Habitica Wiki JP
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これは特集記事です!
このページはWiki Wednesdayシリーズの一環で特集されました。Habiticaのスタッフは月に1回、生産性・健康・最適化などHabiticaの使い方についてヒントを載せたWikiの役立つ投稿にハイライトを当てています!


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Habiticaで新たなスタートを切ろうと思っているなら、多くのオプションから選択できます。オプションごとにリセットされる要素が異なるので、よく検討してください。

永久オプション

Promo startingover.png

転生のオーブ

一度やり直しオプションを確定させると、変更は永久のものになります。管理者は変更を元に戻せません。

動物小屋のカギ

ジェムを使って購入したアイテムは、常に保持されます(限定装備については下の脚注Aを参照)。これにはたまごたまごがえしの薬クエストの巻物えさアバターのカスタマイズ、背景が含まれます。また、実績ジェムもそのままです。

やり直しの方法は以下の通りです:

オプション 主な特徴 こんなプレイヤーに向いている
防御の薬 全てのタスクを黄色にリセットする(チャレンジのタスクを除く) タスクに挫折している、タスクを放置している、ブルーのタスクが多くてゲームにやりがいが無い
動物小屋のカギ 選択したカギに応じて、90種類(第一世代)のペットまたは乗騎、もしくはその両方を逃がす ペット集めと乗騎の育成を楽しみたい
クラスチェンジ 新しいクラスを選べる
  • 新しいクラスに挑戦したい
  • 能力値の再配分
  • 装備集めを楽しみたい
転生のオーブ キャラクターのレベルを1にリセットする レベルが高くなってゲームが簡単すぎると感じる方、または、実績バッジが欲しい方
アカウントリセット(未翻訳) タスクとその履歴を含む、アカウントの大部分をリセットする プレイしている期間が短く、新たなスタートを切りたいと思っている方や、復帰して「やり直し」をしたいと思っている方

以下の表は、オプションごとの違いをまとめたものです。

防御の薬 動物小屋のカギ クラスチェンジ 転生のオーブ アカウントリセット(未翻訳)
利用 いつでも (4 ジェム) ペットか乗騎を逃がす: 4 ジェム(ペット または 乗騎のカギ)

ペットと乗騎の両方を逃がす: 6 ジェム もしくは、ペット完全制覇解除後は無料(マスターキー)

レベル 10 レベル 50 (6 ジェム)、もしくはレベル 100 (無料) いつでも
レベルを失う? No No No Yes Yes
スキルを失う? No No Yes Yes Yes
能力値を失う? No No 再配分 Yes No
装備を失う? No No YesB No イベントアイテムシークエンス(未翻訳) & デイリーログインボーナスA以外の全てを失う
ペットを失う? No Yes (第一世代のみ) 「ペットを逃がす」か「両方逃がす」を選んだ場合 No No No
乗騎を失う? No Yes (第一世代のみ) 「乗騎を逃がす」か「両方逃がす」を選んだ場合 No No No
落とし物は再びロックされる? 2つ目のタスクの後にアンロックされる No No No No No
ゴールドを失う? No No No Yes Yes
経験値を失う? No No No Yes Yes
連続実行回数を失う? No No No Yes Yes
アンロックした特徴を失う? No No No Yes Yes
タスクを失う? No (未完了のタスクは黄色にリセットされる) No No No (未完了のタスクは黄色にリセットされる) Yes
履歴を失う? No No No No Yes
実績を解除できる? No Yes - 実績「獣使い」、「乗騎使い」、「ペット完全制覇」を重ねられる No Yes -実績「新しい冒険を始めました」を重ねられる No
ギルドから抜ける? No No No No No
パーティーから抜ける? No No No No No
チャレンジから離脱する? No No No No No
クラスが変わる? No No Yes Yes No

A今までに購入した限定装備(季節の店でゴールドやジェムで購入)は、やり直し後に利用できなくなりますが、ごほうびエリアで再びゴールド(ジェムではない)で購入できるようになります。無料で手に入れた装備(ミステリーアイテムなど)は、ごほうびエリアで「購入」できます。今までに手に入れたラッキー宝箱の装備は、ごほうびエリアで100 GPで購入できるようになり、宝箱からも再び入手できます。

B装備は変更されますが、装備していたものは所持品に残ります。

変更可能なオプション

キャラクターの値を修正するオプション

キャラクター設定値を直す機能を使うと、所持品や能力値に影響を与えることなくレベルをリセットし、1にすることができます。ただ、能力値がリセットされないため本当の意味でのやり直しではありません;高レベル時と同じ強さを保ったままです。

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