャラクター設定値を直す」を利用して失ったXPとゴールドを復元することにパーティーも同意するでしょう。また、失った装備を買い戻すためにゴールドをさらに追加するのもありでしょう。

同期エラーもしくはタスクのクリックミス[]

同期エラーが起こると、タスクが「未チェック」扱いにされてXPを失ったり、日課を急に「やっていない」ことにされて体力を失ってしまいます。キャラクター設定値を直す機能は、これらを復元するのに使えます。他にも、ポジティブな習慣を間違ってクリックしてしまったら、この機能を使ってXP、ゴールド、MPを取り除くことができます。逆にネガティブな習慣を間違ってクリックしてしまったときも同じようにこの機能が使えます。

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