L'Assassino (Rogue) è una classe che i cittadini di Habitica possono scegliere quando raggiungo il livello 10.
La classe dell' assassino è quello che trova più drop e oro, rispetto alle altre. Essi hanno anche una più alta possibilità di colpi critici. Le loro abilità possono generare oro e esperienza dalle attività, fornire la propria squadra con un buff per aumentare la percentuale di guadagno di oro e di drop, e permettono all'Assassino stesso anche di evitare danni che derivano dalle Dailies mancate. Sono dei buoni alleati da avere nelle missioni di raccolta.
Benefici[]
- Iniziando a giocare ad Habitica, i giocatori avranno un buon numero di oggetti che devono comprare mentre salgono di livello. Guadagnare più oro li aiuterà a ottenere l'equipaggiamento migliore per le proprie avventure relativamente in fretta. Avere più oro rende anche più semplice comprare pozioni di salute, che sono utili ai giocatori che hanno difficoltà con le loro Dailies incomplete e le loro Abitudini negative.
- Gli Assassini hanno un'abilità che garantisce loro oro ed esperienza che dipende dal valore dell'attività. Siccome il valore dell'attività non ha alcun limite, gli Assassini sono in grado di salire di livello e guadagnare oro molto velocemente!
- Gli Assassini sono in grado di dare un bonus alla Percezione dei propri compagni di squadra, aiutandoli a trovare più oggetti e guadagnare più oro.
- I giocatori di questa classe sono in grado di rilassarsi un poco quando mancano delle Dailies, in quanto possono usare l'abilità Furtività per evitare il danno a fine giornata. E' anche molto utile durante una missione boss per evitare che il boss infligga danni ai propri compagni di squadra a causa delle Dailies mancate. (I giocatori che hanno bisogno di usare questa abilità costantemente forse gioverebbero nel riconsiderare le proprie Dailies!)
- Il tasso di drop più alto degli Assassini può accelerare le missioni di raccolta, dove i giocatori devono trovare un certo numero di oggetti.
- Il tasso di drop più alto significa che sarà più semplice per il giocatore guadagnare la medaglia Re delle Bestie, così come sarà più semplice far diventare cavalcature i propri animali.
In breve, l'Assassino è una buona classe per coloro che non sono interessati nel diventare un Guaritore, ma che vogliono comunque essere in grado di sopravvivere relativamente bene mentre guadagnano un'elevata quantità di oggetti e di oro completando un'attività. E' l'ideale per chi vuole sbloccare il miglior equipaggiamento disponibile il prima possibile. E' un'ottima classe anche per chi ha Ricompense personalizzate e sta cercando di ottenere la medaglia Re delle Bestie.
Abilità[]
- Consulta le pagine Abilità e Buff per ulteriori informazioni su come le abilità e i buff funzionano.
- Tutte gli effetti delle abilità sono basati sugli attributi che chi lo lancia ha in quel momento, non gli attributi degli altri membri della squadra.
- Alcune abilità sono inoltre influenzate dal valore dell'attività si cui sono lanciate.
- Alcune abilità aggiustabìno il valore dell'attività su cui sono lanciati. Non hanno un effetto duraturo sull'attività.
- Le abilità non spuntano mai un'attività come completata. Non è necessario completare un'attività prima o dopo aver lanciato un'abilità su di essa. Le abilità possono essere usate su attivate complete o incomplete.
- Tutte le abilità che buffano la squadra buffano anche chi le ha lanciato, a meno che non sia specificato diversamente.
- Buff sono applicati immediatamente e persistono finché ogni membro della squadra raggiungere il Cron successivo.
- Le abilità non influenzano le missioni, a meno che non sia specificato diversamente.
- Consulta la sezione "Skills and Buffs" nell'User Data Display Tool per sapere di più sul preciso effetto che ogni abilità avrà quando lanciata.
Furtività | |
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Icona | |
Costo MP | 45 MP |
Sbloccabile al Livello | 14 |
Diretta a | Giocatore |
Descrizione | Sei troppo furtivo per essere visto. Alcune delle tue Dailies non completate non ti danneggeranno stanotte e il loro colore e contatore serie non cambierà. (Usare l'abilità più volte per avere effetto su più Dailies.) |
Massimizzare l'effetto | Per aumentare l'effetto, porta al massimo la tua PER. |
Colpo critico? | Non avviene. |
Note | Dona un buff che causa ad un certo numero di Dailies non completate di essere ignorate al prossimo Cron: le loro serie non si resetteranno, il loro valore/colore non cambierà, e non infliggeranno danni al giocatore o ai membri della sua squadra durante una missione boss. Il numero di Dailies che sono state nascoste da Furtività possono essere viste nella tua pagina Utente > Statistiche. |
Calcolo | Numero di Dailies schivate= 0.64 * (Numero totale di Dailies [sia quelle che vanno completate che quelle che non vanno completate]) * PER / (PER + 55) |
Esempi | Con PER = 25 e 5 Dailies totali, sarai in grado di evitare 1 Dailies non completata Con PER = 125 e 10 Dailies totali, sarai in grado di evitare 5 Dailies non completate |
Cambiamenti | Più debole (un solo utilizzo nasconderà al massimo il 64% delle tue Dailies da completare) Non più sprecata su Dailies grigie |
Equipaggiamento[]
Gli Assassini brandiscono un'arma in entrambe le mani. Anche se possono utilizzare scudi e armi a due mani delle altre classi, o da fonti che non hanno a che fare con le classi come le Missioni e lo Scrigno Incantato, solo l'equipaggiamento dell'Assassino darà un bonus classe. L'arma che viene usata nello spazio della mano per lo scudo viene acquistata separatamente.
Collezionare tutta l'Armatura di Base dell'Assassino da' ai giocatori la medaglia Armato fino ai denti - Assassino. Tutto l'equipaggiamento base dell'Assassino costa in tutto 1340 in oro.
Le tabelle in basso mostrano i pezzi dell'equipaggiamento che possono essere acquistati tramite la colonna delle Ricompense, dai giocatori che non ne sono ancora in possesso.
Nome | Aspetto (Arma) | Aspetto (Mano Secondaria) | Costo (Oro, per pezzo) | Effetto (per pezzo) | Descrizione | Note |
---|---|---|---|---|---|---|
0 | Non conferisce alcun bonus. | L'arma base di ogni Assassino. | Equipaggiamento iniziale | |||
Spadino | 20 | Aumenta la FOR di 2. | Lama leggera e facile da nascondere. | |||
Scimitarra | 35 | Aumenta la FOR di 3. | Spada affilatissima, concepita per uccidere in un colpo solo. | Richiede Spadino. | ||
Kukri | 50 | Aumenta la FOR di 4. | Coltello ottimo sia come strumento di sopravvivenza che come arma | Richiede Scimitarra. | ||
Nunchaku | 70 | Aumenta la FOR di 6. | Pesanti bastoni collegati da una catena. | Richiede Kukri. | ||
Ninjatô | 90 | Aumenta la FOR di 8. | Fulminea e letale, proprio come i ninja. | Richiede Nunchaku. | ||
Spada Uncino | 120 | Aumenta la FOR di 10. | Arma complessa, adatta ad intrappolare e disarmare i nemici. | Richiede Ninjatô. |
Nome |
Aspetto |
Costo (Oro) |
Effetto | Descrizione | Note |
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30 | Aumenta la PER di 6. | Armatura di cuoio progettata per essere silenziosa. | |||
Cuoio nero | 45 | Aumenta la PER di 9. | Tinta di rosso scuro per fondersi con le ombre. | Richiede Cuoio oleato. | |
Veste Mimetica | 65 | Aumenta la PER di 12. | Passa inosservata nelle caverne e nella natura selvaggia. | Richiede Cuoio nero. | |
Armatura della Penombra | 90 | Aumenta la PER di 15. | Avvolge chi lo indossa nel velo dell'oscurità. | Richiede Veste Mimetica. | |
Armatura Umbral | 120 | Aumenta la PER di 18. | Permette di muoversi furtivamente anche in pieno giorno. | Richiede Armatura della Penombra. |
Nome |
Aspetto |
Cost (Gold) |
Effetto | Descrizione | Note |
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15 | Aumenta la PER di 2. | Semplice cappuccio protettivo. | |||
Cappuccio di cuoio nero | 25 | Aumenta la PER di 4. | Utile per la difesa e il camuffamento. | Richiede Cappuccio di cuoio. | |
Cappuccio mimetico | 40 | Aumenta la PER di 6. | Molto rozzo, ma non impedisce l'ascolto. | Richiede Cappuccio di cuoio nero. | |
Cappuccio della Penombra | 60 | Aumenta la PER di 9. | Permette una perfetta visione notturna. | Richiede Cappuccio mimetico. | |
Cappuccio Umbral | 80 | Aumenta la PER di 12. | Nasconde i propri pensieri da chi cerca di estrapolarli. | Richiede Cappuccio della Penombra. |
Equipaggiamento per il gran gala[]
Questa tabella mostra gli equipaggiamenti speciali di tutti i Gran Galà. Questi set sono disponibili all'acquisto nel Negozio Stagionale, che apre durante ogni Gran Galà. Durante quel periodo i nuovi set rilasciati possono essere acquistati tramite oro, mentre gli equipaggiamenti dei Gran Galà precedenti possono essere acquistati con delle gemme.