Traduit de Good Preferences
Chaque familier a une préférence pour certaines nourritures. Lorsqu'on lui donne ce type de nouriture, il devient une monture beaucoup plus rapidement qu'avec des aliments qu'il aime moins.
Le fonctionnement[]
Un familier qui n'a pas encore été éclos et grandi auparavant affiche une barre de satiété verte sous l'image du famille. Cette barre suit la croissance du famille en vue de sa transformation en monture. Une fois que vous avez la version « monture » d'un familier, le familier éclos à nouveau n'affiche pas de barre de nourriture car il ne peut pas être transformé en une seconde monture. Bref, la barre de satiété apparait sous tous les familiers qui ne sont pas encore devenus des montures.
- Les familiers naissent avec 10 % de leur barre de satiété déjà remplis.
- La barre se remplit plus ou moins rapidement à chaque fois qu'un familier est nourri. Les nourritures préférées par un familier en particulier rempliront sa barre de satiété plus rapidement (10% par pièce de nourriture) que les autres nourritures (4% par pièce de nourriture).
- Il faut donc 9 pièces de leur nourriture préférée pour les transformer monture. En comparaison, il faut 23 pièces de nourritures non-préférées pour transformer un familier en monture.
Nourriture préférée par animal[]
Chaque familier éclos d'une potion d'éclosion standard préfère un certain type de nourriture. Comme décrit ci-dessus, lorsqu'ils mangent leur nourriture préférée, les familiers deviendront des montures beaucoup plus rapidement qu'avec d'autres types de nourriture.
Observez les couleurs des familiers et des pièces de nourriture.
Les préférences alimentaires d'un familier dépendent de la potion d'éclosion utilisée sur son oeuf.
Les familiers issus de potions d'éclosion magiques aiment tous les types de nourriture.
Cet article est une traduction de Habitica Wikia
Il n'est pas garanti que le contenu soit identique à son équivalent anglais. |