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Gold-gain
Drop-pic habitRPG

La Percezione aumenta la quantità di oro guadagnata e le probabilità di drop.

La Percezione (PER) è una statistica del personaggio che influenza la probabilità di ottenere drop e oro per ogni missione. È la statistica principale per gli Assassini quella secondaria per i Maghi.

Questa statistica aumenta le possibilità di trovare drop (Compresi quelli delle missioni) quando si completano le missioni e aumenta inoltre il limite di drop giornalieri, i bonus delle serie e l'oro ricevuto per ogni attività completata.

Un giocatore di qualsiasi classe può aumentare la propria Percezione distribuendoci punti statistica o equipaggiando armature e armi che gli danno un bonus alla statistica PER. Assassini e Maghi guadagnano un bonus di classe addizionale indossando armi e copricapi che danno PER ed erano specificamente intesi per la loro classe.

Gli Assassini possono utilizzare l'abilità Attrezzi del Mestiere per buffare la propria PER e quella dei membri del proprio gruppo di un quantitativo basato sulla loro PER, buff esclusi.

Punteggio[]

Nello specifico, i punti in Percezione hanno il seguente effetto sui drop e oro:

  • Aumenta l'oro guadagnato dalle missioni del 2% per punto in Percezione (si applica anche all'oro guadagnato dai bonus per le serie)
  • Aumenta il bonus alle chance di drop subtotale dell'1% per punto in PER (Il subtotale passa poi attraverso una funzione asintotica, del rendimento marginale, di modo che Percezione addizionale abbia un rendimento limitato per la probabilità di drop per ciascuna missione.
  • Aumenta il limite di drop per uno ogni 25 punti in PER.

Nota: NON troverai rotoli di quest basati sul livello incrementando la tua Percezione, in quanto non sono drop casuali.

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